Почему-то меня не покидает ощущение, что «Звёздные войны» уже не способны вызвать тот уровень хайпа, который был в конце девяностых и начале нулевых. Новая трилогия, десятки феноменальных видеоигр и нескончаемый поток креатива от писателей, художников и разработчиков подарили нам, фанатам, лучшую эпоху в истории саги. Одной из самых видных серий того времени была X-Wing, благодаря которой любой мог сесть в кокпит культового истребителя из фильма и принять участие в космических баталиях.
До сих пор игры вроде Star Wars: Rogue Squadron или Star Wars: TIE Fighter считаются одними из лучших в этом жанре, и это неслучайно. Но с тех пор прошло много времени и сменилось много консолей, и жанр космического симулятора потерял популярность. К счастью для тех терпеливых фанатов, которые стёрли в порошок не один джойстик, ожиданию пришёл конец. Совершенно неожиданно компания EA решила выпустить Star Wars: Squadrons – более чем достойную новинку.
Признаюсь, долгое время я не знал, что думать о Star Wars: Squadrons. Рекламные ролики только больше путали: что это, одиночная игра по сниженной цене или мультиплеер с лениво слепленной сюжеткой на манер Battlefront II? Я склонялся к последнему варианту, но в итоге был приятно удивлён: восьмичасовая кампания оказалась и ярче, и интереснее злоключений перебежчицы Айден Вёрсио даже несмотря на то, что немые и безликие протагонисты Squadrons не вызывают у игроков ровным счётом никаких эмоций.
Star Wars: Squadrons – это очень интересный эксперимент EA, которая рискнула не только выпустить игру в «неденежном» жанре, но и сразу снизить её цену до 40 долларов. Чтобы EA продавала игры с адекватным ценником? Да, и такое бывает в 2020 году.
Читайте также: Не «Павшим Орденом» единым: 10 лучших игр по мотивам «Звёздных войн»
Первым делом я попробовал сюжетную кампанию, которая рассказывает довольно типичную историю противостояния Империи и Альянса Повстанцев и затем остатков Империи и Новой Республики. Никаких захватывающих сюжетов вы здесь не найдёте, однако этого следовало ожидать – это норма для жанра. Зато здесь появилось сразу несколько запоминающихся персонажей вроде моего любимчика Фриска – редкого положительного представителя расы трандошан. В момент передышки между миссиями нам предоставляется возможность побеседовать с другими пилотами, и в такие моменты Star Wars: Squadrons меня удивляла больше всего.
Самые преданные фанаты звёздной саги подтвердят, что романтика космических пилотов на самом деле всегда была очень популярна, особенно среди читателей. В своё время Майкл Стэкпол выпустил целый ряд сверхуспешных книг в серии «Разбойная эскадрилья», а вслед за ним свой бравый отряд пилотов придумал и Аарон Оллстон. Эти книги выделялись превосходным чувством юмором и, что немаловажно, они среди первых доказали, что успешные продукты по вселенной «Звёздных войн» возможны и без джедаев и боёв на световых мечах.
Читайте также: Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order – Первая за 11 лет серьёзная игра по мотивам саги
В детстве я зачитывался этими произведениями, и поэтому мне особо приятно видеть некоторые элементы тех книг в видеоигровой форме. Сценаристы из EA Motive очень постарались сделать так, чтобы диалоги вызывали улыбку, а новые персонажи не казались картонными. И у них это получилось. Может и не так хорошо, как у Стэкпола, но всяко лучше, чем у ребят из DICE.
Ну ладно, а что сама игра? Ну… всё отлично. Нам обещали реалистичный и продуманный симулятор, и мы его получили. Я немало полетал в Battlefront II, но пара минут, и становится понятно, что те аркадные полетушки совершенно не похожи на эту новинку. Здесь управление настолько глубокое, что процесс обучения займёт у вас несколько часов, и вы всё равно выучите не всё. При этом игровой процесс просто обязан был вдохновляться вышеупомянутыми книгами, потому что большую часть времени мы будем не просто летать и стрелять, но и перенаправлять энергию двигателей на бластеры, выбирать торпеды, балансировать дефлекторные щиты, и так далее. Всё по канону!
То, насколько тут всё продумано, испугает многих новичков, но ветераны классических симуляторов будут счастливы. При этом главной заслугой студии стало то, насколько доступной получилась их игра. Да, она поначалу пугает, но все управление логично и запоминается. Пройдёт немного времени, и вы будете врубать дрифт в космосе и истреблять имперцев (или повстанцев) одной левой.
Ещё одной сильной стороной кампании является её двойственность. Играем мы не только за хороших ребят, но и за пилотов Империи. Если у Республики её «Крестокрылы» (вспоминая эксцентричный перевод госпожи Яны Ашмариной) или X-wing могут похвастаться щитами и мощными лазерными пушками, то СИД-истребители Империи очень юркие и быстрые, но практически беззащитные. Благодаря этому геймплей за обе стороны немного, но отличается.
Читайте также: Обзор Wasteland 3 — Пора забыть о Fallout
Невысокая цена Star Wars: Squadrons обусловливается её недолгой кампанией, которая займёт у вас не больше восьми часов, и довольно скромным многопользовательским компонентом. Он… работает, но, как и космические режимы Battlefront II, вряд ли привлечёт большое количество игроков. Впрочем, даже в таком виде, со всего двумя режимами, он кажется мне более интересным и продуманным, чем «Мстители».
Главная проблема заключается не только в отсутствии большего количества режимов, но и в сложности: если кампанию можно настроить под себя, то в онлайне вас просто уничтожат ветераны джойстиков. Новичкам легко не придётся, это факт. Но это и нормально. Я думаю, даже хорошо, что новинка не пытается угодить всем и не боится стать чем-то более нишевым. Именно таких вот игр мы и хотели от EA. А небольшое количество контента хоть и расстраивает, но не оскорбляет, если вспомнить цену. Кстати, тут пока что нет никаких микротранзакций – это приятно и неожиданно. Похоже, кто-то учится на своих ошибках.
И это не последний крутой сюрприз. Оказывается, Star Wars: Squadrons поддерживает шлемы виртуальной реальности. Сам я играл без него, но эта игра была создана для VR. Я уверен, что многие фанаты приобретут шлем только для того, чтобы полностью погрузиться в космические бои «Звёздных войн». Это – идеальный жанр для виртуальной реальности.
Star Wars: Squadrons не станет таким же хитом, как Star Wars Jedi: Fallen Order, но она получилась ещё одной удачной игра по мотивам вселенной от EA, что не может не радовать. Это именно тот симулятор космического истребителя, который многие просили, и у меня совершенно нет никакого желания придираться к тем мелким недочётам, которые тут можно отыскать – особенно учитывая либеральный ценник.
Leave a Reply