Root NationSpelSpelartiklarRingens Herre: Embracer väntar på nedskärningar, men förbereder sig på att tjäna pengar på Tolkienisterna

Ringens Herre: Embracer väntar på nedskärningar, men förbereder sig på att tjäna pengar på Tolkienisterna

-

I tv-spelens värld kretsar allt kring varumärken och immateriella rättigheter. Trots många förändringar de senaste åren styrs vi fortfarande inte av namnen på skapare eller utvecklare, utan av namnen på studior. När allt vilar på varumärken och IP skapas ofrivilligt en kall, försiktig attityd mot konsumenter. Som ett resultat förvandlas branschen ännu mer till en innehållsproduktionsmaskin som kan mala allt och allt. Men om vi är vana vid att diskutera och fördöma Ubisoft, EA och Blizzard, sedan om Embracer Vi säger nästan aldrig ens grupp. Men det äger ett stort antal IP i världsklass, inklusive Tomb Raider och Sagan om ringen.

Trots uppmärksammade förvärv och ännu större ambitioner går det bra på Embracer väldigt dåligt Efter att först ha lovat oss dussintals spel har företaget, liksom många andra, nu insett att det bitit av en för stor bit av kakan, vilket resulterade i att det redan i somras blev känt om planer på att stänga studior, ställer in många spel och säga upp hundratals anställda.

EMBRacer

I sitt öppna brev till anställda uttryckte vd Lars Wingefors sin önskan att minska kostnaderna, minska publiceringen av tredjepartsspel och koncentrera sig på sin egen IP. Logiskt: i Embracer med huvudkontor i Sverige arbetar nästan 17 40 anställda i 138 länder. Företaget har 5 interna spelutvecklingsstudior. Ett nytt spel om Lara Croft är under utveckling, som är byggt på Unreal Engine 2. Nyligen släpptes Dead Island XNUMX ganska framgångsrikt.

Trots den villkorligt positiva tonen hos generaldirektören går det inte bra på företaget. Särskilt en affär värderad till två miljarder dollar gick sönder häromdagen, vilket tvingade Embracer prata om omstrukturering. Wingefors sa att företaget siktar på att sänka kostnaderna med minst 10% på årsbasis och minska skulden till mindre än 10 miljarder SEK (928 miljoner USD) i slutet av räkenskapsåret.

Hur tar man sig ur det här hålet? Här tror ledningen stenhårt på att licensen för "Sagan om ringen" kommer att rädda dem. Trots den skamfilade lanseringen av Amazon Primes dyraste serie lever Tolkiens stora saga vidare, och Embracer, tydligen tror semestern att de kommer att kunna upprepa framgången med Warner Bros. Spel och henne Arvet från Hogwarts. Förhoppningar är inte ogrundade – allt tyder på att intresset för Midgård bland spelare inte har försvunnit någonstans. Men det finns ett stort "men" och han heter Gollum. Oavsett om du har läst den eller inte vårt intryck av spelet, jag tror att du känner till hennes betyg. Trist, dyster och utan all charm, spelet anses med rätta vara årets sämsta spel. Det är förståeligt varför investerare inte är så exalterade över möjligheten till fler spel baserade på sagan – och det har redan pratats mycket om utvecklingen av sådana spel den senaste veckan. Det är en tidsfråga – och kanske överlevnad för Embracer.

Läs också: Hogwarts Legacy blev det bästa spelet om Harry Potters värld, men levde ändå inte upp till förväntningarna

Sagan om ringen

Vid ett möte med Wingeforce-investerare, Johan Ekström (vice VD) och ex-VD för Sabre Interactive Matthew Karch, som fick en ny tjänst på Embracer, pratade om planer på en franchise. Enligt Karkh är han "säker på att licensen i framtiden kommer att leda till uppkomsten av nya, högre kvalitet och mer lönsamma produkter." För att parafrasera hans uppföljande ord så äger de jävligt Sagan om Ringen – och de kommer att göra allt för att pressa all saft ur det namnet. Det är "uppenbart" - och det är en mycket klokare investering av resurser än många andra projekt på gång. Vi påminner om att svenskarna har sådana spellegender som Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain och Just Cause i sitt spel. Enligt företrädare för Embracer, firman förvärvade åtminstone 850 franchises.

Som du kan föreställa dig kostade licensen för en av de mest kända böckerna i världslitteraturens historia företaget ganska mycket - enligt uppskattningar gick holdingbolaget Middle Earth Enterprises till den i augusti förra året för 2 miljarder US-dollar.

- Annons -

Läs också: The Lord of the Rings: Gollum Review - Depression för $60

Ringenes herre: Gollum

Vad väntar oss i framtiden? Även om ödet för de flesta franchiseföretag fortfarande är ifrågasatt, råder det ingen tvekan om en sak - det kommer att finnas många Lord of The Rings-spel. Enligt insiders planerar det svenska konglomeratet minst fyra matcher under de kommande två åren. Externa samarbetspartners är engagerade i utveckling, men all vinst går direkt till svenskarna. Tidpunkten är lite oklar. I den senaste finansiella rapporten för Embracer det står att spelen väntas under räkenskapsåret 2023/24 (alltså i slutet av mars 2024), men en annan presentation nämner att de fem titlarna kommer att släppas "under de kommande 24 månaderna." Det kommer i alla fall att bli många spel, och de kommer att släppas väldigt snart.

Läs också: De bästa spelen 2022

Den första pannkakan var direkt Sagan om ringen: Gollum från Deadalic Entertainment – ​​ju mindre sagt om det, desto bättre.

Den andra utgåvan kan vara EA:s The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, ett kortspel från utvecklaren av Star Wars: Galaxy of Heroes. Det tredje försöket blir The Lord of the Rings: Return to Moria, ett överlevnadsspel från Free Range Games om dvärgar. Den fjärde titeln är mer intressant - vi vet bara om den att den bearbetas av Weta Workshop, en datorgrafikstudio från Nya Zeeland, känd för Peter Jacksons filmer, samt "Avatar". Vi vet ingenting om den femte matchen.

Också intressant:

- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer