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2021년 최고의 게임

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작년은 힘들었지만 비디오 게임 팬들은 불평할 것이 없었습니다. 뛰어난 게임이 많이 나왔을 뿐만 아니라 두 개의 새로운 콘솔도 출시되었습니다. 이벤트가 있었어요! 이 모든 것을 배경으로 2021년은 더 차분하고 지루해 보일 수 있습니다. 전 세계가 마침내 구하기 힘든 콘솔을 구매하기 위해 분주한 가운데, 개발자들은 천천히 첫 독점 제품을 출시하고 있습니다. 아직 충분하지 않으며 많은 유명 릴리스가 2022년까지 연기되었습니다. 이와 관련하여 객관적으로 그렇게 흥미롭지 않았다고 말할 수 있습니다. 그러나 매달 무언가가 나타났고, 십여 년 이상 존재한 많은 뛰어난 프랜차이즈들이 다시금 스스로를 상기시켰습니다. 그래서 우리가 플레이해야 했던 가장 흥미로운 것들을 모두 함께 기억합시다. 예, 우리는 뭔가를 놓쳤으므로 Psychonauts 2를 잊어 버렸다고 불평하지 마십시오. 우리는 잊지 않고 시간이 없었습니다! 그래서, 2021년 최고의 게임. 쫓기다!

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15. 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스(덱 나인)

인생은 이상합니다 : 트루 컬러

이유: 인기 시리즈의 부활

아마도 "부활"이 큰 단어일지 모르지만, 속편과 스핀오프가 더 이상 흥미를 유발하지 않는 라이프 이즈 스트레인지 시리즈에 대한 관심 감소를 눈치채기 어렵습니다. 이것은 미국 스튜디오 Deck Nine의 이번에 새로운 부품인 True Colors의 출시로 변경되었습니다.

참신함은 더 나은 그림뿐만 아니라 유쾌한 대본과 흥미로운 캐릭터 앙상블과 함께 정말 흥미로운 이야기를 자랑합니다. 좋은 연기, 훌륭한 음악, 좋은 줄거리 - 여기에서 칭찬할 것이 많습니다.

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14. 레지던트 이블 빌리지 (Capcom)

레지던트 이블 빌리지

이유: 시리즈는 시대를 따라갑니다.

레지던트 이블은 그 자체에 충실하면서 변화합니다. 레지던트 이블 빌리지의 경우 엄청난 수의 플레이어의 관심을 끌고 주류에 다시 진입했습니다. 우선 카리스마 넘치는 캐릭터와 흥미로운 설정 덕분이다.

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레지던트 이블 빌리지의 분위기를 앗아갈 수 없다는 사실에 이의를 제기하는 사람은 거의 없지만 그렇게 무서운가요? 인터넷에서이 주제에 대해 많은 논쟁이 있었고 모두가 자신의 의견을 가지고있었습니다. 그러나 한 가지는 확실합니다. 이 시리즈는 시대에 뒤쳐지지 않고 가장 빠른 캠페인을 제공한다는 것입니다. 아마도 그녀는 뭔가를 잃었습니다. 그러나 팬들은 불평할 것이 없습니다. 클래식을 좋아하는 사람들은 리메이크를 받습니다.

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13. 생물 돌연변이체(실험 101)

생물 약제

무엇을 위해: 꺼지지 않는 낙관론

거의 모든 사람이 욕하는 Biomutant는 올해 가장 논란이 많은 게임 중 하나가 되었습니다. 이 작은 스튜디오의 생성은 여러 번 이전되었으며 끝날 때까지 그것이 무엇인지 이해하기 어려웠습니다. 그러나 릴리스는 그녀가 새로운 측면에서 자신을 드러내는 데 도움이 되지 않았습니다. 기술적인 어려움과 틀에 얽매이지 않는 게임 플레이에 직면한 비평가들은 코를 훌쩍이고 그녀를 실패자라고 불렀습니다. 어쩌면 아무것도.

Biomutant는 콘텐츠가 풍부한 세상에서 흥미로운 이야기를 전하려는 대담한 시도입니다. 그녀는 다른 사람을 모방하려고 하지 않고 모든 것을 자신의 방식으로 수행하여 매우 세련되고 순진하고 흥미진진한 결과를 가져옵니다. 약간의 동양적 지혜로 당신을 낙관적으로 채울 다른 게임은 거의 없습니다. 어쩌면 당신은 그녀에게 기회를 주어야 합니다.

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12. 메트로이드 드레드(머큐리)Steam)

메트로이드 공포

이유: 전통에 대한 충성

Metroid 시리즈는 많은 존경을 받고 있지만 새로운 게임이 거의 나오지 않습니다. 그 이유는 전통적으로 낮은 매출 때문입니다. 이것은 매우 인기 있는 Nintendo Switch 콘솔에 Metroid Dread가 출시되면서 변경되었습니다. 여기서 외계인 괴물에 대한 차원 슈팅 게임의 새로운 부분이 모든 기록을 깨고 올해의 게임 후보에도 올랐습니다.

한편으로 이것은 "메트로라이딩(metroriding)" 하위 장르의 거의 이상적인 대표자입니다. 비밀로 가득 찬 맵, 복잡하지만 정직한 게임 플레이 및 완벽한 컨트롤은 Metroid Dread를 다른 많은 게임과 차별화하지만 불충분한 야망과 문제가 있는 인터페이스로 인해 등급이 더 높아지지 않습니다.

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11. Kena: Bridge of Spirits (엠버 연구소)

케나 : 영혼의 다리

이유: 새 스튜디오에서 아주 좋은 데뷔

Ember Lab에 대해 잘 모르실 수 있으며 이에 대한 설명이 있습니다. 이제 막 시작하는 단계입니다. 처음에 Kena: Bridge of Spirits는 PS5를 홍보하는 많은 프로젝트 중 하나로 등장했지만 다른 사람들의 바다에서 길을 잃지는 않았지만 올 가을에 진정한 히트작이자 가장 밝은 릴리스 중 하나가 되었습니다.

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인디 스튜디오에서는 상상조차 할 수 없는 멋진 비주얼, 단순하지만 세련된 게임 플레이, 엄청난 매력 등 사랑할 요소가 많이 있습니다. 또한 대형 출판사가 겸손한 스튜디오와 협력하고 시작하는 데 도움이 되는 방법을 보는 것은 항상 좋습니다.

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10. It Take Two (Hazelight Studios)

그것은 두 가지 이동합니다

무엇을 위해: A Way Out 및 Brothers: A Tale of Two Sons의 저자가 만든 협동 조합 걸작

우리는 EA와 완전히 다른 것에 익숙하지만 때로는 게시자가 It Takes Two와 같은 독창적인 프로젝트로 우리를 기쁘게 할 수 있습니다. 유명한 Youssef Fares의 게임은 즉시 청중과 사랑에 빠졌고 작년 최고의 협력 릴리스 중 하나가 되었습니다. 무엇보다 레벨이 비슷하지 않은 모험을 전개한 창작자들의 끝없는 창의성이 돋보인다.

아마도 지적할 수 있는 유일한 것은 우리 편집실에서 많은 질문을 일으킨 줄거리입니다. 그러나 게임 플레이 측면에서 It Takes Two와 비교할 수 있는 것은 거의 없으며 올해에 하나 이상의 후보로 지명된 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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9. 디스코 엘리시움: 파이널 컷 (ZA/UM)

Disco Elysium : 최종 컷

무엇을 위해: 훌륭한 게임이 목소리를 내고 나머지 모든 플랫폼에 출시되었습니다.

Disco Elysium은 새로운 게임이 아니지만 그렇다고 해서 우리가 다시 방문하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 2021년까지 수많은 플레이어가 제한된 플랫폼으로 인해 이 에스토니아의 걸작을 만질 수 없었지만 Disco Elysium: Final Cut을 통해 가능한 모든 것을 출시했을 뿐만 아니라 게임도 여러 개선 사항을 받았습니다. .

그 중 주된 것은 성우인데, 그 목소리는 굉장합니다! 연기를 아웃소싱하는 대신 스튜디오가 자체적으로 작업을 수행했으며 결과는 놀라울 정도로 좋았고 재즈 뮤지션 Lenval Brown은 Jason I. Kelly 및 Deathloop의 Ozioma Okaga와 함께 올해의 오프닝으로 쉽게 간주될 수 있었습니다.

또한, 이 멋진 RPG는 새로운 대화와 퀘스트로 가득합니다. 이 릴리스는 수많은 패치에 의해서만 수정된 성가신 버그가 아니었다면 그 이상을 차지할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 최근 몇 년 동안 최고의 내러티브 RPG 중 하나를 언급하지 않을 수 없습니다.

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8. 히트맨 3(IO 인터랙티브)

청부 살인업자 3

이유: 여전히 최고의 킬러 시뮬레이터

"히트맨"은 살아있고 "히트맨"은 살아있을 것입니다. 다행스럽게도 시리즈 팬에게는 좋은 손에 들고 있으며 세 번째 기사의 출시와 함께 IO Interactive는 큰 자신감을 가지고 부작을 완성했습니다. 정교한 위치와 치명적인 퍼즐의 타의 추종을 불허하는 이 사람들은 우리에게 시리즈 최고의 게임을 선사했습니다. 그것이 부족한 유일한 것은 더 일관된 줄거리와 더 많은 수준입니다.

Hitman 3가 출시될 때 모든 사람을 위해 시작되지 않은 것은 도움이 되지 않았습니다. 많은 플레이어들이 스튜디오가 완전히 독립한 후 사라진 현지화 부족에 대해 불평했습니다.

Hitman 3는 성공했으며 현재 개발자는 James Bond 영화를 각색하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 여전히 그럴까요?

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7. 리턴(하우스마르크)

반환
여기에 마음을 사로잡는 그래픽이 없을 수도 있지만 Returnal에서 빼낼 수 없는 한 가지는 즉시 로드된다는 것입니다.

이유: 멋진 액션과 잊을 수 없는 비주얼 시리즈

리턴에서 많은 것을 기대했습니다. 최초의 진지한 독점 PlayStation 5년 2021월은 성공 아니면 실패 둘 중 하나를 약속했는데, 그것이 경영진의 눈에는 어떻게 드러났는지 아직도 궁금합니다. Sony, 하지만 우리는 그것이 정말 마음에 들었다는 것을 확실히 알고 있습니다.

Returnal은 Matterfall, Alienation 및 Resogun을 세상에 제공한 스튜디오의 새로운 창작물입니다. 우주선이 신비한 행성 아트로포스에 추락한 우주 탐험가 셀린느 바소스의 모험에 대해 이야기합니다. 이 게임은 심리적 공포와 로그라이크 게임 칩의 요소를 결합합니다. 플레이하기 어렵고, 저장 능력이 없으면 처음부터 끊임없이 시작해야했습니다. 그러나 이것은 이미 장르입니다.

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6. Forza Horizon 5(플레이그라운드 게임)

포르자 호라이즌 5

이유: 매우 아름다워

Xbox는 프랜차이즈를 좋아합니다. 그리고 Halo와 Gears of War를 사용하지 않는다면 Forza 자체가 중요성 측면에서 주요 것으로 간주될 수 있습니다. 이 이름 아래 두 가지 시리즈의 레이싱 시뮬레이터가 공존합니다. 현실적이면서도 그렇지 않습니다. 그리고 항상 대중의 큰 관심을 끄는 것은 Forza Horizon입니다.

이전 기사와 마찬가지로 Forza Horizon 5는 열린 세계에서 경주한다는 아이디어를 계속 이어갑니다. 이번에 선수들은 5부에서 흐리고 눈 덮인 영국과는 확연히 다른 맑은 멕시코로 이동한다. 위치 선택은 네트워크에서 신뢰할 수 없는 누출 후 많은 사람들이 일본을 희망했기 때문에 치열한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 비평가들은 Forza Horizon 에 만족했습니다.

Forza Horizon 5는 여러 면에서 이전 에피소드와 정말 유사합니다. 여전히 놀랍도록 아름답습니다. 이전과 마찬가지로 거대한 자동차 세트. 이전과 마찬가지로 세부적인 세계. 그리고 이것은 새로움의 강하고 약한 측면으로, 모든 것에서 전임자의 공식을 반복하고 자체의 거의 아무것도 추가하지 않습니다. 이 공식이 마음에 든다면 좋습니다. 하지만 새로운 것을 기다리고 있었다면...

포르자 호라이즌 5

Forza Horizon 5의 주요 성과는 이전 세대 및 새로운 세대의 하드웨어에서 얼마나 잘 작동하는지입니다. 그래픽적으로는 Xbox Series X에서 가장 인상적인 게임 중 하나입니다. 유일한 주요 문제는 멀티플레이어 구성 요소였습니다. 많은 팬들은 매우 의심스러운 AI가 있는 텅 빈 세상을 발견한 것에 실망했습니다. 아직 진행 중인 작업이지만 Playground Games의 기념비적인 출시를 샘플링하지 않은 Game Pass 구독자가 한 명도 남지 않았는지 의심됩니다.

또한 읽기: Forza Horizon 5 리뷰 - 여전히 장르에서 최고지만 변화가 필요한 시점이 아닙니까?

5. 마블 가디언즈 오브 갤럭시(Eidos-Montréal)

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

이유: 아마도 최근 몇 년 동안 만화책을 가장 잘 각색한 작품일 것입니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 올해의 주요 서프라이즈가 되었습니다. 여러 면에서 크게 과소평가된 기대로 인해: 작년의 실패 이후 "어벤져스" 플레이어는 "Spider-Man"을 제외하고 Marvel 유니버스의 모든 프로젝트에 대해 매우 부정적이었고 참신의 실패한 첫 번째 예고편은 도움이되지 않았습니다.

운 좋게도 기회를 준 후 마블의 가디언즈 오브 갤럭시가 올해 최고의 게임 중 하나라는 것을 알게 되었습니다. 어벤져스의 탐욕스러운 기업 문화에 대한 힌트는 없지만, 영혼은 많고 의외로 좋은 스토리는 있다. 훌륭한 사운드트랙, 훌륭한 영상, 원본 자료에 매우 가까운 캐릭터(두 편의 장편 영화로도 왜곡됨)는 모두 가디언즈 오브 갤럭시를 뛰어난 릴리스로 만듭니다.

또한 읽기: 마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 — 놀랍도록 아름답고 놀랍도록 감동적입니다.

4. Bowser's Fury (닌텐도 EPD)

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

이유: 최고의 Mario 게임 중 하나를 새롭게 재해석

Bowser's Fury가 더 컸으면 3행에 훨씬 가까웠을텐데, 알고보니 독립 게임이 아니라 Super Mario D World용 DLC였습니다. 년 된 게임의 애드온은 얼마나 자주 나오나요? Nintendo에서는 무엇이든 가능하며, 상징적인 Wii U 플랫포머의 리메이크를 판매해야 했을 때 원래 릴리스에 완전히 새로운 장을 추가하기로 결정했습니다. 그것은 멋진 것으로 밝혀졌습니다.

Bowser's Fury는 Super Mario 3D World에서 많은 것을 가져왔지만 훨씬 더 많은 자유를 제공합니다. 자체 비밀과 장대한 보스 전투가 있는 완전한 오픈 월드입니다. 이것은 Mario 시리즈에서 가장 무서운 게임이라고 말할 수도 있습니다. 플랫포머로서 거의 완벽합니다. 덧붙여서 그녀를 책망 할 것은 없습니다. 또한 "어시스턴트" 모드에서도 함께 플레이할 수 있기 때문에 회사를 위한 훌륭한 게임이기도 합니다.

또한 읽기: Super Mario 3D World + Bowser's Fury 리뷰 - 한 병에 두 개의 걸작

3. 헤일로 인피니트(343 인더스트리즈)

헤일로 인피니트

이유: 상징적인 프랜차이즈가 이렇게 좋아보였던 적이 없었습니다.

얼마전부터 나온 게임들 Microsoft, 하지만 2021년에는 이것이 변경됩니다. 미국 거대 기업의 힘은 천천히 그러나 확실하게 비디오 게임을 출시하기 시작했으며, 그 중 많은 게임은 단지 괜찮은 것이 아니라 "매우"라는 접두사가 붙은 괜찮은 것으로 판명되었습니다. 이는 최근 몇 년간 Halo Infinite를 고문했던 스튜디오인 343 Industries의 작업에도 적용됩니다.

Halo Infinite의 개발 스토리는 희미한 마음을 위한 것이 아닙니다. 계획은 여러 번 바뀌었고 게임은 다시 작성되었습니다. 해고, 스캔들 및 출시 날짜 연기 - 게임이 너무 많이 진행되어 많은 사람들이 이미 실패를 확신했습니다. 그리고 작년의 실패, 게임의 예고편이 퍼블리셔에게 그것을 연기하도록 강요했을 때, 이것을 확인했을 뿐이었지만... 두려움은 헛된 것이었습니다. 거의 모든.

헤일로 인피니트

Halo와 같은 장기 시리즈를 계속하는 것이 그렇게 어렵지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 모든 요소가 이미 제자리에 있고 기대치가 알려져 있으며 공식이 작성되었습니다. 그러나 팬을 기쁘게 하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 특히 팬이 여전히 원래 스튜디오의 작업을 예로 들어 설명할 때 그렇습니다. 그리고 기존 사용자와 신규 사용자 모두를 기쁘게 하기 위해 343개의 새로운 요소와 기존 요소를 결합하여 마스터 치프를 부부터 매우 친숙한 맵에 배치했지만 시리즈 최초의 오픈 월드로 만들었습니다. 그리고 그것은 ... 멋진 것으로 밝혀졌습니다. 예, Horizon Zero Dawn은 아직 멀었지만 마침내 프랜차이즈가 성장하는 것을 보았습니다. 글쎄, 가장 중요한 것은 촬영 - 동일한 수준을 유지했습니다. 게다가 Master Chief로 플레이하는 것이 그 어느 때보다 멋진 경험을 했으며 이는 스토리 캠페인과 멀티플레이어 모두에 적용되며, 그건 그렇고, 처음으로 완전히 무료가 되었습니다. Xbox가 있다면 놓칠 수 없는 릴리스입니다.

또한 읽기: Halo Infinite Review - 함께해주셔서 감사합니다.

2. 데스루프(Arkane Studios)

데스 루프

이유: 심즈 몰입의 대가들의 흥미진진한 줄거리와 검증된 게임 플레이

오랫동안 아무도 Deathloop가 무엇인지 이해할 수 없었습니다. 명작인 Dishonored와 Prey를 탄생시킨 뛰어난 스튜디오 Arkane의 새로운 프로젝트는 답보다 더 많은 질문을 던졌습니다. 그러나 여기서 상황이 반복되지 않습니다. 죽음 좌초, Kojima 자신이 신비의 분위기에 연료를 공급하고 마케팅 담당자가 광고 캠페인을 완전히 망친 모든 것에 대해 책임이있을 때. 많은 새로운 예고편이 있다는 사실에도 불구하고 - 사실, 그들은 다소 중요한 이벤트에서 년 동안 재생되었습니다 - 그것들에는 의미가 없었습니다.

Deathloop가 나왔을 때 우리는 그것이 보이는 것과 다르다는 것을 빨리 깨달았습니다. 이것은 많은 사용자를 대상으로 한 슈팅 게임이 아니라 스튜디오의 최고의 전통에 있는 스토리 게임이지만 네트워크 요소가 매우 흥미롭게 산재되어 있습니다. 배우의 뛰어난 작품 덕분에 오랫동안 뇌리에 박힌 타임루프에 갇힌 콜트의 이야기와 년대 정신을 담은 독특한 스타일로 데스루프 자체의 세계는 유례가 없다. 음, 가장 중요한 것은 개발자가 전체 장르를 뒤집을 수 있다는 것입니다.

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1. Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)

Ratchet & Clank : Rift Apart

이유: 기술적으로 완벽하고 매우 매력적인 불멸 시리즈의 새로운 부분

나는 이미 댓글 작성자들의 분노한 외침을 들을 수 있지만, 아무도 당신이 당신의 목록을 만드는 것을 막지 못합니다. 우리의 경우, 우리가 플레이해야 하는 모든 게임 중에서 PS5의 플래그십 릴리스보다 더 큰 영향을 미친 게임은 없었습니다.

Ratchet & Clank: Rift Apart는 프랜차이즈의 연속이었고, 그 기간은 처음 2년으로 계산되지 않았습니다. PS 이후로 Pixar 만화와 비교가 되었고 어떤 콘솔에서 출시되든 항상 그래픽과 게임 플레이로 깊은 인상을 남겼습니다.

Ratchet & Clank: Rift Apart의 경우 개발자들은 2016년 리메이크로 인해 짜증을 낸 시리즈 팬 모두를 기쁘게 하고 신규 사용자를 유치하기 위해 어려운 작업을 수행했습니다. 그리고 또한 - 그들은 올해 가장 인상적인 게임과 주요 독점 게임을 출시했어야 했습니다. Sony. 그리고 그들은 그것을 모두 해냈습니다.

Ratchet & Clank : Rift Apart

Rift Apart는 Ratchet & Clank: Nexus의 출시로 끝난 lombax Ratchet과 그의 로봇 동료 Clank의 이야기를 계속합니다. 충분한 휴식을 취한 후, Ratchet은 미워했던 닥터 네파리우스가 돌아왔음을 알게 됩니다. 이번에는 자신의 은하계뿐만 아니라 여러 차원이 위협을 받고 있습니다. 그리고 위험한 시험이 기다리고 있을 뿐만 아니라, 부의 사건이 일어나기도 전에 사라진 롬백스 종족 대표와의 만남도 기다리고 있다.

Rift Apart는 새로운 아이언을 최대한 활용합니다. 초당 60 프레임, 레이 트레이싱, 자산의 빠른 로딩, DualSense 컨트롤러의 새로운 종소리와 휘파람 - 재생하면 세대가 바뀌었다는 것을 정말로 이해할 수 있습니다. 그러나 그것은 단지 로션에 관한 것이 아닙니다. 마침내 매력과 시그니처 유머가 돌아왔고, 주인공들의 모험을 지켜보는 것은 흥미롭습니다. 의심의 여지가 없습니다 - Ratchet & Clank: Rift Apart를 놓쳐서는 안 됩니다.

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가작:

올해의 주요 실망

  • 전장 2042 — 비어 있고 준비가 되지 않은 Battlefield 2042는 일찍 출시되어 슈팅 게임 팬들에게 큰 실망을 안겨주었습니다.
  • 네크로 문다 : 고용 된 총 — 위대한 슈터는 가장 강력한 아이언에도 완전히 최적화되지 않은 매우 원시 상태로 나왔습니다.
  • Outriders — 게임은 잠재력이 없는 것이 아니라 서버의 추악한 작동과 끔찍한 지연으로 인해 초반에 죽었습니다. 처음도 아니고 마지막도 아닌 또 다른 성급한 석방의 희생자.
  • 파괴 AllStars — 매우 밝고 명랑한 멀티플레이어 게임은 적절한 지원을 받지 못했으며 이제 살아있는 것보다 죽은 것이 더 많습니다.
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