Atsauksmes par sīkrīkiemPārskats Sony PlayStation 5–4K spēles un revolucionārs kontrolieris

Pārskats Sony PlayStation 5–4K spēles un revolucionārs kontrolieris

-

- Reklāma -

Iespējams, ka spēlētājam nav vairāk uzmundrinoša laika kā jaunas konsoļu paaudzes izlaišana. Jaunie viedtālruņi, lai cik interesanti tie būtu, tiek atjaunināti reizi pusgadā vai pat biežāk, un visādas videokartes tādu ažiotāžu vienkārši neizraisa. Bet konsoles ir palikušas praktiski nemainīgas gandrīz septiņus gadus, un tāpēc, kad notiek ilgi gaidītais atjauninājums, šis notikums ietekmē visu spēļu tirgu. Grafikas līmenis uzreiz palielinās, un tas, kas iepriekš šķita pieejams tikai atlasītajiem, pārvēršas par standartu.

2020. gadā PlayStation 5 iespējams, ir lielākais tehnoloģiskais lēciens kopš PS3 izlaišanas. 4K spēles, īpaši ātra ielāde, pateicoties SSD, "adaptīvs" spēļu panelis, staru izsekošanas atbalsts... PS4, neskatoties uz visu savu vēsumu, vienkārši nevarēja lepoties ar šādu jauninājumu komplektu. Bet skaisti reklāmas saukļi ir viena lieta, bet kā ir praksē? Izdomāsim.

Pievilcīgs dizains un monumentāli izmēri

Šķiet, ka tā teikt nav pārspīlēts PlayStation 5 piesaista aci. Ja jaunā Xbox Series X izskatu var raksturot ar vienkāršu vārdu "melnā kaste", tad japāņu giganta jaunuma dizainu ir ļoti grūti izteikt vārdos. Ievietojiet to istabā, un jūsu viesi to pamanīs pirmie. Nepārspīlējot varu teikt, ka viņa aizrauj acis. Un ne tikai pateicoties izsmalcinātajam futūristiskajam dizainam, bet arī diezgan nozīmīgiem izmēriem. Kamēr galvenais konkurents no sirds kliedz, ka tam ir "jaudīgākā konsole tirgū", Sony padarīja lielāko

PlayStation 5
Komplektācijā ietilpst: konsole, DualSense spēļu panelis, HDMI 2.1 kabelis, USB kabelis spēļu paneļa uzlādei, strāvas kabelis, statīvs, iepriekš instalēta spēle Astro's Playroom, drošības rokasgrāmata, lietošanas instrukcija. Un reāli, ar attēliem!

Izmēri pat pirms nonākšanas pārdošanā PlayStation 5 izraisīja daudz diskusiju. Varu apstiprināt, ka jā, tas ir liels 390x260x104mm. Man ir diska modelis, kas tiek pārskatīts - tas ir lielāks un smagāks nekā digitālais bez diskdziņa.

Izņemot no kastes, tas nešķiet tik liels, pateicoties elegantajām kontūrām, bet saliek to rindā ar PS2, PS3, PS4, Xbox One S - un jebkuru citu - un kļūst skaidrs, ka par tādu ģimenes papildināšanai būs jāveic neplānota mēbeļu pārkārtošana. Es naivi domāju, ka atradīšu viņai vietu, taču kļūdījos - man bija jāpavada divas stundas, mēģinot viņu kaut kā sakārtot.

PlayStation 5
Konsole ir tik liela, ka tai nepieciešams īpašs statīvs – gan vertikālam, gan horizontālam novietojumam. Par laimi, šoreiz nebūs jāpērk atsevišķi – viss jau ir iekļauts.

Tas izklausās dramatiski, bet es neredzu lielo konsoles izmēru kā problēmu. Jā, tas ir neērti, taču šādiem izmēriem ir loģisks izskaidrojums: vadošais arhitekts Marks Cerny lieliski atcerējās neskaitāmās problēmas ar PS4 troksni un darīja visu, lai jaunums nepārkarstu un neradītu troksni. Es nevēlos tikt sev priekšā, bet viņš tika galā ar savu uzdevumu.

Runājot par pašu dizainu, man tas patīk. Es zinu, ka tas ir ļoti subjektīvi, un, ja jūs domājat, ka tas izskatās nevietā pret klasisko Xbox, jums ir taisnība. Bet personīgi esmu ārkārtīgi apmierināts ar to Sony nolēma riskēt un uzdāvināt mums kaut ko patiesi unikālu un nekam līdzīgu.

Ja ņemam vērā vertikālo izvietojumu (un viss liecina, ka tas ir standarta), tad konsole izskatās kā moderns debesskrāpis. Abās pusēs - divi eleganti plastmasas paneļi, kuru forma piešķir ierīcei tādu vieglumu. Nu, cik vien iespējams 4,5 kg smagam sīkrīkam. Konsoles centrā ir melns un spīdīgs - no virsmām, kas piesaista putekļus, Sony nevar atteikties kopš PS3 (un pat PS2 Slim) laikiem. Tomēr es garantēju, ka turpmākās pārskatīšanas būs matētas - mēs to jau esam izturējuši. Pati konsoles augšdaļa ir izgaismota zilā un baltā krāsā – gluži kā PS4. Šķiet, ka tas ir sīkums, bet tas izskatās ļoti iespaidīgi. X sērijai vienkārši bija jāpievieno līdzīgs zaļš fona apgaismojums.

- Reklāma -

Lasi arī: Pārskats par jauno Nintendo Switch versiju ar uzlabotu akumulatora darbības laiku

PlayStation 5
Par laimi, šoreiz skārienpogu nav: konsoles priekšpusē ir divas tikko pamanāmas pogas disku ieslēgšanai un izņemšanai.

Runājot par savienotājiem, priekšpusē var atrast vienu A tipa USB portu spēļu paneļa uzlādei vai ārējā datu nesēja pievienošanai, kā arī savienotāju USB Type-C. Ierīces aizmugurē ir vēl divi A tipa USB, Ethernet savienotājs, HDMI un strāvas kabeļa savienotājs. Starp citu, jaunais DualSense kontrolleris izmanto Type-C savienotāju, tāpēc viss ir moderns.

Pirms jaunumu nolikšanas plauktā vēlams tam piestiprināt statīvu. Tas ir viegli izdarāms: pateicoties vienkāršam mehānismam, jūs varat izvēlēties vertikālu vai horizontālu konfigurāciju. Ja tu kā es liksi vertikāli, tad statīvs ar skrūvi jāpieskrūvē pie konsoles pamatnes. Process ir vienkāršs, lai gan, ņemot vērā ierīces izmērus un svaru, noderēs otra cilvēka palīdzība.

Noslēgumā mēs varam teikt, ka PS5 dizains ir paredzēts amatieriem, bet es personīgi biju pilnībā sajūsmā par to. Vienīgais, kam varu nepiekrist, ir glancētā daļa, kas sāk vākt putekļus tieši no kastes. Taču kopējais iespaids ir ļoti pozitīvs: uz nopietnas un utilitāras "kastes" fona, kas atbilstoši izskatīsies pat birojā, PlayStation viss izskats liecina, ka tā ir ierīce izklaidei.

PlayStation 5

DualSense spēļu panelis: brīnums, jā

Es nekad nebūtu domājis, ka es to teikšu, bet tieši jaunais spēļu panelis, nevis konsole, parāda "nextgen" galīgo ierašanos. Pēc bildēm nevar pateikt, ka tik daudz kas ir mainījies, tomēr, neskatoties uz neparasto dizainu, visi bijušie elementi kā skārienjutīgais panelis un paralēlās analogās spieķi ir palikuši savās vietās. Bet ir vērts ņemt DualSense rokās, un jūs saprotat, ka tas ir kaut kas pilnīgi nebijis.

Dual Sense
Dizains ir foršs, lai gan pagaidām ir tikai viena krāsa, balta. Tas ātri kļūs netīrs.

Pats banālākais jauninājums ir iebūvētais mikrofons. Lai spēles laikā sazinātos ar draugiem, vairs nav nepieciešams lietot austiņas. Arī agrāk bija milzīgs gaismas panelis, kas apgaismoja pusi telpas - fona apgaismojums palika, taču tas ir daudz mazāk agresīvs: skārienjutīgo paneli tagad rotā LED lente, kas eleganti izgaismo kontrolieri un netrāpa acīs. No apakšas to var sadalīt vairākos atsevišķos elementos, lai, piemēram, izceltu spēlētāja numuru.

Nu nekur nepazuda iebūvētais skaļrunis, kas pēc manām sajūtām kļuva labāks. Palika tradicionālā audio ligzda, kā arī žiroskops ar akselerometru.

Ārēji spēļu panelis ir iespaidīgs. Tas ir kļuvis vēl lielāks un smagāks, taču atšķirībā no pašas konsoles tas ir pat labi: rokās tas jūtas vēl jaukāk. Tāpat kā PS4 DualShock 4 jutās kā milzīgs lēciens uz priekšu, salīdzinot ar PS3 kontrolieri, DualSense tā priekšgājējam liek izskatīties kā lētam izspēlei. Un tas attiecas ne tikai uz ergonomiku, bet arī par pildījumu.

Lasi arī: Nintendo Switch Lite apskats — komforts pret funkcionalitāti

Vibrācijas funkcija: visa pasaule ir jūsu rokās

Vibrācijas funkcija kontrolieros jau sen ir vairāk nekā tikai ķeksīšu funkcija. Daudzi datoru spēlētāji mani nesaprot, bet es pats jau sen nevaru atgriezties pie "mirušās" tastatūras un peles, kas spēles laikā nekādu atdevi nepiedāvā. Vibrācija spēles laikā šķiet tik loģiska un neatņemama funkcionalitāte, ka tās realizācijas trūkums uzreiz rada sajūtu, ka kaut kas ir salūzis. Bet tas, ko piedāvā DualSense, nav pat vibrācija. Šī ir sava veida telpa. Un es nepārspīlēju. Jā, tas viss izklausās pēc reklāmas saukli, bet diemžēl runāt par spēļu paneļa taustes sajūtām ir kā parādīt foršu displeju fotogrāfijās. Tas ir iespējams, bet tam nebūs pienācīga efekta.

Bet es tomēr mēģināšu. Faktiski vibrācijas tehnoloģiju šeit izstrādāja tas pats uzņēmums, kas nāca klajā ar HD Rumble kontrolieriem Nintendo Switch. Es mēdzu daudz murgot par tur valdošo noskaņojumu, kas bija patiešām iespaidīgs… kad tas tika pieminēts. Diemžēl šajā sakarā tas cieta skārienpaneļa likteni (uz DualShock 4, un, ja tā padomā, PS Vita) - izstrādātāji par to aizmirsa sešus mēnešus vēlāk. Un lai mums nav īsta pamata uzskatīt, ka šeit tas pats nenotiks, fakts, ka jau tagad vairāk spēļu, izmantojot DualSense, nekā liecina JoyCon, ka ir cerība.

Dual Sense
Šoreiz pogu vairs nav: joprojām ir poga Share, kas ļauj saglabāt spēles ekrānuzņēmumus un video, kā arī skārienpanelis, kas atbalsta jebkurus žestus un pats darbojas kā dūšīga poga. Taču tā vairs nebija: parādījās poga mikrofona aktivizēšanai. Kad tas ir izslēgts, tas spīd oranžā krāsā.

Pirmā spēle, kas jums jāizmēģina, tiek saukta par Astro's Playroom. Tas ir instalēts katrā konsolē, un tā galvenais uzdevums ir demonstrēt visas spēļu paneļa iespējas. Pirmkārt, vibrācijas funkcija, kas spēj lieliski simulēt gandrīz jebkuru virsmu vai sajūtu. Ledus, smiltis, netīrumi, metāls, vējš, sniegs, ūdens... viss, ar ko sastopas spēles varonis, tiek nodots mūsu rokās. Jūs varat aizvērt acis un joprojām saprast, kāda pasaule ieskauj varoni. Tā ir pārsteidzoša sajūta – es atpazīstu kaut ko no HD Rumble, bet šeit tehnoloģija ir sasniegusi vēl nebijušus augstumus.

Bet tas vēl nav viss. Mēs neesam pieminējuši, iespējams, vēl iespaidīgāku jauninājumu – adaptīvās vistas. Īsāk sakot, tie ir cāļi (pogas L2 un R2), kas var spēlētājam "dot cīņu". Tas ir, to "stīvums" pastāvīgi mainās. Kad spēles varonis velk auklu, šī spriedze ir jūtama. Gāzes pedāļa nospiešana arī ir jūtama precīzi. Šī ir ļoti iespaidīga tehnoloģija, kas atkal ir jāizmēģina pašam.

Dual Sense
Jāatzīmē forša Lieldienu ola: ja paskatās uzmanīgi, jūs varat redzēt, ka plastmasas rupjo tekstūru patiesībā veido tūkstošiem mazu logotipu. PlayStation. Starp citu, tos var redzēt pašā konsolē.

Kāpēc tas viss ir vajadzīgs, jūs jautājat? Tas ir vienkārši: galu galā spēles laikā galvenais ir iegremdēšanās spēles pasaulē un sajūta, ka tiek nospiests sprūda. Call of Duty: Melnais Ops Aukstais karš, grants ceļš zem riteņiem iekšā Netīrumi 5 vai sitot stieni iekšā FIFA 21, kas tiek nodota rokās - ir tā spēles dimensija, kuras agrāk vienkārši nebija. Un kas neeksistē nevienā citā platformā. Bez pārspīlējuma varu teikt, ka tieši adaptīvie gaiļi un uzlabotā vibrācija mani motivē spēlēt visu "multiplatformu" PlayStation 5. Tieši tā ir īstā, taustāmā priekšrocība, ko visi redzēs. Tie nav fantoma teraflopi, ko maz cilvēki vispār saprot - tas tiešām ir mikroshēma, kas padara visas spēles labākas.

Dual Sense
Jau šobrīd šādas vibrācijas un adaptīvās vistas tiek izmantotas ne tikai tehno demo, bet arī īstās spēlēs. Piemēram, visas jaunā spēļu paneļa funkcijas jau veiksmīgi izmanto No Man's Sky – kas to būtu domājis! Turklāt viņi saņēma atbalstu Netīrumi 5, Call of Duty: Melnais Ops Aukstais karš, Skatīties suņus: leģions, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvel's Spider-Man, Zirnekļcilvēks: Miles Morales, Warframe... kopumā daudz spēļu.

Interfeiss

Jauna konsole – jauns interfeiss. Šī mantra bija spēkā līdz X sērijas iznākšanai, tomēr gadījumā PlayStation viss tiešām mainījās.

Viedokļi par PS4 saskarni bija dažādi, taču es biju vairāk nekā apmierināts ar pielāgošanas iespējām, spēļu centrālo nozīmi un sociālajām funkcijām. Uz tā priekšgājēja fona PS5 šķiet ļoti antisociāls un mierīgs. Noskaidrosim, kāpēc.

- Reklāma -

Pirmo aktivizēšanu pavada ātrs reģistrācijas process. Ja jums jau ir konts, varat izmantot nesen pārveidoto lietotni mobilajām ierīcēm, lai pieteiktos. Vienkārši nofotografējiet QR kodu, un jaunā konsole jūs atpazīs bez paroles vai SMS. Ērts, moderns.

PlayStation 5
Galvenais ekrāns ir ļoti kodolīgs. Visa centrā ir pašas spēles, kas man patīk. Taču saskarnes lielā asocialitāte ir ļoti neapmierinoša. Piemēram, drauga ziņu plūsma, kas pazuda. Tagad jūs nevarat vienkārši redzēt, kādu jaunu spēli viņi iegādājās, komentēt nesen iegūto balvu vai parādīt jaunu platīna līmeni. Kopumā tā ir smieklīga konsoļu tendence atstāt sociālo attīstību pagātnē: vispirms Nintendo slēdza Miiverse, un tagad PS5 aizmirsa kopienas un plūsmas.
PlayStation Lietojumprogramma
PlayStation Lietojumprogramma
Izstrādātājs: PlayStation Mobile Inc.
Cena: bezmaksas
‎PlayStation Lietojumprogramma
‎PlayStation Lietojumprogramma

Acīmredzot, izstrādājot jauno UI, uzņēmums tēmēja uz galveno – ātrumu. Daudzi kritizēja PS4 interfeisa lēnumu un lēnumu, un arī PS3 nevarēja nosaukt par ātru. Fonā PS5 lido: visi elementi tiek ielādēti uzreiz, neatkarīgi no tā, vai tie ir spēļu logotipi, ekrānuzņēmumi vai draugu profili. Taču pats pamanāmākais ir tas, cik ātri ir kļuvis digitālais veikals. Un viss tāpēc, ka tā beidzot beidza pastāvēt kā atsevišķa lietojumprogramma, bet tika pilnībā integrēta pašā sistēmā. Tāpēc tas vienmēr ir "ieslēgts". Tas ir ļoti ērti ne tikai tāpēc, ka viss ir kļuvis ātrāk, bet arī tāpēc, ka visa veida elementi, piemēram, DLC, tagad nav paslēpti kaut kur tālu, bet ir redzami vienkārši sākuma ekrānā. Piemēram, kad es pārbaudīju Wreckfest saderību, es uzreiz redzēju, ka izrādās, ka sezonas abonementā man bija pāri daudz apmaksātu DLC.

Burvju kartes

Kopumā viss ir mainījies. Jā, sākuma ekrānā joprojām ir instalētu spēļu ķēde, kā arī spēles, kas tiek lejupielādētas. Bet tagad viņu ikonas ir kļuvušas daudz mazākas (kas, starp citu, man nepatīk - ceru, ka nākotnē būs iespēja tās padarīt lielākas), un, virzot kursoru, spēles māksla parādās uz visa ekrāna , kā arī atbilstošā mūzika. Šeit uzreiz tiek minēts PS3. Ritiniet uz leju, un jūs atradīsiet saistītos videoklipus, trofejas, DLC un… kartes.

Pēdējais ir viens no galvenajiem saskarnes jauninājumiem, jo ​​tie ir jauns veids, kā mijiedarboties ar spēli, pat to neiekļaujot. Piemēram, tā pati Astro's Playroom ļauj atvērt vienu vai otru līmeni vienkārši pēc konsoles ieslēgšanas. Jūs varat darīt to pašu ar Sackboy: A Big Adventure. Karte parāda izpildes procentuālo daudzumu un piedāvā atgriezties ar vienu klikšķi. Dažās spēlēs jūs varat "atgriezties" spēlē mazāk nekā 10 sekundēs.

PlayStation 5

Ar to brīnumi nebeidzas. Kartes var ilustrēt ne tikai iespējamās misijas, to ilgumu un pieredzes punktu skaitu (tā jau ir Marvel's Spider-Man: Miles Morales iezīme), bet arī vizuāli parādīt, kā izpildīt šo vai citu uzdevumu. Piemēram, Astro rotaļu istaba parāda, cik trofeju vai puzles gabalu jūs neesat savācis, un pat parāda, kur ir paslēpti vērtīgie priekšmeti — video! Jā, agrāk bija reizes, kad bija jāpaņem viedtālrunis un jāieraksta Google līmenī līmeņa nosaukums. Tagad to visu var atrast ar pāris klikšķiem, un sistēma pati zina, kurus uzdevumus jūs jau esat pabeidzis.

Tas ir neticami forši, taču ir brīdinājums: viss ir atkarīgs no izstrādātājiem. Acīmredzot video apraksta pievienošana būtu energoietilpīga, un es nopietni šaubos, ka kāds, izņemot viņu pašu studijas PlayStation, par to uztrauksies. Bet es gribētu ticēt, ka es kļūdos, jo funkcionalitāte ir vienkārši neprātīga.

Lasi arī: Nintendo Labo apskats: VR komplekts — virtuālā realitāte nekad nav bijusi tik pieejama

PlayStation 5

Navigācijas grūtības

Iepriekš minētie ir jaunās saskarnes labākie elementi. Bet negribas visu slavēt. Tagad poga "Sākums" neatgriež mūs sākuma ekrānā, bet aktivizē navigācijas joslu apakšā. Šeit varat atrast savu draugu sarakstu, lejupielādes, mūziku, piederumus, izslēgšanu utt. Paneli var pielāgot, lai noņemtu, piemēram, dažus nevajadzīgus elementus.

PlayStation
Starp citu, pārlūkprogrammas vairs nav. Nu tas ir kaut kur paslēpts, piemēram, Switch, bet tāpat tagad jūs nevarēsit googlēt fragmentu. Taču ir parādījusies funkcija, ko spēlētāji ir gaidījuši gadiem - progresa statistika. Tagad jūs varat uzzināt, cik daudz laika pavadījāt šai vai tai spēlei. Turklāt statistika tiek glabāta kopš PS4.

Ideja par šādu paneli no apakšas ir skaidra, bet es neesmu pārliecināts, ka tas ir kļuvis ērtāks. Iepriekš, nospiežot sākuma pogu, mēs nosūtām... uz mājām, savukārt, saspiežot, tiktu parādīta uznirstošā izvēlne. Tas ir ļoti ērti – ar diviem klikšķiem var izslēgt konsoli, apskatīt balvas vai konfigurēt spēļu paneli. Tagad jums ir jāveic daudzas izvēles ķermeņa kustības. Piemēram, lai izslēgtu televizora pierīci, var būt nepieciešams gandrīz ducis klikšķu.

Nav arī skaidrs, kāpēc spēļu saraksts sākuma ekrānā ir tik īss - to būtu pilnīgi iespējams padarīt bezgalīgu.

PlayStation 5

Apkopojot, mēs varam teikt, ka saskarne dažos veidos ir kļuvusi labāka un dažos veidos sliktāka. Visas pielāgošanas iespējas ir pazudušas – nav tapešu, nav mapju, nav motīvu. Viss kļuva ļoti ātri, taču pat tādām vienkāršām lietām kā konsoles izslēgšana prasa duci izvēles klikšķu. Tomēr šī nav pirmā reize, kad es testēju konsoli palaišanas laikā, un es zinu, ka daudzas funkcijas, bez kurām tagad nav iespējams iedomāties PS4, arī pašā sākumā nebija. Esmu pārliecināts, ka tuvāko mēnešu laikā daudzas nepilnības tiks novērstas.

Apjukums ar PS4 un PS5 versijām

Nobeigumā pieminēšu vēl vienu nepatīkamu punktu, kas attiecas uz sāpīgo procesu, pārejot no vecās konsoles uz jaunu. PlayStation 5 gandrīz pilnībā atbalsta visus iepriekšējās paaudzes nosaukumus, un vēl vairāk: daudzas spēles, kas izlaistas pagājušajā gadā (un dažas vecākas), piedāvā bezmaksas jaunināšanu uz īpašu PS5 versiju.

Kā to izdarīt? Bet šeit rodas grūtības. Man izdevās jaunināt no PS4 uz PS5 Netīrumi 5, No Man's Sky, Skatīties suņus: leģions un vēl pāris spēles, un nekad šis process nav bijis vienkāršs un skaidrs. Ikreiz, kad jāpalaiž digitālais veikals, atrodiet spēles lapu, meklējiet tur vajadzīgo preci un vēlreiz "pērciet" PS5 versiju – bez maksas. Un tad sākas lejupielāde… abas versijas. Turklāt nekas no lejupielāžu saraksta nenorāda, kura versija tiek lejupielādēta.

PlayStation 5
PlayStation 5: digitālais veikals.

Es atklāju, ka jūs varat paātrināt procesu, apmeklējot veikalu.playstation.com no datora — lai lejupielāžu sarakstā varētu skaidri izvēlēties, ko lejupielādēt. Un pat tas nebūs garantija, ka pati konsole vēlāk nesāks ielādēt veco versiju.

Nedaudz vienkāršāk ir ar diska versiju: ​​kad ievietoju No Man's Sky disku, stāstā bija iespēja bez maksas lejupielādēt PS5 versiju, kurai ir ievērojami uzlabota grafika, 60 kadri sekundē un citi jaukumi. Tas ir ērti, bet katru reizi, kad es to ieslēdzu, sistēma joprojām pārslēdz mani uz PS4 versiju - man tā bija jāizvēlas manuāli.

Lasi arī: Desmit labākās fantāzijas spēles PlayStation 4

Un mēs vēl neesam apsprieduši jautājumu par saglabāšanu. Šī ir pavisam cita dziesma. Ja vēlaties atgriezties pie parastās versijas PS4, tad nekādu problēmu nav – saglabāšanu var manuāli (diemžēl nav automatizācijas) augšupielādēt no PS Plus mākoņa, vai pārsūtīt, izmantojot USB. Bet, ja vēlaties spēlēt uzlaboto spēles versiju, kuru sākāt PS4, tad... lai veicas. Šeit ir īsts haoss: dažām spēlēm, piemēram, Watch Dogs: Legion vai No Man's Sky, ir nepieciešams saglabāt, lai ielādētu no savējiem mākoņi, un viņiem nepatīk PS Plus. Tas nozīmē, ka jums būs jāinstalē (vai jāizmanto PS4) abas versijas, jāiespējo PS4 versija, lejupielādējiet saglabāšanu mākonī un pēc tam iespējojiet atjaunināto un lejupielādējiet saglabāšanu jau tur. Vai varat iedomāties, cik tas ir apgrūtinoši!? Un daži nosaukumi, piemēram, Dirt 5 vai Yakuza: kā pūķis, vispār neļauj pārsūtīt ietaupījumus!

- Reklāma -

Tas, ko es aprakstīju iepriekš, gods PlayStation 5 nav, bet es saprotu, ka man nebūs ilgi jācieš: drīz būs pilnvērtīga paaudžu maiņa, un neviens neatcerēsies šīs robežversijas. Žēl, protams, ka viss nav tā izdomāts, bet izdomāt var. Jebkurā gadījumā man nekad nav liegts man piešķirtais bezmaksas jauninājums.

Spēles gaita: 4K, HDR un citi akronīmi

Šeit mēs nonākam pie galvenā – spēlēm. Uz ko kopumā tas izceļas PlayStation uz konkurentu fona. Salīdzinot ar Xbox Series X|S, PS5 var lepoties ar vairākiem izlaišanas ekskluzīviem piedāvājumiem, piemēram, Astro's Playroom (instalēta pēc noklusējuma), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure un Godfall. . Un tas viss (varbūt izņemot Godfall, kuru mēs nesaņēmām spēlēt) ir stabils sastāvs. Katra no šīm spēlēm spēj demonstrēt jaunā gludekļa un lietotāja interfeisa priekšrocības. Nedrīkst aizmirst, ka atšķirībā no priekšgājēja jaunā konsole ir atgriezeniski saderīga un atbalsta "vairāk nekā 99%" PS4 spēļu – gan digitālo, gan disku.

Astro rotaļu istaba
Es īpaši vēlos pieminēt Astro's Playroom — iespējams, labāko tehno demonstrāciju konsoles sākumā kopš Nintendo Land. Nebūs pārspīlēts teikt, ka šis ir mazs šedevrs, kas pats var pārdot konsoles. Šī ir maza spēle, kas aizņems ne vairāk kā piecas stundas, taču tas nekādā veidā neietekmē tās kvalitāti. Viņa, tāpat kā neviens cits, spēj demonstrēt jaunā spēļu paneļa iespējas. Nekādā gadījumā nedomājiet, ka, ja tas tiek uzdāvināts, tad to var ignorēt.

Es domāju, ka tehnoloģiskais lēciens no PS4 uz PS5 bija lielāks nekā no PS3 uz PS4, lai gan jaunā funkcija būs mazāk iespaidīga, ja jums jau bija PS4 Pro ar UHD video atbalstu. Tomēr, PlayStation 5 lepojas ar visiem modernajiem zvaniņiem un svilpēm, kādus vien varētu vēlēties: 4K (potenciāli 8K), HDR, īpaši ātrs cietvielu diskdzinis (SSD), kadru nomaiņas ātrums līdz 120, VRR. Filmu apmeklētāji varēs skatīties filmas labā kvalitātē no visa veida Netflix un UHD Blu-Ray.

Centrālais procesors

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Serdeņi: 8 / pavedieni: 16
  • Mainīga frekvence, līdz 3.5 GHz

Grafikas procesors

  • Grafikas procesors, kura pamatā ir AMD Radeon RDNA 2
  • Staru izsekošanas paātrināšana
  • Mainīga frekvence, līdz 2.23 GHz (10.3 teraflopi)

Sistēmas atmiņa

  • GDDR6 16 GB
  • Joslas platums 448 GB/s

Kā jau minēju, 4K konsolēm nav nekas jauns, jo tas ir atbalstīts (ar mainīgiem panākumiem) kopš 2016. gada. HDR - arī. Bet tagad UHD beidzot ir kļuvis par standartu, un to var redzēt jau izlaistajās spēlēs, no kurām daudzas atbalsta 4K ar kadru ātrumu 60. Mūsdienu spēles arvien vairāk ir devušas iespēju izvēlēties starp labāku grafiku un kadru nomaiņas ātrumu. Piemēram, "Miles Morales" ļauj izvēlēties starp staru izsekošanu un asu 4K un mazāk skaistu attēlu, bet 60 kadri/s. Netīrumi 5 un Assassin's Creed Valhalla.

Bet galvenais uzlabojums, kas ir visievērojamākais, bija SSD izskats. Sony, un īpaši Cherny, ļoti ilgu laiku slavēja savas jaunās konsoles ātrumu, kas solīja pilnībā atbrīvoties no ielādes ekrāniem.

PlayStation 5
Ātrā atmiņa ir laba, taču SSD ir savs mīnuss. Jā, "terabaitu" PS5 faktiski dod lietotājam aptuveni 667,2 GB! Pēc mūsdienu standartiem tas ir īsts sīkums. Tomēr man der daudz vairāk, nekā biju domājis: PS5 versijas sver pat mazāk nekā PS4, un ir arī veids, kā samazināt to izmēru, noņemot, piemēram, nevajadzīgas valodas. Es vienmēr spēlēju oriģinālvalodā, tāpēc krievu celiņu neleju. Un stāstu spēļu cienītāji nākotnē varēs atbrīvoties no nevajadzīga vairāku spēlētāju režīma.

Nu, vai jūs no tā atbrīvojāties? Nu, ne gluži - bet tiek plānots būtisks progress. Pati konsole ieslēdzas ātrāk nekā mans televizors (nevis no miega), un daudzas spēles, piemēram, Spider-Man Miles Morales, ielādējas aptuveni desmit sekundēs – un tas ir ar saglabāšanas iespēju. Tas pats Astro's Playroom vai Sackboy: A Big Adventure prasa vēl mazāk. Pat nesteidzīgie Watch Dogs paātrinājās vairāk nekā divas reizes. Sistēma vienkārši lido, pateicoties kam es sāku ietaupīt daudz laika, kas iepriekš tika pavadīts daudzos ielādes ekrānos. Es nekad neesmu īsti uztraucies par PS4 relatīvo lēnumu, taču pēc PS5 izmēģināšanas es saprotu, ka būs ļoti grūti atgriezties.

Lasi arī: Vairāk nenozīmē labāk. Ir pienācis laiks beigt sabojāt videospēles ar atvērtām pasaulēm

Atgriezeniskā saderība un spēļu uzlabojumi ar PS4

Optimizācija galvenokārt attiecas uz PS5 spēlēm, taču uzlabojumi ir manāmi visur - pat "veco" PS4 spēļu gadījumā. Turklāt viss, ko es pārbaudīju, darbojās labāk, sākot no Wreckfest līdz Slime Rancher. Pēdējais, piemēram, radīja ļoti zemus kadrus sekundē. Es to atcerējos un gribēju redzēt, vai jaunajam gludeklim ir priekšrocības. Kā izrādījās, un kā: uz PS5 šī spēle, kas tik tikko vilkās, sāka lidot! Savukārt Wreckfest vienmēr izskatījās lieliski, taču to raksturoja šausmīgi gari ielādes ekrāni. Tagad tas ir kļuvis vismaz divreiz ātrāks – es vairs pat neņemu ārā viedtālruni, kamēr notiek skrējiena ielāde. Neviena spēle nesaņēma īpašus atjauninājumus.

PlayStation 5
Ja jums trūkst naudas spēlēm, neuztraucieties: īpašā PS Plus akcija ļaus lejupielādēt veselu virkni hitu no PS4. Protams, tie nav jauni produkti, bet gan lielisks veids, kā iepazīties ar pagājušo gadu šedevriem, no kuriem daži jau ir saņēmuši jaunus ielāpus. Tas ir īpaši jāizceļ Līdz Dawn, Neapzīmēts 4: zagļa beigas, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, Dievs kara, Final Fantasy XV, Detroita: kļūt par cilvēku, Bloodborne un dienas Gone. Pēdējais tika pilnībā mainīts uz PS5.

Principā visiem jūsu nosaukumiem vajadzētu darboties - vienkārši ievietojiet disku (ja jums ir versija ar diskdzini) vai izvēlieties spēli, kuru vēlaties no digitālās bibliotēkas. Bet nav XNUMX% garantijas: kaut kas būs buggy vai crash. Neesmu saskāries ar tādiem gadījumiem, bet tādi ir.

Ja jums ir noņemams datu nesējs, varat to izmantot šeit. Bet tikai vecām spēlēm - visi PS5 nosaukumi ir jāinstalē pamata atmiņā, kuru vēl nevar paplašināt.

PlayStation 5
"5D audio" ir vēl viena reklamēta PS4 funkcija. Tas ļauj simulēt apkārtējo skaņu gandrīz jebkurās austiņās. Mēs to izmēģinājām, un tas darbojas, bet mēs nejutām neko revolucionāru. Tas ir labāks nekā PSXNUMX, taču līdzīga tehnoloģija pastāvēja arī iepriekš.

Es jau minēju, ka visi PS4 tā vai citādi bija trokšņaini, un uz to fona man šķita, ka PS5 ir pilnīgi kluss. Droši vien 90% gadījumu es to nemaz nedzirdēju, un tikai reizēm pamodās diskdzinis vai dzesētājs. Pati sistēma vāji uzsilst un rada iespaidu, ka visas pašreizējās spēles tai ir īsts sīkums.

Spriedums

Es diez vai atceros pēdējo reizi, kad jauna tehnika radīja tādu efektu kā PlayStation 5. Cilvēki, noguruši no bloķēšanas un netērējot naudu par atceltajām biļetēm, steidzās pirkt jaunu konsoli, un es viņus saprotu. Jauns no Sony vienkārši nevar neintriģēt. Lielisks attēls, pārsteidzošs klusums un konsoles veiktspēja, kā arī vienkārši maģisks spēļu panelis rada sajūtu, ka jā, šī ir jauna paaudze. Un tas ir wow faktors – tas ir kaut kas tāds, kā konkurentiem vienkārši nav. Nedaudz pielabojiet saskarni un pievienojiet iespēju paplašināt atmiņu, un vienkārši nebūs par ko sūdzēties.

Cenas veikalos

Pārskatiet vērtējumus
Dizains
9
Klusums darbā
10
Kolekcija
9
Aprīkojums
9
Interfeiss
7
Darba ātrums
10
Kontrolieris
10
Es diez vai atceros pēdējo reizi, kad jauna tehnika radīja tādu efektu kā PlayStation 5. Cilvēki, noguruši no bloķēšanas un netērējot naudu par atceltajām biļetēm, steidzās pirkt jaunu pulti, un es viņus saprotu. Jauns no Sony vienkārši nevar neintriģēt. Brīnišķīgs attēls, pārsteidzošs klusums un konsoles veiktspēja, kā arī vienkārši maģisks spēļu panelis rada sajūtu, ka jā, šī ir jauna paaudze. Un tas ir wow faktors – tas ir kaut kas tāds, kā konkurentiem vienkārši nav. Nedaudz pielabojiet saskarni un pievienojiet iespēju paplašināt atmiņu, un vienkārši nebūs par ko sūdzēties.
Vairāk no šī autora
- Reklāma -
Citi raksti
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Sekojiet mums
Populārs tagad
Es diez vai atceros pēdējo reizi, kad jauna tehnika radīja tādu efektu kā PlayStation 5. Cilvēki, noguruši no bloķēšanas un netērējot naudu par atceltajām biļetēm, steidzās pirkt jaunu pulti, un es viņus saprotu. Jauns no Sony vienkārši nevar neintriģēt. Brīnišķīgs attēls, pārsteidzošs klusums un konsoles veiktspēja, kā arī vienkārši maģisks spēļu panelis rada sajūtu, ka jā, šī ir jauna paaudze. Un tas ir wow faktors – tas ir kaut kas tāds, kā konkurentiem vienkārši nav. Nedaudz pielabojiet saskarni un pievienojiet iespēju paplašināt atmiņu, un vienkārši nebūs par ko sūdzēties.Pārskats Sony PlayStation 5–4K spēles un revolucionārs kontrolieris