Root NationSpēlesSpēļu rakstiGredzena pavēlnieks: Embracer gaida samazinājumus, bet gatavojas iemaksāt tolkinistus

Gredzena pavēlnieks: Embracer gaida samazinājumus, bet gatavojas iemaksāt tolkinistus

-

Videospēļu pasaulē viss griežas ap zīmoliem un intelektuālo īpašumu. Neskatoties uz daudzajām izmaiņām pēdējos gados, mēs joprojām vadāmies nevis pēc veidotāju vai izstrādātāju vārdiem, bet gan pēc studiju nosaukumiem. Kad viss balstās uz zīmoliem un IP, neviļus rodas auksta, apdomīga attieksme pret patērētājiem. Rezultātā nozare vēl vairāk pārvēršas par satura ražošanas iekārtu, kas spēj sasmalcināt jebko un visu. Bet ja esam pieraduši apspriest un nosodīt Ubisoft, EA un Blizzard, tad par Embracer Mēs gandrīz nekad pat nesakām grupu. Bet tai pieder liels skaits pasaules klases IP, tostarp Tomb Raider un Gredzenu pavēlnieks.

Neskatoties uz augsta līmeņa iegādēm un vēl lielākām ambīcijām, Embr lietas iet labiacer ļoti slikti Sākotnēji solījis mums desmitiem spēļu, uzņēmums, tāpat kā daudzi citi, tagad ir sapratis, ka ir nokodis pārāk lielu pīrāga gabalu, kā rezultātā jau šovasar kļuva zināms par plāniem slēgt studijas, atcelt daudzas spēles un atlaist simtiem darbinieku.

Embracer

Savā atklātajā vēstulē darbiniekiem izpilddirektors Larss Vingefors paziņoja, ka vēlas samazināt izmaksas, samazināt trešo pušu spēļu publicēšanu un koncentrēties uz savu IP. Loģiski: Embracer ar galveno mītni Zviedrijā, gandrīz 17 40 darbinieku strādā 138 valstīs. Uzņēmumam ir 5 iekšējās spēļu izstrādes studijas. Tiek izstrādāta jauna spēle par Lara Croft, kas ir veidota uz Unreal Engine 2. Nesen Dead Island XNUMX tika izlaista diezgan veiksmīgi.

Neskatoties uz ģenerāldirektora nosacīti pozitīvo toni, uzņēmumā neveicas. Konkrēti, pagājušajā dienā izjuka darījums, kura vērtība bija divi miljardi dolāru, un tas piespieda Embracer runāt par pārstrukturēšanu. Wingefors sacīja, ka uzņēmuma mērķis ir samazināt izmaksas par vismaz 10% gadā un samazināt parādu līdz mazāk nekā 10 miljardiem Zviedrijas kronu (928 miljoniem ASV dolāru) līdz fiskālā gada beigām.

Kā izkļūt no šīs bedres? Šeit vadība ir stingri pārliecināta, ka "Gredzenu pavēlnieka" licence viņus izglābs. Neskatoties uz aptraipīto Amazon Prime visdārgāko seriālu palaišanu, Tolkīna lieliskā sāga dzīvo, un Embracer, acīmredzot, svētki tic, ka viņiem izdosies atkārtot Warner Bros panākumus. Spēles un viņa Cūkkārpas mantojums. Cerības nav nepamatotas – viss liecina, ka interese par Viduszemi spēlētāju vidū nekur nav pazudusi. Bet ir liels "bet" un viņu sauc Gollums. Neatkarīgi no tā, vai esat to lasījis vai nē mūsu iespaids par spēli, Es domāju, ka jūs zināt par viņas atzīmēm. Drūma, drūma un bez šarma, spēle pamatoti tiek uzskatīta par gada sliktāko spēli. Ir saprotams, kāpēc investori nav pārāk sajūsmā par izredzēm vairāk spēļu, kuru pamatā ir sāga – un par šādu spēļu attīstību pagājušajā nedēļā jau ir runāts daudz. Tas ir laika jautājums un, iespējams, Embr izdzīvošanas jautājumsacer.

Lasi arī: Hogwarts Legacy kļuva par labāko spēli par Harija Potera pasauli, taču joprojām neattaisnoja cerības

Gredzenu pavēlnieks

Tiekoties ar Wingeforce investoriem, Johanu Ekstromu (direktora vietnieku) un bijušo Sabre Interactive izpilddirektoru Metjū Karču, kurš saņēma jaunu amatu uzņēmumā Embr.acer, runāja par franšīzes plāniem. Kā norādīja Karkhs, viņš ir "pārliecināts, ka nākotnē licence novedīs pie jaunu, kvalitatīvāku un ienesīgāku produktu rašanās". Pārfrāzējot viņa turpmākos vārdus, viņiem sasodīti labi pieder Gredzenu pavēlnieks, un viņi darīs visu, lai izspiestu visu sulu no šī vārda. Tas ir "acīmredzams" - un tas ir daudz prātīgāks resursu ieguldījums nekā daudzi citi projekti. Atgādinām, ka zviedru spēlē ir tādas spēļu leģendas kā Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain un Just Cause. Pēc Embracer, uzņēmums iegādājās vismaz 850 franšīzes.

Kā jau var iedomāties, licence vienai no slavenākajām grāmatām pasaules literatūras vēsturē korporācijai izmaksāja diezgan dārgi - pēc aplēsēm, holdings Middle Earth Enterprises pērn augustā devās uz to par 2 miljardiem ASV dolāru.

- Reklāma -

Lasi arī: Gredzenu pavēlnieks: Gollum apskats — depresija par 60 USD

Gredzenu pavēlnieks: Gollum

Kas mūs sagaida nākotnē? Lai gan lielākās daļas franšīzes liktenis joprojām ir apšaubāms, nav šaubu par vienu lietu - būs daudz Lord of The Rings spēļu. Pēc iekšējās informācijas, zviedru konglomerāts nākamo divu gadu laikā plāno vismaz četras spēles. Ārējie partneri nodarbojas ar attīstību, bet visa peļņa nonāks tieši zviedriem. Laiks ir nedaudz neskaidrs. Jaunākajā Embracer tajā teikts, ka spēles ir gaidāmas 2023./24. finanšu gadā (tātad līdz 2024. gada marta beigām), bet citā prezentācijā minēts, ka pieci nosaukumi tiks izlaisti "nākamo 24 mēnešu laikā". Jebkurā gadījumā spēļu būs daudz, un tās tiks izlaistas pavisam drīz.

Lasi arī: 2022. gada labākās spēles

Pirmā pankūka bija tieši The Lord of the Rings: Gollum no Deadalic Entertainment – ​​jo mazāk par to runāts, jo labāk.

Otrais laidiens varētu būt EA The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, kāršu spēle no Star Wars: Galaxy of Heroes izstrādātāja. Trešais mēģinājums būs The Lord of the Rings: Return to Moria, izdzīvošanas spēle no Free Range Games par rūķiem. Ceturtais nosaukums ir interesantāks - par to zinām tikai to, ka pie tā strādā datorgrafikas studija Weta Workshop no Jaunzēlandes, kas pazīstama ar Pītera Džeksona filmām, kā arī "Avatārs". Par piekto spēli neko nezinām.

Interesanti arī:

- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus