SpēlesSpēļu apskatiPārskats par Paper Mario: The Origami King — RPG bez RPG elementiem

Pārskats par Paper Mario: The Origami King — RPG bez RPG elementiem

-

- Reklāma -

Kamēr pastāvēs Nintendo, būs jaunas spēles ar ūsaino santehniķi Mario galvenajā lomā. Simulators teniss, platformera, sacensības jeb RPG - itālis visur iespiedās un visur atstāja savas pēdas. Un Paper Mario sērija joprojām ir viena no aktīvākajām - tās izstrādātāji konsekventi izlaiž jaunu daļu katrai uzņēmuma konsolei. Taču, atšķirībā no platformas spēlētājiem, kritiķi un jo īpaši spēlētāji bieži vien nesteidzas apbērt jaunus produktus ar uzslavām. Turklāt, jo tālāk dodaties, jo vairāk vardarbības jūs varat dzirdēt no viņiem. Kas nogāja greizi, un vai tā notika? Papīra Mario: Origami karalis solis pareizajā virzienā?

Papīra Mario: Origami karalis

Patiesībā visas šīs sērijas vēsture, kas aizsākās Nintendo 64, ir ļoti interesanta. No Paper Mario līdz Paper Mario: The Thousand-Year Door, atsaucība uz šīm spēlēm ir bijusi entuziasma, nosaucot tās par ideālu RPG ikdienas spēlētājiem. Bet, jo tālāk tas gāja, jo sliktāk reaģēja fani: Super Paper Mario nebija daudzu gaumē, bet Paper Mario: Sticker Star izraisīja vienkārši dusmas. Kāpēc? Fakts ir tāds, ka ar katru jaunu daļu Intelligent Systems vienkāršoja un vienkāršoja savus darbus, līdz pilnībā zaudēja RPG elementus, kas kādreiz atšķīrās no oriģināla. Pēdējās trīs spēles var uzskatīt par RPG, taču patiesībā RPG elementu gandrīz nav palicis.

Personīgi es šajā seriālā visvairāk novērtēju viņas humoru. Super Paper Mario bija ļoti smieklīga spēle, un Paper Mario: Color Splash, kas daudziem spēlētājiem tik ļoti nepatīk, man šķiet smieklīgākā spēle, kādu esmu spēlējis. Viņa lieliski apvienoja internetā populāro "meta-humoru" ar daudzām smieklīgām atsaucēm uz Nintendo un paša Mario vēsturi, kā rezultātā radās neliels šedevrs. Nu, tas ir šedevrs, ciktāl tas attiecas uz scenāriju. Color Splash bija ļoti skaista, ar visspilgtākajām krāsām un skaistu papīra pasauli, bet tā "kāršu" kaujas sistēma bija bezjēdzīga un nemaz nebija aizraujoša. Nekādas progresēšanas sistēmas vai pieredzes punktu trūkums spēlētājiem lika pamatoti jautāt, kāpēc jums ir jāpiedalās simtiem cīņu, ja pats Mario nepaliek stiprāks? Līdz šai dienai gan Paper Mario: Sticker Star, gan Paper Mario: Color Splash joprojām ir viens no Nintendo vispretrunīgākajiem darbiem. Un kad tas noderēja paziņojums gaidāmais Paper Mario: The Origami King izlaidums - būtībā lielākā Nintendo Switch spēle gadā kopš  Dzīvnieku šķērsošana: Jauni horizoni, - reakcija bija atturīga, taču optimistiska.

Papīra Mario: Origami karalis
Visi varoņi joprojām ir izgatavoti no papīra. Visa pasaule ir no papīra. Viss ir papīrs un plakans. Nu, izņemot ienaidniekus - šoreiz tie ir origami figūras. Nebijušais jauno neliešu apjoms riebjas papīra valstības divdimensiju varoņiem.

Labi, es vairs nerunāšu: Paper Mario: The Origami King noteikti netuvosies The Thousand-Year Door, un maz ticams, ka tas kļūs par kulta klasiku. Daudzējādā ziņā tas turpina pēdējās daļās izklāstītās idejas un arī daudz ko maina. Bet galvenais ir tas, ka šeit joprojām praktiski nav RPG elementu, ja neskaita bagātīgo (it īpaši pēc Super Mario standartiem) dialogu skaitu. Lai nu kā, atgriežamies pie ierastajām klišejām – princesei Pīčai kaut kas nav kārtībā, viņas pils atkal ir nozagta, Luidži ir nokļuvuši nepatikšanās, un Mario atkal visi jāglābj. Tāpat kā Color Splash, jocīgākā daļa ir daudzie krupji, kas pastāv kā "kolekcionējamie priekšmeti" un rīks, lai sniegtu vienu oderējumu un jokus, kuru rakstniekiem vienmēr ir pārpilnībā.

Lasi arī: Sūklis Bobs Kvadrātbikses: Cīņa par Bikini Bottom Rehydrated Review — vai esat gatavi, bērni?

Papīra Mario: Origami karalis
Man ir daži labi vārdi visiem izstrādātājiem, kuri nevar beigt nodrošināt Nintendo spēļu varoņus ar tik noderīgiem "biedriem", kuru uzdevums ir izskaidrot katru spēles elementu. Šīs nepārtrauktās apmācības diezgan ātri kļūst kaitinošas, lai arī cik mīļas tās būtu, un tas pats attiecas uz Olīviju, vēl vienu jauno Mario Visuma iemītnieci, par kuru jūs drīz aizmirsīsit.

Paper Mario: The Origami King patiešām ir jautra spēle, taču diemžēl šajā ziņā tā nevar sasniegt Color Splash augstumus. Tomēr latiņa ir patiešām augsta, un The Origami King var viegli uzskatīt par vienu no smieklīgākajiem šīs paaudzes jaunumiem - manuprāt, tas atstāja to pašu tālu aiz muguras Borderlands 3, kura humors jau pirms iznākšanas bija novecojis. Un, tāpat kā tur, nav īpaši jāslavē sižets - tas ir banāls, pazīstams un paliek otrajā plānā. Nav jēgas viņu aprakstīt – visi šie jaunie varoņi (šķiet, ļaundari sauc Ollijs) un palīgi kā parasti tiks aizmirsti, un atmiņā paliks tikai Krupji. Vienmēr tikai krupji.

Galvenais jauninājums, ar kuru izstrādātāji vicināja, ir cīņa, kas nepavisam nav līdzīga iepriekšējai. Un patiešām, tas ir diezgan oriģināls. Karšu no Color Splash vai tradicionālās kaujas sistēmas no JRPG vietā mums tiek piedāvāta "apaļa" cīņa, kur galvenais ir ienaidnieku secība. Lai visu saprastu, apskatiet zemāk redzamo ekrānuzņēmumu: mēs redzam, ka ienaidnieki ir novietoti ap Mario, bet pagrieziena sākumā jūs parasti varat vienu vai divas reizes pārvietot karuseli zem pretiniekiem. Mērķis ir tos sakārtot tā, lai Mario būtu ērti pabeigt tos visus kopā un ar palielinātiem bojājumiem.

- Reklāma -

Papīra Mario: Origami karalis

Interesanti, unikāli, smieklīgi - visi šie epiteti pilnībā attiecas uz kaujas sistēmu. Ja Color Splash visas kaujas notika vienādi un neizraisīja interesi, tad The Origami King katra kauja ir maza mīkla. Parasti tam tiek dotas vairākus desmitus sekunžu (lai gan laiku var palielināt), kuru laikā ir jāveic tādas manipulācijas, kas garantētu tūlītēju uzvaru, nekaitējot galvenajam varonim.

Atkārtošos pēdējo reizi: tas ir interesanti. Bet. Tomēr atkal ir "bet". Un tas slēpjas apstāklī, ka šo spēļu galvenā problēma nekur nav pazudusi – visas šīs nejaušās cīņas visbiežāk izskatās pēc uzmanības novēršanas un laika tērēšanas. Nav arī pieredzes punktu, jums nav jauninājumu vai tamlīdzīgi. Katrs kritušais ienaidnieku bars dod Mario monētas, taču pasaulē jau ir pietiekami daudz monētu. Bet godam jāsaka, ka jaunā sistēma ir padarījusi tikšanās ar origami pretiniekiem daudz daudzveidīgāku, pateicoties dažādajām mīklām, kas tos pavada. Bet ja tev nepatīk mīklas...

Lasi arī: Kluba spēļu apskats: 51 pasaules klasika — sēžu zāles slepkava

Papīra Mario: Origami karalis
Ir daudz līdzību ar iepriekšējo daļu. Jā, Mario atkal savāc noteiktu resursu papildus monētām. Agrāk tā bija krāsa, tagad tā ir konfeti. Mēs izmantojam konfeti, lai labotu sabojāto pasauli. Savukārt Color Splash mēs krāsojām pāri bezkrāsainām vietām - kopumā darījām tieši to pašu.

Labi, šī ir viena iezīme, par kuru mums stāstīja reklāmas materiālos. Un otrais ir 1000-Fold Arms (vai "tūkstoš triku rokas" oficiālajā tulkojumā). Kas tas ir? Patiesībā nekas īpašs, un gandrīz nav tūkstošiem triku: tikai dažos brīžos Mario var piecelties uz īpaši noteiktām vietām, kas ļauj viņam stilīgi izstiept rokas. Ming Ming lai kaut kā manipulētu ar pasauli. Šādos brīžos tiek aktivizēts žiroskops (neuztraucieties, to var izslēgt iestatījumos), un spēle prasa visādā veidā izlocīt rokas, lai sasniegtu vēlamo pasaules gabalu, un saplēst vai saplēst kaut kas nost. Te īpaši neko neslavēšu - divdimensiju pasaules pārtapšana par trīsdimensiju ar Super Paper Mario bija daudz interesantāks triks.

Papīra Mario: Origami karalis

Kas par Paper Mario: The Origami King, kas par tā nesenajiem priekšgājējiem, ir pasaule, kas mani piesaista visvairāk. Neskatoties uz samērā pazīstamo vidi (būtībā tā pati zaļo sēņu pasaule), Intelligent Systems puišus vienmēr izdodas iepriecināt ar interesantām vietām. Šeit ir vienkārši patīkami "staigāt" pa pasauli, izpētot katru tās stūrīti. To vēl labāku padara tas, ka iepriekš minētie Krupji (un ne tikai) ir ļoti prasmīgi noslēpti visur - tos meklēt ir ļoti aizraujoši. Tik aizraujoši, ka sāku kaitināt katru reizi, kad manu pasaules izpēti pārtrauca cīņas.

Kā redzat no ekrānuzņēmumiem, mūsu teksta varonis izskatās lieliski — tāpat kā Wii U daļa. Šķiet, ka pasaule patiešām ir papīrs ar daudzām sīkām detaļām. Attēls ir spilgts, un attēls ir ļoti skaidrs pat konsoles ekrānā. Kļūdas vai tehniskas problēmas netika pamanītas. Varoņi nav ieskaņoti, taču skaņu celiņš ir slavens: Jošito Sekigava, Sjo Murakami, Jošiaki Kimura, Hiroki Morišita un Fumihiro Isobe nebija slinki, un viņu mūzika lieliski pārklājas ar video secību.

Lasi arī: The Last of Us Part II apskats — spēle, kas salauza manu sirdi

Papīra Mario: Origami karalis
Šeit ir pietiekami daudz interesantu vietu un negaidītu pārsteigumu. Sākot ar patīkamām daļēji aizmirstu varoņu epizodēm un beidzot ar improvizētiem muzikāliem numuriem, The Origami King piedāvā daudz svarīgāko.

Visbeidzot, jāatzīmē nepatīkamais fakts, ka spēle netika tulkota krievu valodā. Ja kāda spēle ir pelnījusi lokalizāciju, tā ir tā, jo īpaši tāpēc, ka saistītajos Mario & Luigi: Dream Team un Mario & Luigi: Paper Jam tulkojumos bija daži no neaizmirstamākajiem un izgudrojošākajiem tulkojumiem. Bet, tā kā The Origami King nav pieejams krievu valodā, daudzi potenciālie spēlētāji paliks bez tā galvenā elementa - humora. Sižets ir viegli saprotams, bet visādi triki ir grūti saprotami.

Papīra Mario: Origami karalis
Treileros bija attēlota sava veida atvērta pasaule, taču patiesībā spēle ir diezgan lineāra, ar daudzām atsevišķām pasaulēm. Vienīgais, kas kopīgs Paper Mario un The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ir salaužami ieroči, vēl viens mehāniķis, kas ir pilnīgi nevajadzīgs. Nu vairs nav pārpasaules, kas ļauj lēkt līmeņos Super Mario Bros stilā. 3 - un man šķiet, ka tas ir labi.

Spriedums

Tāpat kā jebkurš cits mūsdienu pudeļu pildīšanas Paper Mario, Papīra Mario: Origami karalis izraisīs domstarpības "īsto" fanu vidū un iepriecinās daudzus nezinātājus. Tā ir jautra, jauka spēle, taču apšaubāma cīņas sistēma un praktiski neesošs progress neļauj tai kļūt par kaut ko vairāk.

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
8
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
8
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
9
Optimizācija [Slēdzis] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
8
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
7
Cerību pamatojums
7
Tāpat kā jebkurš cits mūsdienu laikmeta Paper Mario, Paper Mario: The Origami King izraisīs domstarpības "īstu" fanu vidū un iepriecinās daudzus nezinātājus. Tā ir jautra, simpātiska spēle, taču apšaubāma cīņas sistēma un praktiski neesošs progress neļauj tai kļūt par kaut ko vairāk.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Tāpat kā jebkurš cits mūsdienu laikmeta Paper Mario, Paper Mario: The Origami King izraisīs domstarpības "īstu" fanu vidū un iepriecinās daudzus nezinātājus. Tā ir jautra, simpātiska spēle, taču apšaubāma cīņas sistēma un praktiski neesošs progress neļauj tai kļūt par kaut ko vairāk.Pārskats par Paper Mario: The Origami King — RPG bez RPG elementiem