ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიSuper Mario Bros. მიმოხილვა Wonder არის მოლაპარაკე ფლორა ფსიქოდელიის სფეროში

Super Mario Bros. მიმოხილვა Wonder არის მოლაპარაკე ფლორა ფსიქოდელიის სფეროში

-

ისევ ის დროა. როგორც ჩანს, ახლახან გამოვიდა კიდევ ერთი თამაში 2D Mario თამაშების შესახებ, თუმცა ეს იყო რეალურად დიდი ხნის წინ - ჯერ კიდევ 2012 წელს. რა, ისევ ხტომა? ისევ პლატფორმები? ისევ სოკო? Კი და არა. რაღაც სასწაულით Super Mario Bros. საოცრება შთაბეჭდილებას ახდენს და აოცებს, თითქოს აქამდე არასოდეს გვინახავს პლატფორმერი. რაღაც სასწაულით ის თავის ფონზე ფერმკრთალდება ჟანრის ყველა სხვა წარმომადგენელს. და მართლაც საოცრება.

Super Mario Bros. საოცრება

დიდი ხნის წინ - ძალიან დიდი ხნის წინ - Super Mario სერია ორ უთანასწორო ნაწილად გაიყო. პირველი ორგანზომილებიანია, მეორე კი სამგანზომილებიანი. ოთხმოცდაათიანი წლების შუა ხანებიდან უკვე ჩვეულებრივი გახდა ამ ფრენჩაიზის აღქმა, როგორც რაღაც, ამავე დროს, ძალიან პროგრესული და ამაღელვებელი, და როგორც აუტანელი მოწყენილობა, რომელიც ერთსა და იმავე იდეას არაერთხელ იყენებს. მიუხედავად იმისა, რომ სამგანზომილებიანი მარიო კმაყოფილი იყო ნამდვილი შედევრებით (რაც Super Mario Odyssey და Super Mario 3D World), XNUMXD… კარგი იყო, მაგრამ ძნელად პრეტენდენტი. ყველა ეს თამაში ერთნაირად გამოიყურებოდა და ბევრი არაფერი ჰქონდა სათქმელი… სანამ Super Mario Bros არ გამოვიდა. საოცრება, რომელმაც ყველაფერი შეცვალა. თუ ოდესღაც „იგივე“ მარიოს ფანი იყავით, მაგრამ შემდეგ დაიწვით ან, ღმერთმა ქნას, „გააჭარბოთ“ მას, მე ვთავაზობ, კიდევ ერთი შანსი მისცეთ ულვაშიან სანტექნიკოს.

მე, რა თქმა უნდა, ცოტა მიკერძოებული ვარ: არასოდეს გამომტოვებს ისტორიაში ყველაზე ლეგენდარული ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზის ახალ ნაწილებს, რომლებიც, როგორც წესი, იმედებს არ მტოვებენ. მაგრამ არც მე ველოდი ასეთ ძლიერ რედიზაინს და ფორმაში დაბრუნებას. თამამად შეიძლება ითქვას, რომ სპრაიტი მარიო ასე კარგად არ გამოიყურებოდა Super Mario World-ის შემდეგ 1990 წელს. მაგრამ რამ გააკვირვა ასე ძალიან?

ასევე წაიკითხეთ: Pikmin 1 და 2 მიმოხილვა - შესანიშნავი თამაშები, პროგნოზირებადი რემასტერები

Super Mario Bros. საოცრება

ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს, რომ ყველაფერი ჩვეულებრივადაა. ჩვენი გმირი გარბის მარცხნიდან მარჯვნივ, ხტება პლატფორმებზე და ბოლოს ხტება დროშის ბოძზე. ფორმულა იგივე რჩება, მაგრამ… დანარჩენი ყველაფერი შეიცვალა. პირველი, ვიზუალური დიაპაზონი სრულიად განსხვავებულია: მიუხედავად იმისა, რომ პერსონაჟები და სამყარო ერთი და იგივეა, მათი ანიმაციები და გარეგნობა ახალია New Super Mario Bros-თან შედარებით. U და მისი წინა ნაწილები, Mario Maker-ის ჩათვლით. ყველა პერსონაჟი ექსპრესიულია და განსხვავებულად მოძრაობს; ყველას აქვს საკუთარი რეაქცია თამაშის სხვადასხვა მომენტებზე. ეს არის წვრილმანები, რომლებიც შეიძლება ვერ შეამჩნიოთ, მაგრამ რაც უფრო დიდხანს თამაშობთ, მით უფრო მეტად შეამჩნევთ ამ შტრიხებს, რომლებიც ემატება სურათს. მუსიკა განსხვავებულად ჟღერს - უფრო კაშკაშა, უფრო ხალისიან - და ასევე თავად გმირები (სამწუხაროდ, დიდმა ჩარლზ მარტინმა, რომელსაც გასულ წელს გამიმართლა, ოფიციალურად დატოვა თანამდებობა და მისი ადგილი ახალმა მსახიობმა დაიკავა).

სხვა სიახლეებთან ერთად, არ შეიძლება არ გამოვყოთ ახალი შესაძლებლობები და განსაკუთრებით ახალი სპილო მარიო, რომელსაც შეუძლია მტრების ჟონგლირება და ყვავილების წყლით მორწყვა. სხვათა შორის, ყვავილების შესახებ ...

ტრადიციულად, დიალოგი არ არის XNUMXD Mario-ს ნაწილი, რომელზეც ჩვენ ვსაუბრობთ. უბრალოდ იმიტომ, რომ პრაქტიკულად არ არსებობს. ისევე როგორც, ზოგადად, ნაკვეთი. ეს უკანასკნელი აქ მხოლოდ ნომინალურად იმყოფება (სხვათა შორის, პრინცესა არ გაიტაცეს - ის ახლა თავად სცემს მტრებს), მაგრამ აქ არის სტრიქონები - და გახმოვანებული! - უხამსად ბევრი გახდა. არა, ეს იყო არა ახალი მსახიობი მარიო, ვინც ისაუბრა, არამედ ყვავილები, რომლებიც ბინადრობენ ყვავილების სამეფოში. რატომ? მაგრამ სწორედ ასე. ყვავილები ყველა დონეზე ცხოვრობენ და ყოველთვის შეუძლიათ რაღაცის თქმა. ხშირად - რაღაც უაზრო ფრაზა. ზოგჯერ ისინი გეტყვიან, თუ როგორ უნდა იპოვოთ საიდუმლო. ზოგჯერ ისინი იქ არიან კომედიური ეფექტისთვის. არ ვიცი, Nintendo-ში ვის გაუჩნდა იდეა ტრადიციულად დეკორატიული ელემენტის გახმოვანება, მაგრამ გამიკვირდა, როცა აღმოვაჩინე, რომ მხიარული ფლორა არ მაღიზიანებდა.

ასევე წაიკითხეთ: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - მიღწეულია სრულყოფილება?

- რეკლამა -
Super Mario Bros. საოცრება
როგორც ყოველთვის, გირჩევ კომპანიასთან თამაშს. არ ინერვიულოთ, თუ ჰობისტი ხართ, სხვადასხვა პერსონაჟები სინამდვილეში შენიღბული სირთულის პარამეტრებია. Yoshi-ს შეუძლია დაცუროს და არ კვდება მტრებისგან, ხოლო Nebbit იგივე ღმერთის რეჟიმია, როგორც წინა ნაწილზე.

მაგრამ დავუბრუნდეთ ჩვენს ცხვრებს… სპილოებს. თავად დონეები ასევე განსხვავებულად იქცევიან, სასწაული თესლის წყალობით - ფარული ობიექტები, რომლებიც მყისიერად გარდაქმნიან სამყაროს ნარკოტიკულ ოცნებად. მარიოსგან არ ველოდი LSD-ჰალუცინაციებს (ჰეჰ და სოკოზე ხუმრობა არ შეიძლება - სამეფო ეს არ არის), მაგრამ მიხარია, რომ Nintendo-მ გადაწყვიტა ასეთი რისკზე წასვლა. ძნელია - თითქმის შეუძლებელია - ქაღალდზე იმის თქმა, თუ რა ემართება დონეებსა და პერსონაჟებს მას შემდეგ, რაც გმირები საეჭვო ნივთიერებას მიიღებენ, მაგრამ ერთი რამ ცხადია - ეს არ იქნება მოსაწყენი. შემდეგ შეიცვლება კამერის კუთხე, შემდეგ შეიცვლება თამაშის ჟანრი, შემდეგ თავად პერსონაჟები მოულოდნელად გადაიქცევიან პალმებად ან რაღაც უარესად. არაპროგნოზირებადობა არის ის, რაც Super Mario Bros-ს გამოარჩევს. საოცრებაა შემოდგომის ყველა სხვა გახმაურებული გამოშვების ფონზე. მე თვითონ არ მჯერა, რომ ყველაზე ერთი შეხედვით პროგნოზირებადმა და ტრადიციულმა სერიალმა მოულოდნელად წარმოადგინა თამაში, სადაც არასოდეს იცი, რა მოხდება შემდეგ. ეს არის Nintendo-ს შემოქმედებითი გონების ტრიუმფი, რომელმაც სიცოცხლე შთაბერა ჩვენი დროის ყველაზე სასიამოვნო სერიებში.

აუცილებელია იმის თქმა, რომ მენეჯმენტი არის სრულყოფილი? Შეიძლება არა. ეს ბევრად ნაკლებად რთულია, ვიდრე New Super Mario Bros. U და თავად პერსონაჟები ბევრად უფრო მკვეთრია. როგორც იქ, მე გირჩევთ ითამაშოთ ორი, სამი ან ოთხი, რადგან ეს თამაში ნამდვილად იხსნება კარგ კომპანიაში. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ონლაინ რეჟიმშიც კი. აქ რამდენიმე რეჟიმია: შეგიძლიათ ითამაშოთ მეგობრებთან ერთად, ან შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო, მაგრამ სხვა მოთამაშეების თანხლებით, რომელთა კონტურები ყოველთვის ჩანს. მარიო სამყაროში მარტოობა არ არის. თუმცა ეს არ ნიშნავს რომ ყველაფერი იდეალურადაა. პირადად მე ვერ შევეჩვიე ლიდერის (ანუ მთავარი მოთამაშის) დინამიური ცვლილების ახალ სისტემას, რის გამოც გარდაცვლილს (ისევე როგორც დროშის ბოძზე დაბლა ავიდა) ავტომატურად ართმევს გვირგვინს. თუ სირთულის დონის დარეგულირება ყველას შეუძლია პერსონაჟის არჩევით, მაშინ აქ თავისუფლება არ არის. მიჩვეული ვიყავი ნომერ პირველ მოთამაშედ ყოფნას, რადგან მე ვიყავი კამერით. ახლა თვალი უნდა გავადევნო მას, ვინც გვირგვინი ჩაჭრა, რასაც ხშირად მოჰყვა ინციდენტები. მხოლოდ წარმომიდგენია მშობლების „სიხარული“, რომლებმაც ახალი სისტემა აღმოაჩინეს. საინტერესო იდეაა, მაგრამ დარწმუნებული არ ვარ, რომ ძალიან მიზანშეწონილია ასეთ ქაოტურ თამაშში.

Super Mario Bros. საოცრება
წარმოუდგენლად ექსპრესიული, ფერებითა და ხასიათით სავსე, თამაში მუშაობს საკუთრების ძრავზე, რომელმაც სიცოცხლე მისცა სამეფოს ცრემლები і Splatoon 3.

2023 წელი ბევრს აღიქვამს, როგორც გასულ წელს Nintendo შეცვლა. ყველა ამბობს, რომ სრულიად ახალ კონსოლს არ შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს თავის ძლიერ კოლეგებს, თუმცა ძნელი დასაჯერებელია ისეთი საოცარი გამოშვებებით, როგორც Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder კიდევ ერთი ტექნოლოგიური ტრიუმფი იყო: მითხარით, რომ ეს არის ახალი "სვიჩის" პირველი ექსკლუზივი და დაგიჯერებ, ის ძალიან კარგად გამოიყურება და, რაც მთავარია, მუშაობს. 1080p? გთხოვთ. 60 fps? ასევე. ეს არის ხილული ნულოვანი კადრების სიხშირე და ისეთივე მკვეთრი გამოსახულება, როგორსაც Switch-ს შეუძლია. მხოლოდ HDR აკლია. ყველა პლატფორმა ასე მოხდენილად უნდა „მოკვდეს“.

განაჩენი

როგორც ჩანს, ყველა ჩვენი პრეტენზია წინა ნაწილთან დაკავშირებით გაისმა. New Super Mario Bros.-ს მაღალი შეფასება მივეცი. U, მაგრამ მე კი უნდა ვაღიარო ეს Super Mario Bros. საოცრება არის ახალი სტანდარტი. ეს არ არის მხოლოდ „ეტალონური პლატფორმა“, როგორც დავწერე 2019 წელს, არამედ კიდევ ერთი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლიათ Nintendo-ს იდეების გენერატორებს უსასრულოდ შექმნან ძველი ფრენჩაიზის ახალი ნაწილები იდეების გარეშე. აქ საკმარისია ათეული ინდი პლატფორმისთვის. არის რამე საჩივარი? Რა თქმა უნდა. მაგრამ ეს არ უარყოფს იმ ფაქტს, რომ ეს არის ჟანრის აბსოლუტურად გამორჩეული წარმომადგენელი და უბრალოდ ასი პროცენტით პრეტენდენტი წლის თამაშის ტიტულისთვის.

Სად იყიდება

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
10
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
10
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
9
ოპტიმიზაცია [გადამრთველი] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
10
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
7
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
10
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
9
მოლოდინების გამართლება
10
როგორც ჩანს, ყველა ჩვენი პრეტენზია წინა ნაწილთან დაკავშირებით გაისმა. New Super Mario Bros.-ს მაღალი შეფასება მივეცი. U, მაგრამ მე კი უნდა ვაღიარო, რომ Super Mario Bros. საოცრება არის ახალი სტანდარტი. ეს არ არის მხოლოდ „ეტალონური პლატფორმა“, როგორც დავწერე 2019 წელს, არამედ კიდევ ერთი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლიათ Nintendo-ს იდეების გენერატორებს უსასრულოდ შექმნან ძველი ფრენჩაიზის ახალი ნაწილები იდეების გარეშე. აქ საკმარისია ათეული ინდი პლატფორმისთვის. არის რამე საჩივარი? Რა თქმა უნდა. მაგრამ ეს არ უარყოფს იმ ფაქტს, რომ ის არის ჟანრის აბსოლუტურად გამორჩეული წარმომადგენელი და უბრალოდ ასი პროცენტით პრეტენდენტი წლის თამაშის ტიტულისთვის.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები
როგორც ჩანს, ყველა ჩვენი პრეტენზია წინა ნაწილთან დაკავშირებით გაისმა. New Super Mario Bros.-ს მაღალი შეფასება მივეცი. U, მაგრამ მე კი უნდა ვაღიარო, რომ Super Mario Bros. საოცრება არის ახალი სტანდარტი. ეს არ არის მხოლოდ „ეტალონური პლატფორმა“, როგორც დავწერე 2019 წელს, არამედ კიდევ ერთი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლიათ Nintendo-ს იდეების გენერატორებს უსასრულოდ შექმნან ძველი ფრენჩაიზის ახალი ნაწილები იდეების გარეშე. აქ საკმარისია ათეული ინდი პლატფორმისთვის. არის რამე საჩივარი? Რა თქმა უნდა. მაგრამ ეს არ უარყოფს იმ ფაქტს, რომ ის არის ჟანრის აბსოლუტურად გამორჩეული წარმომადგენელი და უბრალოდ ასი პროცენტით პრეტენდენტი წლის თამაშის ტიტულისთვის.Super Mario Bros. მიმოხილვა Wonder არის მოლაპარაკე ფლორა ფსიქოდელიის სფეროში