계략게임 리뷰Paper Mario: The Origami King - RPG 요소가 없는 RPG 리뷰

Paper Mario: The Origami King - RPG 요소가 없는 RPG 리뷰

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Nintendo가 존재하는 한 콧수염 배관공 Mario가 주요 역할을 하는 새로운 게임이 있을 것입니다. 모의 실험 장치 테니스, 플랫포머, 레이스 또는 RPG - 이탈리아인은 도처에 침투하여 도처에 그의 흔적을 남겼습니다. 그리고 Paper Mario 시리즈는 여전히 가장 활발한 게임 중 하나입니다. 개발자는 회사의 각 콘솔에 대해 지속적으로 새 부품을 출시합니다. 그러나 플랫포머와 달리 비평가, 특히 플레이어는 신제품에 찬사를 보내는 데 서두르지 않는 경우가 많습니다. 또한, 더 멀리 갈수록 더 많은 학대를들을 수 있습니다. 무엇이 잘못되었고, 어떻게 되었습니까? 종이 마리오 : 종이 접기 왕 올바른 방향으로의 한 걸음?

종이 마리오 : 종이 접기 왕

사실 닌텐도 64에서 시작된 이 시리즈 전체의 역사는 매우 흥미롭습니다. 페이퍼 마리오에서 페이퍼 마리오: 천년의 문에 이르기까지 이러한 게임에 대한 반응은 열광적이며 캐주얼 게이머를 위한 완벽한 RPG입니다. 그러나 가면갈수록 팬들의 반응은 더 나빠졌습니다. Super Paper Mario는 많은 사람들의 취향이 아니었지만 Paper Mario: 스티커 스타는 단순히 분노를 불러일으켰습니다. 왜요? 사실, 새로운 할부마다 Intelligent Systems는 한때 원본을 구별했던 RPG 요소를 완전히 잃을 때까지 창작물을 단순화하고 단순화했습니다. 마지막 세 게임은 RPG라고 할 수 있지만, 실제로는 RPG 요소가 거의 남아 있지 않습니다.

개인적으로 이 시리즈에서 가장 높이 평가한 것은 그녀의 유머였습니다. Super Paper Mario는 매우 재미있는 게임이었고 많은 플레이어가 싫어했던 Paper Mario: Color Splash는 제가 해본 게임 ​​중 가장 재미있었던 것 같습니다. 그녀는 인터넷에서 인기 있는 "메타 유머"와 Nintendo 및 Mario 자신의 역사에 대한 많은 재미있는 언급을 완벽하게 결합하여 작은 걸작을 만들었습니다. 글쎄, 그것은 대본에 관한 한 걸작이다. Color Splash는 가장 밝은 색상과 아름다운 종이 세계로 매우 아름다웠지만 "카드" 전투 시스템은 의미가 없었고 전혀 흥미롭지 않았습니다. 진행 시스템이나 경험치의 부족으로 플레이어는 당연히 묻습니다. 마리오 자신이 강해지지 않으면 왜 수백 번의 전투에 참여해야합니까? 오늘날까지 Paper Mario: Sticker Star와 Paper Mario: Color Splash는 모두 Nintendo의 가장 논란의 여지가 있는 작품으로 남아 있습니다. 그리고 그것이 편리해 졌을 때 발표 곧 출시될 Paper Mario: Origami King - 본질적으로 올해의 Nintendo Switch 게임 중 가장 큰 게임입니다.  동물의 횡단 : 새로운 지평, - 반응은 억제되었지만 낙관적입니다.

종이 마리오 : 종이 접기 왕
모든 캐릭터는 여전히 종이로 만들어져 있습니다. 온 세상이 종이로 되어 있습니다. 모든 것이 종이와 평면입니다. 글쎄, 적을 제외하고 - 이번에는 종이 접기 인물입니다. 새로운 악당의 전례 없는 볼륨은 종이 왕국의 차원 영웅을 혐오합니다.

좋아, 나는 더 이상 떠들지 않을 것이다: Paper Mario: The Origami King은 확실히 천년의 문에 가까이 오지 않을 것이며 컬트 클래식이 될 것 같지 않습니다. 여러 면에서 그것은 마지막 부분에서 내려진 아이디어를 계속하고 많은 것을 변화시킵니다. 그러나 가장 중요한 것은 풍부한 대화(특히 슈퍼 마리오 표준)를 제외하고 여기에는 RPG 요소가 거의 없다는 것입니다. 어쨌든, 우리는 일반적인 진부한 표현으로 돌아갑니다. Peach 공주에게 문제가 있고, 그녀의 성은 다시 도난당하고, Luigi는 곤경에 처하고 Mario는 다시 모두를 구해야 합니다. Color Splash와 마찬가지로 가장 재미있는 부분은 "수집품"으로 존재하는 많은 Toads와 작가가 항상 풍부하게 가지고있는 한 줄짜리와 농담을 전달하는 도구입니다.

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종이 마리오 : 종이 접기 왕
나는 닌텐도 게임 캐릭터에게 게임의 모든 요소를 ​​설명하는 일을 하는 유용한 "동반자"를 제공하는 것을 멈출 수 없는 모든 개발자들에게 몇 가지 친절한 말을 하고 싶습니다. 이 논스톱 튜토리얼은 아무리 귀여워도 꽤 빨리 짜증이 나고, 곧 잊어버릴 Mario 세계의 또 다른 새로운 주민인 Olivia도 마찬가지입니다.

Paper Mario: Origami King은 정말 재미있는 게임이지만 불행히도 이 점에서 Color Splash의 높이에 도달할 수 없습니다. 그러나 그 기준은 매우 높으며 Origami King은 쉽게 이 세대의 가장 재미있는 신작 중 하나로 간주될 수 있습니다. 국경 지대 3, 유머가 출시되기 전에도 구식이었습니다. 그리고 거기에서 줄거리를 특별히 칭찬할 필요가 없습니다. 그것은 진부하고 친숙하며 배경에 남아 있습니다. 그를 설명하는 것은 의미가 없습니다.이 모든 새로운 영웅 (악당의 이름은 Ollie 인 것 같습니다)과 조수는 평소와 같이 잊혀지고 두꺼비 만 기억에 남습니다. 항상 두꺼비 만.

개발자가 과시 한 주요 혁신은 이전과 전혀 유사하지 않은 전투입니다. 그리고 실제로, 그것은 아주 독창적입니다. Color Splash의 지도나 JRPG의 전통적인 전투 시스템 대신 적의 순서가 중요한 "라운드" 전투가 제공됩니다. 모든 것을 이해하려면 아래 스크린샷을 보십시오. 적이 Mario 주위에 배치되어 있는 것을 볼 수 있지만 턴이 시작될 때 일반적으로 회전목마를 상대방 아래로 한두 번 이동할 수 있습니다. 여기서 목표는 마리오가 그들을 모두 함께 마무리하고 피해를 증가시키는 것이 편리하도록 정렬하는 것입니다.

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종이 마리오 : 종이 접기 왕

흥미롭고 독특하고 재미있습니다. 이 모든 별명은 전투 시스템에 완전히 적용됩니다. Color Splash에서 모든 전투가 같은 방식으로 진행되고 관심을 불러일으키지 않았다면 Origami King에서는 모든 전투가 작은 퍼즐입니다. 일반적으로 수십 초가 주어지며 (시간을 늘릴 수는 있음) 그 동안 주인공을 해치지 않고 즉각적인 승리를 보장하는 그러한 조작을 수행해야합니다.

마지막으로 반복하겠습니다. 흥미롭습니다. 하지만. 그래도 "하지만"이 또 있습니다. 그리고 그것은 이러한 게임의 주요 문제가 아무데도 가지 않았다는 사실에 있습니다. 이 모든 무작위 전투는 대부분 주의를 산만하게 하고 시간 낭비처럼 보입니다. 경험치도 없고 업그레이드도 없고 그런 것도 없습니다. 타락한 적의 각 무리는 마리오 코인을 제공하지만 이미 세계에는 충분한 코인이 있습니다. 그러나 새로운 시스템은 그에 수반되는 다양한 퍼즐 덕분에 최소한 종이 접기 상대와의 만남을 훨씬 더 다양하게 만들었습니다. 하지만 퍼즐을 좋아하지 않는다면...

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종이 마리오 : 종이 접기 왕
전편과 비슷한 점이 많다. 네, 마리오는 코인 외에 특정 자원을 다시 수집합니다. 그것은 페인트, 지금은 색종이입니다. 우리는 깨진 세상을 고치기 위해 색종이 조각을 사용합니다. 반면에 Color Splash에서는 무색 부분에 페인트를 칠했습니다. 일반적으로 정확히 같은 작업을 수행했습니다.

글쎄요, 이것은 홍보 자료에서 우리가 들었던 기능 중 하나입니다. 그리고 두 번째는 1000-Fold 팔 (또는 공식 번역에서 "천 가지 트릭의 팔"). 이게 뭐야? 사실, 특별한 것은 없으며 수천 가지 트릭이 거의 없습니다. 어떤 순간에 Mario는 특별히 지정된 장소에서 서서 팔을 스타일리시하게 크게 펼칠 수 있습니다. 밍 밍 어떻게든 세상을 조작하기 위해. 그런 순간에 자이로스코프가 활성화되고(걱정하지 마세요. 설정에서 끌 수 있습니다), 게임에서는 원하는 세계 조각에 도달하기 위해 모든 방법으로 손을 비틀어야 합니다. 뭔가 떨어져. 여기서 특별히 칭찬할 것은 없습니다. Super Paper Mario로 차원 세계를 차원 세계로 바꾸는 것은 훨씬 더 흥미로운 기믹이었습니다.

종이 마리오 : 종이 접기 왕

Paper Mario: Origami King은 어떻습니까? 최근의 전임자들은 어떻습니까? 제가 가장 끌리는 세계입니다. 상대적으로 친숙한 환경(본질적으로 동일한 녹색 버섯 세계)에도 불구하고 Intelligent Systems의 직원들은 항상 흥미로운 위치에 만족합니다. 여기에서는 전 세계를 "걸어서" 모든 구석구석을 탐험하는 것이 좋습니다. 위에서 언급한 두꺼비(뿐만 아니라)가 도처에 매우 능숙하게 숨겨져 있다는 사실로 인해 훨씬 ​​더 잘 만들어졌습니다. 너무 신나서 세계 탐험이 전투로 인해 중단될 때마다 짜증이 나기 시작했습니다.

스크린샷에서 볼 수 있듯이 우리 텍스트의 주인공은 Wii U의 일부처럼 멋지게 보입니다. 세상은 정말 작은 세부 사항이 많은 종이처럼 보입니다. 콘솔 화면에서도 화면이 밝고 이미지가 매우 선명합니다. 버그나 기술적인 문제는 발견되지 않았습니다. 캐릭터는 목소리가 나오지 않지만 사운드트랙은 유명합니다. 세키가와 요시토, 무라카미 쇼, 기무라 요시아키, 모리시타 히로키, 이소베 후미히로가 게으르지 않았고 그들의 음악이 비디오 시퀀스와 완벽하게 겹칩니다.

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종이 마리오 : 종이 접기 왕
여기에는 흥미로운 장소와 예상치 못한 놀라움이 충분히 있습니다. 반쯤 잊혀진 캐릭터의 유쾌한 카메오부터 즉석 뮤지컬 넘버까지, Origami King은 볼거리가 많습니다.

마지막으로 게임이 러시아어로 번역되지 않았다는 불쾌한 사실에 주목해야 합니다. 로컬라이제이션이 필요한 게임이 있다면 바로 여기입니다. 특히 Mario & Luigi: Dream Team과 Mario & Luigi: Paper Jam에 가장 기억에 남고 독창적인 번역이 있기 때문입니다. 그러나 Origami King은 러시아어로 제공되지 않기 때문에 많은 잠재적 플레이어가 주요 요소인 유머 없이 남게 될 것입니다. 줄거리는 이해하기 쉽지만 온갖 속임수는 이해하기 어렵다.

종이 마리오 : 종이 접기 왕
예고편은 일종의 열린 세계를 묘사했지만 실제로 게임은 많은 별도의 세계가 있는 매우 선형적입니다. Paper Mario와 The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 유일한 공통점은 부서질 수 있는 무기이며 완전히 불필요한 또 다른 메커니즘입니다. 글쎄, 더 이상 슈퍼 마리오 브라더스 스타일로 레벨을 점프할 수 있는 오버월드가 없습니다. 3 - 그리고 이것이 좋은 것 같습니다.

평결

모던 보틀링의 여느 페이퍼 마리오와 같이, 종이 마리오 : 종이 접기 왕 "진정한"팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으킬 것이고 많은 초심자를 기쁘게 할 것입니다. 재미있고 귀여운 게임이지만 의심스러운 전투 시스템과 사실상 존재하지 않는 진행 상황이 게임을 더 이상 발전시키는 데 방해가 됩니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화 [스위치](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
7
현대 시대의 다른 Paper Mario와 마찬가지로 Paper Mario: Origami King은 "진정한" 팬 사이에서 논란을 불러일으키고 처음 접하는 많은 사람들을 기쁘게 할 것입니다. 재미있고 마음에 드는 게임이지만 의심스러운 전투 시스템과 사실상 존재하지 않는 진행 상황으로 인해 게임이 더 이상 발전하지 못합니다.
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현대 시대의 다른 Paper Mario와 마찬가지로 Paper Mario: Origami King은 "진정한" 팬 사이에서 논란을 불러일으키고 처음 접하는 많은 사람들을 기쁘게 할 것입니다. 재미있고 마음에 드는 게임이지만 의심스러운 전투 시스템과 사실상 존재하지 않는 진행 상황으로 인해 게임이 더 이상 발전하지 못합니다.Paper Mario: The Origami King - RPG 요소가 없는 RPG 리뷰