Comentários de gadgetsAnálise Sony PlayStation 5 - Jogos em 4K e um controlador revolucionário

Análise Sony PlayStation 5 – Jogos em 4K e um controlador revolucionário

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Provavelmente não há tempo mais sensacional para um jogador do que o lançamento de uma nova geração de consoles. Novos smartphones, por mais interessantes que sejam, são atualizados a cada seis meses, ou com mais frequência, e todos os tipos de placas de vídeo simplesmente não causam tanta agitação. Mas os consoles permaneceram praticamente inalterados por quase sete anos e, portanto, quando ocorre uma atualização tão esperada, esse evento afeta todo o mercado de jogos. O nível de gráficos aumenta imediatamente, e o que antes parecia estar disponível apenas para os selecionados, se torna o padrão.

Em 2020 PlayStation 5 faz talvez o maior salto tecnológico desde o lançamento do PS3. Jogos 4K, carregamento ultrarrápido graças ao SSD, gamepad "adaptativo", suporte para ray tracing... PS4, por toda a sua frieza, simplesmente não poderia se gabar de um conjunto de inovações. Mas belos slogans publicitários são uma coisa, mas como é na prática? Vamos descobrir.

Design atraente e dimensões monumentais

Não parece exagero dizer que PlayStation 5 chama a atenção. Se a aparência do novo Xbox Series X pode ser descrita pela simples palavra “caixa preta”, então o design da novidade da gigante japonesa é muito difícil de transmitir em palavras. Coloque-o na sala e seus convidados perceberão primeiro. Sem exagero posso dizer que ela cativa o olhar. E não só graças ao sofisticado design futurista, mas também às dimensões bastante significativas. Enquanto o principal concorrente grita a plenos pulmões que tem “o console mais poderoso do mercado”, Sony fez o maior

PlayStation 5
O pacote inclui: console, gamepad DualSense, cabo HDMI 2.1, cabo USB para carregar o gamepad, cabo de alimentação, suporte, jogo Astro's Playroom pré-instalado, guia de segurança, manual de instruções. E real, com imagens!

Dimensões antes mesmo de serem colocadas à venda PlayStation 5 causou muita discussão. Posso confirmar que sim, é grande, 390x260x104mm. Tenho um modelo de disco em análise - é maior e mais pesado que um modelo digital sem unidade de disco.

Ao tirá-lo da caixa, não parece tão grande graças aos contornos elegantes, mas coloque-o em fila com PS2, PS3, PS4, Xbox One S - e qualquer outro - e fica claro que para tal além da família terá que realizar uma reorganização não planejada de móveis. Ingenuamente pensei que encontraria um lugar para ela, mas estava errado - tive que passar duas horas tentando de alguma forma arrumá-la.

PlayStation 5
O console é tão grande que precisa de um suporte especial – tanto na posição vertical quanto na horizontal. Felizmente, desta vez você não precisará comprá-lo separadamente - tudo já está incluído.

Parece dramático, mas não vejo o tamanho grande do console como um problema. É inconveniente, sim, mas há uma explicação lógica para tais dimensões: o arquiteto líder Mark Cerny lembrou-se perfeitamente dos inúmeros problemas com ruído do PS4 e fez de tudo para garantir que a novidade não superaquecesse e fizesse barulho. Eu não quero me adiantar, mas ele lidou com sua tarefa.

Quanto ao design em si, gosto. Eu sei que é muito subjetivo, e se você acha que isso parece deslocado em relação ao Xbox clássico, você está certo. Mas, pessoalmente, estou extremamente satisfeito com o facto de Sony decidiu arriscar e apresentar-nos algo verdadeiramente único e diferente de tudo.

Se considerarmos a disposição vertical (e tudo indica que é o padrão), então o console parece um arranha-céu moderno. Em ambos os lados existem dois elegantes painéis de plástico, cujo formato confere leveza ao aparelho. Bem, tanto quanto possível para um gadget pesando 4,5 kg. O centro do console é preto e brilhante - de superfícies que atraem poeira, Sony não posso recusar desde a época do PS3 (e até do PS2 Slim). No entanto, garanto que as futuras revisões serão mate - já passamos por isso. A parte superior do console é iluminada em azul e branco – assim como no PS4. Parece um pouco, mas parece muito impressionante. A Série X simplesmente teve que adicionar uma luz de fundo verde semelhante.

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PlayStation 5
Felizmente, desta vez não há botões de toque: na parte frontal do console há dois botões quase imperceptíveis para ligar e remover discos.

Quanto aos conectores, na parte frontal você encontra uma porta USB Tipo A para carregar o gamepad ou conectar mídia externa, além de um conector para USB Tipo C. A parte traseira do aparelho possui mais dois USB Type-A, um conector Ethernet, HDMI e um conector para o cabo de alimentação. A propósito, o novo controlador DualSense usa o conector Type-C, então tudo é moderno.

Antes de colocar a novidade na prateleira, é aconselhável anexar um suporte a ela. É fácil de fazer: graças a um mecanismo simples, você pode escolher uma configuração vertical ou horizontal. Se você, como eu, vai colocá-lo na vertical, o suporte deve ser aparafusado à base do console com um parafuso. O processo é simples, embora, dadas as dimensões e o peso do dispositivo, a ajuda de uma segunda pessoa seja útil.

Concluindo, podemos dizer que o design do PS5 é para amadores, mas pessoalmente fiquei completamente encantado com ele. A única coisa da qual posso discordar é a parte brilhante que começa a acumular poeira assim que sai da caixa. Mas a impressão geral é muito positiva: tendo como pano de fundo uma “caixa” séria e utilitária, que ficará adequada até no escritório, PlayStation toda a sua aparência mostra que se trata de um dispositivo de entretenimento.

PlayStation 5

Gamepad DualSense: Um milagre, sim

Eu nunca teria pensado que diria isso, mas é o novo gamepad, não o console, que mostra a chegada final do "nextgen". Você não pode dizer pelas fotos que muita coisa mudou, no entanto, apesar do design incomum, todos os elementos anteriores, como o painel de toque e os analógicos paralelos, permaneceram em seus lugares. Mas vale a pena pegar o DualSense em suas mãos, e você entende que isso é algo completamente inédito.

Dualense
O design é legal, embora haja apenas uma cor até agora, o branco. Vai ficar sujo rapidamente.

A inovação mais banal é um microfone embutido. Para se comunicar com os amigos durante o jogo, não é mais necessário usar um fone de ouvido. Também no passado, havia um enorme painel de luz que iluminava metade da sala - a luz de fundo permaneceu, mas é muito menos agressiva: o painel de toque agora é decorado com uma faixa de LED que ilumina elegantemente o controlador e não atinge os olhos. Na parte inferior, pode ser dividido em vários elementos separados para, por exemplo, destacar o número do jogador.

Bem, o alto-falante embutido não foi a lugar nenhum, o que, de acordo com meus sentimentos, ficou melhor. A entrada de áudio tradicional permaneceu, assim como o giroscópio com o acelerômetro.

Externamente, o gamepad é impressionante. Tornou-se ainda maior e mais pesado, mas, ao contrário do próprio console, isso é até bom: fica ainda melhor nas mãos. Assim como o DualShock 4 do PS4 parecia um salto gigante em comparação com o controle do PS3, o DualSense faz seu antecessor parecer uma imitação barata. E não se trata apenas de ergonomia, mas do tipo de enchimento que possui.

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Função de vibração: o mundo inteiro está em suas mãos

A função de vibração nos controladores tem sido mais do que apenas uma função de carrapato. Muitos jogadores de PC não me entendem, mas eu mesmo há muito tempo não consigo retornar ao teclado e mouse "mortos", que não oferecem nenhum retorno durante o jogo. A vibração durante o jogo parece ser uma funcionalidade tão lógica e integral que a falta de sua implementação cria imediatamente a sensação de que algo está quebrado. Mas o que o DualSense oferece nem é vibração. Este é algum tipo de espaço. E não estou exagerando. Sim, tudo soa como um slogan publicitário, mas infelizmente falar sobre as sensações táteis de um gamepad é como exibir uma tela legal em fotos. É possível, mas não terá o efeito adequado.

Mas vou tentar mesmo assim. Na verdade, a tecnologia de vibração aqui foi desenvolvida pela mesma empresa que criou o HD Rumble para controladores Nintendo Switch. Eu costumava elogiar muito a vibe lá, o que foi realmente impressionante… quando foi mencionado. Infelizmente, a esse respeito, sofreu o destino do painel de toque (no DualShock 4 e, se você pensar bem, PS Vita) - os desenvolvedores esqueceram disso seis meses depois. E não tenhamos nenhuma razão real para acreditar que o mesmo não acontecerá aqui, o fato de que já agora mais jogos usando DualSense do que JoyCon sugere que há esperança.

Dualense
Desta vez, não há mais botões: ainda há um botão Compartilhar que permite salvar capturas de tela e vídeos da jogabilidade, além de um painel de toque que suporta qualquer gesto e funciona como um botão robusto. No entanto, não foi mais o caso: apareceu um botão para ativar o microfone. Quando está desligado, ele brilha em laranja.

O primeiro jogo que você deve tentar é chamado Astro's Playroom. Ele é instalado em todos os consoles e sua principal tarefa é demonstrar todos os recursos do gamepad. Em primeiro lugar, a função de vibração, que pode simular perfeitamente quase qualquer superfície ou sensação. Gelo, areia, sujeira, metal, vento, neve, água... tudo que o herói do jogo encontra é transferido para nossas mãos. Você pode fechar os olhos e ainda entender que tipo de mundo cerca o herói. É uma sensação incrível - reconheço algo do HD Rumble, mas aqui a tecnologia atingiu níveis sem precedentes.

Mas isto não é tudo. Não mencionamos talvez uma inovação ainda mais impressionante – galinhas adaptáveis. Em poucas palavras, são galinhas (botões L2 e R2) que podem “dar uma luta” ao jogador. Ou seja, sua "rigidez" está mudando constantemente. Quando o herói do jogo puxa a corda, essa tensão é sentida. Pressionar o pedal do acelerador também é sentido exatamente. Esta é uma tecnologia muito impressionante que, novamente, você deve experimentar por si mesmo.

Dualense
Um ovo de páscoa legal deve ser observado: se você olhar de perto, verá que a textura áspera do plástico é na verdade composta por milhares de pequenos logotipos PlayStation. A propósito, você pode vê-los no próprio console.

Por que tudo isso é necessário, você pergunta? É simples: afinal, o principal durante a jogabilidade é a imersão no mundo do jogo, e a sensação de puxar o gatilho Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, estrada de cascalho sob rodas em Dirt 5 ou bater na barra FIFA 21, que é entregue nas mãos - é aquela dimensão da jogabilidade que simplesmente não existia antes. E que não existe em nenhuma outra plataforma. Sem exagero posso dizer que são os galos adaptativos e a vibração melhorada que me motivam a jogar toda a “multiplataforma” no PlayStation 5. Esta é exatamente a vantagem real e tangível que todos verão. Estes não são teraflops fantasmas que poucas pessoas entendem - este é realmente um chip que torna todos os jogos melhores.

Dualense
Já agora, essas vibrações e galinhas adaptáveis ​​são usadas não apenas em demos de techno, mas também em jogos reais. Por exemplo, todas as funções do novo gamepad já são usadas com sucesso por No Man's Sky - quem diria! Além disso, receberam apoio Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, Watch Dogs: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvel's Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe… em geral, muitos jogos.

Interface

Novo console – nova interface. Este mantra permaneceu válido até o lançamento da Série X, no entanto, no caso de PlayStation tudo realmente mudou.

As opiniões variaram sobre a interface do PS4, mas fiquei mais do que feliz com as opções de personalização, a centralidade dos jogos e os recursos sociais. No contexto de seu antecessor, o PS5 parece muito antissocial e calmo. Vamos descobrir por quê.

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A primeira ativação é acompanhada por um rápido processo de registro. Se você já tem uma conta, pode usar o aplicativo recentemente redesenhado para dispositivos móveis para fazer login. Basta tirar uma foto do código QR e o novo console irá reconhecê-lo sem senhas ou SMS. Confortável, moderno.

PlayStation 5
A tela principal é extremamente concisa. No centro de tudo estão os próprios jogos, dos quais eu gosto. Mas a grande associalidade da interface é muito decepcionante. Por exemplo, o feed de notícias de um amigo que desapareceu. Agora você não pode apenas ver o novo jogo que eles compraram, comentar sobre um prêmio recente ou exibir uma nova platina. Em geral, é uma tendência engraçada dos consoles deixarem os desenvolvimentos sociais no passado: primeiro a Nintendo fechou o Miiverse, e agora o PS5 esqueceu as comunidades e feeds.
PlayStation App
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Desenvolvedor: PlayStation Móvel Inc.
Preço: Gratuito
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Obviamente, ao desenvolver a nova interface do usuário, a empresa visava o principal - velocidade. Muitos criticaram a lentidão e lentidão da interface do PS4, e o PS3 também não poderia ser chamado de rápido. No fundo, o PS5 voa: todos os elementos carregam instantaneamente, sejam logotipos de jogos, capturas de tela ou perfis de amigos. Mas o mais notável é a rapidez com que a loja digital se tornou. E tudo porque finalmente deixou de existir como um aplicativo separado, mas foi totalmente integrado ao próprio sistema. Portanto, está sempre "ligado". Isso é muito conveniente não apenas porque tudo se tornou mais rápido, mas também porque todos os tipos de elementos, como o DLC, agora não estão ocultos em algum lugar distante, mas podem ser vistos simplesmente na tela inicial. Por exemplo, quando eu estava verificando a compatibilidade do Wreckfest, vi imediatamente que tinha uma tonelada de DLC pago sobrando como parte do passe de temporada.

Cartas mágicas

Em geral, tudo mudou. Sim, a tela inicial ainda hospeda uma cadeia de jogos instalados, bem como jogos que estão sendo baixados. Mas agora seus ícones ficaram muito menores (o que, aliás, eu não gosto - espero que no futuro haja uma oportunidade de torná-los maiores), e ao passar o mouse, a arte do jogo aparece na tela inteira , bem como a música correspondente. PS3 é imediatamente mencionado aqui. Role para baixo e você encontrará vídeos relacionados, troféus, DLC e… cartões.

Este último é uma das principais inovações da interface, pois representa uma nova forma de interagir com o jogo sem sequer incluí-lo. Por exemplo, o mesmo Astro's Playroom permite que você abra um ou outro nível simplesmente depois de ligar o console. Você pode fazer o mesmo com Sackboy: A Big Adventure. O cartão mostra a porcentagem de conclusão e oferece o retorno com um clique. Em alguns jogos, você pode "voltar" ao jogo em menos de 10 segundos.

PlayStation 5

Os milagres não param por aí. Os cartões podem ilustrar não apenas as missões possíveis, sua duração e quantos pontos de experiência você ganhará (isso já é um recurso do Marvel's Spider-Man: Miles Morales), mas também mostrar visualmente como concluir essa ou aquela tarefa. Por exemplo, o Astro's Playroom mostra quantos troféus ou peças de quebra-cabeça você não coletou e até mostra onde os itens preciosos estão escondidos - em vídeo! Sim, no passado houve momentos em que você tinha que pegar um smartphone e digitar o nome do nível no Google. Agora tudo isso pode ser encontrado em alguns cliques, e o próprio sistema sabe quais tarefas você já concluiu.

Isso é incrivelmente legal, mas há uma ressalva: tudo depende dos desenvolvedores. Obviamente, adicionar um vídeo passo a passo consumiria muita energia e duvido seriamente que alguém, exceto seus próprios estúdios, PlayStation, vai se preocupar com isso. Mas gostaria de acreditar que estou errado, porque a funcionalidade é simplesmente insana.

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PlayStation 5

Dificuldades de navegação

Os itens acima são os melhores elementos da nova interface. Mas você não quer elogiar tudo. Agora, o botão "Início" não nos retorna à tela inicial, mas ativa a barra de navegação na parte inferior. Aqui você encontra sua lista de amigos, downloads, músicas, acessórios, desligamento, etc. O painel pode ser personalizado para remover, por exemplo, alguns elementos desnecessários.

PlayStation
A propósito, não há mais navegador. Bem, está escondido em algum lugar, como no Switch, mas assim agora você não poderá pesquisar a passagem no Google. No entanto, apareceu uma função que os jogadores esperavam há anos - estatísticas de progresso. Agora você pode descobrir quanto tempo gastou neste ou naquele jogo. Além disso, as estatísticas foram mantidas desde o PS4.

A ideia de tal painel de baixo é clara, mas não tenho certeza de que tenha se tornado mais conveniente. Anteriormente, pressionar o botão home nos enviaria... para casa, enquanto beliscar traria um menu pop-up. É muito conveniente - em dois cliques você pode desligar o console, visualizar prêmios ou configurar o gamepad. Agora você tem que fazer muitos movimentos corporais opcionais. Por exemplo, para desligar o decodificador, pode levar quase uma dúzia de cliques.

Também não está claro por que a lista de jogos na tela inicial é tão curta - seria bem possível torná-la infinita.

PlayStation 5

Resumindo, podemos dizer que a interface ficou melhor em alguns aspectos e pior em outros. Todas as opções de personalização desapareceram - sem papéis de parede, sem pastas, sem temas. Tudo ficou muito rápido, mas mesmo coisas simples como desligar o console exigem uma dúzia de cliques opcionais. No entanto, esta não é a primeira vez que testei o console no lançamento e sei que muitas funções sem as quais agora é impossível imaginar o PS4 também estavam ausentes no início. Estou certo de que muitas deficiências serão corrigidas nos próximos meses.

Confusão com as versões PS4 e PS5

Por fim, mencionarei mais um ponto desagradável, que diz respeito ao doloroso processo de mudança de um console antigo para um novo. PlayStation 5 suporta quase totalmente todos os títulos da geração anterior, e mais: muitos jogos lançados no ano passado (e alguns mais antigos) oferecem uma atualização gratuita para uma versão especial para PS5.

Como fazer isso? Mas é aqui que surgem as dificuldades. Consegui atualizar do PS4 para o PS5 Dirt 5, Céu de ninguém, Watch Dogs: Legion e alguns outros jogos, e nunca esse processo foi simples e claro. Toda vez que você precisar abrir a loja digital, encontre a página do jogo, procure o item desejado lá e "compre" a versão do PS5 novamente - de graça. E então o download começa… ambas as versões. Além disso, nada na lista de downloads indica qual versão está sendo baixada.

PlayStation 5
PlayStation 5: Loja digital.

Descobri que você pode agilizar o processo visitando a loja.playstation.com de um computador - para que você possa escolher claramente o que baixar na lista de downloads. E mesmo isso não será uma garantia de que o próprio console não começará a carregar a versão antiga posteriormente.

É um pouco mais fácil com a versão em disco: quando inseri o disco No Man's Sky, havia uma opção na história para baixar a versão PS5 gratuitamente, que tem gráficos significativamente melhorados, 60 fps e outras sutilezas. É conveniente, mas sempre que o ligo, o sistema ainda me muda para a versão PS4 - tive que selecioná-lo manualmente.

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E ainda não discutimos a questão da preservação. Esta é uma música completamente diferente. Se você deseja retornar à versão regular para PS4, não há problemas - o salvamento pode ser carregado manualmente (infelizmente, não há automação) da nuvem PS Plus ou transferido usando USB. Mas se você quiser jogar uma versão melhorada do jogo que começou no PS4, então… boa sorte. Aqui está uma verdadeira bagunça: alguns jogos como Watch Dogs: Legion ou No Man's Sky exigem que os saves sejam carregados de seus próprios nuvens, e eles não gostam de PS Plus. Ou seja, você terá que instalar (ou usar o PS4) as duas versões, habilitar a versão para PS4, baixar o save para a nuvem lá, depois habilitar o atualizado e baixar o save já lá. Você pode imaginar como isso é problemático!? E alguns títulos, como Dirt 5 ou Yakuza: Like a Dragon, não permite a transferência de saves!

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O que descrevi acima, honra PlayStation 5 não, mas entendo que não terei que sofrer por muito tempo: em breve haverá uma mudança plena de gerações e ninguém se lembrará dessas versões limítrofes. É uma pena, claro, que nem tudo seja pensado assim, mas dá para descobrir. De qualquer forma, nunca me foi negada uma atualização gratuita que me foi atribuída.

Jogabilidade: 4K, HDR e outras siglas

Aqui chegamos ao principal: os jogos. O que, em geral, se destaca PlayStation no contexto dos concorrentes. Comparado ao Xbox Series X|S, o PS5 possui diversos exclusivos de lançamento como Astro’s Playroom (instalado por padrão), Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure e Godfall . E tudo isso (talvez com exceção de Godfall, que não conseguimos tocar) é uma escalação sólida. Cada um desses jogos é capaz de demonstrar as vantagens do novo ferro e UI. Não podemos esquecer que, ao contrário do seu antecessor, o novo console é compatível com versões anteriores e suporta “mais de 99%” dos jogos PS4 – tanto digitais quanto em disco.

Astro's Playroom
Quero mencionar especialmente o Astro's Playroom - talvez a melhor demo techno no início do console desde a Nintendo Land. Não seria exagero dizer que esta é uma pequena obra-prima que pode vender consoles por conta própria. Este é um pequeno jogo que não levará mais de cinco horas, mas isso não afeta sua qualidade de forma alguma. Ela, como nenhuma outra, é capaz de demonstrar as capacidades do novo gamepad. Em nenhum caso, não pense que, se for dado como um presente, poderá ser ignorado.

Acho que o salto tecnológico do PS4 para o PS5 foi maior do que do PS3 para o PS4, embora o novo recurso seja menos impressionante se você já tivesse um PS4 Pro com suporte para vídeo UHD. No entanto, PlayStation 5 possui todos os recursos modernos que você poderia desejar: 4K (potencialmente 8K), HDR, unidade de estado sólido (SSD) ultrarrápida, taxa de quadros de até 120, VRR. Os espectadores poderão assistir a filmes de boa qualidade em todos os tipos de Netflix e Blu-Ray UHD.

Processador central

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Núcleos: 8 / Fios: 16
  • Frequência variável, até 3.5 GHz

Processador gráfico

  • Processador gráfico baseado em AMD Radeon RDNA 2
  • Aceleração do traçado de raios
  • Frequência variável, até 2.23 GHz (10.3 teraflops)

Memoria do sistema

  • GDDR6 16GB
  • Largura de banda 448 GB/s

Como mencionei, 4K não é novidade para os consoles, já que o suporta (com vários graus de sucesso) desde 2016. HDR - também. Mas agora o UHD finalmente se tornou o padrão, e isso pode ser visto nos jogos que já foram lançados, muitos dos quais suportam 4K com uma taxa de quadros de 60. Os jogos modernos cada vez mais oferecem uma escolha entre melhores gráficos e taxas de quadros. Por exemplo, "Miles Morales" permite escolher entre ray tracing e 4K nítido e uma imagem menos bonita, mas 60 fps. Sujeira 5 e Assassin's Creed Valhalla.

Mas a principal melhoria, que é mais perceptível, foi o aparecimento do SSD. Sony, e especificamente Cherny, elogiaram por muito tempo a velocidade de seu novo console, que prometia eliminar completamente as telas de carregamento.

PlayStation 5
A memória rápida é boa, mas o SSD tem seu lado negativo. Sim, o PS5 "terabyte" realmente dá ao usuário cerca de 667,2 GB! Pelos padrões modernos, isso é uma ninharia real. No entanto, me encaixo muito mais do que pensava: as versões do PS5 pesam ainda menos que o PS4, e também há uma forma de reduzir seu tamanho removendo, por exemplo, idiomas desnecessários. Eu sempre toco no idioma original, então não faço download da faixa russa. E os fãs de jogos de história poderão se livrar do multiplayer desnecessário no futuro.

Bem, você se livrou dele? Bem, não exatamente - mas um progresso significativo está sendo planejado. O console em si liga mais rápido que a minha TV (não do modo de suspensão), e muitos jogos como Spider-Man Miles Morales levam cerca de dez segundos para carregar - e isso com a opção de salvar levada em consideração. O mesmo Astro's Playroom ou Sackboy: A Big Adventure requer ainda menos. Até mesmo os vagarosos Watch Dogs aceleraram mais de duas vezes. O sistema simplesmente voa, graças ao qual comecei a economizar muito tempo, que antes era gasto em várias telas de carregamento. Eu nunca me preocupei com a relativa lentidão do PS4, mas depois de experimentar o PS5, percebi que será muito difícil voltar atrás.

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Compatibilidade com versões anteriores e melhorias de jogo com PS4

A otimização aplica-se principalmente a jogos PS5 especificamente, mas as melhorias são visíveis em todos os lugares - mesmo no caso de jogos PS4 "antigos". Além disso, tudo o que testei funcionou melhor, de Wreckfest a Slime Rancher. Este último, por exemplo, produziu fps muito baixos. Lembrei-me disso e queria ver se havia alguma vantagem no novo ferro. Como se viu e como: no PS5, este jogo, que mal estava arrastando os pés, começou a voar! Wreckfest, por outro lado, sempre parecia ótimo, mas era caracterizado por telas de carregamento terrivelmente longas. Agora se tornou pelo menos duas vezes mais rápido - eu nem tiro mais meu smartphone enquanto a corrida está carregando. Nenhum dos jogos recebeu atualizações especiais.

PlayStation 5
Se você está sem dinheiro para jogos, não se preocupe: uma promoção especial do PS Plus permitirá que você baixe uma série de sucessos do PS4. Claro, estes não são produtos novos, mas uma ótima maneira de se familiarizar com as obras-primas dos últimos anos, algumas das quais já receberam novos patches. Deve ser especialmente destacado Até o amanhecer, Uncharted 4: A Thief's End, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Become Human, Transmissíveis pelo Sangue e Days Gone. Este último foi completamente alterado no PS5.

Em princípio, todos os seus títulos devem funcionar - basta inserir o disco (se você tiver uma versão com drive de disco) ou escolher o jogo que deseja na biblioteca digital. Mas não há XNUMX% de garantia: algo vai dar errado ou travar. Eu não encontrei esses casos, mas eles existem.

Se você tiver mídia removível, poderá usá-la aqui. Mas apenas para jogos antigos - todos os títulos para PS5 devem ser instalados na memória básica, que ainda não pode ser expandida.

PlayStation 5
"Áudio 5D" é outro recurso do PS4 elogiado. Ele permite simular o som ao redor em quase todos os fones de ouvido. Nós tentamos e funciona, mas não sentimos nada revolucionário. É melhor do que era no PSXNUMX, mas tecnologia semelhante existia antes.

Eu já mencionei que todos os PS4s eram barulhentos de uma maneira ou de outra e, no contexto, o PS5 me parecia completamente silencioso. Provavelmente 90% das vezes eu não ouvia nada, e só às vezes o drive de disco ou o cooler acordavam. O próprio sistema aquece fracamente e dá a impressão de que todos os jogos atuais são uma ninharia para ele.

Veredicto

Mal consigo me lembrar da última vez que uma nova técnica produziu tal efeito como PlayStation 5. As pessoas, cansadas de bloqueios e de não desperdiçar dinheiro com ingressos cancelados, correram para comprar um novo console, e eu posso entendê-las. Novo de Sony simplesmente não consigo evitar a intriga. Uma ótima imagem, silêncio e desempenho incríveis do console, além de um gamepad simplesmente mágico criam uma sensação de que sim, esta é uma nova geração. E esse é o fator surpreendente – é algo que os concorrentes simplesmente não têm. Corrija um pouco a interface e adicione a capacidade de expandir a memória, e simplesmente não haverá do que reclamar.

Preços nas lojas

Classificações de avaliação
Projeto
9
Silêncio no trabalho
10
Coleção
9
Equipamento
9
Interface
7
Velocidade de trabalho
10
Controlador
10
Mal consigo me lembrar da última vez que uma nova técnica produziu tal efeito como PlayStation 5. As pessoas, cansadas de bloqueios e de não desperdiçar dinheiro com ingressos cancelados, correram para comprar um novo console, e eu posso entendê-las. Novo de Sony simplesmente não consigo evitar a intriga. Uma imagem maravilhosa, um silêncio e desempenho incríveis do console, além de um gamepad simplesmente mágico criam a sensação de que sim, esta é uma nova geração. E esse é o fator surpreendente – é algo que os concorrentes simplesmente não têm. Corrija um pouco a interface e adicione a capacidade de expandir a memória, e simplesmente não haverá do que reclamar.
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Mal consigo me lembrar da última vez que uma nova técnica produziu tal efeito como PlayStation 5. As pessoas, cansadas de bloqueios e de não desperdiçar dinheiro com ingressos cancelados, correram para comprar um novo console, e eu posso entendê-las. Novo de Sony simplesmente não consigo evitar a intriga. Uma imagem maravilhosa, um silêncio e desempenho incríveis do console, além de um gamepad simplesmente mágico criam a sensação de que sim, esta é uma nova geração. E esse é o fator surpreendente – é algo que os concorrentes simplesmente não têm. Corrija um pouco a interface e adicione a capacidade de expandir a memória, e simplesmente não haverá do que reclamar.Análise Sony PlayStation 5 - Jogos em 4K e um controlador revolucionário