Это видеоигровое поколение формально «закончится» с выходом PlayStation 5 и Xbox Series X, поэтому в 2020 году мы подводим много итогов и вспоминаем всё лучшее, во что нам довелось играть. Пожалуй, мало кто поспорит с тем, что Horizon Zero Dawn стала одной из самых ярких и запоминающихся игр последних лет. При ней было всё: и выдающейся визуальный ряд, и интересная история, и нетривиальный сеттинг. И вот, когда на горизонте уже маячит сиквел Horizon Forbidden West, пользователей ПК порадовали неожиданным портом, чья цель (что никто и не скрывает) – разрекламировать франшизу и обратить внимание на другие соблазнительные IP, которыми располагает Sony.
Horizon Zero Dawn – это постапокалиптическая игра, но она не похожа на другие подобные вроде Fallout 4 или The Last of Us Part 2. По сути, это пост-пост-постапокалипсис, происходящий через сотни, если не тысячи лет после катастрофы, которая стёрла нашу цивилизацию с лица Земли. Это странный, едва знакомый нам мир, где с трудом можно разглядеть былые небоскрёбы и остатки развитого человечества. Люди остались, но ведут племенной образ жизни, верят в разные божества и принадлежат к разным, новым религиям.
Но это не единственное, с чем им приходится мириться. В этом зелёном заросшем мире остаются главные признаки былой цивилизации: огромные роботы, напоминающие динозавров и разных животных. Эти реликты былой эпохи были оставлены Древними, и известно о них мало кроме того, что они опасны, а их вооружение способно с лёгкостью перечеркнуть луки и копья.
Читайте также: Обзор Ghost of Tsushima — Жестокость и поэзия самурайской Японии
В этом мире и оказывается игрок, которому предстоит взять на себя управление Элой – бойкой молодой охотницей, изгнанной из своего племени с самого рождения. В каком-то смысле она – типичный протагонист видеоигры: она коротка в своей речи, почти непобедима в бою и всегда готова помочь другим. Но что-то делает её другой. На этот мир она смотрит такими же заинтересованными и непонимающими глазами, что и мы, и это делает её отличным персонажем для рассказа о совершенно незнакомых нам реалиях.
Тайны и загадки прошлого двигают всем в Horizon Zero Dawn. Игра одновременно более мрачная, чем я думал, и светлая в своём отношении к человечеству и его шансам на выживание. Элой во многом инструмент для раскрытия мира, но и она, и персонажи второго плана, смогли увлечь меня и заинтересовать. Даже если сюжет затрагивает до боли избитую тему «ИИ против человечества», делает он это изящно и поинтересней большинства игр и даже кинофильмов.
Не секрет, что успешная игра во многом зависит от героев. В Horizon Zero Dawn есть, кому сопереживать и кого опасаться: воин-пьяница Эренд, прогрессивный король Авад, таинственный вездесущий Сайленс. За перипетиями сюжета интересно наблюдать, да и сопереживаешь тут даже второстепенным NPC. Как и большинство других тайтлов PlayStation, история здесь завершена грамотно, без откровенных клиффхэнгеров и недосказанностей.
Читайте также: Обзор Death Stranding – И всё-таки гений?
Сражения с роботами – главное времяпровождение в Horizon Zero Dawn. Чем больше машина, тем сложнее с ней справиться, и бои становятся интереснее с новыми апгрейдами и оружием. У вас есть множество способов разобраться с врагами – вовсе не обязательно использовать исключительно стрелы. Если вы будете использовать только одну тактику, это приведёт к обязательному геймоверу. Тактики нужно варьировать, как и оружие. Это нелегко, и требует сноровки, но иначе реально сложных врагов не побороть. Вся амуниция в игре крафтится самой Элой, так что обирать павших врагов и находить ресурсы в мире обязательно.
Читайте также: Десять самых ожидаемых игр на PlayStation 5
Horizon Zero Dawn позволяет подойти к каждому бою уникально: стелс позволяет убивать многих с одного удара; лук и стрелы даёт возможность бить по больному и выигрывать в прямом противостоянии. Можно пригвоздить врага к земле, закидать бомбами с разными эффектами или разместить повсюду ловушки. С большими роботами иначе нельзя: у них огромный запас здоровья, и они отнимут у вас HP одним-двумя ударами. Зелья тоже можно крафтить во время боя.
Бой – далеко не всё. В Horizon Zero Dawn не менее важно обобрать каждого врага и каждого павшего робота. Так можно найти необходимые элементы для крафтинга, служащие также деньгами. Люди же оставляют после себя артефакты и зелья. Формула не нова, и успешно использовалась в серии Monster Hunter.
На момент своего выхода Horizon Zero Dawn по праву считалась возможно самой красивой в том, что касается графики. Сейчас, в 2020 году, после выхода Ghost of Tsushima, пейзажи уже не будут так потрясать, ну а лицевая графика не выдерживает никаких сравнений с The Last of Us Part 2. Впрочем, сравнения не обязательны: Horizon остаётся красивой, и обладатели сверхмощных ПК смогут выжать из неё такую графику, которая не по силам даже PS4 Pro.
Впрочем, тут мы натыкаемся на большое «но». Не секрет, что PlayStation совсем нечасто радует игроков ПК своими играми, которые были и остаются не более чем красочной рекламой для её консолей. Последний подобный релиз – Death Stranding – не вызывал никаких нареканий, благо творение Хидэо Кодзимы были превосходно оптимизировано как на PS4, так и на ПК. Этого же нельзя сказать о «Горизонте» – даже несмотря на внушительный патч первого дня, чей размер сравним с общим весом «Цусимы», игра продолжает испытывать огромные проблемы. Даже если ваш монстр должен с потрохами сожрать эту «новинку», рассчитывать на стабильную кадровую частоту не стоит – подёргивания тут повсеместны. Откровенно говоря, оптимизация вообще никуда не годится – системы, вдвое более мощные, чем PS4, часто не могут потянуть игру в 1080p и 30 FPS. Напомним, что на PS4 Pro игра выдавала где-то 1368p и 30 fps.
Читайте также: Обзор The Last of Us Part II — Игра, которая разбила мне сердце
Стоит ли говорить, что перед нами – ещё один порт, который достоин встать в один ряд с такими «шедеврами», как Batman: Arkham Knight и Dark Souls? Ни в коем случае. Guerrilla Games, не имеющая особого опыта разработки для ПК, не рассчитала свои силы, но у нас нет никаких сомнений в том, что большая часть проблем исчезнет после одного-двух патчей. Но одно точно: с покупкой следует повременить.
Вердикт
Horizon Zero Dawn была и остаётся выдающейся игрой, которую мы относим к нашим любимым. Её порт на ПК, однако, не делался той же любовью и вниманием, что и оригинальная версия на PS4, в связи с чем советовать сейчас этот релиз мы не можем.