Root NationИгрыОбзоры игрОбзор Monster Hunter Rise — Долгожданное продолжение культовой серии

Обзор Monster Hunter Rise — Долгожданное продолжение культовой серии

-

Честно говоря, я ненавижу делать вывод, что «игра придётся по вкусу фанатам, а всем остальным — не обязательно», но вот на обзор мне пришла Monster Hunter Rise, и я предчувствую, что резюмировать буду именно так. Потому что говорить об этой франшизе можно долго, но одна истина остаётся неизменной — те, кто не понимает её прелести, не поймут её и в этот раз, а те, кто считал дни до выхода новой части знаменитого боевика, останутся довольны. Потому что это Monster Hunter Rise. И что тут ещё сказать?

Итак, поделившись с вами такими вот спойлерами, я готов пуститься в рассуждения о том, почему я так думаю.

Monster Hunter Rise

Ещё пару лет назад я мог сказать, что серия Monster Hunter требует больших знаний или, как минимум, желания учиться. Сейчас же, после выхода сверхуспешной Monster Hunter World, западная аудитория гораздо лучше знакома с особенностями симулятора охотника. Предыдущая часть грамотно урезала излишне сложные механики и сделала так, чтобы даже неподготовленные умы западных геймеров смогли постигнуть всю суть этой франшизы. И Rise, чей выход состоялся исключительно на гибридной консоли Nintendo Switch, продолжает эту идею доступности.

В Rise есть все те элементы, за которые мы любим эти игры — долгие, напряжённые охоты за диковинными зверями, которых в конце можно превратить в элемент экипировки. Никуда не делись и увлекательные совместные походы за заветным лутом. Проще говоря, на месте всё главное. 

Читайте также: Обзор It Takes Two — Чудесная игра с одним недостатком

Monster Hunter Rise

Вдобавок ко всему, на Rise приятно смотреть — ну, тем, кто привык к Switch, конечно. До уровня World дотянуть, по понятным причинам, не удалось, но разработчики сделали всё возможное, чтобы и на портативке было приятно играть. И у них получилось: новинку можно запросто назвать одной из самых внушительных на платформе. Она работает на хорошо знакомом нам движке RE Engine и смотрится действительно здорово, особенно если играть на маленьком экране. Сложно сказать, насколько похорошеет графика к выходу на ПК, но если вы очень печётесь об уровне графики, то придётся ещё изрядно подождать. Но я, привыкший переключаться между PS5 и Switch (и PS2, что уж там), особых проблем не вижу.

Точно так же радует и звук — точнее, саундтрек, в равной мере аутентично японский (а тайтл вдохновлён средневековой Японией) и фэнтезийный. И озвучка сойдёт… когда она есть. Чаще всего её нет, и за это я готов только отругать новинку — ну негоже в 2021 году экономить на актёрах. Мы всё-таки говорим о франшизе, каждая игра которой может рассчитывать на несколько миллионов (а то и десятков миллионов) проданных копий. Ну и нельзя не вспомнить Fire Emblem: Three Houses, которая уже порадовала нас полноценной озвучкой. А тут что же?

Monster Hunter Rise

Раз уж мы придираемся, то можно и отметить не очень приятную глазу локализацию, и особенно возвращение моего давнего врага — необоснованных сокращений. Честно признаюсь, нередко перевод вызывал у меня вопросы, и я почти уверен, что он делался с английской версии, а не оригинала на японском, то есть мы говорим о переводе перевода. Это никогда не радует. 

Проблема локализации касается и английской версии: английские актёры тут будто бы старательно пытаются попасть под движения губ лепечущих по-японски актёров (никто и не думал подкорректировать lip sync), что выглядит нелепо и, опять же, бюджетно. Впрочем, слушать тут особо нечего: история традиционно не вызывает никакого интереса, и слабее того, что было в World. Не страшно: она здесь для галочки. Monster Hunter всё-таки сложно назвать хорошим выбором для игроков-одиночек — тут лучше играть вместе. Главное, что онлайн работает, что для Switch очень важно. И охоты сами так же впечатляющи и захватывающи, как и всегда. Или так же однообразны и затянуты, как всегда — в зависимости от того, к какому лагерю вы себя относите. Если вы считаете «монхан» игрой по-плохому гриндовой и скучной, то новинка вас не переубедит. Тут всё, как всегда. 

Читайте также: Обзор Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — Два шедевра в одном флаконе

Monster Hunter Rise

Я достаточно придирался, и всё, что я не упомянул, остаётся только хвалить. Разнообразие и количество монстров — на десятку. Геймплей (такой же традиционно «тяжёлый» для непривычных) на уровне, и фанаты не заскучают благодаря внушительному разнообразию оружия. Причём, даже несмотря на ограничения железа, Rise кажется не менее масштабной или бесшовной. Мир будто бы безграничный, и ему не мешают экраны загрузки, а передвижение стало лучше благодаря новым инструментам. Единственное, игроки, которые надеются бесконечно играть в тайтл до тех пор, пока не выйдет новый, будут разочарованы отсутствию реальных причин задержаться после 50-часовой отметки. Но со временем новый контент появится. 

Главная сила Rise заключается в том, что разработчики чётко осознавали, для какой платформы её делали. И дело не в техническом аспекте, а в структуре: пусть мир и не кажется столь же большим и свободным, это оказывается только плюсом: созданная быть портативной, игра прекрасно подходит Switch, и здесь ходить и бесцельно искать монстров больше не надо. При этом это не послужило оправданием: тут не только не меньше контента, а даже его больше, чем было на этом этапе у World, которая реально разрослась в размере только с выходом дополнения Iceborne.

Вердикт

Я всё ещё не видел всё, что мне может предложить Monster Hunter Rise. Это большая и внушительная игра на Nintendo Switch (одна из самых внушительных!), и она увлечёт вас надолго — если вы не против совместных неспешных охот на монстров. Если же вы надеетесь, что новинка-таки переубедит вас в вашей неприязни к серии, то, наверное, не стоит — несмотря на все улучшения, это всё тот же «монхан» со всеми его эксцентричными особенностями. 

Где купить

ОЦЕНКИ ОБЗОРА
Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
7
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
8
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
10
Оптимизация [PS5] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
9
Игровой процесс (отзывчивость управления, увлекательность геймплея)
9
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
6
Соответствие ценнику (соотношение количества контента с официальной ценой)
8
Оправданность ожиданий
9
Я всё ещё не видел всё, что мне может предложить Monster Hunter Rise. Это большая и внушительная игра на Nintendo Switch (одна из самых внушительных!), и она увлечёт вас надолго — если вы не против совместных неспешных охот на монстров. Если же вы надеетесь, что новинка-таки переубедит вас в вашей неприязни к серии, то, наверное, не стоит — несмотря на все улучшения, это всё тот же «монхан» со всеми его эксцентричными особенностями. 
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Я всё ещё не видел всё, что мне может предложить Monster Hunter Rise. Это большая и внушительная игра на Nintendo Switch (одна из самых внушительных!), и она увлечёт вас надолго — если вы не против совместных неспешных охот на монстров. Если же вы надеетесь, что новинка-таки переубедит вас в вашей неприязни к серии, то, наверное, не стоит — несмотря на все улучшения, это всё тот же «монхан» со всеми его эксцентричными особенностями. Обзор Monster Hunter Rise — Долгожданное продолжение культовой серии