Относительно игровых гарнитур стоимостью более 1 000 гривен, но меньше условных 5К, у меня есть простые запросы. Их нетрудно выполнить, но они важны, и от них зависят мои рекомендации. Поэтому сразу же говорю – я GamePro HS1240 и GamePro HS1630 рекомендую.
Не хотите читать? Смотрите видео:
Цена, как вы уже поняли, относит обе гарнитуры к среднебюджетным моделям. 1200 и 1400 гривен, но это со скидками, и когда они пройдут – просто добавьте по 200 гривен сверху.
Теперь – относительно моих запросов. Начнём с того, что игровая гарнитура должна звучать в игре хотя бы опосредованно, но с отличной трехмерностью. То есть, чтобы вы понимали, откуда по вам наяривают, чтобы исключительно по аудио вы могли ориентироваться в пространстве.
Это есть у обоих гарнитур – и по качеству звука они примерно одинаковы. Не смотря на то, что у старшей 1630-й модели драйверы не 50 мм, а все 53 мм. По факту басы если и лучше, то не критично.
Далее – шумоизоляция, или пассивный шумодав, как его обожают называть китайцы. Обе гарнитуры, несмотря на то, что у них нет механизма оборота вглубь, достаточно гибкие, поэтому за ухом направлены отлично и благодаря упругости перекрывают амбушюрами все ухо.
Читайте также: Обзор GamePro SM1258 и SM1604: бюджетные USB-микрофоны для игр и стримов
Поэтому шумодав неплохой. Собственно, шум от пары вентиляторов ноутбука ASUS ROG Zephyrus S15, с Core i7 и RTX 2080, не убирался вообще, но был сделан гораздо более глухим и приятным, чем дождик за окошком.
Это, впрочем, приводит к тому, что изоляция идет не только от шума, но и от воздуха, поэтому ушки в кожзамных амбушюрах преют. Не так сильно в младшей версии, потому что у нее в амбушюрах есть вентиляционные отверстия, чего нет у старшей.
Далее – микрофоны. Совершенно адекватные и четкие, что там говорить. Собственно, они почти одинаковые, взаимозаменяемые и по физическим характеристикам к ним не придраться. Достаточно гибкие, но и форму сохраняют, поэтому отвести ото рта можно без проблем.
И здесь я на раздорожье. Ибо с одной стороны – GamePro HS1240 выглядит так, будто гарнитуру HyperX полностью лишили любых опознавательных знаков. И получилась она полуголая, но очень, очень красивая.
Скажем так, если вы в детстве хотя бы раз были в восторге от шарикоподшипника, то будете и от 1240 в восторге.
А модель GamePro HS1630 красива материалом, который я смело называю самым прочным софт-тачем, который я когда-либо щупал. Это пластик без покрытия резиной, но пластик с текстурой настолько шероховатой, сколь возможно. И это круто.
Во всем остальном обе гарнитуры – близнецы. Комплектация одинаковая, в сопутствующих коробочках находятся разветвители под микрофон и динамики, а также липучка и, собственно, съемный микрофон.
Кабели у гарнитур длинные, по два метра каждый, масса одинаковая – по 290 г. Характеристики почти аналогичные, отличаются импенданс, 16 против 64 Ом, и чувствительность 110 против 115 дБ у младшей и старшей версии соответственно.
Ну и качество звука – мне очень трудно отличить одну гарнитуру от другой. Они обе басистые, с довольно корявой, но очень стабильно работающей трехмерной сценой. В обоих я с закрытыми глазами мог легко брать на звук или понять, откуда по мне шмаляет танк. А это, собственно, единственное, что от данных гарнитур было и нужно.
Я не могу дать четкого ответа, какую из моделей рекомендую вам на 100%, потому что обе имеют свои ощутимые преимущества и сбалансированные в целом.
И кроме объективного баланса между характеристиками и ценой есть банальный вопрос вкуса. Какой корпус вам больше нравится? Впрочем, и GamePro HS1240, и GamePro HS1630, я рекомендую и не без удовольствия!
Читайте также:
Если вы хотите помочь Украине бороться с российскими оккупантами, лучший способ – сделать пожертвование для Вооруженных Сил Украины через Savelife или через официальную страницу НБУ.
Leave a Reply