GryNowości gierPatch 1.1 do Cyberpunk 2077 zepsuł grę jeszcze bardziej

Patch 1.1 do Cyberpunk 2077 zepsuł grę jeszcze bardziej

-

Chyba nie jest przesadą stwierdzenie, że premiera Cyberpunk 2077 to katastrofą. Gra, która najwyraźniej została wydana zbyt wcześnie, “zachwyciła” graczy setką błędów i niewiele się zmieniło w nowym roku. Podczas gdy CD Projekt RED próbuje naprawić tytuł za pomocą nowych łatek, pojawiają się nowe i nowe błędy.

Cyberpunk 2077

W szczególności patch 1.1 obiecuje naprawić wiele problemów i sprawić, że proces gry będzie bardziej stabilny. Ale nie wszystko się udało: chociaż wiele błędów zostało naprawionych, pojawił się nowy bug, który zastąpił poprzedni. Jest związany z postacią Takemury, która w jednej z misji wcześniej nie zadzwoniła do bohatera, przez co postęp był niemożliwy. Teraz nie ma takiego problemu: Takemera dzwoni, ale… nic nie mówi. W tym celu gracze stracili już wiele godzin.

takemura cyberpunk

Na patch narzekają również gracze z Xboksa, którzy najwyraźniej nie zauważyli żadnych ulepszeń. Zasadniczo 1.1 naprawia tylko jeden element związany z wykorzystaniem pamięci. Biorąc pod uwagę, że Cyberpunk 2077 zawiesza się na konsolach prawie co pół godziny, gracze, co zrozumiałe, czekali na więcej.

- Advertisement -

Przypomnijmy, że programiści obiecali kolejną, znacznie większą łatkę. Powinna wyjść w przyszłym miesiącu. Być może pozwoli to grze zacząć działać zgodnie z oczekiwaniami. Jednak dla posiadaczy PS5 i Xbox Series X jest to niewielka pociecha – będą musieli poczekać do końca roku, zanim pojawi się specjalna wersja na konsole nowej generacji.

Czytaj także:

SourceSlashGear
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
najnowszy
najstarszy oceniany
Inline Feedbacks
View all comments