Root NationHryHerné článkyPán prsteňa: Embracer čaká na škrty, ale pripravuje sa zarobiť na tolkienistov

Pán prsteňa: Embracer čaká na škrty, ale pripravuje sa zarobiť na tolkienistov

-

Vo svete videohier sa všetko točí okolo značiek a duševného vlastníctva. Napriek množstvu zmien v posledných rokoch sa stále neriadime menami tvorcov či vývojárov, ale názvami štúdií. Keď všetko závisí od značiek a duševného vlastníctva, mimovoľne vzniká chladný, obozretný prístup k spotrebiteľom. Výsledkom je, že priemysel sa ešte viac mení na stroj na výrobu obsahu, ktorý dokáže rozdrviť čokoľvek a všetko. Ale ak sme zvyknutí diskutovať a odsudzovať Ubisoft, EA a Blizzard, potom o Embracer Takmer nikdy nehovoríme Skupina. Vlastní však obrovské množstvo IP svetovej triedy, vrátane Tomb Raidera a Pána prsteňov.

Napriek akvizíciám na vysokej úrovni a ešte väčším ambíciám sa v Embr darí dobreacer veľmi zle Spoločnosť, ktorá nám na začiatku sľúbila desiatky hier, si, podobne ako mnohé iné, teraz uvedomila, že si odhryzla príliš veľký kus koláča, v dôsledku čoho sa už toto leto dozvedeli o plánoch zatvoriť štúdiá, zrušiť mnohé hry a prepustiť stovky zamestnancov.

Embracer

Generálny riaditeľ Lars Wingefors vo svojom otvorenom liste zamestnancom uviedol, že chce znížiť náklady, obmedziť vydávanie hier tretích strán a sústrediť sa na svoju vlastnú IP. Logicky: v Embracer so sídlom vo Švédsku, takmer 17 40 zamestnancov pracuje v 138 krajinách. Spoločnosť má 5 interných štúdií na vývoj hier. V procese vývoja je nová hra o Lare Croft, ktorá je postavená na Unreal Engine 2. Nedávno celkom úspešne vyšiel Dead Island XNUMX.

Napriek podmienečne pozitívnemu tónu generálneho riaditeľa to v spoločnosti nejde. Predovšetkým sa onedlho pokazil obchod v hodnote dvoch miliárd dolárov, čo prinútilo Embracer hovoriť o reštrukturalizácii. Wingefors uviedol, že cieľom spoločnosti je znížiť náklady aspoň o 10 % ročne a znížiť dlh na menej ako 10 miliárd SEK (928 miliónov USD) do konca fiškálneho roka.

Ako sa dostať z tejto diery? Tu vedenie pevne verí, že licencia na „Pána prsteňov“ ich zachráni. Napriek poškvrnenému uvedeniu najdrahšej série Amazon Prime, Tolkienova skvelá sága žije ďalej a Embracer, zrejme dovolenka verí, že sa im podarí zopakovať úspech Warner Bros. Hry a ona Rokfortské dedičstvo. Nádeje nie sú neopodstatnené – všetko nasvedčuje tomu, že záujem o Stredozem medzi hráčmi nikam nezmizol. Je tu však veľké „ale“ a volá sa Glum. Či ste to čítali alebo nie náš dojem z hry, Myslím, že vieš o jej známkach. Ponurá, ponurá a bez akéhokoľvek šarmu je hra právom považovaná za najhoršiu hru roka. Je pochopiteľné, prečo investori nie sú príliš nadšení z perspektívy ďalších hier založených na ságe – a o vývoji takýchto hier sa už za posledný týždeň veľa hovorilo. Je to otázka času – a možno aj prežitia Embraacer.

Prečítajte si tiež: Hogwarts Legacy sa stala najlepšou hrou o svete Harryho Pottera, no stále nenaplnila očakávania

Pán prsteňov

Na stretnutí s investormi Wingeforce Johan Ekström (zástupca generálneho riaditeľa) a bývalý generálny riaditeľ Sabre Interactive Matthew Karch, ktorý získal novú pozíciu v Embracer, hovoril o plánoch na franšízu. Karkh si je podľa svojich slov „istý, že v budúcnosti licencia povedie k vzniku nových, kvalitnejších a ziskovejších produktov“. Aby som parafrázoval jeho ďalšie slová, sakramentsky dobre vlastnia Pána prsteňov – a urobia čokoľvek, aby z toho mena vytlačili všetku šťavu. Je to „očividné“ – a je to oveľa rozumnejšia investícia zdrojov ako mnohé iné projekty, ktoré sa pripravujú. Pripomíname, že Švédi majú v hre také herné legendy ako Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain či Just Cause. Podľa predstaviteľov Embracer, spoločnosť získala minimálne 850 franšíz.

Ako si viete predstaviť, licencia na jednu z najznámejších kníh v dejinách svetovej literatúry stála korporáciu pomerne veľa – podľa odhadov k nej vlani v auguste išla holdingová spoločnosť Middle Earth Enterprises za 2 miliardy amerických dolárov.

- Reklama -

Prečítajte si tiež: The Lord of the Rings: Glum Review – Depresia za 60 dolárov

Pán prsteňov: Glum

Čo nás čaká v budúcnosti? Zatiaľ čo osud väčšiny franšíz zostáva otázny, o jednej veci niet pochýb – hier Lord of The Rings bude veľa. Podľa insiderov plánuje švédsky konglomerát v najbližších dvoch rokoch minimálne štyri hry. Externí partneri sa venujú vývoju, no celý zisk pôjde priamo Švédom. Načasovanie je trochu nejasné. V najnovšej finančnej správe Embracer hovorí, že hry sa očakávajú vo finančnom roku 2023/24 (teda do konca marca 2024), no ďalšia prezentácia spomína, že päť titulov bude vydaných „v priebehu nasledujúcich 24 mesiacov“. V každom prípade bude veľa hier a budú vydané veľmi skoro.

Prečítajte si tiež: Najlepšie hry roku 2022

Prvá palacinka bola priamo The Lord of the Rings: Gollum od Deadalic Entertainment – ​​čím menej sa o nej hovorí, tým lepšie.

Druhým vydaním by mohol byť The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth od EA, kartová hra od vývojára Star Wars: Galaxy of Heroes. Tretím pokusom bude The Lord of the Rings: Return to Moria, survival hra od Free Range Games o trpaslíkoch. Štvrtý titul je zaujímavejší – vieme o ňom len to, že na ňom pracuje Weta Workshop, štúdio počítačovej grafiky z Nového Zélandu, známe z filmov Petra Jacksona, ale aj "avatar". O piatom zápase nič nevieme.

Tiež zaujímavé:

- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre