Любой геймер знает, что потенциал игрового движка Unreal Engine 4 практически неограничен, и сегодняшняя демонстрация от Epic Games на Game Developers Conference (GDC) это только подтвердила.
Epic Games вместе с NVIDIA и ILMxLAB решила показать, что игровой движок Unreal Engine 4 настолько хорош, что его можно использовать, по сути, для кино. Демонстрацией стал небольшой ролик по мотивам «Звёздных войн», который должен был продемонстрировать новую технологию трассировки лучей DirectX Raytracing.
Читайте также: В следующем году сервис PlayStation Plus перестанет раздавать бесплатные игры для PS3 и Vita
Это первая такая демонстрация в реальном времени. Ролик даёт понять, как будет выглядеть технология освещения, да и рендеринга, в ближайшем будущем. Будущее – ключевое слово, поскольку обычный пользователь ещё не в скором времени сможет насладиться настолько реалистичными играми.
Впрочем, ждать не так долго: как считает менеджер Paradox Development Йохан Андерсон, уже с приходом нового поколения консолей такой уровень графики может стать реальностью.
Но не «Звёздными войнами» едиными: другой ролик оказался даже более впечатляющим. Он показывает, как технология 4D Capture от 3Lateral и всё тот же Unreal Engine позволяют знаменитому актёру Энди Сёркису преобразиться в фантастическое существо, зачитывающее шекспировский «Макбет».
Читайте также: Как будет выглядеть графика в играх будущего?
Снизу можно увидеть и услышать монолог цифрового Энди Сёркиса и его фантастического двойника:
Источник: Game Industry; All Games Delta
Leave a Reply