Honor Band 6 Review
ИгрыОбзоры игрОбзор Spacebase Startopia — Рутина космических масштабов

Обзор Spacebase Startopia — Рутина космических масштабов

-

Когда я увидел первые скриншоты и видеоролики Spacebase Startopia, я сразу ими проникся. Забавный симулятор космической жизни, основанный на классической игре на ПК, да ещё и для всех платформ? Да, звучит неплохо. И пусть результат получился ни в коем случае не провальный, я не могу сказать, что Realmforge Studios заслуживают особой похвалы.

Сложно сказать, почему так получилось. На бумаге все элементы вроде бы на месте. Юмор? Тут. Приятный визуальный стиль? Тоже. Музыка? Да вроде бы да. Но вот как в неё начинаешь играть, сразу понимаешь, что это не «породистый» продукт, и что многого тут не хватает. Особенно — если играешь на консоли, адаптацию под которую явно делали впопыхах.

Spacebase Startopia

Итак, Spacebase Startopia основана на почти одноимённой Startopia 2001 года. Идея предельна проста: как администратор космической станции, вам нужно сделать так, чтобы ваши многочисленные инопланетные гости чувствовали себя максимально комфортно, то есть работали, развлекались и отдыхали, и не болели. Ну и главное, они должны тратить деньги (энергию). 

Если посмотреть на скриншоты, может сложиться впечатление, что мы будем застраивать далёкие планеты и превращать их в мегаполисы, но это совсем не так: тут даже нет намёка на такой масштаб, и всё очень скромно. Когда я начал обучаться всем азам игры, я воспринимал небольшие замкнутые пространства базы, как временное явление, однако нет — тут всё так. Как-то… не очень здорово, ведь все базы из-за этого выглядят одинаково. Никакого тебе разнообразия Two Point Hospital. 

Spacebase Startopia

Нет тут и оптимизации управления, как в ней же. Я использовал контроллер, и ничего хорошего про свой опыт сказать не могу: в Spacebase Startopia полно менюшек, чей смысл понятен не сразу, и «интуитивным» управление геймпадом уж точно не назовёшь. Но проблемы есть везде — например, тут нет возможности поставить игру на паузу и изучить свою базу! Разработчики недавно отметили, что «рассматривают возможность» добавить такой опционал. Как можно делать симулятор и не добавить кнопку паузы?!

Читайте также: Что в себя включает Two Point Hospital: Jumbo Edition?

Управление камерой, выбор NPC, постройка — всё очень неловко делать контроллером. И вина тут не в том, как я играю, а именно в нежелании довести всё до ума. Я уже упоминал, как удобно и беспроблемно играть в Two Point Hospital, Frostpunk или Cities: Skylines.

Spacebase Startopia

Ну ладно, поговорим о том, что надо делать в Spacebase Startopia. Ваша база поделена на три палубы — нижняя, где живут и работают, рекреационная палуба, где можно отдохнуть и развлечься, и био-палуба, где выращивается еда и полезные ресурсы. На палубах можно строить разные комнаты и строения, в которых гости могут работать и отдыхать. Нельзя забывать и про чистоту: без фильтров воздуха и роботов-уборщиков станция быстро превратится в пыточную камеру.

Как и в Two Point Hospital, на работу можно назначить кого угодно, однако всё это автоматизировано, и самостоятельно выдернуть рабочего с его перерыва не получится. 

Главная беда Spacebase Startopia заключается в однообразии. Количество вариантов построек ограничено, и то, что все базы выглядят одинаково и обладают одной и той же формой, совершенно не помогает. А где весь контент? В первые пару часов играть интересно, но затем уже создаётся ощущение, что видел всё, что можно.

Не помогает и качество озвучки, которое… ну, скажем так, Siri говорит убедительнее. Я до сих пор не знаю, то ли это намеренно так сделано, то ли правда сценарий озвучен компьютером, однако попытки Spacebase Startopia скопировать ГЛаДОС из Portal обернулись провалом: юмор довольно слабый, а безэмоциональный голос вашей «помощницы» только действует на нервы. Музыка приятная, это да, но её мало, и она часто повторяется. Никакого галактического радио тут нет. 

Spacebase Startopia

Я играл на PS5, и, как мне показалось, оптимизация для неё практически не делалась. И это при том, что разработчик с гордостью заявляет о существовании специальной версии для консоли нового поколения — такие вот релизы всё ещё редкость, когда чаще всего для PlayStation просто выпускают одну версию для PS4. Но насладиться какими-то специальными особенностями «некст-гена» я не сумел — тут вам ни карточек помощи, ни использования возможностей DualSense, ни даже плавной игры — когда ваша база начинает кишеть гостями, кадровая частота нередко проседает. И это мы говорим про графически скромную игру даже без намёков на масштабность! Очень нехорошо. Надеюсь, что патчи, которые поступают стабильно, это исправят. Также с игрой творится что-то странное, чего я не наблюдал ни разу ни с чем другим: если выключать консоль с запущенной Startopia, то после её включения вылезает ошибка, что, мол, что-то пошло не так. Судя по всему, тайтл попросту неспособен выключаться без ошибок.

Читайте также: Обзор Frostpunk: Console Edition – Новый стандарт консольных стратегий?

Spacebase Startopia

Напоследок отмечу, что в игру включён мультиплеер и кооперативный режим, но, поскольку играл я до релиза, я не смог толком их оценить. 

Вердикт

Сделать успешный и доступный симулятор нелегко, и Spacebase Startopia вряд ли получится стать новым хитом в этом жанре. У разработчиков вроде бы и удалось сделать неплохой сиквел к очаровательному оригиналу, но результат всё равно получился сыроватым, с недостаточным количеством контента, слишком однообразным игровым процессом и плохой оптимизацией на консолях.

REVIEW OVERVIEW

Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
6
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
5
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
7
Оптимизация [PS5] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
6
Игровой процесс (отзывчивость управления, увлекательность геймплея)
7
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
4
Соответствие ценнику (соотношение количества контента с официальной ценой)
6
Оправданность ожиданий
7
Сделать успешный и доступный симулятор нелегко, и Spacebase Startopia вряд ли получится стать новым хитом в этом жанре. У разработчиков вроде бы и получилось сделать неплохой сиквел к очаровательному оригиналу, но результат всё равно получился сыроватым, с недостаточным количеством контента, слишком однообразным игровым процессом и плохой оптимизацией на консолях.
3 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии