JocuriRecenzii de jocuriRecenzie despre Marvel's Avengers - „Răzbunătorii” în apărarea capitalismului

Recenzie despre Marvel's Avengers - „Răzbunătorii” în apărarea capitalismului

-

- Publicitate -

Jocurile video sunt lucruri aparent simple, de înțeles, dar din când în când una sau alta lansare îi pune în pierdere chiar și pe jucătorii experimentați. Indiferent câte trailere și materiale promoționale sunt lansate, pur și simplu nu știm ce să credem despre noul produs. Acesta a fost cazul în 2019, când Moartea toronare a rămas multă vreme un mister. Situația s-a repetat în 2020 odată cu ieșirea Răzbunătorii lui Marvel - un joc despre „Răzbunătorii”, despre care a fost greu să-ți faci o părere chiar și după beta. Ce este - un joc de poveste în spiritul "Spider-Man", de rețea de acțiune / RPG Imn sau o rudă mai impresionantă Marvel Ultimate Alliance 3: Ordinul negru? Să încercăm să ne dăm seama.

Am început să îmi fac griji cu privire la soarta Marvel’s Avengers după premiera aceluiași trailer. Fețele ciudate ale personajelor, aproape asemănătoare cu actorii din filme, sunt impresionante, dar unele lupte monotone și alte lucruri mărunte neplăcute au făcut apoi pe mulți să se îndoiască de succesul proiectului Square Enix. A trecut mult timp de atunci, iar munca studioului Crystal Dynamics s-a îmbunătățit considerabil. Cu cât data lansării era mai aproape de noi, cu atât mă simțeam mai optimist. Dezvoltatorii (pentru care am foarte mult respect) au avut timp mai mult decât suficient să facă un proiect demn de un semn atât de tare.

Recenzie despre Marvel's Avengers - „Răzbunătorii” în apărarea capitalismului

Din păcate, rezultatul final lasă mult de dorit. Fani, nu vă luați la inimă părerea mea: nu sunt un fan al benzilor desenate, al filmelor sau al genului în care a lucrat Crystal Dynamics. Cu toate acestea, acesta este ideea: este mult mai ușor să mulțumiți fanilor surselor originale, dar este cu totul altceva să captezi o persoană neutră. Din același motiv, eu, o fostă fană a Războiului Stelelor, am obținut discul de platină în ambele Război Stele: Battlefronts. Dacă IP-ul ar fi un străin pentru mine, aș evita trăgătorul - și așa este aici. Sunt sigur că un milion de oameni din întreaga lume sunt pur și simplu fericiți că a fost lansat în sfârșit un titlu AAA care îți permite să te simți ca Hulk, Iron Man, Black Widow și alți eroi legendari. Îi înțeleg și mă bucur pentru ei. Dar, repet, nu sunt unul dintre ei. M-a interesat, dar o poză frumoasă sau costume nostalgice nu îmi vor atrage simpatia.

Citeste si: Revizuirea lui Spider-Man PS4 - Primul blockbuster al universului jocurilor video Marvel

Într-un fel, chiar simpatizez cu Crystal Dynamics. Studioul a fost desemnat să lucreze cu una dintre cele mai recunoscute francize din lume (unii ar spune că a depășit deja „Războiul Stelelor” în popularitate), iar sarcina înainte de a-i fi fost de neinvidiat: era necesar să mulțumească atât fanii, cât și investitorii. . Spre deosebire de „Spider-Man”, unde băieții de la Insomniac Games se puteau concentra complet pe un singur personaj, în Marvel's Avengers a fost necesar să lucrăm cu cel puțin șase personaje, asigurându-vă că nimeni nu este jignit. Ar trebui să fie interesant să joci atât Hulk, cât și Thor, în ciuda faptului că sunt eroi complet diferiți, cu un set complet diferit de abilități. Toată lumea trebuie să fie echilibrată, astfel încât nimeni să nu pară prea puternic, iar locațiile de joc trebuie adaptate pentru fiecare stil de joc. Repet: o sarcină uriașă. Acum Rocksteady Studios face același lucru va elibera în 2022, Suicide Squad: Kill the Justice League.

Răzbunătorii lui Marvel

Nu știu cine a insistat pe un astfel de format, dar ca urmare am făcut o adevărată mizerie. Sunt sigur că, la fel ca multe succese moderne, Marvel's Avengers nu s-a născut în mintea dezvoltatorilor vizionari talentați, ci a fost crescut într-o eprubetă corporativă. Întregul său viitor a fost planificat în comitete cu mult înainte ca artiștii să înceapă să lucreze la primele arte conceptuale. Și se simte. Când studioul Insomniac Games și-a mărturisit dragostea pentru Spider-Man, au vrut să creadă asta. Dar aici...

- Publicitate -

Super-eroul tău preferat este Miss Marvel (a nu fi confundat cu Captain Marvel)

În primul rând, aș vrea să vorbesc despre cel mai interesant lucru - istoria. Un complot bine prezentat este capabil nu numai să-i facă pe jucători să se îndrăgostească de personaje (la un moment dat, excelentul Batman: Arkham Asylum m-a făcut să fiu interesat serios de universul DC), ci și să adauge context gameplay-ului.

Dar cum poți spune o poveste într-un joc care încearcă să acorde o atenție egală mai multor personaje deodată? Răspunsul: pentru a crea unul nou care să fie similar în multe privințe cu jucătorul însuși. Ei bine, nu „nou”: Kamala Khan, care a devenit protagonistul de facto al Marvel’s Avengers, a debutat în benzi desenate încă din 2013, devenind primul personaj musulman din universul Marvel.

Răzbunătorii lui Marvel
Intriga este destul de banală: Răzbunătorii au pierdut, omenirea s-a îndrăgostit de ei și un nou inamic încearcă să-i termine. A existat, de asemenea, o moarte falsă – un dispozitiv favorit al complotului de benzi desenate. Cu toate acestea, nici nu vreau să blestem: dacă nu ar fi atâtea distrageri inutile, intriga ar putea fi chiar lăudată pentru înțelegerea excelentă a personajelor și cunoașterea tradiției.

Am vorbit puțin despre Khan în al meu rapoarte despre beta închisă. Înțeleg perfect de ce Crystal Dynamics a făcut-o personajul principal al creației lor. Kamala este pasionată de benzi desenate, un fan al supereroilor și visează să-l cunoască pe Tony Stark. Povestea ei este o dezvoltare complet clasică a unui erou, pe care am văzut-o de sute de ori în cinema și literatură. Urmărim cum se transformă dintr-un fanfic obișnuit într-un membru cu drepturi depline al Răzbunătorilor - nu fără ajutorul nostru, desigur. Cu siguranță va atrage jucătorii foarte tineri, dar iubitorii de benzi desenate în vârstă de treizeci de ani vor fi în continuare mai aproape de Hulk sau Tony Stark.

Răzbunătorii lui Marvel
Există puțini răufăcători în joc - uitați de ansamblul cool de inamici din seria Arkham. În „Răzbunători” de cele mai multe ori ne vom lupta cu roboți. Aparent, ceea ce se întâmplă pe ecran pare cât se poate de uman.

Primele ore din Avengers sunt bune din punct de vedere narativ: jocul cu greu distrage atenția de la alte personaje și se concentrează pe povestea lui Kamala. De îndată ce începe să pară ce s-ar putea întâmpla, iar adevărul este o poveste interesantă, suntem transferați la un alt erou și bombardați cu informații inutile despre AIM (băieții răi), upgrade-uri, loot boxes și alte fleacuri. Nu așteptați momente care vă vor lua sufletul - indiferent cât de mult au încercat dezvoltatorii, nu au putut ascunde natura lacomă și pragmatică a creației lor. Nu s-au străduit foarte mult.

Citeste si: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Asamblați-vă răzbunătorii

Răzbunătorii lui Marvel
„Răzbunătorii” nu seamănă prea mult cu ei înșiși din filme, dar actorii încearcă adesea să-și copieze colegii de la Hollywood. Mai ales Nolan North, care îl imită deschis pe Robert Downey Jr.

Nu pot spune că am devenit fan Kamala, dar problema nu este în ea, ci în structură: „Spider-Man” a reușit ceva ce nu au reușit aici – să găsească un ritm, un echilibru între poveste și sarcini suplimentare. Aici există o aritmie narativă completă: după o introducere frumoasă, jocul este împărțit în mini-misiuni, sarcini de luptă și alte fleacuri care trădează adevărata esență a proiectului: un model de serviciu.

Rutină

Cred că am înțeles cu toții că principalul lucru în joc despre „Avengers” este o luptă de succes. Acesta este ceea ce a distins creațiile Rocksteady Studios, Insomniac Games și chiar Sucker Punch Productions, a căror „Bad Reputation” nici nu poate fi uitată.

The Avengers este un RPG de acțiune, spre deosebire de oricare dintre jocurile menționate mai sus. Numerele de daune apar pe ecran după fiecare lovitură, toți inamicii au niveluri și fiecare erou are atacuri speciale care se reîncarcă după fiecare utilizare. Am văzut toate acestea de multe ori în jocuri de servicii similare, nimic nou. Este adevărat, oportunitatea unui astfel de sistem aici este discutabilă, deoarece afectează puternic sentimentul de omnipotență pe care îl așteptați de la un astfel de titlu. Îmi amintesc foarte bine cât de puternic a fost protagonistul principal din Prototype, dar nu există un astfel de sentiment aici.

Răzbunătorii lui Marvel
Monotonia este peste tot. Misiuni monotone, dușmani monotoni, cufere monotone cu pradă monotone... se pare că munca principală a fost făcută pe o sută de piei.

Nu vrei să certați sau să lăudați sistemul de luptă. Este foarte plăcut să controlezi Hulk și să batjocorești inamicii - apropo, în multe feluri datorită feedback-ului de vibrații al controlerului; chiar îmi este greu să-mi amintesc ultima dată când a avut un impact atât de puternic asupra sentimentului unui film de acțiune. Este ușor să te obișnuiești cu noii eroi: comenzile sunt intuitive, tutorialele sunt clare. Problema nu este deloc în asta - problema este în misiunile în sine.

Răzbunătorii lui Marvel
Bătăliile sunt frumoase și impresionante, dar numărul mare de inamici te face să uiți de unele tactici. Ei bine, când Thor trebuie să alerge să caute vindecători din nou și din nou, începi să te îndoiești serios că te joci cu adevărat pentru Dumnezeu.

Principala problemă cu Marvel's Avengers este monotonia. Una dintre primele misiuni de la început, când Hulk și Kamala pleacă în căutarea buncărului SHIELD, ne oferă să stăm într-un singur loc și să ne ferim de valuri de inamici. Ei bine, nu, m-am săturat de această diferență Just Cause 4! Acesta este un design absolut nepăsător, leneș și neinteresant, care respinge imediat orice dorință de a merge în orice misiune acolo. Și așa decurg, în cea mai mare parte, toate bătăliile: ne alegem eroul, ne găsim într-o nouă locație și ne luptăm cu inamici de diferite niveluri și dimensiuni până la sfârșit.

Clientul plătește de două ori

Dacă aș fi un dezvoltator de jocuri video, mi-ar plăcea să aud comparații Anthem cu creația mea. Cu toate acestea, a fost catastrofalul fiasco BioWare la care m-am gândit mai întâi. Avem senzația că dezvoltatorii s-au gândit la monetizare puțin mai mult decât la cum să facă jocul mai interesant. Marvel's Avengers este o încercare puțin acoperită de a crea o platformă care va rămâne relevantă pentru anii următori, la fel cum a făcut Destiny. Principalul lucru este să puneți jucătorii într-un ciclu de joc care va fi repetat din nou și din nou. Mai multe costume, mai multe DLC și personaje noi. Mai mulți bani de pompat de-a lungul anilor. Nu trebuie să faci un joc bun când poți dezvolta un model financiar de succes. Așa am primit noutatea, în care Hulk și Iron Man își dedică tot timpul liber căutării și săpăturilor în cutii de pradă.

Nu contează ce este în poveste, nu contează. Principalul lucru este nivelul tău, deoarece un Hulk de nivel scăzut nu este nimic în comparație cu un robot obișnuit. Pentru a crește nivelul, trebuie să căutați cutii, să găsiți upgrade-uri, să le pompați și așa mai departe. Puteți cumpăra oricând un al doilea costum din magazinul virtual - pentru monedă reală, desigur.

Citeste si: Ghost of Tsushima Review - Cruzimea și poezia samurailor din Japonia

S-au grăbit

În sfârșit, despre aspectul tehnic. Marvel's Avengers arată bine. Personajele sunt bine animate și desenate în detaliu. Bătăliile arată impresionante și strălucitoare. Totul este standard pentru 2020.

Din păcate, jocul pur și simplu nu era gata la momentul lansării sale. Există o mulțime de erori și probleme de optimizare pe toate platformele. Când sunt multe elemente pe ecran (și acest lucru se întâmplă des), frame rate începe să scadă, ceea ce, să recunoaștem, este neplăcut. PS4 are, de asemenea, o mulțime de probleme cu video și audio desincronizat. Când activați modul de rețea, frânarea și plecările devin omniprezente. Nici interfața de utilizare nu poți lăuda în mod deosebit: interfața este supraîncărcată și neintuitivă.

Răzbunătorii lui Marvel

Marvel's Avengers nu se poate lăuda cu o coloană sonoră excelentă, dar actorii au făcut o treabă bună, mai ales că numele implicate nu sunt slabe – ceea ce merită doar triumviratul lui Nolan North, Troy Baker și Laura Bailey.

- Publicitate -

Jocul este tradus în rusă, dar calitatea traducerii este în mod tradițional medie. Pe alocuri, ceea ce este indicat în subtitrări nu se potrivește cu ceea ce spun personajele. Acesta este, totuși, un fleac - nu există nimic de care să te agăți aici.

verdict

Răzbunătorii lui Marvel își va găsi publicul. Nu am nicio îndoială despre asta. Ca și în faptul că va aduce profit editorului său. Acesta este un joc cinic care poate revendica statutul de operă de artă în ultimul rând, dar are un nume zgomotos, elemente recognoscibile ale culturii pop și monetizare elaborată. Funcționează și arată frumos, dar nu este nimic de admirat aici.

Examinați evaluările
Prezentare (aspect, stil, viteza și gradul de utilizare al interfeței de utilizare)
7
Sunet (lucrare a actorilor originali, muzică, design sonor)
8
Grafică (cum arată jocul în contextul platformei)
8
Optimizare [bază PS4] (funcționare lină, erori, blocări)
7
Narațiune (intrigă, dialoguri, poveste)
6
Respectarea etichetei de preț (raportul dintre cantitatea de conținut și prețul oficial)
7
Justificarea așteptărilor
5
Marvel's Avengers își va găsi publicul. Nu am nicio îndoială despre asta. Ca și în faptul că va aduce profit editorului său. Acesta este un joc cinic care poate revendica statutul de operă de artă în ultimul rând, dar are un nume zgomotos, elemente recognoscibile ale culturii pop și monetizare elaborată. Funcționează și arată frumos, dar nu este nimic de admirat aici.
- Publicitate -
Inscrie-te
Notifică despre
oaspete

0 Comentarii
Recenzii încorporate
Vezi toate comentariile
Marvel's Avengers își va găsi publicul. Nu am nicio îndoială despre asta. Ca și în faptul că va aduce profit editorului său. Acesta este un joc cinic care poate revendica statutul de operă de artă în ultimul rând, dar are un nume zgomotos, elemente recognoscibile ale culturii pop și monetizare elaborată. Funcționează și arată frumos, dar nu este nimic de admirat aici.Recenzie despre Marvel's Avengers - „Răzbunătorii” în apărarea capitalismului