Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosDragon's Dogma 2 apžvalga – Lombardų pasaulis

Dragon's Dogma 2 apžvalga – Lombardų pasaulis

-

Tiesą sakant, aš nelabai laukiau Dragon's Dogma 2. Man kažkaip užteko žaidimų su didžiuliais pasauliais ir fantazija po praėjusių metų Baldur's Gate ir Karalystės ašaros pakankamai. Todėl iš jau pusiau pamiršto PS3 eros žaidimo tęsinio daug nesitikėjau – bet nereikia sakyti, kad man tai nebuvo įdomu.

Tiesą sakant, nėra lengva apibūdinti „Dragon's Dogma 2“. Viena vertus, tai tikrai dar viena fantazija su atviru pasauliu, painia istorija ir daugybe ieškojimų. Pažiūrėkite keletą anonsų ir jums bus sunku atskirti jį nuo kitų panašių dalykų. Goblinai, skeletai, drakonai – ko dar nematėme? Tačiau verta pasigilinti, nes tampa aišku, kad Hideaki Itsuno nėra koks kvailys. Kiekvienas, kurį laiką praleidęs su nauju produktu, patvirtins, kad čia yra kuo mėgautis šimtus valandų.

Drakono dogma 2

Drakono dogmos pasaulis – tradicinis viduramžių epas su fantazijos elementais. Čia viskas sukasi aplink drakoną ir jus – „maištininką“, kuris gali duoti šiam drakonui kovą. O tu, kaip kitas išrinktasis, turi unikalią galimybę pasikviesti į savo tarnybą „pėstininkus“ ─ karius, kurie laukia sugrįžtant kokioje nors skaistykloje. Ir būtent pėstininkai (nors jų egzistavo ir anksčiau) pasirodė esąs įdomiausias šio žaidimo elementas.

Galbūt pagrindinė „Dragon's Dogma 2“ stiprybė yra tinkinimo parinktys. Tai geriausias personažų redaktorius, su kuriuo man teko susidurti per ilgą laiką – jis leidžia sukurti bet ką nuostabiai ištikimai, ir aš čia praleidau daugiau nei valandą. Tačiau vienas nekovosite – visada su savimi turėsite nedidelę pėstininkų kompaniją, o šiuos pėstininkus galėsite susikurti patys. Žaidime yra dešimt klasių, ir jūs, ir jūsų pėstininkai galite užsiregistruoti bet kurioje iš jų. Subalansuotos grupės pasirinkimas yra raktas į sėkmę. O jei norite apsupti draugų iš tikro gyvenimo, redaktorius tai leidžia. O į žaidimą galite įterpti savo mėgstamo filmo personažą ar net augintinį. Perdavimo procese sutiksite ir sukursite kitus žaidėjus; galite pasidalinti savo pėstininku su draugais atsiųsdami jiems unikalų kodą. Viena problema yra ta, kad pėstininkai priklauso nuo platformos, todėl žaidėjas yra ant jo "Xbox" negalės įkelti pėstininko niekam iš PS5. Apgailėtinas trūkumas.

Taip pat skaitykite: STALKER: Zonos legendų trilogijos apžvalga

Drakono dogma 2

Priešingu atveju mūsų laukia tradicinis šio žanro žaidimas – didelio masto, nesuvokiamas, metantis užduotis pačiu netinkamiausiu momentu. Jos geriausios akimirkos susijusios ne su siužetu (pati istorija tapo geresnė, bet vis dar nepretenduoja į apdovanojimus), o su kasdienėmis akimirkomis – lobių paieškomis keisčiausiose vietose, atsitiktiniais mūšiais ir tiesiog kvailais atsitikimais. Tada jai norisi viską atleisti – ir nuobodžią pradžią, ir atvirai pasakius prastą techninę formą.

Pastarąjį reikėtų paminėti atskirai. Prieš mus – išskirtinai šiuolaikinėms platformoms skirtas leidimas, kuris paliko PS4 ir Xbox One pančius. Tai yra pavyzdinis RE Engine pavadinimas – variklis, kuriuo Capcom labai didžiuojasi. Tačiau su visa tai vizualiai Dragon's Dogma 2 sunku paaiškinti. Vienomis akimirkomis ji tikrai graži, o kartais – muiluota ir vargana. Jos spalvų tonas prislopintas, todėl ji atrodo niūresnė ir santūresnė – taip nėra „Horizontas draudžia vakarus“, o „Skyrim“. Optimizavimas čia šlubuoja ant dviejų kojų ir visose platformose. Įjungta X serija, kur aš jį išbandžiau, naujas produktas pasirodė gerai, bet ne be problemų. Neišjungtas spindulių sekimas (ši parinktis buvo pridėta tik paskutinę dieną) reiškia, kad kadrų dažnis neviršija 30 kadrų per sekundę, ir net jie šokinėja šen bei ten, nors VRR padeda. Žaidimams taip pat nesvetimas iškritimas. Kitaip tariant, antrasis pleistras yra tiesiog būtinas.

Drakono dogma 2

- Reklama -

Ir taip, negalima nepastebėti, kad čia yra mikrotransakcijų, kurios, kaip galima suprasti, nedžiugina. Bet tai yra „Capcom“.

Taip pat skaitykite: „Splatoon 3: Side Order“ apžvalga – dar viena „Nintendo“ meistriškumo klasė

Nuosprendis

У Drakono dogma 2 gali praleisti šimtą valandų ir vis tiek to nesuprasti. Ji kaprizinga, kartu nepaprastai pažįstama ir labai netikėta. Tai dovana originalo gerbėjams ir tiems, kurie pavargo laukti naujųjų The Elder Scrolls ir kuriems rankos niežti kapoti visokius pelkių roplius. Tai beveik triumfas – beveik. Jam dar liko antras pleistras.

Taip pat įdomu:

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
7
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [Xbox Series X] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Galite praleisti šimtą valandų „Dragon's Dogma 2“ ir vis tiek to nesuprasti. Ji kaprizinga, kartu nepaprastai pažįstama ir labai netikėta. Tai dovana originalo gerbėjams ir tiems, kurie pavargo laukti naujųjų The Elder Scrolls ir kuriems rankos niežti kapoti įvairiausius pelkių roplius. Tai beveik triumfas – beveik. Jam dar liko antras pleistras.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Galite praleisti šimtą valandų „Dragon's Dogma 2“ ir vis tiek to nesuprasti. Ji kaprizinga, kartu nepaprastai pažįstama ir labai netikėta. Tai dovana originalo gerbėjams ir tiems, kurie pavargo laukti naujųjų The Elder Scrolls ir kuriems rankos niežti kapoti įvairiausius pelkių roplius. Tai beveik triumfas – beveik. Jam dar liko antras pleistras.Dragon's Dogma 2 apžvalga – Lombardų pasaulis