Root NationNaujienosIT naujienosSony kuria savo mastelio keitimo technologiją PlayStation 5 Pro

Sony kuria savo mastelio keitimo technologiją PlayStation 5 Pro

-

Nustatyta, kad tariamas GPU PlayStation 5 „Pro“ turi 300 TOPS mašininio mokymosi galimybių su 8 bitų sveikaisiais skaičiais. 16 bitų slankiojo kablelio skaičiavimo atveju šis skaičius yra 67 TFLOPS, o tai taip pat reiškia, kad vieno tikslumo skaičiavimas (FP32) didžiausias įvertinimas yra 33,5 TFLOPS, daugiau nei 3 kartus viršijant srovę. PlayStation 5.

Ši GPU apdorojimo galia rodo, kad GPU laikrodžio greitis turėtų būti 2,18 GHz arba 2,45 GHz. Tai grindžiama ankstesniu teiginiu, kad GPU PlayStation „5 Pro“ turi 60 iš 64 galimų skaičiavimo vienetų pasirinktiniame APU.

PlayStation

Dokumente, pavadintame „Trinity Technical Overview“, kur „Trinity“ yra žinomas naujinimo kodinis pavadinimas PlayStation 5, teigiama, kad PlayStation 5 Pro gali palaikyti kompiuterinę TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale) versiją su panašiomis įvestimis kaip DLSS arba FSR, su visu HDR palaikymu. Ši technologija taip pat palaikys dinaminę įvesties skiriamąją gebą ir palaikys išvestį iki 8K būsimuose atnaujinimuose.
Norint padidinti raišką nuo 1080p iki 4K, reikės 2 ms GPU ciklo laiko ir dar reikia toliau optimizuoti. Tokiai mastelio keitimo bibliotekai prireiktų tik 250 MB atminties.

Panašus į AMD FSR ir NVIDIA DLSS, kiekvienam žaidimui nereikia specialaus mokymo, o tai reiškia, kad kūrėjai gali lengvai jį palaikyti naudodami oficialų programinės įrangos kūrimo rinkinį.

PlayStation

Pranešama, kad Sony lygina PSSR su FSR2 ir teigia, kad vaizdo kokybė yra geresnė. Tačiau šių nutekėjimų pobūdis neleidžia atlikti kokybinio palyginimo, nes jais buvo daug manipuliuojama, siekiant paslėpti galimus šaltinio įkalčius. Svarbu, kad jis būtų lygus arba geresnis už FSR2. Verta paminėti, kad FSR nenaudoja mašininių algoritmų, tokių kaip DLSS, kuris jį naudoja artefaktams tvarkyti. Tačiau AMD užsiminė apie galimybę pridėti ML algoritmą prie jo padidinimo.

Paleidimas Sony PlayStation 5 Pro planuojamas ketvirtajame ketvirtyje, tačiau bendrovė nepatvirtino jokių planų dėl naujos konsolės. Pranešama, kad naujoji aparatinė įranga yra pagrįsta Viola APU, kuris sujungia AMD Zen4 CPU ir RDNA2 architektūras, o tai reiškia grafikos atnaujinimą. PlayStation 5.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus