В последние семь лет я только и делал, что ругался, как мало стало выходить классных аркадных гонок. Симуляторов вроде бы хватало, но все культовые серии вроде Need for Speed и Burnout либо полностью исчезли, либо сильно сдали. Если начистоту, то только одна франшиза не разочаровывала — Forza. Возможно лучшее, что есть в библиотеке IP у Microsoft, этот бренд одновременно радует как любителей реалистичных симуляторов, так и более безбашенных гонок. Forza Horizon 3 была хороша. Forza Horizon 4 была шедевром. Forza Horizon 5 — ещё лучше. Но она настолько похожа на предыдущие две части, что, если бы не совершенно новый мир, её можно было бы спутать с ремастером для консолей нового поколения.
Желание бережно охранять выигрышную формулу мне понятно. Need for Speed колбасило много лет, и сейчас разработчики знать не знают, чего от них хотят даже фанаты, не то что все остальные. На их фоне Playground Games чувствуют себя максимально комфортно: их аудитория знает, чего ожидать, и именно это она получает при выходе каждой новой части. Не считая разных «сюжетных» миссий и, главное, сеттинга, игры эти невозможно отличить. Структура, голоса, интерфейс — всё это не меняется уже много лет. Даже FIFA успела существенно видоизмениться, но Forza твёрдо стоит на своём. В этом плане серия напоминает мне другую, во многом с ней родственную — Pokémon. Да-да. Что там, что там главная цель — собрать всех животинок (или машин), количество которых исчисляется несколькими сотнями. И там, и там не меняется по сути ничего. Но сколько ещё можно самоплагиата? Умом я понимаю, что нежелание идти на риски нельзя поощрять. Сердцем я просто хочу вернуться в Forza Horizon 5 как можно быстрее.
Читайте также: Обзор Need for Speed: Heat – Новая надежда для забуксовавшей серии
Ну ладно, вернёмся к нашей игре. Главное, что выделяет каждую новую часть культовой гонки — это сеттинг. У нас была Австралия в третьей части (которую теперь даже официально не купишь), Великобритания в четвёртой, и вот теперь нас приглашают в Мексику. Честно говоря, я не в восторге от выбора локации, хотя я понимаю, что объективно говоря выбор отличный — это североамериканское государство предлагает максимально богатый набор биомов. Если Великобритания была красивой, но однообразной и даже угрюмой, то Мексика — это и джунгли, и пустыни, и вулканы, и снежные горные вершины. Самое то для гонки в открытом мире. Но я, как и немало моих знакомых, всё же был разочарован, что слухи о Японии не подтвердились. Но снижать оценку игре за то, что она не соответствует каким-то личным ожиданиям, я не буду. Мексика — значит Мексика. Поехали.
Пожалуй, почти всегда обзоры Forza Horizon можно начать и закончить фразой «Это Форца, что тут ещё сказать?» Потому что так и есть. Хорошо или это плохо, но новая часть не удивляет. Начинается всё очень эпично, и новинка грамотно демонстрирует все биомы и машины с самого начала. Хочется охать и ахать, так всё красиво. Всё это мы проходили. После вступления нам предлагают сесть за штурвал суперкара и прокатиться по дорогам Мексики, наслаждаясь видами из окна. И это мы проходили. Через 50 минут ваша карта будет усыпана сотнями заданий — скоростные зоны, скоростные ловушки, гонки, трюки, сюжетные миссии… тут есть, чем заняться. Как и раньше, всё это многообразие даже пугает. Создаётся ощущение, что «пройти» игру в традиционном смысле невозможно. Так и есть: как живой организм, Forza Horizon 5 будет жить и развиваться в ближайшие несколько лет, обрастая новыми дополнениями, сезонными событиями и другой мишурой, без которой не может существовать современная игра-сервис.
Мои слова звучат критически и даже негативно, но так я просто пытаюсь оставаться объективным в своей оценке новинки. Я и правда хотел чего-то действительно нового, тем более что в процессе «взросления» Forza по-настоящему поражала. Четвёртая часть до сих пор остаётся единственной такой игрой с четырьмя сезонами, когда лето заменяется на осень, осень на зиму, а зима — на весну. Но Forza Horizon 5 не смогла предложить подобного масштабного нововведения. Вместо этого она взяла эту систему сезонов и модифицировала её под особенности Мексики. Если в Forza Horizon 4 вся Великобритания мигом переживала привычные нам перемены (дождливая осень, снежная зима), то Мексика демонстрирует разные сезоны в разных частях страны. Где-то будут формироваться песчаные бури, а где-то — ураганы. Это более реалистично в контексте такой большой и разнообразной страны. Но это не тот вау-фактор, которого кто-то ждал.
Как и большинство современных игр, созданных с учётом консолей нового поколения, Forza Horizon 5 рекламировалась с использованием всех трендовых слов, таких как UHD, «трассировка лучей» и «сверхбыстрая загрузка». И всё это хорошо и важно, хотя и тут не обошлось без подводных камней, всё-таки новинка выходит и на Xbox One, поэтому назвать её исключительно игрой нового поколения тоже нельзя.
Читайте также: Обзор Marvel’s Guardians of the Galaxy — Невероятно красиво и на удивление душевно
Главное, что бросается в глаза — это графика. Forza Horizon всегда была впереди планеты всей в том, что касается детальности открытого мира и вообще графики, и тут новинка не отстаёт. Я знаю, что не за горами выход Gran Turismo 7, но пока что мне очень сложно поверить, что она переплюнет Forza Horizon 5. Новинка и правда безумно хороша, если играть на Xbox Series X, причём на выбор есть два режима — 60 FPS и 30. Оба — это 4K-разрешение, но второй режим предлагает гораздо более детальную картинку.
Можете забросать меня камнями, но так уж получилось, что сравнив оба режима, я выбрал второй. Да-да, я добровольно отказался от 60 FPS в гонках — впервые! Но Forza Horizon 5 так хороша даже с 30 кадрами в секунду, и так завораживает с максимальными графическими настройками, что жертва того стоит. Так игра приобретает удивительную кинематографичность (каким бы ругательным ни было данное слово, оно лучше всего описывает это впечатление) и больше похожа на изумительный фильм о гонках, а не… видеоигру. Именно с 30 FPS появляется настоящий фотореализм: деревья перестают вырисовываться прямо перед вашими глазами, а весь мир обретает ещё больше деталей.
Forza Horizon 4 остаётся невероятно симпатичной игрой, но в том, что касается самых машин, сильных улучшений нет — они отлично смотрятся и в четвёртой части. Но окружающий мир действительно поражает. Я бы не выбрал Мексику, но это не значит, что мне не было интересно изучать её вдоль и поперёк, разъезжая по полям, джунглям, древним храмам и вулканам. В этом вся «Форца» — её есть, за что ругать, но стоит взять в руки геймпад, как хочется просто играть. Её структура однообразна и не очень-то изобретательна, но ощущения от езды столь хороши, что чего-то большего и не хочется. Я пять раз уже забрался на гору только для того, чтобы с ветерком спуститься с другой её стороны на новом Ford Bronco.
К чести Forza Horizon 5, она лучше структурирована, чем предыдущие части. Тут нет какой-то сюжетной линии, но у игрока сразу вырисовывается цель — пройти как можно больше гонок (в любой последовательности) для того, чтобы открыть новые «сюжетные» миссии. Они слегка отличаются от привычных гонок — это специальные задания с особо эффектными заездами и дополнительными элементами игрового процесса. Например, здесь можно поиграть в боулинг монстр-траком или устроить гонки с грузовым самолётом.
Читайте также: Обзор Far Cry 6 — Тональный диссонанс
Моменты безумия — это лучшее, что есть в Forza Horizon 5. Я всегда жаловался, что не осталось действительно безбашенных гонок вроде Burnout или Motorstorm, и пусть «Форца» не предлагает такого уровня насилия, она тоже радует нереалистичными трюками в духе «Форсажей». Именно в такие моменты просыпается азарт, и мне хотелось бы, чтобы такого было даже больше. Но если уж начистоту, то придираться к количеству контента я просто не могу — тем более что игра доступна всем подписчикам Game Pass. Будучи по сути бесплатной, она предлагает больше контента, чем несколько последних NFS вместе взятых. И это только начало.
Звук — ещё один важный элемент любой игры. Последние части Forza Horizon радовали не только свирепым рёвом двигателей, но и тщательно подобранным саундтреком, который можно услышать при помощи игрового радио. Если раньше лучшие музыкальные сборники можно было найти в FIFA, то теперь именно Forza Horizon задаёт тренды в этом вопросе. В игре несколько радиостанций, которые крутят рок, техно, хип-хоп, классику и вообще самую разную музыку. Даже через десяток часов игры мне не успели надоесть многочисленные композиции, и я могу дать подборке музыки только высшую оценку. Пройдёт очень много времени, прежде чем вы захотите послушать что-то своё на фоне.
Меньший восторг у меня вызывает работа актёров озвучки. Тут всё как всегда: игра настолько приторно позитивная, что от всего этого сахара можно заработать диабет. Все персонажи находится в перманентном состоянии восторга, чуть ли не хрюкая от радости при каждом удобном случае. Признаюсь, от этого устаёшь, но с другой стороны, учитывая реалии нашего мира, возможно всем нам и надо очутиться в этом параллельном измерении, где у каждого есть по собственному «Астон Мартину».
Изрядно поругав Playground Games за излишнюю осторожность, я всё равно получил огромное удовольствие от Forza Horizon 5. Старая формула ещё не надоела — она стала только лучше. И пусть я всё ещё считаю, что менять что-то надо, я не могу притворяться, что Forza Horizon 5 не заслуживает места в списке лучших игр этого года. Можно ли сделать лучше? Конечно. Есть ли что-то лучше на сегодняшний момент? Нет. Forza Horizon 5 — это эталон.
Leave a Reply