Root NationJocuriȘtiri despre jocuriS-au anunțat cerințele de sistem pentru Ghost of Tsushima Director's Cut pentru PC

S-au anunțat cerințele de sistem pentru PC Ghost of Tsushima Director's Cut

-

Cerințele de sistem minime și recomandate complete pentru versiunea pentru PC a lui Ghost of Tsushima, unul dintre cele mai așteptate jocuri pentru PC și inițial exclusiv pentru consolă, au fost dezvăluite astăzi Sony PlayStation. Ediția Director va include versiunea completă a jocului, precum și expansiunea Isle of Ica.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Jocul va susține bătăliile multiplayer în cooperare Legends și pe mai multe platforme pe console PC, PS4 și PS5. Acesta va fi echipat cu o suprapunere PlayStation, care va permite jucătorilor să adauge prieteni, să strângă premii, să schimbe setările jocului și să își modifice profilul. Sistemul de trofee va fi același cu trofeele PS, dar versiunea pentru PC va conține și realizări colectate în Steam și Epic Games Store, în funcție de magazinul pe care îl alege jucătorul.

Această suprapunere va fi disponibilă pe computer prin meniul din joc sau prin utilizarea comenzii rapide de la tastatură: Shift + F1. Jucătorii trebuie să fie conectați la PS Network pentru a juca în modul Legende.

După cum a fost deja anunțat, jocul va fi lansat pe 16 mai. Nixxes oferă jucătorilor o lună pentru a-și testa sistemele pentru compatibilitatea cu jocul, dar cerințele jocului sunt scăzute, mai ales pentru cel mai de jos profil. Include un procesor Core i3-7100 cu o placă grafică GTX 960 sau RX 5500 Aceste cerințe sunt pentru jocuri la 720p la 30fps.

Pentru a juca jocul la rezoluție de 1080p și 60 de cadre pe secundă, jucătorii vor avea nevoie de sisteme cu cel puțin un procesor Core i5-8600 sau Ryzen 5 3600 și o placă grafică de nivel RTX 2060 sau RX 5600XT. Caracteristicile maxime indică carduri RTX 4080 sau RX 7900 XT, ceea ce este suficient pentru jocuri confortabile la rezoluție 4K la 60 de cadre pe secundă.

Jocul va suporta monitoare ultrawide 32:9 sau un sistem de monitor triplu 48:9. Jocurile de înaltă rezoluție vor necesita, cel mai probabil, utilizarea tehnologiilor de scalare: DLSS3, FSR3 și XeSS, care sunt pe deplin acceptate.

Citeste si:

DzhereloVideocardz
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile