Root NationIgreČlanki o igricahGospodar prstana: Embracer čakajo na reze, a se pripravljajo na tolkieniste

Gospodar prstana: Embracer čakajo na reze, a se pripravljajo na tolkieniste

-

V svetu video iger se vse vrti okoli blagovnih znamk in intelektualne lastnine. Kljub številnim spremembam v zadnjih letih nas še vedno ne vodijo imena ustvarjalcev ali razvijalcev, temveč imena studiev. Ko vse sloni na znamkah in intelektualni lastnini, se neprostovoljno proizvaja hladen, preudaren odnos do potrošnikov. Posledično se industrija še bolj spreminja v stroj za produkcijo vsebin, ki je sposoben zmleti vse in vse. Če pa smo navajeni razpravljati in obsojati Ubisoft, EA in Blizzard, nato o Embracer Skoraj nikoli niti ne rečemo Skupina. Vendar ima v lasti ogromno IP-jev svetovnega razreda, vključno z Tomb Raider in Lord of the Rings.

Kljub odmevnim prevzemom in še večjim ambicijam gre v Embru dobroacer zelo slabo Podjetje, ki nam je sprva obljubilo na desetine iger, je zdaj, tako kot mnoge druge, ugotovilo, da je odgriznilo prevelik kos pogače, zaradi česar se je že to poletje izvedelo za načrte zapiranja studiev, odpovedi številnih iger in odpustil na stotine zaposlenih.

Embracer

V svojem odprtem pismu zaposlenim je generalni direktor Lars Wingefors izrazil željo po znižanju stroškov, zmanjšanju objavljanja iger tretjih oseb in osredotočenju na lastno intelektualno lastnino. Logično: v Embracer s sedežem na Švedskem, skoraj 17 zaposlenih dela v 40 državah. Podjetje ima 138 notranjih studiev za razvoj iger. Nova igra o Lari Croft je v procesu razvoja, ki je zgrajena na Unreal Engine 5. Nedavno je Dead Island 2 izšel precej uspešno.

Kljub pogojno pozitivnemu tonu generalnega direktorja v družbi ne gre najbolje. Zlasti dve milijardi dolarjev vreden posel je pred dnevi propadel, zaradi česar je Embracer govoriti o prestrukturiranju. Wingefors je dejal, da namerava podjetje zmanjšati stroške za vsaj 10 % na letni ravni in zmanjšati dolg na manj kot 10 milijard SEK (928 milijonov USD) do konca proračunskega leta.

Kako priti iz te luknje? Tukaj vodstvo trdno verjame, da jih bo rešila licenca za "Gospodarja prstanov". Kljub očrnitvi lansiranja najdražje serije Amazon Prime Tolkienova velika saga živi naprej in Embracer, očitno praznik verjame, da jim bo uspelo ponoviti uspeh Warner Bros. Igre in ona Zapuščina Hogwartsa. Upi niso neutemeljeni - vse kaže, da zanimanje za Srednji svet med igralci ni nikjer izginilo. Vendar obstaja velik "ampak" in njegovo ime je Gollum. Ne glede na to, ali ste prebrali ali ne naš vtis o igri, mislim, da veš za njene ocene. Turobna, mračna in brez vsakega šarma igra upravičeno velja za najslabšo igro leta. Razumljivo je, zakaj vlagatelji niso preveč navdušeni nad možnostjo več iger, ki temeljijo na sagi – in o razvoju takšnih iger je bilo v zadnjem tednu že veliko govora. To je vprašanje časa – in morda preživetja za Embracer.

Preberite tudi: Hogwarts Legacy je postala najboljša igra o svetu Harryja Potterja, vendar še vedno ni izpolnila pričakovanj

Gospodar prstanov

Na srečanju z investitorji Wingeforce sta Johan Ekström (namestnik generalnega direktorja) in bivši izvršni direktor Sabre Interactive Matthew Karch, ki je prejel novo delovno mesto pri Embru.acer, spregovoril o načrtih za franšizo. Po Karkhovih besedah ​​je "prepričan, da bo v prihodnosti licenca vodila k nastanku novih, kakovostnejših in donosnejših izdelkov." Če parafraziram njegove nadaljnje besede, si prekleto dobro lastijo Gospodarja prstanov – in naredili bodo vse, da iztisnejo ves sok iz tega imena. To je "očitno" - in to je veliko pametnejša naložba sredstev kot mnogi drugi projekti v delu. Spomnimo vas, da imajo Švedi v svoji igri legende iger, kot so Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain in Just Cause. Po besedah ​​predstavnikov Embracer, je podjetje pridobilo najmanj 850 franšiz.

Kot si lahko predstavljate, je licenca za eno najslavnejših knjig v zgodovini svetovne književnosti korporacijo precej stala - po ocenah ji je holding Middle Earth Enterprises lani avgusta pripadel za 2 milijardi ameriških dolarjev.

- Oglas -

Preberite tudi: The Lord of the Rings: Gollum Review - Depresija za 60 $

Gospodar prstanov: Gollum

Kaj nas čaka v prihodnosti? Medtem ko usoda večine franšiz ostaja vprašljiva, ni dvoma o nečem – iger Gospodar prstanov bo veliko. Po informacijah poznavalcev švedski konglomerat načrtuje vsaj štiri igre v naslednjih dveh letih. Zunanji partnerji se ukvarjajo z razvojem, a ves dobiček bo šel neposredno Švedom. Čas je nekoliko nejasen. V zadnjem finančnem poročilu Embracer piše, da se igre pričakujejo v poslovnem letu 2023/24 (torej do konca marca 2024), druga predstavitev pa omenja, da bo pet naslovov izdanih "v naslednjih 24 mesecih". Vsekakor bo iger veliko, izšle pa bodo zelo kmalu.

Preberite tudi: Najboljše igre leta 2022

Prva palačinka je bila neposredno Gospodar prstanov: Gollum od Deadalic Entertainment – ​​manj ko se govori o tem, bolje je.

Druga izdaja bi lahko bila EA-jeva The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, igra s kartami razvijalca Star Wars: Galaxy of Heroes. Tretji poskus bo The Lord of the Rings: Return to Moria, preživetvena igra iz Free Range Games o škratih. Četrti naslov je bolj zanimiv - zanj vemo le, da ga pripravlja Weta Workshop, računalniški grafični studio iz Nove Zelandije, znan po filmih Petra Jacksona, pa tudi "Avatar". O peti tekmi ne vemo ničesar.

Zanimivo tudi:

- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje