Root Nation모바일 액세서리Leadjoy M1B 모바일 컨트롤러 검토: 클라우드 게임에 필요한 것은 무엇입니까?

Leadjoy M1B 모바일 컨트롤러 검토: 클라우드 게임에 필요한 것은 무엇입니까?

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몇 년 전만 해도 iPhone 컨트롤러의 틈새 시장은 이상하고 희귀한 현상이었습니다. 그들에 대한 사용 시나리오의 수는 극히 제한적이었습니다.

출현과 함께 모든 것이 바뀌었다 Apple iPhone에서 실행되는 아케이드 및 클라우드 서비스. iPhone 용 게임 컨트롤러는 틈새 시장에서 정말 필요한 액세서리로 바뀌 었습니다. 지원하는 게임의 수가 매일 증가하고 있으며 클라우드 서비스는 이미 우크라이나에서도 널리 사용 가능합니다 (단지 하나의 가치가 있음) 부스터 스테로이드) iPhone에서 추가 설정이 필요하지 않습니다. Apple 가제트의 게임용 새롭고 저렴하며 편리한 액세서리가 등장 할 때가 된 것 같습니다.

리드조이 M1B - 그런 액세서리. 컴팩트하고 최신 iPhone 모델과 호환되며 두 가지 모두에 적합 Apple App Store의 일반 게임 및 스트리밍 서비스용 Arcade는 길고 복잡한 설정이 필요하지 않으며 세상에서 모든 비용이 들지 않습니다.

애플 게이머를 위한 완벽한 액세서리? 검토에서 이것을 이해하려고 노력합시다.

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Leadjoy M1B 사양 및 배송 키트

M1B는 Henry Ford 씨에 걸맞은 옵션과 수정의 미니멀리즘을 보여주는 대표적인 예입니다. 컨트롤러는 iOS 13 이상을 지원하는 모든 iPhone과 호환되는 단일 버전으로 제공되며, 이 색상이 검은색이면 모든 색상으로 제공됩니다. 그래서 검토를 위해 그러한 수정이 나에게 왔습니다. 아래 사양에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

  • 레이아웃: Xbox(X, Y, A, B)
  • 호환성: iOS 13 이상
  • 연결: 유선, Lightning 커넥터 사용
  • L3/R3에 대한 아날로그 스틱 클릭 지원: 예
  • 아날로그 트리거: 예, (홀 센서)
  • 기계식 버튼: 예
  • 스마트폰 케이스와 호환: 아니오
  • 배터리: 없음
  • 충전 커넥터: 라이트닝
  • 스마트폰 충전 기능: 있음(10W)
  • 크기: 196,5×95,0×32,5mm
  • 무게: 140g
  • 패키지: 컨트롤러, 고무 패드 ×1, 설명서, USB-C-Lightning 케이블

예를 들어 홀 트리거 또는 기계식 버튼에 대한 대담한 진술을 확인하기 위해 컨트롤러를 분해하지 않았지만 제조업체가 거짓말을하지 않는다고 가정합니다. 특히 버튼이 딸깍하고 아내를 괴롭히는 방식으로 판단하면 실제로 기계식 스위치를 다루고 있습니다.

배송 키트의 경우 컨트롤러 자체, 카메라 돌출부용 고무 패드(아무것도, 단 하나만) 및 장치의 종단 간 충전용 케이블과 같은 필수 요소만 내부에 있습니다. 세트가 미니멀한 이유는 다음 섹션에서 설명합니다.

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Leadjoy M1B 연결 및 사용 방법

저렴한 중국 컨트롤러를 연결하려면 iOS를 해킹하고 이상한 소프트웨어를 설치해야 하는 시대는 지났습니다. Leadjoy M1B는 연결 프로세스를 3단계로 단순화합니다.

  1. 컨트롤러의 왼쪽 부분을 옆으로 이동하고 스마트 폰의 상단 부분을 특수 홈에 놓습니다.
  2. 컨트롤러의 오른쪽 부분을 옆으로 이동
  3. Lightning 커넥터를 스마트 폰의 해당 포트에 삽입합니다.

컨트롤러에서 메뉴 버튼 주위에 표시등이 켜지면 사용할 수 있습니다. 타사 소프트웨어, Bluetooth 페어링이 없으며 컨트롤러를 충전할 필요가 없습니다. 유선 연결은 이러한 모든 문제를 동시에 해결합니다. 컨트롤러는 스마트폰으로 전원을 공급받음과 동시에 신호 지연을 최소화합니다.

유일한 뉘앙스는 iOS가 컨트롤러 연결에 대해 알리지 않는다는 것입니다. 팝업 알림이나 추가 커서가 없습니다. 좋아하는 게임이나 클라우드 서비스를 열고 컨트롤러 제어를 지원하는지 확인하고 사용하세요.

무엇? 스마트폰에 붙어있는 Temple Run Puzzle Adventure가 컨트롤러를 지원하지 않는 것으로 나타났습니다. 논리적으로 이것은 매치 아케이드입니다. 테스트에 더 적합한 것을 다운로드하는 동안 디자인과 인체 공학에 대해 이야기해 봅시다.

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컨트롤러의 설계, 조립 및 인체 공학

모습

Leadjoy의 디자이너는 마치 고전적인 "디자이너처럼 특별히 귀찮게하지 않은 것 같습니다. Samsung/Xiaomi” 다소 인기있는 Backbone One 컨트롤러에 동그라미를 치고 추가 버튼의 위치를 ​​약간 변경했습니다. 윤리 및 특허 문제는 제쳐두고 Leadjoy와 Backbone이 직접 처리하도록 하십시오. 그리고 이 디자인이 모방할 가치가 있는지 생각해 봅시다.

컨트롤러 설계의 핵심 목표는 최소 크기를 보장하는 동시에 사용 편의성을 해치지 않는 것이었습니다. 컨트롤러의 "반쪽"은 곤충의 날개 모양과 유사합니다. 상단에서 가늘어지고 하단에서 확장됩니다. 이렇게 하면 컨트롤러를 잡고 있을 때 손바닥이 쉴 수 있습니다.

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동시에 그들은 두께를 최소화하려고 노력했기 때문에 양손으로 잡기 편리한 Xbox 컨트롤러와 같이 두 개의 단단한 핸들 대신 곡선이 거의 눈에 띄지 않습니다. 닌텐도 스위치의 조이콘처럼요.

요소의 일반적인 위치도 Switch Leadjoy에서 가져왔습니다. 왼쪽 및 오른쪽 스틱과 버튼은 서로 거의 같은 줄에 있습니다. 실제로 이것은 오른쪽 스틱을 사용하는 것이 매우 불편하다는 것을 의미합니다. 적어도 나에게는 오른쪽 스틱이 버튼에 훨씬 더 가깝고 버튼의 약간 왼쪽에 있는 Xbox 컨트롤러에 익숙한 사람이 있습니다.

습관의 문제입니다. X, Y, A, B의 위치가 Xbox(왼쪽에 X, 아래쪽에 A)에 남아 있다는 것은 좋은 일입니다. 왜냐하면 그렇게 되면 내 뇌가 완전한 무감각 상태에 빠졌을 것이기 때문입니다. 트리거(L2/R2) 및 L1/L2 버튼은 컨트롤러 상단의 일반적인 위치에 있습니다. L3/R3는 기본적으로 스택을 클릭하여 트리거됩니다.

여기에는 프로그래밍 가능한 추가 버튼이 없지만 추가 기능 키가 있습니다. 왼쪽에는 시작 및 녹음, 오른쪽에는 선택 및 홈이 있습니다. 나는 그들이 맥락에 따라 아름다움과 일을 위해 여기에 있지 않다는 것을 즉시 주목하겠습니다.

인간 공학

모든 요소의 사용 용이성에 관해서는 많은 질문이 있습니다. 콤팩트함이 컨트롤러 설계의 핵심 측면이라는 것은 분명하지만 유용성을 희생시켜서는 안 됩니다.

예, 컨트롤러의 두께가 충분하지 않아 그립감이 좋지 않습니다. L1/R1과 트리거를 동시에 사용해야 하는 경우(예: Spider-Man Miles Morales 등) 컨트롤러를 차단해야 합니다.

오른쪽 스틱도 마찬가지입니다. 아주 자주 나는 그 위치를 잊고 어둠 속에서 내 캐릭터를 돌리기 위해 더듬었습니다. 스틱은 일반적으로 나에게 불편해 보였습니다. 너무 작고 너무 쉽게 회전하며 정확한 위치 지정을 허용하지 않습니다 (세 번째로 메뉴 항목에 들어가는 비디오도 있습니다).

그러나 내가 그물에서 놓치는 가장 중요한 것은 저항입니다. 크기와 이동의 용이성 때문에 낮은 동작 범위와 높은 동작 범위의 차이를 느끼지 못합니다. 좌회전과 차에서 180° 회전하는 것, 또는 캐릭터가 몰래 화면을 가로질러 날아가는 것의 차이라고 상상해 보세요. 편리하지 않다는 데 동의하십시오.

또 다른 불편은 케이스에 스마트폰을 사용할 수 없다는 점이다. 그리고 내가 사용하는 Spigen과 같은 브랜드 실리콘 케이스나 얇은 플라스틱 커버는 스마트폰 커넥터를 안전하게 삽입할 수 없으므로 항상 플레이하기 전에 케이스를 제거해야 합니다. 적어도 제조업체는 그것에 대해 정직하게 경고합니다.

뿐만 아니라 컨트롤러가 6S부터 시작하는 모든 iPhone 모델과 호환된다는 사실도 있습니다. 제 11 Pro는 제 아내의 13 Pro Max와 마찬가지로 컨트롤러에 완벽하게 장착됩니다. 스마트폰이 고쳐지기 전에는 불만이 없다

빌드 품질

마찬가지로 컨트롤러는 싸구려 중국 모조품처럼 느껴지지 않습니다. 가장 비싼 플라스틱은 아니지만 디자인의 일반적인 유연성(결국 다른 Apple 스마트폰에 적응하는 것이 기능이므로 연결의 유연성이 여전히 존재함) 고정 스마트폰과 고무 개스킷을 사용하면 컨트롤러가 발생하지 않습니다. 불만.

하나의 키가 끼지 않고 모든 것이 명확하게 작동하며 컨트롤러 자체가 떨어지지 않습니다. 일부 키가 상자에서 바로 튀어 나오는 콘솔에서 완전한 컨트롤러를 발견하기도했습니다.

이제 컨트롤러를 일반적으로 사용할 수 있음을 확인했으므로 마지막으로 플레이해 보겠습니다.

게임의 Leadjoy M1B

컨트롤러의 기능을 테스트하기 위해 App Store에서 다운로드한 로컬 게임과 Boosteroid 및 Xbox Cloud Gaming을 통한 스트리밍 게임을 모두 사용했습니다.

지역 게임

우선 노력해야 했다. 콜 오브 듀티 모바일, 게임이 컨트롤러를 지원할 뿐만 아니라 컨트롤러가 있는 다른 플레이어와 즉시 일치시키기 때문입니다. 따라서 터치 스크린을 사용하여 플레이하려는 사람들보다 이점이 없습니다.

컨트롤러 레이아웃에 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸렸지만(젠장 오른쪽 스틱) 2분 안에 좌우로 헤드샷을 날렸을 뿐만 아니라 내가 기록한 경기의 MVP가 될 수 있었습니다. 물론 제가 가장 숙련된 게이머라고 주장하는 것은 아닙니다. 항상 초급 레벨에서 플레이하는 것이 더 쉽지만 이것은 컨트롤러로 플레이하는 것이 훨씬 더 편리하다는 것을 증명합니다.

레이싱 게임도 마찬가지입니다. 카탈로그에서 두 개의 타이틀을 시도했습니다. Apple 아케이드: 호라이즌 체이스 2 저것 기어 클럽 스트라달레. 두 경우 모두 올바른 배수가 필요하지 않았으므로 모든 것이 내 기술에만 의존했습니다.

두 게임을 오랫동안 플레이하지는 않았지만 Leadjoy M1B로 운전하는 것이 스마트폰 화면보다 훨씬 편리합니다. 시야를 가리는 것이 없고 트랙에 집중할 수 있습니다.

내 결과를 향상시키는 데 확실히 도움이 되지 않았습니다. 단 한 번의 레이스에서도 우승하지 못했습니다. 그러나 컨트롤러가 없으면 모든 것이 훨씬 더 나빠질 것이라고 확신합니다.

결국, 나는 그것을 시도하기로 결정했습니다. 판타 시안 카탈로그에 독점 제공되는 파이널 판타지 작가의 모바일 RPG입니다. Apple 아케이드. 레이싱 게임과 마찬가지로 올바른 스틱이 필요하지 않았기 때문에 레이아웃에 익숙해지는 데 문제가 없었습니다.

다시 말하지만 제어 인터페이스가 화면을 가리지 않는 것이 매우 좋습니다. 따라서 게임 중에 손가락으로 그림을 가리지 않고 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. 이것은 이미 화면 영역이 제한되어 있기 때문에 스마트폰 팬이 아닌 저에게 특히 편리합니다.

나는 또한 네 게임 모두에서 전혀 지연을 경험하지 않았다는 점에 유의할 것입니다. 유선 연결은 지연을 최소화하여 게임 중에 실수를 하더라도 내 실력일 뿐이라고 확신할 수 있었습니다.

그러나 이것은 내 스마트폰에 설치되어 있고 입력을 전송하기 위해 서버와의 통신이 필요하지 않은 로컬 게임에 적용된다는 점을 고려해야 합니다. 클라우드 게임은 어떻게 진행되고 있습니까?

클라우드 게임

예, 처음부터 서비스를 선택했습니다. 부스터 스테로이드 그리고 게임 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스. Boosteroid는 우크라이나에 서버가 있으며, 우리 집의 기가비트 인터넷은 즉각적인 연결을 용이하게 하고, 바라건대 최소한의 지연을 가능하게 할 것입니다.

또한 PC에서 방금 게임을 완료했기 때문에 로컬 게임 플레이가 클라우드 게임과 얼마나 다른지, 컨트롤러가 게임 통과 과정에 영향을 미치는지 여부를 신선한 인상으로 알릴 준비가 되었습니다.

사실 모든 것이 매끄럽고 QTE 장면을 "관통"하지 않았으며 이는 지연이 최소화되었음을 나타냅니다. 하지만... 오른쪽 배수구에 또 한 번 실망했습니다. 가장 다이내믹한 순간, 주인공의 방향을 빠르게 바꿔야 할 때도 같은 흐름을 느끼려고 노력했다.

이와는 별도로 작고 기계식 키는 익숙해지는 데 시간이 걸린다는 점에 유의하고 싶습니다. 놓치지는 않았지만 Xbox 컨트롤러처럼 더 긴 키 입력에 익숙해졌습니다. 스테이크에도 동일하게 적용됩니다.

내가 이사했을 때 Xbox 클라우드 게임 저것 포르자 호라이즌 5, 그런 다음 VPN도 저를 상대로 플레이하기 시작했습니다. 사진에는 ​​문제가 없었지만 지연이 발생했습니다.

컨트롤러로 플레이할 때 편안함에 영향을 미쳤나요? 별말씀을요. 스틱에 익숙해 져야한다는 점을 감안하여 무임 승차 모드와 이벤트 중 하나에서 모두 침착하게 움직였습니다. 물론 트랙에서 몇 번 날아갔지만 어려운 경로와 잃어버린 기술 때문입니다. 오랫동안 Forza Horizon을 플레이하지 않았습니다.

Leadjoy M1B의 전반적인 인상

로컬 게임과 클라우드 게임 모두에서 제가 부족했던 유일한 것은 진동 피드백이었습니다. 예, 지연으로 인해 클라우드 게임에서 진동 피드백을 구현하는 것은 매우 어렵지만 로컬 게임 세션 중에 매우 적절할 것입니다. 불행히도 컨트롤러에 추가 진동 모터를 위한 공간이 없었습니다.

발견된 것은 매우 적절했습니다. 스크린샷/화면 녹화의 핵심입니다. iOS는 그 존재를 인식할 뿐만 아니라 매우 편리한 게임 플레이 기록을 즉시 제공합니다. 두 번 클릭하면 스크린샷이 표시되고 잠시 기다리면 기록이 시작됩니다.

명심해야 할 유일한 것은 iOS가 화면 녹화를 저장하는 데 시간이 걸리므로 녹화를 종료하기 위해 버튼을 다시 누르고 있으면 몇 분 후에 저장된 녹화에 대한 알림을 받게 됩니다. 적어도 iPhone 11 Pro에는 해당됩니다. 스마트폰도 Xbox Cloud Gaming 웹 애플리케이션에서 녹화를 활성화하고 싶지 않았기 때문에 여기에서 스위치 커튼을 열어야 했습니다.

스마트폰 충전을 위해 별도의 조치를 취할 필요가 없어 좋습니다. 내장 배터리가 부족함에도 불구하고(그리고 왜 필요한지) 통과 충전은 매우 유용합니다. 결국, 거의 년 된 스마트폰의 충전이 눈앞에서 녹아내립니다.

유일한 것은 Lightning 커넥터를 사용하더라도 고속 충전에 의존해서는 안된다는 것입니다. 10W는 플레이하는 동안 스마트폰을 작동 상태로 유지하기에 충분한 최대값입니다.

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가격 및 결론

그리고 모든 기능에도 불구하고 연주가 훨씬 더 즐거워집니다. 모든 기능에도 불구하고 스마트폰 컨트롤러는 터치 스크린으로 이미 플레이한 타이틀뿐만 아니라 새로운 방식으로 발견하고 새로운 것을 시도할 수 있는 유용한 것입니다. 컴팩트하고 편리한 Leadjoy M1B는 컨트롤러를 연결하고 플레이하기만 하면 됩니다.

그러나 여기서 나는 방 안의 코끼리에게 말을 걸고 싶습니다. 즉, 컨트롤러 비용입니다. 한편으로 Leadjoy의 솔루션은 Backbone의 동일한 컨트롤러보다 두 배 저렴합니다. Leadjoy M1B는 그만한 가치가 있습니다. $45,99 에서 주문할 때 공식 웹 사이트, 또는 2499 UAH/$66 (쿠폰 제외), AliExpress. 이익?

그리고 여기 그가 무대에 오른다. Sony 듀얼 센스. 이제 공식 PS5 컨트롤러 비용 2629 UAH 공식 소매점에서. 예, 추가 스마트폰 홀더가 필요하고 장치에 대한 직접 연결이 끊어지지만 돈을 위해 우수한 촉각 및 공식 장치 지원을 통해 훨씬 더 우수하고 다재다능한 컨트롤러를 얻을 수 있습니다. Apple. DualSense는 공식적으로 우크라이나에서 판매되기 때문에 기다릴 필요가 없습니다(물론 가능한 경우).

Leadjoy는 고려할 가치가 있습니까? iPhone 컨트롤러만 필요하고 100달러 이상을 지불할 준비가 되지 않았다면 Leadjoy M1B가 좋은 선택입니다. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만 연결성과 호환성으로 인해 머리가 아프지 않을 것입니다.

보다 다재다능한 대안을 원한다면 공식 콘솔 컨트롤러 중 하나를 고려하는 것이 좋습니다. 어쨌든 iPhone 컨트롤러는 더 이상 매니아를 위한 장난감이 아니라 필요하고 저렴한 액세서리입니다.

구입처

또한 흥미로운:

iPhone 컨트롤러만 필요하고 100달러 이상을 지불할 준비가 되지 않았다면 Leadjoy M1B가 좋은 선택입니다. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만 연결성과 호환성으로 인해 머리가 아프지 않을 것입니다.Leadjoy M1B 모바일 컨트롤러 검토: 클라우드 게임에 필요한 것은 무엇입니까?