Bigme KIVI KidsTV
Categories: Обзоры игр

Обзор Watch Dogs: Legion – Шутя о серьёзном

Серия Watch Dogs существует гораздо дольше, что многие ожидали. Её первая часть в своё время знаменовала приход нового поколения консолей, однако маркетинговое фиаско помешало ей стать настоящим хитом и изрядно подпортило продажи. И если сначала всё было драматично и угрюмо, то сиквел оказался намного веселее. Теперь же, с выходом Legion, Ubisoft попыталась найти золотую середину между серьёзностью и лёгким юмором. Но получилось ли у неё?

События Watch Dogs: Legion происходят в ближайшем будущем, после череды терактов, оставивших Лондон без многих его достопримечательностей. Вину за взрывы повесили на хакерскую организацию DedSec, а сам город из свободолюбивой культурной столицы превратился в антиутопический оруэлловский кошмар, где за каждым гражданином ведётся слежка, и где силовикам предоставлена полная свобода творить всё, что хочется. Во всём это видится неприкрытая сатира на «брекзит» и страх за постепенную смерть приватности – тема, которая тянется ещё со времён первой части.

Разумеется, бравые хакеры готовы вернуть себе своё «доброе» имя и освободить Лондон из оков преступных организаций и милитаризированного правительства. Одна проблема: самих дедсековцев всех либо перебили, либо пересажали, и начинать придётся сначала. Таким вот образом Ubisoft попыталась заткнуть критиков, которым вечно не нравились предыдущие протагонисты. Теперь главным героем может быть… кто угодно. Буквально: абсолютно любой NPC можно быть завербован вам в организацию, хотя легко это не будет.

Читайте также: Обзор Star Wars: Squadrons – Космический симулятор, которого ждали 20 лет

В пост-брекзитном Лондоне огромный кризис иммигрантов, которых не могут выслать обратно. Несмотря на это, найти в столице Англии настоящего англосакса не так уж и просто: чаще всего вы будете натыкаться на индусов, румын, поляков и так далее. Готовьтесь к тому, что ваш новый персонаж может быть хорош всем, но обладать ужаснейшим акцентом.

«Играй за кого угодно» – идея классная и интересная, особенно если вспомнить наличие режима permadeath. Правда, и у неё есть множество недостатков: нравится вам или нет, но Эйден Пирс из первой части был настоящим персонажем со своей историей и развязкой. Но у случайных NPC такого нет: это просто болванчики со списком характеристик. В теории и из них можно сделать полноценных персонажей, однако на это ушло бы слишком много ресурсов. Вот и получается, что всё как-то очень поверхностно. Не помогают и откровенно слабые диалоги. Нет, сценарий никогда не был сильной стороной Watch Dogs (хотя вторая часть нередко заставляла меня смеяться), однако уровень диалогов между NPC здесь кроме как «карикатурным» назвать нельзя.

NPC очень разные, но приходится жертвовать их индивидуальностью и довольствоваться низким качеством моделей. На фоне рэндомных прохожих «настоящие» персонажи будто бы из другой игры пришли. Это касается и проработки модели, и лицевой анимации (у NPC считай отсутствует), и синхронизации голоса.

Нам может и обещают «чуть ли не бесконечный» выбор героев, однако разнообразие во многом фальшивое, и за разными причёсками и именами скрываются одни и те же до боли знакомые чуваки. Более того: иногда «предыстория» того или иного NPC попросту лишена логики: завидев на улице приятного дедушку в очках, я сразу же попытался его завербовать (а кто не хочет сформировать шпионский отряд пенсионеров?), и велико было моё удивление, когда обнаружилось, что он на самом деле могучий боксёр, которого хотят зарезать гангстеры. И вы не удивляйтесь, когда в вашей компании появятся шпионки бальзаковского возраста и мастера-хакеры из Румынии.

Моя претензия не столько к сюжету (он – стандартный, и большего и не требуется), сколько к подаче. Watch Dogs была чрезмерно серьёзной и драматичной, в то время как её сиквел наоборот, выбрал себе шуточный тон в духе 9GAG. Watch Dogs: Legion очень пытается совместить в себе обе игры: тут вам и серьёзный месседж об угрозе нашей приватности и безнаказанности власти, не говоря уже о борьбе с торговлей органами и рабством, и ну очень нелепые диалоги с отбитыми NPC. Сложно воспринимать игру всерьёз, когда ваш персонаж беззаботно лопочет на ломанном английском даже без намёка на какие-то эмоции. Серьёзно: в одной из миссий мой хакер-гастербайтер очутился в крематории, где над людьми проводились пытки, однако на его нервах это никак не сказалось. Такие вот моменты может и ерунда, но они мешают погружению. Эйден искренне переживал за то, что происходило в игре. У Маркуса была мотивация. Тут же все NPC соглашаются вступить в бой, потому что «почему бы и нет». Так и всё и происходит: «хочешь в DedSec? Да хз, ну давай». Напоминаю, речь идёт чуть ли не о гражданской войне!

Читайте также: Обзор Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Крэшесносный сиквел

Случайные встречные вас запомнят – как и вы их. Если вы освободите на улице кого-нибудь, этот кто-то с большей долей вероятности захочет к вам присоединиться. Можно и опознать и отомстить обидчику, который подстрелил вас пару часов назад – тоже приятно. Не уровень Middle-earth: Shadow of Mordor, но всё же.

Может показаться, что я совершенно разочаровался во всей этой идее играть за любого, но это не совсем так. Да, система не доведена до совершенства, но она всё равно получилась очень интересной. Я считаю, что Ubisoft поступила правильно, решив поэкспериментировать с форматом повествования – пусть он и пострадал в процессе.

В остальном перед нами более-менее традиционная игра серии. После небольшого вступления игрока окунают в открытый мир Лондона, где он волен делать всё, что душе угодно. Пожалуй, Лондон – это и есть главный и самый проработанный персонаж, с его десятками достопримечательностей, атмосферными старыми улочками и стильной разномастной архитектурой. Вообще, эту серию я считаю лучшим примером того, что в Ubisoft умеют делать классные открытые миры, если хотят. Assassin’s Creed – это, конечно, хорошо, но её карты в последнее время кажутся мне слишком раздутыми. О Watch Dogs можно говорить многое, но изучать здешние города всегда было интересно. Это, конечно, клише, но здесь миры всегда казались живыми, с настоящими (ну, насколько это возможно) людьми и массой интересных мелочей.

Просто бродить по городу уже классно, тем более что здесь разбросано множество секретов, предметов для собирательства и апдейтов. Помимо основных миссий мы можем освобождать разные районы города, благодаря чему будет появляться больше интересных оперативников. Что ещё можно делать? В Watch Dogs много мини-игр, но они совершенно не интересные. Да, бухать и играть в футбол – это очень по-британски, но увлекательными эти виртуальные времяпровождения не назовёшь.

Я, наверное, потратил несколько часов просто на бесцельное блуждание и катание по Лондону в сопровождении (очень классного) саундтрека. Работа проделана мастерская – такую игру нужно видеть в 4K!

При всех недостатках системы NPC, она всё равно мне многим нравится. Здорово находить персонажей с уникальными умениями и оружием: полицейский сможет незаметно передвигаться по участку, а у строителя есть гвоздепистолет и личный дрон. Ах да, у шпионов есть собственная бондовская машина с режимом невидимости и ракетами!

Как я уже упоминал, игровой процесс остался примерно таким же. Главная идея открытого мира заключается в свободе подходить к каждой миссии с разных углов: на вражескую территорию можно проникнуть незаметно при помощи мастера-хакера или шпиона, или же перестреляв всех. Можно быть пацифистом, а можно творить сущий хаос. Именно эта свобода, наряду с классным геймдизайном и хакерскими примочками, всегда привлекала меня в серии. И именно она заставляет меня игнорировать многочисленные недостатки. Watch Dogs: Legion не идеальна, но то, что у неё получается, у неё получается отлично. Чаще всего мне наскучивали Assassin’s Creed, но тут желания бросить всё и заняться чем-то другим не возникало ни разу.

Я всегда предпочитал одиночные игры, и Watch Dogs: Legion смогла удержать моё внимание так, как не удавалось многим другим тайтлам с открытыми мирами, однако я не могу не признать, что перспектива полноценного мультиплеера звучит очень заманчиво. Первая часть была в этом плане очень хороша – люди до сих пор играют в мультиплеер там! Но что тут предложит новинка, я пока сказать не могу – нужно дождаться выхода.

Читайте также: Обзор Marvel’s Avengers — «Мстители» на защите капитализма

Если не хочется рисковать своим персонажем, то всегда можно воспользоваться «спайдерботом». Без этого маленького робота в мире Watch Dogs: Legion делать нечего, и зачастую миссия и вовсе может обходиться без вмешательства наших героев. Я не имею ничего против спайдербота, но его, как мне показалось, слишком много.

Напоследок поговорим о более скучном техническом аспекте. Вынужден признать, что консоли нынешнего поколения с трудом справляются с такой объёмной игрой, хотя тут, конечно, можно многое списать и на сырую версию без патча первого дня. На базовой PS4 играть можно, однако готовьтесь к тому, что особо напряжённые погони будут сопровождаться тормозами и микрофризами – карта просто не успеет вырисоваться с нужной скоростью. Главная проблема также касается звука – очень часто разобрать речь героев просто невозможно из-за заеданий голосов. В отличие от тормозов (которые вы не встретите во время большей части миссий), проблемы с голосами повсеместны и очень нервируют. Зато наконец нет никаких тормозов у интерфейса – я уже порядком устал от того, что в последнее время пользоваться картой в новинках стало практически невозможно.

Графически игра выглядит изумительно, особенно – архитектура Лондона. Люди, особенно NPC, уже не так радуют, и в целом я бы посоветовал дождаться версии PS5/Xbox Series X. Watch Dogs: Legion поддерживает бесплатный апдейт до улучшенной версии, так что покупать можно сразу. Могу только представить, каким предстанет Лондон в 4K-разрешении.

Вердикт

Несмотря на многочисленные недочёты, Watch Dogs: Legion – чертовски увлекательная игра с превосходным открытым миром, интересными идеями и классным дизайном. Как и когда-то первая часть, она может стать отличной первой покупкой для консолей нового поколения, а вот нынешнее уже устаревшее железо её тянет с трудом.

Где купить

Share
Denis Koshelev

Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*