Root NationNyheterIT-nyheterSony arbetar med sin egen skalningsteknik för PlayStation 5 Pro

Sony arbetar med sin egen skalningsteknik för PlayStation 5 Pro

-

Det konstaterades att den påstådda GPU PlayStation 5 Pro har 300 TOPS maskininlärningsfunktioner med 8-bitars heltal. För 16-bitars flyttalsberäkning är denna siffra 67 TFLOPS, vilket också betyder att enkelprecisionsberäkning (FP32) är klassad till 33,5 TFLOPS vid topp, mer än 3 gånger strömmen PlayStation 5.

Denna GPU-processorkraft antyder att GPU-klockhastigheten bör förväntas vara 2,18 GHz eller 2,45 GHz. Detta bygger på det tidigare påståendet att GPU:n PlayStation 5 Pro har 60 av de tillgängliga 64 beräkningsenheterna i en anpassad APU.

PlayStation

I ett dokument som heter "Trinity Technical Overview", där Trinity är det kända kodnamnet för uppdateringen PlayStation 5, hävdas att PlayStation 5 Pro kan stödja en maskinversion av TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), med liknande ingångar som DLSS eller FSR, med fullt HDR-stöd. Tekniken kommer också att stödja dynamisk ingångsupplösning och kommer att stödja utdata upp till 8K i framtida uppdateringar.
Uppskalning från 1080p till 4K kommer att kräva 2ms GPU-cykeltid och är fortfarande föremål för ytterligare optimering. Ett sådant skalningsbibliotek skulle bara kräva 250 MB minne.

Liknar AMD FSR och NVIDIA DLSS, det kräver ingen speciell utbildning för varje spel, vilket innebär att utvecklare enkelt kan stödja det med det officiella Software Development Kit.

PlayStation

Det rapporteras att Sony jämför PSSR med FSR2 och hävdar att bildkvaliteten är bättre. Men karaktären av dessa läckor tillåter oss inte att göra en kvalitativ jämförelse eftersom de har blivit kraftigt manipulerade för att dölja potentiella ledtrådar till källan. Det viktiga är att det ska vara lika med eller bättre än FSR2. Det är värt att notera att FSR inte använder maskinalgoritmer som DLSS, som använder den för att hantera artefakter. AMD har dock tipsat om möjligheten att lägga till en ML-algoritm till sin uppskalning.

Запуск Sony PlayStation 5 Pro är planerad till Q4, men företaget har inte bekräftat några planer för den nya konsolen. Den nya hårdvaran är enligt uppgift baserad på Viola APU, som kombinerar AMD:s Zen2 CPU och RDNA3 arkitekturer, vilket representerar en grafikuppgradering jämfört med PlayStation 5.

Läs också:

DzhereloVideocardz
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer