Root NationArticoleAnalyticsCine va câștiga și cine va pierde din afacere Microsoft și Activision Blizzard?

Cine va câștiga și cine va pierde din afacere Microsoft și Activision Blizzard?

-

Cine beneficiază cel mai mult de pe urma tranzacției Microsoft și Activision Blizzard? Microsoft – viitorul gaming Netflix? Vor beneficia jucătorii de pe urma acestei decizii?

Știri despre ce Microsoft ea a cumparat Activision Blizzard, una dintre cele mai mari companii din domeniul jocurilor pe calculator și divertismentului, a devenit aproape principala săptămâna aceasta. Experții, jurnaliștii și jucătorii se ceartă și discută despre această înțelegere. Cineva este fericit, cineva este indignat, totuși, ca întotdeauna. Cu toate acestea, toată lumea este de acord că lumea jocurilor este pe cale să se schimbe.

Activision Blizzard este cea mai mare achiziție din istorie Microsoft

Astfel, gigantul american a câștigat dintr-o lovitură o poziție bună pe piața jocurilor mobile și de rețea, precum și în eSports. Există chiar sugestii că Game Pass începe treptat să semene cu Netflix, un serviciu pentru care toată lumea trebuie să plătească.

În generația anterioară, Xbox-ul putea fi văzut ca o cârjă Microsoft. Consolele s-au vândut mult mai rău decât concurența, nu erau suficiente jocuri exclusive și majoritatea studiourilor proprii ale companiei nu mergeau prea bine. Au existat chiar zvonuri că corporația americană și-ar putea abandona aventura pe piața consolelor. Totuși, s-a întâmplat altfel.

În loc să renunți și să arborezi steagul alb, Microsoft a investit mulți bani în Xbox. Au fost create consolele de succes din seria X/S, biblioteca Game Pass a fost extinsă, jocurile în cloud au început să se dezvolte activ și, ca urmare, au crescut achizițiile.

Microsoft și Activision Blizzard

Achiziția Activision Blizzard este cea mai mare achiziție nu numai din istoria industriei jocurilor video, ci și din istorie. Microsoft. Indiferent ce spun ei despre afacere, ei spun că este costisitoare și nepractică, dar editorul de Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo și alte jocuri celebre ar trebui să aibă pe bună dreptate aproximativ 68 de miliarde de dolari. Pentru comparație, corporația americană a plătit 26,2 dolari. miliarde pentru LinkedIn, Nuance Communication, care se ocupă de inteligența artificială și recunoașterea vorbirii, a valorat aproape 16 miliarde de dolari și Skype „doar” 8,5 miliarde de dolari, adică achiziția Activision Blizzard a costat Microsoft ca rezultat, ca toate cele de mai sus împreună. O astfel de mare afacere poate însemna un singur lucru - compania americană percepe jocurile video ca fiind unul dintre cele mai importante segmente ale afacerii sale. De ce anume aceasta situatie? A greșit America corporativă? Și poate ar trebui să vă reconsiderați? Să încercăm să înțelegem totul.

Citeste si: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - Sărbătorind 10 ani de așteptare

Ce va primi? Microsoft? Mai mult decât pare

Pentru Microsoft, desigur, cel mai important lucru este extinderea bibliotecii Game Pass. Pentru „verzi”, așa cum sunt adesea numiți creatorii Xbox și Game Pass, acest lucru a devenit mult mai important decât vânzarea consolelor fizice. Până în prezent, merită să recunoaștem că serviciul, desigur, nu este încă profitabil, dar nu acesta este scopul în acest moment. Primul, Microsoft vrea să obțină cea mai mare bucată de piață și să se desprindă de concurenții care sunt încă înfloritoare. Serviciu similar Sony, adică PS Now este încă la început și, dacă credeți scurgerile, va încerca să concureze cu Game Pass abia anul acesta. Cu toate acestea, poate fi prea târziu pentru a câștiga.

Microsoft și Activision Blizzard

- Publicitate -

Cumpărarea Activision Blizzard permite, de asemenea Microsoft pentru a intra pe mai multe segmente importante de piață dintr-o singură lovitură: jocuri pentru mobil, eSports și jocuri online. King (creatorii lui Candy Crush Saga), cândva cumpărat de Activision, este specializat în mobil, Call of Duty Mobile și Diablo Immortal anunțate anul acesta. Pentru Microsoft jocurile mobile și cloud sunt cheia cuceririi Asiei.

Blizzard și-a dezvoltat întotdeauna departamentul de eSports și, deși nu o fac în cel mai bun mod în acest moment, au o mulțime de experiență pe care un bun manager ar putea probabil să o folosească în dezvoltarea scenei Halo eSports, de exemplu.

De asemenea, una dintre cele mai importante piese ale puzzle-ului este jocurile online. Call of Duty: Warzone, Hearthstone sau World of Warcraft sunt cele mai populare jocuri din această categorie. În plus, Activision Blizzard a experimentat de mult modelul Free-2-Play și participarea Microsoft ar trebui să ușureze aceste experimente. Editorul nu mai trebuie să se lupte să vândă Diablo 4 la prețul întreg sau să îl dea gratuit și să se bazeze pe veniturile din microtranzacții. Datorită Game Pass, va fi posibil să combinați avantajele ambelor soluții. Jocul va fi gratuit pentru deținătorii de abonament, în timp ce restul va trebui să plătească prețul integral.

Cu alte cuvinte, jocurile nu sunt doar o sursă de venit pentru Microsoft, dar, mai presus de toate, sursa datelor.

Citeste si: Halo Infinite Review - Vă mulțumim pentru petrecere

Netflix-ul lumii jocurilor de noroc. Va trebui cu toții să plătim pentru Game Pass?

Cu biblioteca extinsă a lui Game Pass Microsoft vrea să atingă încă două obiective importante. În primul rând, pentru a crea o bază de utilizatori atât de mare pentru a deveni Netflix-ul lumii jocurilor de noroc. Gestionând astfel serviciul necesar fiecărui jucător. Filmele și serialele Netflix pot varia în calitate, dar platforma este atât de populară încât aproape toată lumea urmărește produsele disponibile pe ea.

Microsoft și Activision Blizzard

Dacă vrem să participăm la o astfel de experiență culturală colectivă, plata pentru Netflix este aproape obligatorie. Poate că asta va deveni încet și sigur Game Pass pentru jucători. Un fel de taxă pe cultură.

Inteligența artificială este baza ecosistemului Microsoft?

În al doilea rând, pentru Microsoft este foarte important să păstrați cât mai mulți oameni în propriul ecosistem și să colectați cât mai multe date posibil. Inteligența artificială va schimba întreaga economie mondială în următorii ani, iar cel mai important lucru aici vor fi datele. Cu cât sunt mai multe și mai detaliate, cu atât mai bine. Dar până acum, corporația americană nu s-a descurcat prea bine, judecând după cum au arătat veniturile diviziilor individuale. Microsoft anul trecut. Xbox este doar o parte a segmentului „Mai multe calculatoare personale”, care este cel mai mic din structura generală și crește mai lent decât celelalte.

Microsoft și Activision Blizzard

Microsoft își poate permite să investească masiv în e-divertisment dacă atrage milioane de utilizatori în ecosistemul său. Nu pare să rămână niciodată fără bani. Corporația datorează 70% din venituri soluției Azure cloud și soluțiilor de afaceri precum LinkedIn, Teams sau Office. Toate cresc cu câteva zeci de procente în fiecare an. Ideea de a-ți crea propriul Metavers este deja în aer. Achiziționarea unui mare studio de jocuri poate contribui la acest lucru.

Citeste si: Battlefield 2042 Review - Mai multă hartă, mai puține ventilatoare

Cine are cel mai mult de pierdut din cumpărarea Activision Blizzard?

Sony і PlayStation

Este evident că cea mai mare „victimă” a tranzacției este Sony. A doua zi, acțiunile companiei au scăzut cu aproape 15%. În total, compania japoneză a pierdut 20 de miliarde de dolari din informațiile despre viitoarea afacere Microsoft și Activision Blizzard. Poate părea o reacție exagerată din partea investitorilor, dar nu se poate nega că viitorul companiei arată mult mai rău decât în ​​urmă cu două zile. PlayStation poate pierde unele jocuri foarte importante dintr-o singură lovitură care ar putea aduce profituri uriașe în viitor, dar va fi și Microsoft. De asemenea, va fi mult mai dificil pentru compania japoneză să lupte cu Game Pass, iar Xbox Series X poate deveni o alternativă mai interesantă la încă mai populară. PlayStation 5.

Microsoft și Activision Blizzard

Situația cea mai probabilă pare să fie cunoscută de pe piața filmelor și serialelor TV. Microsoft va fi, de asemenea, similar cu Netflix-ul mare și bogat PlayStation va prelua rolul HBO, un concurent care produce mult mai puțin, dar ale cărui jocuri sunt de o calitate atât de mare încât jucătorii sunt oricum dispuși să plătească suplimentar pentru ele.

- Publicitate -

Microsoft și Activision Blizzard

Deși achiziția Activision Blizzard va lovi cel mai greu Sony, dar japonezii nu sunt în mod clar într-o poziție de pierdere. PlayStation încă foarte popular, iar fanii lui este puțin probabil să plece imediat.

Citeste si: Call of Duty: Vanguard Review – Lecții de istorie la Hollywood

Apple, Google și Amazon

Cu toate acestea, japonezii nu sunt principalii concurenți Microsoft. Corporația americană luptă într-o clasă de greutate complet diferită. Pentru ea, concurenții sunt, în primul rând Apple, Google și Amazon, iar gigantul de software cu sediul la Redmont încearcă să le dărâme. Niciunul dintre cei trei giganți ai tehnologiei nu a găsit încă prea mult succes în segmentul jocurilor video cu buget mare. Google Stadia a fost un eșec colosal, jocurile Amazon dispar mai repede decât apar și Apple continuă să investească exclusiv în jocuri mobile.

Microsoft și Activision Blizzard

Înainte ca oricare dintre aceste corporații să se gândească să cumpere editori mari și experimentați, se poate dovedi că majoritatea celor mai bune sunt deja deținute. Microsoft. Într-o astfel de situație, va fi pur și simplu imposibil să începi vreo luptă. Poate despre asta se referă această afacere?

NVIDIA și GeForce NOW

Probabil că nu este în cea mai bună dispoziție NVIDIA, care vrea să cucerească piața jocurilor în cloud. Merită să recunoaștem că platforma GeForce Now funcționează mai bine decât serviciul similar Game Pass. Dar pentru a-l folosi, jucătorul trebuie să aibă jocuri achiziționate pe alte platforme. Altfel nu are rost.

Microsoft și Activision Blizzard

Trebuie să le cumperi de undeva, ceea ce este o pierdere de timp și efort. Utilizatorii Game Pass nu au această problemă. Au o bibliotecă imensă de jocuri și unele destul de de înaltă calitate. Majoritatea jucătorilor le va fi mai ușor să folosească Game Pass decât concurenței NVIDIA GeForce Acum.

Citeste si: Star Wars: Squadrons review - Simulatorul spațial care așteaptă de 20 de ani

Steam і Valve ar trebui să te încordezi și tu

Valve ar trebui să fie, de asemenea, îngrijorat. În acest moment, mulți proprietari de Game Pass încă mai cumpără jocuri de la Steam. Jucătorii sunt foarte pasionați de acest serviciu și sunt obișnuiți cu el. La urma urmei, doresc să poată accesa jocurile lor oricând doresc și le plac numeroasele caracteristici grozave ale magazinului american. Merită să recunoaștem că mai mult de o generație de jucători au crescut cu jocurile din Steam. Cu greu vei găsi o persoană care să nu fi cumpărat niciodată nimic din acest magazin de jocuri. Sursa de venit Valve sunt în creștere, există profit, banii picură.

Microsoft și Activision Blizzard

Microsoft de asemenea, nu împotriva unei astfel de situații și chiar vinde toate hiturile sale cele mai bune în Steam. Cu toate acestea, situația se poate schimba în câțiva ani. De îndată ce jucătorii se obișnuiesc cu abonamentele și Game Pass primește noi funcții, magazinul Valve nu va mai fi nevoie. Atunci poate deveni o problemă.

Serviciu Microsoft concurează cu Steam sub alt aspect. Este un loc grozav pentru micii dezvoltatori pentru a-și promova jocurile. Magazinul lui Gabe Newell obișnuia să facă asta, dar Game Pass îl înlocuiește încet. În același timp, singur Valve nu este foarte bun la lansarea propriilor jocuri.

Facebook

Facebook, pare să fie la cel mai avantajos competitiv. Compania lui Mark Zuckerberg s-a concentrat în primul rând pe jocurile VR - un segment complet nou și în creștere rapidă de piață, pe care l-a abandonat. Microsoft.

Microsoft și Activision Blizzard

Gigantul software a devenit recent sătul de lumea realității augmentate. Putem spune că s-au săturat deja. Nu au obținut un mare succes acolo, în special, căștile de realitate augmentată Microsoft Hololens, utilizatorii și jucătorii nu au fost foarte impresionați. Infuzia constantă de bani în acest segment nu a adus profit, procesul s-a oprit. si probabil Microsoft va acorda mai multă atenție jocurilor în cloud, serviciul Game Pass. Aceasta este o jucărie nouă pentru șefii de la Redmond, Phil Spencer, iar ideile sale par a fi chiar mai interesante decât dezvoltatorii Windows chiar acum.

Câștigă jucătorii?

Pe termen scurt, deținătorii de Game Pass vor beneficia cel mai mult, desigur. În câteva luni, aceștia ar trebui să aibă acces la toate versiunile Call of Duty, Diablo și Starcraft și vor primi, de asemenea, o reducere la abonamentul lor la World of Warcraft sau vor fi scutiți de plăți lunare suplimentare.

Creșterea concurenței pe piață este și o veste bună pentru proprietari PlayStation. În ultimii ani Sony, într-un fel, s-a odihnit pe lauri și a forțat multe decizii nepopulare, cum ar fi creșterea prețului jocurilor sau plata suplimentară pentru versiunea pentru consolele de nouă generație. Când simt respirația concurenților la spate, își pot schimba atitudinea față de această situație. probabil Sony va încerca, de asemenea, să îmbunătățească termenii noului său abonament, care ar trebui să fie răspunsul japonez la Game Pass (știm despre asta doar din surse neconfirmate).

Microsoft și Activision Blizzard

Este mult mai dificil de evaluat efectele pe termen lung ale achiziției de la Activision Blizzard. O astfel de dezvoltare rapidă a Game Pass poate face serviciul aproape indispensabil pentru jucători și, prin urmare Microsoft va avea mai multă libertate în stabilirea sumei abonamentului. Vor pierde și alți editori și dezvoltatori de jocuri indie, cărora gigantul american le va putea dicta termeni. Achiziția de către Blizzard a Acitvision este probabil să accelereze în continuare fuziuni și achiziții, iar piața jocurilor de noroc va fi împărțită între marii jucători. Acest lucru poate avea consecințe neplăcute pentru consumatori.

Citeste si:

Industria jocurilor de noroc nu va mai fi niciodată la fel

Achiziția de către companie a Activision Blizzard Microsoft este un eveniment extrem de important care va afecta semnificativ întreaga industrie. Roțile de viteză ale unei mașini uriașe capabile să schimbe piața jocurilor dincolo de recunoaștere s-au mutat. Vom putea vedea efectul acestei înțelegeri în următorii câțiva ani și abia atunci vom ști dacă jucătorii obișnuiți au beneficiat de ea. În același timp, merită să ne amintim că achiziția în cauză nu este încă finalizată și trebuie să țineți întotdeauna cont de posibilitatea ca aceasta să eșueze în continuare. Guvernul britanic a inversat recent preluarea GIPHY Facebook și a obligat compania lui Mark Zuckerberg să o revinde. Prin urmare, blocarea ultimei achiziții Microsoft nu pare deloc improbabil.

Dar putem spune deja că lumea jocurilor este în pragul unor mari schimbări. Bine sau rău, timpul va spune.

Citeste si:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Fiu al Munților Carpați, geniu nerecunoscut al matematicii, „avocat”Microsoft, altruist practic, stânga-dreapta
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile