HryRecenzie hryRecenzia Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalizmu

Recenzia Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalizmu

-

- Reklama -

Videohry sú zdanlivo jednoduché, pochopiteľné veci, no z času na čas to či ono vydanie privedie do stratena aj skúsených hráčov. Bez ohľadu na to, koľko trailerov a propagačných materiálov vyšlo, jednoducho nevieme, čo si o novinke myslieť. Stalo sa tak v roku 2019, kedy smrť vetva zostala dlho záhadou. Situácia sa zopakovala aj v roku 2020 odchodom Marvel's Avengers - hra o "Avengers", o ktorej bolo ťažké urobiť si názor aj po bete. Čo to je - príbehová hra v duchu "Spider-Man", sieťová akcia / RPG Hymna alebo pôsobivejší príbuzný Marvel Ultimate Alliance 3: Čierny rád? Skúsme na to prísť.

O osud Marvel's Avengers som sa začal obávať po premiére toho istého traileru. Zvláštne tváre postáv, takmer podobné hercom z filmov, sú síce pôsobivé, no niektoré monotónne súboje a ďalšie nepríjemné maličkosti potom mnohých prinútili pochybovať o úspechu projektu Square Enix. Odvtedy prešlo veľa času a práca štúdia Crystal Dynamics sa citeľne zlepšila. Čím viac sa k nám blížil dátum vydania, tým som sa cítil optimistickejšie. Vývojári (ktorých veľmi rešpektujem) mali viac než dosť času na to, aby vytvorili projekt hodný takého hlasného označenia.

Recenzia Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalizmu

Bohužiaľ, konečný výsledok zanecháva veľa želaní. Fanúšikovia, neberte si môj názor k srdcu: nie som fanúšikom komiksov, filmov ani žánru, v ktorom Crystal Dynamics pracovali. O to však ide: je oveľa jednoduchšie potešiť fanúšikov pôvodných zdrojov, no celkom iné je zachytiť neutrálnu osobu. Z rovnakého dôvodu som ja, bývalý zarytý fanúšik Star Wars, dosiahol platinu na oboch Star Wars: Battlefronts. Keby mi bola IP cudzia, vyhol by som sa strelcovi - a tak je to aj tu. Som si istý, že milión ľudí po celom svete je len rád, že konečne vyšiel AAA titul, ktorý vám umožní cítiť sa ako Hulk, Iron Man, Black Widow a ďalší legendárni hrdinovia. Chápem ich a som za nich rád. Ale opakujem, ja medzi nich nepatrím. Zaujalo ma to, ale krásny obraz či nostalgické kostýmy moje sympatie nevzbudia.

Prečítajte si tiež: Recenzia Spider-Man PS4 – prvý trhák The Marvel Video Game Universe

Svojím spôsobom dokonca sympatizujem s Crystal Dynamics. Štúdio bolo poverené prácou s jednou z najznámejších franšíz na svete (niekto by povedal, že v popularite už prekonala "Star Wars") a úloha predtým bola nezávideniahodná: bolo potrebné potešiť fanúšikov aj investorov. . Na rozdiel od „Spider-Mana“, kde sa chalani z Insomniac Games mohli úplne sústrediť na jednu postavu, v Marvel's Avengers bolo potrebné pracovať s minimálne šiestimi postavami, pričom bolo treba dbať na to, aby sa nikto neurazil. Malo by byť zaujímavé hrať za Hulka aj Thora, napriek tomu, že ide o úplne odlišných hrdinov s úplne odlišnými schopnosťami. Každý musí byť vyvážený, aby nikto nepôsobil príliš silno a herné lokácie je potrebné prispôsobiť každému hernému štýlu. Opakujem: veľká úloha. Teraz Rocksteady Studios robí to isté uvoľní v roku 2022 jeho Suicide Squad: Kill the Justice League.

Marvel's Avengers

Neviem, kto trval na takomto formáte, ale vo výsledku sme dostali poriadny chaos. Som si istý, že ako mnoho moderných blockbusterov, ani Marvel's Avengers sa nezrodili v hlavách talentovaných vizionárskych vývojárov, ale vyrástli v korporátnej skúmavke. Celá jeho budúcnosť bola plánovaná v komisiách dávno predtým, ako umelci začali pracovať na prvých konceptoch. A je to cítiť. Keď štúdio Insomniac Games vyznalo lásku k Spider-Manovi, chceli tomu uveriť. Ale tu...

- Reklama -

Vaša obľúbená superhrdinka je Miss Marvel (nezamieňajte si s Captain Marvel)

V prvom rade by som chcel porozprávať o tom najzaujímavejšom – o histórii. Skvele podaná zápletka dokáže nielen prinútiť hráčov, aby sa do postáv zamilovali (svojho času ma výborný Batman: Arkham Asylum vážne priviedol k záujmu o DC univerzum), ale aj dodať hrateľnosti kontext.

Ako však vyrozprávať príbeh v hre, ktorá sa snaží venovať rovnakú pozornosť viacerým postavám naraz? Odpoveď: vytvoriť nový, ktorý by sa v mnohom podobal samotnému hráčovi. No, nie „novinka“: Kamala Khan, ktorá sa stala de facto protagonistkou Marvel's Avengers, debutovala v komiksoch už v roku 2013 a stala sa tak prvou moslimskou postavou vo vesmíre Marvel.

Marvel's Avengers
Dej je celkom banálny: Avengers prehrali, ľudstvo sa do nich prestalo zamilovať a nový nepriateľ sa ich snaží dobiť. Nechýbala ani falošná smrť – obľúbený dejový prostriedok komiksov. Nechcem však ani nadávať: nebyť toľkých zbytočných rušivých elementov, dej by sa dal dokonca pochváliť za výborné pochopenie postáv a znalosť lore.

V mojom som hovoril trochu o Khanovi správy o uzavretej beta verzii. Úplne chápem, prečo z nej Crystal Dynamics urobili hlavnú postavu svojho nápadu. Kamala má rada komiksy, je fanúšikom superhrdinov a sníva o stretnutí s Tonym Starkom. Jej príbeh je úplne klasickým vývojom hrdinu, akého sme v kine a literatúre videli už stokrát. Sledujeme, ako sa z obyčajnej fanfikcie stáva plnohodnotnou členkou Avengers – samozrejme nie bez našej pomoci. Určite osloví veľmi mladých hráčov, no tridsaťroční milovníci komiksov budú mať predsa len bližšie k Hulkovi či Tonymu Starkovi.

Marvel's Avengers
V hre je málo darebákov - zabudnite na skvelý súbor nepriateľov zo série Arkham. V "Avengers" budeme väčšinu času bojovať s robotmi. Očividne to, čo sa deje na obrazovke, pôsobí maximálne humánne.

Prvých pár hodín Avengers je z hľadiska rozprávania dobrých: hra takmer neodvádza pozornosť od ostatných postáv a zameriava sa na príbeh Kamaly. Akonáhle sa začne zdať, čo sa môže stať, a pravdou je, zaujímavý príbeh, sme prenesení k inému hrdinovi a bombardovaní zbytočnými informáciami o AIM (bad guys), upgradoch, loot boxoch a iných drobnostiach. Nečakajte na momenty, ktoré vám vezmú dušu – bez ohľadu na to, ako veľmi sa vývojári snažili, nedokázali skryť chamtivosť a pragmatickosť svojho výtvoru. Veľmi sa nesnažili.

Prečítajte si tiež: Recenzia Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - Zostavte svojich Avengers

Marvel's Avengers
„The Avengers“ sa na seba z filmov príliš nepodobajú, no herci sa často snažia kopírovať svojich hollywoodskych kolegov. Najmä Nolan North, ktorý otvorene napodobňuje Roberta Downeyho Jr.

Nemôžem povedať, že som sa stal fanúšikom Kamaly, ale problém nie je v nej, ale v štruktúre: „Spider-Manovi“ sa podarilo niečo, čo sa im tu nepodarilo – nájsť rytmus, rovnováhu medzi príbeh a ďalšie úlohy. Tu je úplná naratívna arytmia: po krásnom úvode je hra rozdelená na mini misie, bojové úlohy a ďalšie drobnosti, ktoré prezrádzajú skutočnú podstatu projektu: model služby.

Rutina

Myslím, že sme všetci pochopili, že hlavnou vecou v hre o "Avengers" je úspešný boj. To je to, čo odlišovalo výtvory Rocksteady Studios, Insomniac Games a dokonca aj Sucker Punch Productions, ktorých „Bad Reputation“ tiež nemožno zabudnúť.

The Avengers je akčná / RPG, na rozdiel od ktorejkoľvek z vyššie uvedených hier. Po každom zásahu sa na obrazovke objavia čísla poškodenia, všetci nepriatelia majú úrovne a každý hrdina má špeciálne útoky, ktoré sa po každom použití znova načítajú. To všetko sme už v podobných servisných hrách videli veľakrát, nič nové. Pravda, vhodnosť takéhoto systému je tu otázna, keďže silne ovplyvňuje pocit všemohúcnosti, ktorý od takéhoto titulu očakávate. Veľmi dobre si pamätám, aký silný bol hlavný protagonista Prototypu, ale taký pocit tu nie je.

Marvel's Avengers
Monotónnosť je všade. Monotónne misie, monotónni nepriatelia, monotónne truhlice s monotónnou korisťou... vyzerá to tak, že hlavná práca bola vykonaná na stovke skinov.

Bojový systém nechcete karhať ani chváliť. Ovládať Hulka a posmievať sa nepriateľom je veľmi príjemné – mimochodom v mnohých smeroch vďaka vibračnej spätnej väzbe ovládača; dokonca je pre mňa ťažké spomenúť si, kedy naposledy mala taký silný vplyv na pocit z akčného filmu. Na nových hrdinov sa dá ľahko zvyknúť: ovládanie je intuitívne, tutoriály prehľadné. V tomto problém vôbec nie je – problém je v samotných misiách.

Marvel's Avengers
Bitky sú krásne a pôsobivé, no veľké množstvo nepriateľov dáva zabudnúť na niektoré taktiky. No, keď Thor musí znova a znova bežať hľadať liečiteľov, začnete vážne pochybovať, že sa naozaj hráte na Boha.

Hlavným problémom Marvel's Avengers je monotónnosť. Jedna z prvých misií hneď na začiatku, keď sa Hulk a Kamala vydajú hľadať bunker SHIELD, nám ponúka postaviť sa na jedno miesto a odraziť vlny nepriateľov. No nie, už som mal dosť tohto nepomeru Just Cause 4! Ide o absolútne nepremyslený, lenivý a nezaujímavý dizajn, ktorý okamžite odpudzuje akúkoľvek túžbu vydať sa tam na akékoľvek misie. A takto väčšinou prebiehajú všetky bitky: vyberieme si svojho hrdinu, ocitneme sa na novom mieste a bojujeme s nepriateľmi rôznych úrovní a veľkostí až do konca.

Zákazník platí dvakrát

Keby som bol vývojárom videohier, nerád by som počul prirovnania Anthem k mojej tvorbe. Bolo to však katastrofálne fiasko BioWare, ktoré ma napadlo ako prvé. Človek má pocit, že vývojári mysleli na monetizáciu o niečo viac ako na to, ako urobiť hru zaujímavejšou. Marvel's Avengers je tenko zahalený pokus o vytvorenie platformy, ktorá zostane relevantná aj v nasledujúcich rokoch, rovnako ako Destiny. Hlavná vec je uviesť hráčov do herného cyklu, ktorý sa bude znova a znova opakovať. Viac kostýmov, viac DLC a nové postavy. Viac peňazí na čerpanie v priebehu rokov. Keď dokážete vytvoriť úspešný finančný model, nemusíte robiť dobrú hru. Tak sme sa dočkali novinky, kde Hulk a Iron Man venujú všetok svoj voľný čas hľadaniu a prehrabávaniu sa v loot boxoch.

Nezáleží na tom, čo je v príbehu, na tom nezáleží. Hlavná vec je vaša úroveň, pretože Hulk na nízkej úrovni nie je nič v porovnaní ani s obyčajným robotom. Ak chcete zvýšiť úroveň, musíte hľadať krabice, nájsť vylepšenia, pumpovať ich atď. Vo virtuálnom obchode si vždy môžete kúpiť druhý oblek – samozrejme za skutočnú menu.

Prečítajte si tiež: Ghost of Tsushima Review – Krutosť a poézia samurajov Japonska

Ponáhľali sa

Nakoniec o technickej stránke. Marvel's Avengers vyzerá dobre. Postavy sú dobre animované a do detailov vykreslené. Bitky vyzerajú pôsobivo a jasne. Všetko je štandardné pre rok 2020.

Bohužiaľ, hra jednoducho nebola pripravená v čase svojho vydania. Na všetkých platformách je veľa chýb a problémov s optimalizáciou. Keď je na obrazovke veľa prvkov (a to sa stáva často), obnovovacia frekvencia začne klesať, čo je, priznajme si, nepríjemné. PS4 má tiež veľa problémov s nesynchronizovaným obrazom a zvukom. Keď zapnete sieťový režim, brzdenie a rozjazdy sa stanú všadeprítomnými. Nemôžete si vynachváliť ani používateľské rozhranie: rozhranie je preťažené a neintuitívne.

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers sa nemôžu pochváliť výborným soundtrackom, no herci odviedli dobrú prácu, najmä preto, že zúčastnené mená nie sú slabé – čo stojí len za triumvirát Nolan North, Troy Baker a Laura Bailey.

- Reklama -

Hra je preložená do ruštiny, no kvalita prekladu je tradične priemerná. To, čo je naznačené v titulkoch, sa miestami nezhoduje s tým, čo hovoria postavy. To je však maličkosť – tu sa nie je na čo držať.

verdikt

Marvel's Avengers si nájde svoje publikum. O tom nepochybujem. Ako v tom, že prinesie zisk svojmu vydavateľovi. Ide o cynickú hru, ktorá si môže nárokovať štatút umeleckého diela až na poslednom mieste, no má hlasité meno, rozpoznateľné prvky popkultúry a prepracovanú monetizáciu. Funguje a vyzerá pekne, ale nie je tu čo obdivovať.

Skontrolujte hodnotenia
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
7
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
8
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
8
Optimalizácia [základná PS4] (plynulý chod, chyby, pády)
7
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
6
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
7
Zdôvodnenie očakávaní
5
Marvel's Avengers si svoje publikum nájde. O tom nepochybujem. Ako v tom, že prinesie zisk svojmu vydavateľovi. Ide o cynickú hru, ktorá si môže nárokovať štatút umeleckého diela až na poslednom mieste, no má hlasité meno, rozpoznateľné prvky popkultúry a prepracovanú monetizáciu. Funguje a vyzerá pekne, ale nie je tu čo obdivovať.
Viac od tohto autora
- Reklama -
Ďalšie články
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Sledujte nás
Obľúbené teraz
Marvel's Avengers si svoje publikum nájde. O tom nepochybujem. Ako v tom, že prinesie zisk svojmu vydavateľovi. Ide o cynickú hru, ktorá si môže nárokovať štatút umeleckého diela až na poslednom mieste, no má hlasité meno, rozpoznateľné prvky popkultúry a prepracovanú monetizáciu. Funguje a vyzerá pekne, ale nie je tu čo obdivovať.Recenzia Marvel's Avengers – „Avengers“ na obranu kapitalizmu