Root NationNovinkyIT novinkySony pracuje na vlastnej škálovacej technológii pre PlayStation 5 Pre

Sony pracuje na vlastnej škálovacej technológii pre PlayStation 5 Pre

-

Zistilo sa, že údajný GPU PlayStation 5 Pro má 300 TOPS možností strojového učenia s 8-bitovými celými číslami. Pre 16-bitové výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou je toto číslo 67 TFLOPS, čo tiež znamená, že výpočet s jednou presnosťou (FP32) je hodnotený na 33,5 TFLOPS v špičke, čo je viac ako 3-násobok prúdu. PlayStation 5.

Tento výpočtový výkon GPU naznačuje, že taktovanie GPU by sa malo očakávať na 2,18 GHz alebo 2,45 GHz. Toto stavia na predchádzajúcom tvrdení, že GPU PlayStation 5 Pro má 60 zo 64 dostupných výpočtových jednotiek vo vlastnom APU.

PlayStation

V dokumente s názvom „Trinity Technical Overview“, kde Trinity je známy kódový názov aktualizácie PlayStation 5 sa tvrdí, že PlayStation 5 Pro môže podporovať strojovú verziu TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), s podobnými vstupmi ako DLSS alebo FSR, s plnou podporou HDR. Technológia bude tiež podporovať dynamické vstupné rozlíšenie a v budúcich aktualizáciách bude podporovať výstup až do 8K.
Upscaling z 1080p na 4K bude vyžadovať 2 ms cyklu GPU a je stále predmetom ďalšej optimalizácie. Takáto škálovacia knižnica by vyžadovala iba 250 MB pamäte.

Podobne ako AMD FSR a NVIDIA DLSS, nevyžaduje špeciálne školenie pre každú hru, čo znamená, že vývojári ho môžu jednoducho podporiť oficiálnou súpravou Software Development Kit.

PlayStation

Uvádza sa, že Sony porovnáva PSSR s FSR2 a tvrdí, že kvalita obrazu je lepšia. Povaha týchto únikov nám však neumožňuje vykonať kvalitatívne porovnanie, pretože boli značne zmanipulované, aby skryli potenciálne stopy k zdroju. Dôležité je, že by mal byť rovnaký alebo lepší ako FSR2. Stojí za zmienku, že FSR nepoužíva strojové algoritmy ako DLSS, ktorý ho používa na spracovanie artefaktov. AMD však naznačilo možnosť pridať do svojho upscalingu algoritmus ML.

Запуск Sony PlayStation 5 Pro je naplánovaný na 4. štvrťrok, ale spoločnosť nepotvrdila žiadne plány pre novú konzolu. Nový hardvér je údajne založený na Viola APU, ktorý kombinuje architektúry AMD Zen2 CPU a RDNA3, čo predstavuje vylepšenie grafiky oproti PlayStation 5.

Prečítajte si tiež:

DzhereloVideocardz
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií
Teraz populárne