После обзора монитора AOC G2460PF у меня возник закономерный вопрос. Стоит ли тратиться геймеру среднего или бюджетного пошиба на такой агрегат? В смысле, в чём подводный камни такой покупки, если вы не спец “рашить B” или не картофельный танкист. В этой статье я постараюсь разобрать, в каких случаях стоит покупать игровой монитор и в каких случаях он может окупиться.
Для начала – о плюсах покупки. В смысле, помимо того, что в случае с AOC, у вас будет большой агрессивно выглядящий аксессуар с четырьмя USB-портами для зарядки, да ещё и откалиброванный под базовую работу с цветом. Главные плюсы будут заключаться в пользе и удовольствии.
Польза для киберспортменов
Польза от покупки будет для игроков, у которых каждая милисекунда на счету. В прямом смысле слова, не шучу, не утрирую, не раскидываюсь красными словцами. Больше FPS означает, что за одну секунду монитор способен отобразить больше кадров.
В гипотетическом случае с монитором, частота обновления которого всего 30 Гц, противник переместится из точки А в точку Б, скажем, с одним промежуточным значением, А1. Это значит, что у игрока будет всего ОДИН шанс убить врага, пока он проскальзывает между двумя точками.
Читайте также: AOC представит новый изогнутый монитор AGON AG352UCG6 на турнире IEM Katowice 2018
Если частота монитора 144 Гц, то между точкой А и точкой Б будет шесть промежуточных точек – А1, А2, А3, Б1, Б2 и Б3. Это ШЕСТЬ шансов попасть по врагу. И нет, глаз не воспринимает максимальные 24 кадра в секунду. Максимум для обычного человека – кадров 200, для киберспортсмена – где-то 300. То есть, в идеале, купив монитор с частотой обновления 244 Гц, вы хоть где-то остановите погоню за прогрессом, поскольку физически не заметите разницу выше.
Возвращаемся к киберспорту. Банальная разница кадров означает, что у вас с противником неравные шансы на победу, причём в вашу пользу. И в шутерах вроде CS:GO, Quake Champions, Overwatch, Rainbow Six Siege, где скорость реакции решает, это как самый взаправдашний, хоть и вполне легальный, но чит. Именно поэтому, если вы начинающий киберспортсмен, даже не в шутеры, а в DotA 2, скажем, принцип сохраняется, и вы получите пользу даже от бюджетного 144-герцового монитора.
Мешаем приятное с полезным
Удовольствие – немножко другой вопрос. Первой мыслью, которая появилась у меня в голове, была такой… Наверняка 144 Гц должны будут придать старым играм новый шарм! Оживить их, сделать ощутимо красивее, приятнее глазу, реалистичнее, просто за счёт ускоренных анимаций!
Первое – это работает только на 3D-играх, где анимации не ограничены количеством спрайтов. Не ожидайте откровений от Fallout 2 или Diablo, зато игры вроде Gothic, Morrowind, Hard Reset, Victor Vran, Half-Life 2, Grand Theft Auto: Vice City и так далее, будут ощущаться иначе – свежее, реальнее, плавнее. Вовлечение в геймплей будет сильнее. Как по мне, 144 Гц – идеальный способ сделать из любой игры “ремастер”, без лишних графических улучшений или ухудшений.
Второе – не ожидайте ПОСТОЯННОГО кайфа от плавности. Ваш глаз привыкнет к 144 кадрам в секунду и вы перестанете осознавать изменения, но попробуйте перейти к 60 Гц обратно, и ощутите почти физическую боль.
Технические детали
Теперь – условности в виде железа. Под бюджетной системой я подразумеваю видеокарту уровня GTX 1050 и процессора вроде Ryzen 3 1200. Не APU, а именно полноценную систему, хоть и собранную на бюджете.
Такая комбинация сильно ограничивает наши возможности в плане “выжимания” 144 Гц. Кроме того, если вы действительно стремитесь выжать максимум киберспортивных возможностей, то вам будут желательны МИНИМУМ в два раза больше, чем 144 FPS, дабы даже в крупных замесах ваш глаз не отвлекался на скачущие то вверх, то вниз кадры.
Читайте также: как я поборол беду с nvlddmkm, Ryzen 3 и монитором AOC G2460PF 144 Гц
Получить такой результат на GTX 1050 нереально, если вы хотите играть в Overwatch, Rainbow Six Siege или Counter-Strike: Global Offensive. В смысле, вы получите около 144 FPS на самой минимальной графике в FullHD, но не сможете удержать это число от проседаний в серьёзных замесах и нестандартных ситуациях, вроде боя 10 на 10 в CS:GO. World of Tanks это не касается – на самых минимальных настройках в FullHD вы получите стабильные 300-400 кадров даже на мясе (или железе, собственно).
Это, впрочем, не означает, что вы не получите преимущество над врагами. Киберспортивные игры редко балуют игроков визуальной конфеткой, нагружающей систему, поэтому 95% времени ваш счётчик кадров позволит реализовывать преимущество, развивать реакцию и привыкать к плавной картинке.
Мои рекомендации – процессор не слабее Ryzen 5 1500 и видеокарта не слабее GTX 1060 3GB. Вариант с Intel (не ниже i5-8400) даст максимальный FPS немного выше, однако минимальный может быть меньше, чем у многопоточного Ryzen. При этом результат будет варьироваться от одной игры к другой. Разгон тоже желателен, а это в бюджетном секторе прерогатива AMD. GTX 1060 6 ГБ будет уже излишеством, поскольку нам важнее мощность, а не объём памяти – папский конфиг с низкими текстурами сделает потребление этой самой памяти минимальным, а вот ресурс видеочипа будет под нагрузкой постоянно.
Итого – стоит ли брать 144 Гц монитор, если ваша сборка недорогая или среднебюджетная? Да, если вы хотите играть в старые 3D-игры с новыми ощущениями или хотите начать свой путь в киберспорте. Вам придётся пожертвовать графическими приблудами и порой страдать от дёрганных кадров, но оно того стоит. Важнее всего понимать, что вам это действительно нужно.
А в чем плюсы от не способности видеокарты вытянуть монитор и зависания от этого кадров, так и не понятно.