SpillSpillanmeldelserAnmeldelse av Paper Mario: The Origami King – RPG uten RPG-elementer

Anmeldelse av Paper Mario: The Origami King – RPG uten RPG-elementer

-

- Annonse -

Så lenge Nintendo eksisterer, kommer det nye spill med den bartekledde rørleggeren Mario i hovedrollen. Simulator tennis, plattformspill, løp eller RPG - italieneren penetrerte overalt og satte spor overalt. Og Paper Mario-serien er fortsatt en av de mest aktive - utviklerne slipper konsekvent en ny del for hver av selskapets konsoller. Men i motsetning til plattformspillere, har kritikere, og spesielt spillere, ofte ikke hastverk med å overøse nye produkter med ros. Dessuten, jo lenger du går, jo mer misbruk kan du høre fra dem. Hva gikk galt, og skjedde det? Paper Mario: The Origami King et skritt i riktig retning?

Paper Mario: The Origami King

Faktisk er historien til hele denne serien, som startet tilbake på Nintendo 64, veldig interessant. Fra Paper Mario til Paper Mario: The Thousand-Year Door, responsen på disse spillene har vært entusiastisk, og kaller dem det perfekte rollespillet for den uformelle spilleren. Men jo lenger det gikk, jo verre reagerte fansen: Super Paper Mario var ikke i smaken til mange, men Paper Mario: Sticker Star forårsaket rett og slett raseri. Hvorfor? Faktum er at med hver nye avdrag forenklet og forenklet Intelligent Systems kreasjonene sine til de fullstendig mistet RPG-elementene som en gang skilte originalen. De tre siste spillene kan betraktes som RPG-er, men i virkeligheten er det nesten ingen RPG-elementer igjen.

Personlig, det jeg satte mest pris på med denne serien var humoren hennes. Super Paper Mario var et veldig morsomt spill, og Paper Mario: Color Splash, som er så mislikt av mange spillere, virker for meg å være det morsomste spillet jeg noen gang har spilt. Hun kombinerte perfekt "meta-humoren" som var populær på Internett med mange morsomme referanser til historien til Nintendo og Mario selv, noe som resulterte i et lite mesterverk. Vel, det er et mesterverk når det gjelder manuset. Color Splash var veldig vakkert, med de lyseste fargene og en vakker papirverden, men kampsystemet "kort" var meningsløst og ikke spennende i det hele tatt. Mangelen på progresjonssystem eller erfaringspoeng fikk spillere til å spørre med rette, hvorfor trenger du å delta i hundrevis av kamper hvis Mario selv ikke blir sterkere? Til i dag er både Paper Mario: Sticker Star og Paper Mario: Color Splash fortsatt blant Nintendos mest kontroversielle kreasjoner. Og når det kom godt med kunngjøring den kommende utgivelsen av Paper Mario: The Origami King – egentlig årets største Nintendo Switch-spill siden  Animal Crossing: New Horizons,- reaksjonen var behersket, men optimistisk.

Paper Mario: The Origami King
Alle karakterene er fortsatt laget av papir. Hele verden er laget av papir. Alt er papir og flatt. Vel, bortsett fra fiendene - denne gangen er de origamifigurer. Det enestående volumet av nye skurker avskyr de todimensjonale heltene i papirriket.

Ok, jeg vil ikke tulle mer: Paper Mario: The Origami King vil definitivt ikke komme i nærheten av The Thousand-Year Door, og det er usannsynlig at det blir en kultklassiker. På mange måter viderefører den ideene som ble lagt ned i de siste delene, og endrer også mange ting. Men det viktigste er at det fortsatt er praktisk talt ingen RPG-elementer her, uten å telle det rikelige (spesielt etter Super Mario-standarder) antall dialoger. Uansett, vi går tilbake til de vanlige klisjeene – noe er galt med prinsesse Peach, slottet hennes er blitt stjålet igjen, Luigi er i trøbbel, og Mario må redde alle igjen. Som i Color Splash er den morsomste delen de mange paddene som finnes som «samleobjekter» og et verktøy for å levere one-liners og vitser, som forfatterne alltid har i overflod.

Les også: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydred Review - Er dere klare barn?

Paper Mario: The Origami King
Jeg har noen vennlige ord til alle utviklerne som ikke kan slutte å gi Nintendo-spillkarakterer slike nyttige "ledsager" hvis jobb er å forklare alle elementer i spillet. Disse non-stop opplæringene blir irriterende ganske raskt, uansett hvor søte de er, og det samme gjelder for Olivia, en annen ny innbygger i Mario-universet som du sent vil glemme.

Paper Mario: The Origami King er virkelig et morsomt spill, men dessverre kan det ikke nå høydene til Color Splash i denne forbindelse. Baren er imidlertid virkelig høy, og The Origami King kan lett betraktes som en av de morsomste nyutgivelsene i denne generasjonen - etter min mening la den det samme langt bak seg Borderlands 3, hvis humor var utdatert allerede før utgivelsen. Og som der, er det ingen grunn til å rose handlingen spesielt - den er banal, kjent og forblir i bakgrunnen. Det gir ingen mening å beskrive ham - alle disse nye heltene (det ser ut til at skurken heter Ollie) og assistenter vil bli glemt som vanlig, og bare Toads vil forbli i minnet. Alltid bare padder.

Den viktigste nyvinningen som utviklerne flauntet er kampen, som slett ikke ligner på det som var før. Og faktisk er den ganske original. I stedet for kart fra Color Splash eller et tradisjonelt kampsystem fra JRPGs, tilbys vi «runde» kamper, der rekkefølgen på fiender er hovedsaken. For å forstå alt, ta en titt på skjermbildet nedenfor: vi kan se at fiendene er plassert rundt Mario, men i begynnelsen av svingen kan du vanligvis flytte karusellen en eller to ganger under motstanderne. Målet her er å stille dem opp slik at det er praktisk for Mario å fullføre dem alle sammen, og med økt skade.

- Annonse -

Paper Mario: The Origami King

Interessant, unikt, morsomt - alle disse epitetene gjelder fullt ut for kampsystemet. Hvis alle kampene i Color Splash fant sted på samme måte og ikke vekket interesse, så er hver kamp i The Origami King et lite puslespill. Som regel gis det flere titalls sekunder (selv om tiden kan økes), hvor slike manipulasjoner må utføres som vil garantere en umiddelbar seier uten å skade hovedpersonen.

Jeg vil gjenta for siste gang: det er interessant. Men. Likevel er det et «men» igjen. Og det ligger i det faktum at hovedproblemet med disse spillene ikke har gått noen steder - alle disse tilfeldige kampene ser oftest ut som en distraksjon og bortkastet tid. Det er ingen erfaringspoeng, ingen oppgraderinger for deg eller noe sånt heller. Hver falne horde av fiender gir Mario-mynter, men det er allerede nok mynter i verden. Men til æren har det nye systemet i det minste gjort møter med origami-motstandere mye mer varierte takket være de forskjellige gåtene som følger med dem. Men hvis du ikke liker gåter...

Les også: Klubbhusspillanmeldelse: 51 verdensomspennende klassikere – styreromsmorderen

Paper Mario: The Origami King
Det er mange likheter med forrige del. Ja, Mario samler igjen en viss ressurs i tillegg til mynter. Det pleide å være maling, nå er det konfetti. Vi bruker konfetti for å reparere en ødelagt verden. I Color Splash malte vi derimot over fargeløse steder – generelt gjorde vi akkurat det samme.

Vel, ok, dette er en funksjon som vi ble fortalt om i reklamemateriellet. Og den andre er 1000-Fold Arms (eller "armer av tusen triks" i den offisielle oversettelsen). Hva det er? Faktisk ikke noe spesielt, og det er knapt tusenvis av triks: bare i noen øyeblikk kan Mario stå opp på spesielt utpekte steder som lar ham strekke ut armene i stor grad med stil Ming Ming for på en eller annen måte å manipulere verden. I slike øyeblikk aktiveres gyroskopet (ikke bekymre deg, det kan slås av i innstillingene), og spillet krever at du vrir hendene på alle måter for å nå ønsket del av verden, og rive eller rive noe av. Jeg vil ikke prise noe særlig her – transformasjonen av en todimensjonal verden til en tredimensjonal med Super Paper Mario var en mye mer interessant gimmick.

Paper Mario: The Origami King

Hva med Paper Mario: The Origami King, hva med sine nylige forgjengere, er den verdenen som tiltrekker meg mest. Til tross for den relativt kjente settingen (i hovedsak den samme grønne soppverdenen), klarer gutta fra Intelligent Systems alltid å tilfredsstille interessante steder. Her er det bare hyggelig å "gå" rundt i verden, utforske hver eneste krok og krok. Den blir enda bedre av det faktum at de ovennevnte paddene (og ikke bare) er veldig dyktig gjemt overalt - det er veldig spennende å lete etter dem. Så spennende at jeg begynte å bli irritert hver gang min utforskning av verden ble avbrutt av kamper.

Som du kan se fra skjermbildene, ser helten i teksten vår flott ut - vel, som delen på Wii U. Verden ser virkelig ut til å være papir, med mange små detaljer. Bildet er lyst og bildet er veldig klart, selv på konsollskjermen. Ingen feil eller tekniske problemer ble lagt merke til. Karakterene er ikke stemt, men lydsporet er kjent: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita og Fumihiro Isobe var ikke late, og musikken deres overlapper videosekvensen perfekt.

Les også: The Last of Us Part II anmeldelse - Spillet som knuste hjertet mitt

Paper Mario: The Origami King
Det er nok interessante steder og uventede overraskelser her. Fra hyggelige cameos av halvglemte karakterer til improviserte musikalske numre, The Origami King har mange høydepunkter.

Til slutt bør det bemerkes det ubehagelige faktum at spillet ikke ble oversatt til russisk. Hvis noe spill fortjener en lokalisering, er dette det, spesielt siden de relaterte Mario & Luigi: Dream Team og Mario & Luigi: Paper Jam hadde noen av de mest minneverdige og oppfinnsomme oversettelsene. Men siden The Origami King ikke er tilgjengelig på russisk, vil mange potensielle spillere stå uten hovedelementet - humor. Handlingen er lett å forstå, men alle slags triks er vanskelig å forstå.

Paper Mario: The Origami King
Trailerne skildret en slags åpen verden, men i virkeligheten er spillet ganske lineært, med mange separate verdener. Det eneste Paper Mario og The Legend of Zelda: Breath of the Wild har til felles er knusbare våpen, en annen mekaniker som er helt unødvendig. Vel, det er ingen oververden lenger, som lar deg hoppe nivåer i stil med Super Mario Bros. 3 - og det virker for meg at dette er bra.

dommen

Som alle andre Paper Mario i moderne tapping, Paper Mario: The Origami King vil skape kontrovers blant "ekte" fans og glede mange uinnvidde. Det er et morsomt, søtt spill, men et tvilsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progresjon hindrer det i å bli noe mer

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
8
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
8
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [Switch] (jevn drift, feil, krasj)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
7
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
7
Begrunnelse av forventninger
7
Som alle andre Paper Mario i moderne tid, vil Paper Mario: The Origami King forårsake kontrovers blant "ekte" fans og glede mange uinnvidde. Det er et morsomt, sympatisk spill, men et tvilsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progresjon hindrer det i å bli noe mer.
Mer fra denne forfatteren
- Annonse -
Andre artikler
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Følg oss
Populær nå
Som alle andre Paper Mario i moderne tid, vil Paper Mario: The Origami King forårsake kontrovers blant "ekte" fans og glede mange uinnvidde. Det er et morsomt, sympatisk spill, men et tvilsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progresjon hindrer det i å bli noe mer.Anmeldelse av Paper Mario: The Origami King – RPG uten RPG-elementer