Root NationИгриОсврти за игриBravely Default 2 Review - Заглавени во минатото

Bravely Default 2 Review – Заглавени во минатото

-

Франшизата Bravely Default им е добро позната на љубителите на класичните јапонски RPG-и, но нашиот просечен гејмер сè уште само нејасно разбира што е тоа. Сепак, ова не е страшно: серијата веќе има доволно фанови, а очигледно не бара нови. Дојдов до овој заклучок откако поминав некое време со Храбро стандардно 2. Бидејќи оваа игра е голема и многу долга, сè уште не можам да тврдам дека сум видел сè и играв низ сè, но формирав мислење за тоа. Не успеавте? Сè е тешко.

- Реклама -

Кога ме прашуваат да објаснам што е Bravely Default (всушност, никој никогаш не ми го поставил тоа прашање), јас секогаш го споредувам со класичните JRPG-и во духот на Final Fantasy. Овде можете да најдете секакви „џебови“ и масовно мелење и едноставни графики со кул уметнички стил. Но, со „финалето“ оваа релативно нова серија е поврзана само со елементи на игра кои потсетуваат на славните денови кога тревата беше позелена, а датотеките за зачувување не зафаќаа повеќе од неколку десетици килобајти. Бидејќи Final Fantasy отсекогаш бил во чекор со времето, обидувајќи се да се развива заедно со целата индустрија. Но, целта на Bravely Default е спротивна - неговите програмери прават се за да останат во минатото.

Прочитајте исто така: Persona 5 Royal Review – Нема ограничување до совршенство

Bravely Default има една единствена карактеристика - системот Brave Points. Ова е толку забавен механичар кој ви овозможува не само да се браните за време на борбата, туку и да земете акциона точка како резерва за да ја користите подоцна. И можете да го направите ова неколку пати, акумулирајќи поени „во банката“ за подоцна да користите до четири напади по ред во еден свиок.

- Реклама -

Кога беше објавен првиот дел, љубителите на жанрот беа инспирирани од нова варијација на класичната акциона игра. Кога излезе вториот, Bravely Second: End Layer (што мислите дека Bravely Default 2 е вториот дел?), механиката сè уште изгледаше свежо. Но, во 2021 година, со уште едно продолжение, не остана леле фактор. Сето тоа сме го виделе. И дури и да беше кул иновација, некако е чудно да се вози бескрајно и да се базира цела серија на неа.

Ветераните веднаш ќе ја препознаат оваа акциона игра, но на новодојденците ќе им биде лесно да се навикнат, бидејќи системот е, всушност, едноставен - само треба да научите да размислувате тактички. Патем, Bravely Default 2 е многу пријателски настроен кон новодојденците, бидејќи нема врска со претходните настани. Општо земено, приказната е крајно традиционална за жанрот: овде имате четворица странци, обединети со една цел да запрат големо зло, и себични никаквеци кои ставаат стапови во тркалата... воопшто, такви приказни може да пишува и еден невронска мрежа долго време - ретко кој ќе забележи.

Прочитајте исто така: Преглед на римејк на Final Fantasy VII - 20% поладно, 70% помалку

Првите игри може да се пофалат за доста паметно жонглирање со елементите на жанрот: таму, програмерите успеаја да ја пренесат истата атмосфера на традиционалните JRPG-и, без да паднат во застарени системи, кои, да бидеме искрени, малкумина ги пропуштаат. И какво беше моето изненадување кога во долгоочекуваното продолжение забележав уназадување, а не напредок во овој аспект! На пример, не постои начин да започнете автоматски битки - тука е само копчето „последна акција“. Поради ова, темпото на играта е неверојатно лежерно; се сеќавате на класичните RPG-и каде што треба да мелете, мелете, мелете за да се искачите на соодветно ниво? Така е овде. Подгответе се да победите илјадници монотони непријатели додека не станете сини во лицето. Патем, непријателските средби (можете да напишете на англиски ако играта не е преведена на руски) овде не се случајни - чудовиштата се видливи на картата, но слабите ќе побегнат од вас.

- Реклама -

Сето ова води до фактот дека Bravely Default 2 остава депресивен впечаток во првите часови од играта, кога новодојденците треба повторно да учат, заборавајќи ги сите стандарди на модерните RPG и враќајќи се во минатото, со сите негови нечовечки барања. Ова не е лесна игра и бара од вас да мелете многу десетици часа. Во спротивно, борбите со шефови ќе траат вечно и нема да доведат до ништо добро. Во принцип, како „западен“ во RPG смисла, никогаш не сум бил љубител на таков систем на случајни битки и затоа постојано морав да се борам со себе: кога ќе видам познато чудовиште на хоризонтот, мојот инстинкт ми кажува „бегај од него“, затоа што е досадно, но да станеш раскажувај друга приказна. Како работа...

Патем, работни места - системот на работни места е сите од истото „финале“ овде. Хероите можат да имаат различни струки што им овозможуваат да откријат нови вештини и пасивни способности. Тоа е традиционален и сепак многу интересен систем кој ви овозможува да комбинирате различни форми за да постигнете многу интересни резултати. Ветераните ќе бидат задоволни, но почетниците ќе треба да научат да се справуваат со сите различни опции. Па, кој рече дека ќе биде лесно?

Во извесна смисла, гореопишаниот архаизам делумно се однесува на визуелните елементи. Иако Bravely Default 2 изгледа подобро од порано, сепак е досадно, особено според денешните стандарди. Ако Octopath Traveler има свој уникатен стил, тогаш сè овде е исклучително едноставно, па дури и бесмислено. Не можете да ги наречете ликовите поинаку освен „меурчиња“ - тие имаат смешни кукли овални глави кои изгледаат слатко во случај на женски ликови и глупаво во случај на машки ликови. Не можете да ги наречете особено експресивни; не е чиби стил, туку близок - сите се некако мали и слатки, особено во споредба со чудовиштата. Но, не сакам да го карам стилот - тука е исклучиво за аматер.

Прочитајте исто така: Преглед на Paper Mario: The Origami King - RPG без RPG елементи

Но, она што не е за аматер, туку објективно убаво, е музиката. Саундтракот од групата Рево не може да се критикува - секоја песна е незаборавна, секоја создава своја атмосфера и воопшто не станува здодевна. Ова е лесно најдобар OST оваа година досега. Работата на актерите исто така не предизвикува посебни поплаки. Да, повторно многу од ликовите зборуваат со див британски (и ирски) акцент, но ова е веќе стара традиција за многу јапонски RPG-и изразени за публиката што зборува англиски - најразновидните акценти од Misty Albion што ги слушнавме во Ни но Куни: Гневот на белата вештерка, и во Ксеноblade Летописи 2.

Што се однесува до приказната, таа, како што веќе спомнав, ќе слезе. Ништо посебно: друга зла империја ги зазема помалите земји и ѝ се спротивставува банда архетипови кои сме ги виделе во многу други игри. Ликовите не се лоши (особено Елвис), но, повторно, не можете да ги наречете интересни. Тешко е да се замисли дека во иднина ќе има многу фан арт за нив.

Значи, дали Bravely Default 2 е лоша или добра игра? Па, не можете така да сечете. Би рекол дека има специфична публика која разбира што сака. Тоа се луѓе кои се подготвени да поминат стотици часови на тоа за да најдат убиствена комбинација на работни места и да ги откријат сите тајни. Тоа се луѓето кои ќе го извлечат максимумот од играта и ќе видат се што таа има да понуди. И тие, најверојатно, ќе бидат воодушевени. Но, другите можеби нема да совладаат ниту десетчасовен вовед. Bravely Default 2 не штеди. Таа не се обидува да ги задоволи сите. И затоа е тешко да се суди. Наместо да оди напред, Claytechworks, напротив, деградираше некои аспекти на новитетот, претворајќи многу од неговите елементи во рутина. Грев е што многумина едноставно нема да најдат време или мотивација да видат се што има да понуди играта. Вреди да се забележи и цената: поради некоја причина, насловот чини 60 долари, што ми се чини превисоко, особено ако се земе предвид цената на оригиналот.

Пресуда

Храбро стандардно 2 може да се пофали со богата, но предвидлива приказна, пријатен, но едноставен стил и музика што секој треба да ја слушне. Но, ова не е еволуција на серијата, туку напротив. Во периодот помеѓу вториот и третиот дел, програмерите заборавија зошто го сакавме оригиналот и поради некоја причина ги отстранија главните елементи на играта. Но, ако сте љубител на класични JRPG, не ви е гајле, долго време го играте.

Bravely Default 2 може да се пофали со богата, но предвидлива приказна, пријатен, но едноставен стил и музика што секој треба да ја слуша. Но, ова не е еволуцијата на серијата, туку спротивното. Во периодот помеѓу вториот и третиот дел, програмерите заборавија за што го сакавме оригиналот и поради некоја причина ги отстранија главните елементи од играта. Но, ако сте љубител на класични JRPG, тогаш не ви е гајле, долго време го играте.Bravely Default 2 Review - Заглавени во минатото