Root NationIgreOcene igerPregled Super Mario Bros Wonder je klepetava flora v kraljestvu psihedelije

Pregled Super Mario Bros Wonder je klepetava flora v kraljestvu psihedelije

-

Spet je prišel tisti čas. Zdi se, da je bila pred kratkim izdana še ena igra o 2D igrah Mario, čeprav je bilo v resnici že dolgo nazaj - že leta 2012. Kaj, spet skoči? Spet platforme? Spet gobe? Da in ne. Po nekem čudežu Super Mario Bros Wonder navduši in preseneti, kot da še nikoli nismo videli platformerja. Po nekem čudežu naredi vse ostale predstavnike žanra bledi na njenem ozadju. In res Wonder.

Super Mario Bros Wonder

Pred davnimi časi – zelo davnimi časi – je bila serija Super Mario razcepljena na dva neenaka dela. Prvi je dvodimenzionalen, drugi pa tridimenzionalen. Od sredine devetdesetih je postalo običajno, da to franšizo dojemamo kot nekaj hkrati zelo naprednega in razburljivega ter kot neznosen dolgčas, ki vedno znova izkorišča isto idejo. Medtem ko je tridimenzionalni Mario zadovoljen s pravimi mojstrovinami (kaj Super Mario Odyssey in Super Mario 3D Svet), XNUMXD ... je bil dober, a komaj kandidat za nagrado. Vse te igre so izgledale enako in niso imele veliko povedati ... dokler ni izšel Super Mario Bros. Čudo, ki je spremenilo vse. Če ste bili nekoč oboževalec "istega" Maria, pa ste potem pogoreli ali ga, bog ne daj, "prerasli", predlagam, da brkatemu vodovodarju daste še eno priložnost.

Seveda sem nekoliko pristranski: nikoli ne zamudim novih delov najbolj legendarne franšize video iger v zgodovini, ki običajno ne razočara. A niti sam nisem pričakoval tako močne prenove in takšne vrnitve v formo. Lahko rečemo, da sprite Mario ni bil videti tako dobro od Super Mario World leta 1990. Toda kaj ga je tako presenetilo?

Preberite tudi: Pikmin 1 in 2 Review - Odlične igre, predvidljivi remasterji

Super Mario Bros Wonder

Na prvi pogled se morda zdi, da je vse kot običajno. Naš junak teče od leve proti desni, preskakuje platforme in na koncu skoči na drog za zastavo. Formula ostaja enaka, toda … vse ostalo se je spremenilo. Prvič, vizualna serija je popolnoma drugačna: medtem ko so liki in svet enaki, so njihove animacije in videz novi v primerjavi z New Super Mario Bros. U in njegovi prejšnji deli, vključno z Mario Makerjem. Vsi liki so ekspresivni in se gibljejo različno; vsak ima svoj odziv na različne trenutke igranja. To so majhne stvari, ki jih morda ne opazite, a dlje kot igrate, bolj opazite te poteze, ki seštejejo sliko. Glasba zveni drugače - svetleje, bolj veselo - in tudi liki sami (žal je veliki Charles Martine, ki sem ga imel srečo spoznati lani, uradno zapustil svoj položaj, na njegovo mesto pa je prišel nov igralec).

Med ostalimi novostmi ne gre mimo izpostaviti novih sposobnosti, predvsem pa novega slončka Maria, ki zna žonglirati s sovražniki in zalivati ​​rože z vodo. Mimogrede, o rožah ...

Tradicionalno dialog ni del XNUMXD Maria, o katerem govorimo. Preprosto zato, ker jih praktično ni. Pa tudi na splošno zaplet. Slednji je tukaj le nominalno prisoten (mimogrede, princesa ni bila ugrabljena - zdaj sama premaga sovražnike), toda tukaj so vrstice - in zvočne! — postalo nespodobno veliko. Ne, ni govoril novi igralec Mario, ampak rože, ki živijo v Cvetličnem kraljestvu. Zakaj? Ampak kar tako. Rože živijo na vseh ravneh in vedno lahko nekaj povedo. Pogosto - kakšna nesmiselna fraza. Včasih vam bodo povedali, kako najti skrivnost. Včasih so tam zaradi komičnega učinka. Ne vem, kdo pri Nintendu je prišel na idejo, da izrazi tradicionalno dekorativni element, vendar sem bil presenečen, ko sem ugotovil, da me klepetava flora ni motila.

Preberite tudi: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review – Dosežena popolnost?

- Oglas -
Super Mario Bros Wonder
Kot vedno priporočam igranje z družbo. Ne skrbite, če ste hobi, različni liki so pravzaprav prikrite težavnostne nastavitve. Yoshi lahko lebdi in ne umre zaradi sovražnikov, Nebbit pa je isti način boga kot v prejšnjem delu.

Ampak nazaj k našim ovcam ... slonom. Tudi same ravni se obnašajo drugače, zahvaljujoč čudežnim semenom - skritim predmetom, ki svet v trenutku spremenijo v narkotične sanje. Od Maria nisem pričakoval LSD-halucinacij (heh, z gobami pa se ne gre šaliti - kraljestvo ni to), a sem vesel, da se je Nintendo odločil tako tvegati. Težko – skoraj nemogoče – je na papirju povedati, kaj se zgodi z nivoji in liki, potem ko junaki zaužijejo sumljivo substanco, a nekaj je gotovo – ne bo dolgčas. Potem se bo spremenil kot kamere, nato se bo spremenil žanr igre, potem se bodo liki nenadoma spremenili v palme ali kaj hujšega. Nepredvidljivost je tisto, zaradi česar Super Mario Bros. izstopa. Wonder v ozadju vseh drugih odmevnih izdaj jeseni. Sam ne verjamem, da je najbolj na videz predvidljiva in tradicionalna serija kar naenkrat predstavila igro, kjer nikoli ne veš, kaj se bo zgodilo. To je zmagoslavje ustvarjalnih umov iz Nintenda, ki so vdahnili življenje najzabavnejši seriji našega časa.

Ali je treba reči, da je upravljanje popolno? Mogoče ne. Je veliko manj težko kot New Super Mario Bros. U, in sami liki so veliko bolj ostri. Tako kot tam priporočam igranje v dvoje, treh ali štirih, saj se ta igra res odpre v dobri družbi. To lahko storite celo na spletu. Tukaj je več načinov: lahko igrate s prijatelji ali pa igrate sami, vendar v spremstvu drugih igralcev, katerih obrisi so vedno vidni. V Mariovem svetu ni osamljenosti. Vendar to ne pomeni, da je vse popolno. Osebno se nikakor nisem mogel navaditi na nov sistem dinamične menjave vodje (tj. glavnega igralca), zaradi katerega pokojnemu (pa tudi tistemu, ki je zlezel nižje na drog za zastavo) avtomatsko odvzamejo krono. Če si lahko stopnjo zahtevnosti vsak prilagaja z izbiro lika, potem tukaj ni svobode. Navajen sem bil biti igralec številka ena, ker sem bil tisti s kamero. Zdaj moram paziti na tistega, ki je prestregel krono, kar je pogosto vodilo v nesreče. Lahko si samo predstavljam "veselje" staršev, ki so odkrili nov sistem. To je zanimiva ideja, vendar nisem prepričan, da je zelo primerna v tako kaotični igri.

Super Mario Bros Wonder
Neverjetno ekspresivna, polna barv in značaja, igra deluje na lastniškem motorju, ki je dal življenje Solze kraljestva і Splatoon 3.

Leto 2023 mnogi dojemajo kot zadnje leto Nintendo Switch. Povsem nova konzola se ne more kosati s svojimi superzmogljivimi dvojniki, pravijo vsi, čeprav je težko verjeti ob tako neverjetnih izdajah, kot je Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder je bil še en tehnološki triumf: povejte mi, da je to prva ekskluziva novega "Switcha", in verjel bi vam, izgleda tako dobro in, kar je najpomembnejše, deluje. 1080p? prosim 60 fps? tudi. To je viden ničelni upad hitrosti sličic in tako ostra slika, kot jo lahko proizvede Switch. Manjka le HDR. Vse platforme bi morale "umreti" tako elegantno.

Presoja

Zdi se, da so bile vse naše pritožbe glede prejšnjega dela uslišane. New Super Mario Bros. sem dal visoke ocene. U, ampak tudi to moram priznati Super Mario Bros Wonder je nov standard. Ne gre le za "primerjalno platformo", kot sem zapisal leta 2019, ampak še en primer, kako lahko Nintendovi generatorji idej neskončno ustvarjajo nove obroke starodavnih franšiz, ne da bi jim sploh zmanjkalo idej. Tukaj jih je dovolj za ducat indie platformerjev. Se je treba kaj pritoževati? Vsekakor. Toda to ne zanika dejstva, da je popolnoma izjemen predstavnik žanra in preprosto stoodstotni kandidat za naslov igre leta.

Kje kupiti

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
10
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
10
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
9
Optimizacija [Switch] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
10
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
7
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
10
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
9
Upravičenost pričakovanj
10
Zdi se, da so bile vse naše pritožbe glede prejšnjega dela uslišane. New Super Mario Bros. sem dal visoke ocene. U, ampak tudi jaz moram priznati, da Super Mario Bros. Čudež je nov standard. Ne gre le za "primerjalno platformo", kot sem zapisal leta 2019, ampak še en primer, kako lahko Nintendovi generatorji idej neskončno ustvarjajo nove obroke starodavnih franšiz, ne da bi jim sploh zmanjkalo idej. Tukaj jih je dovolj za ducat indie platformerjev. Se je treba kaj pritoževati? Vsekakor. Toda to ne zanika dejstva, da je popolnoma izjemen predstavnik žanra in preprosto stoodstotni kandidat za naslov igre leta.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Zdi se, da so bile vse naše pritožbe glede prejšnjega dela uslišane. New Super Mario Bros. sem dal visoke ocene. U, ampak tudi jaz moram priznati, da Super Mario Bros. Čudež je nov standard. Ne gre le za "primerjalno platformo", kot sem zapisal leta 2019, ampak še en primer, kako lahko Nintendovi generatorji idej neskončno ustvarjajo nove obroke starodavnih franšiz, ne da bi jim sploh zmanjkalo idej. Tukaj jih je dovolj za ducat indie platformerjev. Se je treba kaj pritoževati? Vsekakor. Toda to ne zanika dejstva, da je popolnoma izjemen predstavnik žanra in preprosto stoodstotni kandidat za naslov igre leta.Pregled Super Mario Bros Wonder je klepetava flora v kraljestvu psihedelije