Честно говоря, я не особо ждал Dragon’s Dogma 2. Мне как-то хватило уже игр с необъятными мирами, да и фэнтези после прошлогодней Baldur’s Gate и Tears of the Kingdom достаточно. Поэтому от сиквела к уже полузабытой игре эпохи PS3 я многого не ожидал — но и не сказать, что мне было так уж неинтересно.
Честно говоря, описать Dragon’s Dogma 2 нелегко. С одной стороны, это и правда очередная фэнтези с открытым миром, путаной историей и множеством квестов. Посмотрите пару трейлеров, и вы с трудом сможете отличить её от любой другой подобной. Гоблины, скелеты, драконы — чего этого мы ещё не видели? Но стоит копнуть глубже, как станет понятно, что Хидэаки Ицуно не дурак какой-то. Любой, кто проведёт какое-то время за новинкой, подтвердит, что тут есть чему увлечь на сотни часов.
Мир Dragon’s Dogma — это традиционный средневековый эпос с элементами фэнтези. Тут всё крутится вокруг дракона и вас — «восставшего», который этому дракону может дать бой. И у вас, как у очередного избранного, есть уникальная возможность призывать себе на службу «пешек» — воинов, которые ждут вашего возращения в неком чистилище. И именно пешки (хоть и существовашие и раньше) оказались наиболее интересным элементом этой игры.
Пожалуй, главная сила Dragon’s Dogma 2 в возможностях кастомизации. Тут лучший редактор персонажа, который я встречал за очень долгое время — он позволяет создать кого угодно с удивительной достоверностью, и тут я провёл больше часа. Но сражаться вы будете не одни — с вами всегда будет маленькая компания из пешек, и пешки эти можно создать самому. В игре десять классов, и как вы, так и ваши пешки могут записаться в любой из них. Подобрать сбалансированную группу — залог успеха. И если вам хочется окружить себя друзьями из реальной жизни — редактор это позволяет. А можно вставить в игру любимого персонажа из фильма или даже своего питомца. По мере прохождения вам будут встречаться и создания других игроков; своей пешкой вы можете поделиться с друзьями, прислав им уникальный код. Одна беда — пешки зависят от платформы, поэтому игрок на Xbox не сможет загрузить пешку кого-нибудь с PS5. Обидный недочёт.
Читайте также: Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Опять в Припять
В остальном перед нами традиционная игра этого жанра — масштабная, необъятная, закидывающая заданиями в самый неподходящий момент. Её лучшие моменты связаны не с сюжеткой (сама история стала лучше, но на награды всё равно не претендует), а с бытовыми моментами — поиском сокровищ в самых странных местах, случайных сражениях и просто нелепых инцидентах. Тогда-то ей хочется простить всё — и скучнейший старт, и откровенно плохую техническую форму.
О последней следует упомянуть отдельно. Перед нами релиз исключительно на современные платформы, оставивший позади оковы PS4 и Xbox One. Это флагманский тайтл на RE Engine — движке, которым в Capcom очень гордятся. Но при всём этом визуально Dragon’s Dogma 2 сложно объяснить. В какие-то моменты она поистине хороша, а в какие-то выглядит мыльно и бедновато. Её цветовой оттенок приглушённый, и оттого она кажется мрачнее и сдержаннее — это не Horizon Forbidden West, а скорее Skyrim. Оптимизация тут хромает на две ноги, причём на всех платформах. На Series X, где я её тестировал, новинка показала себя неплохо, но не без проблем. Неотключаемая трассировка лучей (только в последний день такую возможность добавили) означает, что кадровая частота не превышает 30 fps, да и те скачут то туда, то сюда, хотя VRR выручает. Игре также не чужды и вылеты. Другими словами, патч-другой просто необходим.
Ну и да, нельзя не отметить, что тут присутствуют микротранзакции, что, сами понимаете, не радует. Но это Capcom.
Читайте также: Обзор Splatoon 2: Octo Expansion – Как сделать отличный шутер ещё лучше
Вердикт
В Dragon’s Dogma 2 можно провести сотню часов, и всё равно её не понять. Она своенравная, одновременно предельно знакомая и очень неожиданная. Это — подарок для поклонников оригинала и для тех, кто устал ждать новую The Elder Scrolls, и у кого руки так и чешутся порубать всяких там болотных гадов. Это почти триумф — почти. До него ещё остаётся патч-другой.
Также интересно: