Root NationSpēlesSpēļu apskatiSuper Mario Bros. apskats Wonder ir pļāpīga flora psihodēlijas valstībā

Super Mario Bros. apskats Wonder ir pļāpīga flora psihodēlijas valstībā

-

Atkal tas laiks. Šķiet, ka nesen tika izlaista vēl viena spēle par 2D Mario spēlēm, lai gan patiesībā tas bija ļoti sen - pat 2012. gadā. Ko, lēkt vēlreiz? Atkal platformas? Atkal sēnes? Jā un nē. Ar kādu brīnumu Super Mario Bros. Brīnums pārsteidz un pārsteidz tā, it kā mēs nekad iepriekš nebūtu redzējuši platformera. Ar kādu brīnumu viņa uz sava fona nobāl visus pārējos žanra pārstāvjus. Un patiešām Brīnums.

Super Mario Bros. Brīnums

Jau sen — ļoti sen — Super Mario sērija tika sadalīta divās nevienlīdzīgās daļās. Pirmais ir divdimensiju, bet otrais ir trīsdimensiju. Kopš deviņdesmito gadu vidus ir kļuvis ierasts šo franšīzi uztvert kā kaut ko vienlaikus ļoti progresīvu un aizraujošu, kā arī kā neciešamu garlaicību, kas atkal un atkal izmanto vienu un to pašu ideju. Kamēr trīsdimensiju Mario priecājās par īstiem šedevriem (ko Super Mario Odyssey un Super Mario World 3D), XNUMXD… bija labs, bet diez vai pretendents uz balvu. Visas šīs spēles izskatījās vienādi, un tām nebija daudz ko teikt... līdz Super Mario Bros. Brīnums, kas mainīja visu. Ja kādreiz fanojāt par "to pašu" Mario, bet pēc tam izdedzis vai, nedod dievs, viņu "pāraudzis", iesaku dot ūsainam santehniķim vēl vienu iespēju.

Es, protams, esmu nedaudz neobjektīvs: es nekad nepalaižu garām jaunas vēsturē leģendārākās videospēļu franšīzes daļas, kas parasti nepieviļ. Bet pat es negaidīju tik spēcīgu pārprojektēšanu un tādu formas atgriešanos. Var droši teikt, ka sprite Mario nav izskatījies tik labi kopš Super Mario World 1990. gadā. Bet kas viņu tik ļoti pārsteidza?

Lasi arī: Pikmin 1 and 2 Review — lieliskas spēles, paredzami remasteri

Super Mario Bros. Brīnums

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka viss ir kā parasti. Mūsu varonis skrien no kreisās uz labo, lec pa platformām un beigās uzlec karoga mastā. Formula paliek nemainīga, bet… viss pārējais ir mainījies. Pirmkārt, vizuālā sērija ir pilnīgi atšķirīga: lai gan varoņi un pasaule ir vienādi, to animācijas un izskats ir jauns, salīdzinot ar New Super Mario Bros. U un tā iepriekšējās daļas, tostarp Mario Maker. Visi varoņi ir izteiksmīgi un pārvietojas atšķirīgi; katram ir sava reakcija uz dažādiem spēles mirkļiem. Tās ir mazas lietas, kuras jūs, iespējams, nepamanīsit, taču, jo ilgāk spēlējat, jo vairāk pamanāt šos sitienus, kas veido attēlu. Mūzika skan citādāk – spilgtāk, dzīvespriecīgāk – un arī paši varoņi (diemžēl izcilais Čārlzs Mārtins, kuru man paveicās satikt pagājušajā gadā, oficiāli pameta amatu, un viņa vietā stājās jauns aktieris).

Citu jaunumu vidū nevar neizcelt jaunas spējas un īpaši jauno ziloni Mario, kurš prot žonglēt ar ienaidniekiem un laistīt ziedus ar ūdeni. Starp citu, par ziediem...

Tradicionāli dialogs nav tā XNUMXD Mario daļa, par kuru mēs runājam. Vienkārši tāpēc, ka tādu praktiski nav. Kā arī kopumā sižets. Pēdējais šeit ir tikai nomināli (starp citu, princese netika nolaupīta - viņa tagad pati sit ienaidniekus), bet šeit ir rindas - un izbalsotās! — kļuva neķītri daudz. Nē, runāja nevis jaunais aktieris Mario, bet gan puķes, kas apdzīvo Ziedu valstību. Kāpēc? Bet tieši tāpat. Ziedi dzīvo visos līmeņos un vienmēr var kaut ko pateikt. Bieži – kāda bezjēdzīga frāze. Dažreiz viņi jums pateiks, kā atrast noslēpumu. Dažreiz tie ir paredzēti komiskajam efektam. Es nezinu, kurš no Nintendo nāca klajā ar ideju izrunāt tradicionāli dekoratīvu elementu, taču es biju pārsteigts, atklājot, ka pļāpīgā flora mani nekaitināja.

Lasi arī: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review — vai ir sasniegta pilnība?

- Reklāma -
Super Mario Bros. Brīnums
Kā vienmēr iesaku paspēlēties ar kompāniju. Neuztraucieties, ja esat hobijs, dažādie varoņi patiesībā ir slēpti sarežģītības iestatījumi. Yoshi var lidot un nemirst no ienaidniekiem, un Nebbit ir tāds pats dieva režīms kā iepriekšējā daļā.

Bet atpakaļ pie mūsu aitām... ziloņiem. Arī paši līmeņi uzvedas atšķirīgi, pateicoties brīnumu sēklām — slēptiem objektiem, kas acumirklī pārvērš pasauli narkotiskā sapnī. LSD-halucinācijas no Mario nebiju gaidījis (he, un par sēnēm nevar jokot – karaļvalsts nav tā), bet priecājos, ka Nintendo nolēma riskēt. Ir grūti - gandrīz neiespējami - uz papīra izstāstīt, kas notiek ar līmeņiem un varoņiem pēc tam, kad varoņi uzņems aizdomīgu vielu, taču viens ir skaidrs - garlaicīgi nebūs. Tad mainīsies kameras leņķis, tad mainīsies spēles žanrs, tad paši varoņi pēkšņi pārvērtīsies par palmām vai kaut ko sliktāku. Super Mario Bros. izceļas ar neparedzamību. Brīnums visu citu augsta līmeņa rudens izlaidumu fonā. Es pats neticu, ka šķietami paredzamākā un tradicionālākā sērija pēkšņi prezentēja spēli, kurā nekad nevar zināt, kas notiks tālāk. Šis ir Nintendo radošo prātu triumfs, kas iedvesa dzīvību mūsu laika patīkamākajām sērijām.

Vai jāsaka, ka vadība ir ideāla? Varbūt nē. Tas ir daudz vieglāk nekā New Super Mario Bros. U, un paši varoņi ir daudz asāki. Kā tur, es iesaku spēlēt ar diviem, trim vai četriem cilvēkiem, jo ​​šī spēle patiešām atveras labā kompānijā. Jūs pat varat to izdarīt tiešsaistē. Šeit ir vairāki režīmi: jūs varat spēlēt ar draugiem, vai arī jūs varat spēlēt viens, bet kopā ar citiem spēlētājiem, kuru kontūras vienmēr ir redzamas. Mario pasaulē nav vientulības. Tomēr tas nenozīmē, ka viss ir ideāli. Es personīgi nevarēju pierast pie jaunās līdera (ti, galvenā spēlētāja) dinamiskās maiņas sistēmas, kuras dēļ nelaiķim (kā arī zemāk uzkāpušajam karoga mastā) automātiski tiek atņemts kronis. Ja grūtības pakāpi var regulēt katrs, izvēloties tēlu, tad brīvības šeit nav. Es biju pieradis būt pirmais spēlētājs, jo man bija kamera. Tagad man ir jāseko tam, kurš pārtvēra kroni, kas bieži noveda pie starpgadījumiem. Varu tikai iedomāties to vecāku "prieku", kuri atklāja jaunu sistēmu. Tā ir interesanta ideja, bet es neesmu pārliecināts, ka tā ir ļoti piemērota tik haotiskā spēlē.

Super Mario Bros. Brīnums
Neticami izteiksmīga, krāsu un rakstura pilna spēle darbojas ar patentētu dzinēju, kas deva dzīvību Karalistes asaras і Splatoon 3.

2023. gadu daudzi uztver kā pēdējo Nintendo Switch. Visi saka, ka pilnīgi jauna konsole nevar konkurēt ar saviem lieljaudas kolēģiem, lai gan tam ir grūti noticēt, ja ir tik pārsteidzoši izlaidumi kā Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Brīnums bija kārtējais tehnoloģiskais triumfs: pasakiet man, ka šis ir pirmais jaunā "Switch" ekskluzīvais gadījums, un es jums ticētu, tas izskatās tik labi un, galvenais, darbojas. 1080p? Lūdzu. 60 kadri sekundē? Arī. Tā ir redzama nulles kadru ātruma samazināšanās un tik ass attēls, kādu spēj radīt slēdzis. Trūkst tikai HDR. Visām platformām vajadzētu "nomirt" tik graciozi.

Spriedums

Šķiet, ka visas mūsu pretenzijas par iepriekšējo daļu ir uzklausītas. Es sniedzu New Super Mario Bros augstu novērtējumu. U, bet pat man tas jāatzīst Super Mario Bros. Brīnums ir jauns standarts. Tas nav tikai platformas etalons, kā es rakstīju 2019. gadā, bet arī vēl viens piemērs tam, kā Nintendo ideju ģeneratori var bezgalīgi izlaist jaunas seno franšīzes daļas, nekad nepietrūkst ideju. Šeit to pietiek duci indie platformeru. Vai ir par ko sūdzēties? Noteikti. Bet tas nenoliedz faktu, ka tas ir absolūti izcils žanra pārstāvis un vienkārši simtprocentīgs pretendents uz gada spēles titulu.

Kur nopirkt

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
10
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
10
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
9
Optimizācija [Slēdzis] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas, sistēmas funkciju izmantošana)
10
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
10
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
9
Cerību pamatojums
10
Šķiet, ka visas mūsu pretenzijas par iepriekšējo daļu ir uzklausītas. Es sniedzu New Super Mario Bros augstu novērtējumu. U, bet pat man jāatzīst, ka Super Mario Bros. Brīnums ir jaunais standarts. Tas nav tikai platformas etalons, kā es rakstīju 2019. gadā, bet arī vēl viens piemērs tam, kā Nintendo ideju ģeneratori var bezgalīgi izlaist jaunas seno franšīzes daļas, nekad nepietrūkst ideju. Šeit to pietiek duci indie platformeru. Vai ir par ko sūdzēties? Noteikti. Bet tas nenoliedz faktu, ka tas ir absolūti izcils žanra pārstāvis un vienkārši simtprocentīgs pretendents uz gada spēles titulu.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Šķiet, ka visas mūsu pretenzijas par iepriekšējo daļu ir uzklausītas. Es sniedzu New Super Mario Bros augstu novērtējumu. U, bet pat man jāatzīst, ka Super Mario Bros. Brīnums ir jaunais standarts. Tas nav tikai platformas etalons, kā es rakstīju 2019. gadā, bet arī vēl viens piemērs tam, kā Nintendo ideju ģeneratori var bezgalīgi izlaist jaunas seno franšīzes daļas, nekad nepietrūkst ideju. Šeit to pietiek duci indie platformeru. Vai ir par ko sūdzēties? Noteikti. Bet tas nenoliedz faktu, ka tas ir absolūti izcils žanra pārstāvis un vienkārši simtprocentīgs pretendents uz gada spēles titulu.Super Mario Bros. apskats Wonder ir pļāpīga flora psihodēlijas valstībā