SpelSpelrecensionerIt Takes Two Review - Ett bra spel med ett fel

It Takes Two Review - Ett bra spel med ett fel

-

- Annons -

Att göra ett bra spel för två är inte så lätt, även om det är allmänt accepterat att spela tillsammans kan "rädda" även en uppriktigt misslyckad release. Misslyckades Det tar två inte alls - på många sätt är detta ett av de bästa spelen 2021, vilket positivt kommer att överraska inte bara fans av A Way Out - den tidigare skapelsen av Hazelight Studios - utan även EA-hatare, vars namn inte är förknippat med lokal multiplayer i vårt land, och även och tomt. Det är ett spel av motsägelser som är väldigt intressant att tänka på.

Det är värt att ge kredit till utvecklarna – de valde ett tema som är stilrent, vilket är mycket ovanligt att se i videospel. Som jag förstår det kliade deras händer efter att göra något sånt här och bevisa att A Way Out inte bara inte var en oavsiktlig succé, utan också visade bara lite på svenskarnas fulla potential. Och i denna bemärkelse kan It Takes Two lätt kallas en flaggskeppsrelease som gjorde att Hazelight verkligen kunde bryta ut fullt ut, vilket bevisar att det är rätt att anses vara en av de ledande studiorna i denna genre.

Det tar två

I centrum av berättelsen It Takes Two är en liten flicka vars föräldrar vill skiljas. Allra i början får vi se hur de bråkar och tänker på hur de ska leverera obehagliga nyheter, och det känns som att vi av misstag snubblade över ett förvånansvärt djupt spel, vars utvecklare vågade ta sig an ett mycket svårt ämne, vilket vanligtvis inte är omfattas av spel. Varför bråkade föräldrarna, vad gick fel och vad väntar nu den stackars flickan som befann sig i en situation som miljontals barn runt om i världen känner till? Det finns så mycket potential under de första tre minuterna, och... allt är bortkastat.

Jag tenderar att tro att om du redan har tagit upp ett svårt ämne, försök då avslöja det ordentligt. Men utvecklarna gör inte detta: efter att ha retat oss med en intressant intrig ger de sig in på vad som bara kan kallas en galning: efter att ha hört sina föräldrars konversation rusar flickan för att rota igenom sina saker, hittar två dockor och en magisk bok av Dr Hakim, som lovar att rätta till alla problematiska relationer. "Loftar" bokstavligen, eftersom hon är animerad, och... i allmänhet, titta på skärmdumpen.

Se även: Spacebase Startopia Review - En rutin av rymdvågar

Det tar två
Jag är inte rädd för att säga att Dr Hakims bok är en av de värsta karaktärerna i mitt minne. Vart och ett av hans framträdanden på skärmen åtföljdes av en kollektiv suck av besvikelse.

Efter ungefär en minut av dåliga skämt och fullständigt irriterande dialog börjar man inse två saker: att Dr Hakeems bok är en av de sämsta karaktärerna i tv-spelshistorien, och att It Takes Two visar sig vara en komedi. Komedi om föräldrars skilsmässa – dock!

Det finns olika åsikter om detta, men jag anser att det är dumt att göra ett roligt och ljust spel med inslag av humor och prata om skilsmässa. Om så bara för att detta är ett säkert sätt att uppröra och till och med förolämpa miljontals spelare, för vilka detta ämne inte blir mindre smärtsamt även efter decennier. Du kan inte dra i ämnet – du behöver inte ta itu med det.

- Annons -
Det tar två
Skilsmässa mellan föräldrar är ett allvarligt ämne som bör tas upp, men bara där det är lämpligt. I ett tecknat spel med talande djur stör det inte bara, utan orsakar också en så allvarlig resonans när man absolut inte förstår för vilken målgrupp titeln skapades i allmänhet.

I allmänhet, trots den mycket verkliga situationen, är It Takes Two väldigt långt ifrån realism. Under äventyrets gång kommer våra två hjältar att möta kommandoekorrar, talande dammsugare och andra otroliga fasor. Ibland är spelet riktigt roligt, men det trevliga intrycket av det narrativa inslaget överskuggas helt av huvudhistorien, som gör sig påmind gång på gång och avbryter det uppmätta tempot i spelandet. Av egen erfarenhet kan jag säga att inlägg i samarbetsspel ofta är överflödiga och bara en distraktion, och det finns få spel lider mycket av deras skapares försök att slå två flugor i en smäll, med lika stor uppmärksamhet åt handlingen och spelet.

Och ändå har spelet utmärkta betyg, säger du. Jo, naturligtvis utmärkt, för det här är ett utmärkt spel! Och nu ska jag berätta varför.

Läs också: Biped Review – Kul och raserianfall för två

Det tar två

It Takes Two är ett co-op-pusselplattformsspel som inte kan spelas ensam. Du kan inte - i betydelsen omöjligt. En vän kan spela med dig antingen online eller i samma soffa i delad skärm. Dessutom: även om du bara köpte spelet kan du alltid dela det med en vän över Internet utan extra kostnad. Wow! Speciellt om du kommer ihåg att vi pratar om en EA-release.

Det finns två karaktärer i spelet - ett gift par, Koda och May. Som jag nämnde är berättelsen att de helt enkelt tvingas ändra uppfattning om att bryta upp och bli kära i varandra på nytt tack vare ansträngningarna från en magisk bok som skickade dem på ett farligt äventyr genom deras hus och dess omgivningar. . Filmerna "Dear I Shrunk the Children" och "Parent Trap" nämns delvis, eller till och med spelet Unravel Two även från EA. Trots det dystra slutet är själva spelet väldigt ljust och charmigt, med många roliga, charmiga karaktärer och intressanta platser.

Det tar två

Spelet kan beskrivas med ett ord - coolt. It Takes Two är inte bara roligare att spela med en andra spelare (som i fallet med Sackboy: Ett stort äventyr) — utan den kommer titeln inte att starta alls. Här är de två spelarna två olika karaktärer med sina egna unika förmågor som förändras under spelets gång. Till exempel kan Cody någon gång lära sig hur man kastar spik, och May - hur man använder en hammare. Oftast kämpar våra hjältar tillsammans, men ibland måste de separera bara för att träffas på en annan plats.

Nivåernas och pusslens uppfinningsrikedom påminner mig om Media Molecules bästa skapelser. Spelet har ett bra tempo och vi stannar aldrig på ett ställe för länge. Platser förändras ständigt, liksom spelmekaniken. Det verkar som att det inte finns någon gräns för utvecklarnas fantasi, eftersom det finns så många idéer i It Takes Two att det räcker till ett dussin spel. Spelet kan bara inte få nog när allt ständigt förändras - perspektivet, mekaniken och platserna. I ett ögonblick är det ett plattformsspel, i ett annat är det ett skjutspel, i det tredje är det något som är svårt att förklara.

Jag har spelat PS5-versionen, och jag kan bara säga att It Takes Two ser bra ut på den, även om det inte är roligt att behöva stå ut med delad skärm hela tiden när man spelar lokalt. Det är förvånande att skärmen inte smälter samman om karaktärerna är väldigt nära varandra – det gjorde Lego-spel från tio år sedan.

Se även: Unravel Two Review - The Return of the Knit Platformer

It Takes Two Review - Ett bra spel med ett fel
Ibland är det svårt att förstå målgruppen för ett spel. Tunga ämnen ersätts av barnsliga skämt, och söta karaktärer kan dö en väldigt grym död. Det verkar för mig att utvecklarna ville göra ett spel "för alla", men i slutändan gjorde de ingen tillfredsställande.

Jag har dock inte bråttom att berömma PS5-versionen som mina kollegor gjorde. Spelet är utmärkt – ja, men det finns ingen speciell poäng med att spela på ett nytt järn. Grundaren av studion Yusef Fares sa själv om det och lovade "en bättre bild och inget mer." Det är lite fult, för att använda funktionerna i DualSense-kontrollern skulle göra upplevelsen av spelet mycket bättre. Ja, det fanns flera tillfällen då jag redan saknade kort med antydningar - jag börjar redan vänja mig vid dem. It Takes Two gör inte ett särskilt bra jobb med att guida en spelare som har fastnat, och om du plötsligt inte vet vad du ska göra härnäst måste du gå den gamla hederliga vägen YouTube. Av denna anledning kan jag inte ge ett högt betyg till just den här versionen, även om alla de viktigaste sakerna - stabilitet, bildkvalitet (det visuella omfånget är otroligt ljust och saftigt och mycket tilltalande för ögat) och så vidare - är i nivå. Låt oss bara säga, för det här spelets skull kommer du inte att skynda dig att köpa nya konsoler.

dom

Det tar två är ett bra spel för två, där det fanns en plats för uppfinningsrika pussel, intressanta platser och bossar som är mycket minnesvärda. Men intrycket av ett vackert spel kan förstöras av en mycket medioker historia, vars presentation lämnar mycket att önska.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
9
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
7
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
8
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, kraschar)
7
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
10
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
5
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
9
Motivering av förväntningar
8
It Takes Two är ett fantastiskt spel för två, där det fanns en plats för uppfinningsrika pussel, intressanta platser och bossar som är mycket minnesvärda. Men intrycket av ett vackert spel kan förstöras av en mycket medioker historia, vars presentation lämnar mycket att önska.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
It Takes Two är ett fantastiskt spel för två, där det fanns en plats för uppfinningsrika pussel, intressanta platser och bossar som är mycket minnesvärda. Men intrycket av ett vackert spel kan förstöras av en mycket medioker historia, vars presentation lämnar mycket att önska.It Takes Two Review - Ett bra spel med ett fel