На днях Electronic Arts начала тестировать самообучающихся ботов в Battlefield 1. Это решение поможет вывести игровую индустрию на новый уровень. Вдохновлялись сотрудники компании ИИ, который разработала компания Deepmind. DeepMind славится тем, что создала нейронную сеть способную научиться играть в видеоигры на уровне человека.
В разработке участвовало подразделение EA SEED, которое обучало так называемых “агентов” 30-минутными роликами с геймплеем людей. Происходило это обучение на протяжении 6 дней.
Результаты, которых добились EA интересны. Порой “агенты” действуют как скоординированное подразделение. Они научились осуществлять перезарядку за прикрытиями, хотя присутствуют и забавные моменты, когда боты крутятся на месте. “Агенты пока плохо планируют дальнейшие действия. Если агент видит вражеского игрока, он будет предпринимать дальнейшие действия, но если в поле зрения никого нет, то бот начинает крутится на месте в поисках цели” – сообщает технический директор подразделения SEED Магнус Нордин.
Читайте также: Обзор Far Cry 5 – Пьянящая свобода
В конечном итоге, целью эксперимента было создание ИИ, который сделает геймлей в играх еще более интересным. При тестировании боты были повержены реальными игроками в режиме “без техники и коней”, но поскольку это был не полноценный режим, то разработчики не теряют надежд на дальнейшие перспективы развития ИИ в играх.
Читайте также: GDC: Epic Games продемонстрировала невероятный фотореализм игрового движка Unreal Engine 4
Ранее уже предпринимались попытки внедрить ботов с ИИ в игры. EA считает, что стала первой компанией, которая внедрила ИИ в игры жанра шутер. Особенно в такой реалистичный шутер как Battlefield 1. Один из разработчиков самообучающихся ботов считает, что рано или поздно боты с ИИ смогут превзойти профессиональных игроков в шутерах и это будет большим шагом вперед для игровой индустрии.
Источник: pcgamer.com