Root NationSpillSpillartiklerRingens Herre: Embracer venter på kutt, men forbereder seg på å tjene penger på Tolkienistene

Ringens Herre: Embracer venter på kutt, men forbereder seg på å tjene penger på Tolkienistene

-

I videospillverdenen dreier alt seg om merkevarer og åndsverk. Til tross for mange endringer de siste årene, styres vi fortsatt ikke av navnene på skapere eller utviklere, men av navnene på studioene. Når alt hviler på merkevarer og IP, produseres det ufrivillig en kald, forsiktig holdning til forbrukere. Som et resultat blir industrien enda mer til en innholdsproduksjonsmaskin som er i stand til å male alt og alt. Men hvis vi er vant til å diskutere og fordømme Ubisoft, EA og Blizzard, så om Embracer Vi sier nesten aldri engang gruppe. Men det eier et stort antall IP-adresser i verdensklasse, inkludert Tomb Raider og Ringenes Herre.

Til tross for høyprofilerte oppkjøp og enda større ambisjoner, går det bra hos Embracer veldig dårlig Etter først å ha lovet oss dusinvis av spill, har selskapet, i likhet med mange andre, nå innsett at det har bitt av en for stor del av kaken, som et resultat av at det allerede i sommer ble kjent om planer om å stenge studioer, kansellere mange spill og permittere hundrevis av ansatte.

embracer

I sitt åpne brev til ansatte uttalte administrerende direktør Lars Wingefors sitt ønske om å redusere kostnader, redusere publisering av tredjepartsspill og konsentrere seg om sin egen IP. Logisk: i Embracer med hovedkontor i Sverige jobber nesten 17 40 ansatte i 138 land. Selskapet har 5 interne spillutviklingsstudioer. Et nytt spill om Lara Croft er under utvikling, som er bygget på Unreal Engine 2. Nylig ble Dead Island XNUMX utgitt ganske vellykket.

Til tross for den betinget positive tonen til daglig leder, går det ikke bra i selskapet. Spesielt brøt en avtale til en verdi av to milliarder dollar sammen her om dagen, noe som tvang Embracer snakk om omstilling. Wingefors sa at selskapet har som mål å kutte kostnadene med minst 10 % på årsbasis og redusere gjelden til mindre enn 10 milliarder SEK (928 millioner USD) innen utgangen av regnskapsåret.

Hvordan komme seg ut av dette hullet? Her har ledelsen bestemt tro på at lisensen til «Ringenes Herre» vil redde dem. Til tross for den blakkede lanseringen av Amazon Primes dyreste serie, lever Tolkiens store saga videre, og Embracer, tilsynelatende tror ferien at de vil være i stand til å gjenta suksessen til Warner Bros. Spill og henne Hogwarts arv. Håp er ikke ubegrunnet – alt tyder på at interessen for Midgard blant spillere ikke har forsvunnet noe sted. Men det er et stort «men» og han heter Gollum. Enten du har lest den eller ikke vårt inntrykk av spillet, jeg tror du vet om karakterene hennes. Dystert, dystert og blottet for enhver sjarm, regnes spillet med rette som årets verste spill. Det er forståelig hvorfor investorer ikke er så begeistret for utsiktene til flere spill basert på sagaen – og det har allerede vært mye snakk om utviklingen av slike spill den siste uken. Det er et spørsmål om tid – og kanskje overlevelse for Embracer.

Les også: Galtvort Legacy ble det beste spillet om Harry Potter-verdenen, men levde likevel ikke opp til forventningene

The Lord of the Rings

På et møte med Wingeforce-investorer, Johan Ekström (nestleder) og eks-administrerende direktør i Sabre Interactive Matthew Karch, som fikk en ny stilling i Embracer, snakket om planer for en franchise. Ifølge Karkh er han «sikker på at lisensen i fremtiden vil føre til fremveksten av nye, høyere kvalitet og mer lønnsomme produkter». For å omskrive oppfølgingsordene hans, så eier de Ringenes Herre - og de vil gjøre alt for å presse all saften ut av det navnet. Det er «åpenbart» – og det er en mye klokere investering av ressurser enn mange andre prosjekter på gang. Vi minner om at svenskene har slike spilllegender som Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain og Just Cause i spillet sitt. Ifølge representanter for Embracer, kjøpte selskapet minst 850 franchisetakere.

Som du kan forestille deg, kostet lisensen for en av de mest kjente bøkene i verdenslitteraturhistorien selskapet ganske mye - ifølge estimater gikk holdingselskapet Middle Earth Enterprises til den i august i fjor for 2 milliarder amerikanske dollar.

- Annonse -

Les også: Ringenes Herre: Gollum Review - Depresjon for $60

Ringenes herre: Gollum

Hva venter oss i fremtiden? Selv om skjebnen til de fleste franchiser fortsatt er i tvil, er det ingen tvil om én ting - det vil være mange Lord of The Rings-spill. Ifølge innsidere planlegger det svenske konglomeratet minst fire kamper de neste to årene. Eksterne partnere er engasjert i utvikling, men alt overskudd vil gå direkte til svenskene. Tidspunktet er litt uklart. I den siste økonomiske rapporten til Embracer det står at spillene forventes i regnskapsåret 2023/24 (altså innen utgangen av mars 2024), men en annen presentasjon nevner at de fem titlene vil bli utgitt «i løpet av de neste 24 månedene». Uansett blir det mange spill, og de vil bli utgitt veldig snart.

Les også: De beste spillene i 2022

Den første pannekaken var direkte Ringenes Herre: Gollum fra Deadalic Entertainment – ​​jo mindre sagt om det, jo bedre.

Den andre utgivelsen kan være EAs The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, et kortspill fra utvikleren av Star Wars: Galaxy of Heroes. Det tredje forsøket vil være The Lord of the Rings: Return to Moria, et overlevelsesspill fra Free Range Games om dverger. Den fjerde tittelen er mer interessant - vi vet bare om den at den jobbes med av Weta Workshop, et datagrafikkstudio fra New Zealand, kjent for filmene til Peter Jackson, samt "Avatar". Vi vet ingenting om den femte kampen.

Også interessant:

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer