วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมบทความเกี่ยวกับการเล่นเกมลอร์ดออฟเดอะริง: Embracer กำลังรอการตัด แต่เตรียมที่จะจ่ายเงินให้กับ Tolkienists

ลอร์ดออฟเดอะริง: Embracer กำลังรอการตัด แต่เตรียมที่จะจ่ายเงินให้กับ Tolkienists

-

ในโลกของวิดีโอเกม ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับแบรนด์และทรัพย์สินทางปัญญา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เรายังคงไม่ได้ยึดถือตามชื่อของผู้สร้างหรือผู้พัฒนา แต่ยึดตามชื่อของสตูดิโอ เมื่อทุกอย่างขึ้นอยู่กับแบรนด์และทรัพย์สินทางปัญญา ทัศนคติที่เย็นชาและรอบคอบต่อผู้บริโภคก็เกิดขึ้นโดยไม่สมัครใจ เป็นผลให้อุตสาหกรรมกลายเป็นเครื่องจักรผลิตเนื้อหาที่สามารถบดทุกสิ่งได้มากขึ้น แต่ถ้าเราเคยชินกับการพูดคุยประณาม Ubisoft, EA และ Blizzard แล้วเกี่ยวกับ Embracer เราแทบไม่เคยพูดว่า Group เลยด้วยซ้ำ แต่เป็นเจ้าของ IP ระดับโลกจำนวนมาก รวมถึง Tomb Raider และ Lord of the Rings

แม้จะมีการซื้อกิจการที่มีชื่อเสียงสูงและความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น แต่สิ่งต่าง ๆ ก็เป็นไปได้ด้วยดีที่ Embracer ที่เลวร้ายมาก ในตอนแรกสัญญากับเราหลายสิบเกม บริษัท ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ อีกมากมายตอนนี้ตระหนักได้ว่ามันกัดชิ้นส่วนที่ใหญ่เกินไปซึ่งเป็นผลมาจากฤดูร้อนนี้จึงกลายเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแผนการปิดสตูดิโอยกเลิกหลาย ๆ เกม เกมและเลิกจ้างพนักงานหลายร้อยคน

ฝังacer

ในจดหมายเปิดผนึกถึงพนักงาน Lars Wingefors ซีอีโอระบุความปรารถนาของเขาที่จะลดค่าใช้จ่าย ลดการเผยแพร่เกมของบุคคลที่สาม และมุ่งเน้นที่ IP ของเขาเอง ตรรกะ: ใน Embracer โดยมีสำนักงานใหญ่ในสวีเดน มีพนักงานเกือบ 17 คนทำงานใน 40 ประเทศ บริษัทมีสตูดิโอพัฒนาเกมภายใน 138 แห่ง เกมใหม่เกี่ยวกับ Lara Croft อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 ล่าสุด Dead Island 2 วางจำหน่ายค่อนข้างประสบความสำเร็จ

แม้จะมีน้ำเสียงที่เป็นบวกอย่างมีเงื่อนไขจากผู้อำนวยการทั่วไป แต่สิ่งต่างๆ ในบริษัทกลับไม่เป็นไปด้วยดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อตกลงมูลค่าสองพันล้านดอลลาร์ได้พังทลายลงเมื่อวันก่อน ซึ่งบีบให้เอ็มบีอาร์acer พูดคุยเกี่ยวกับการปรับโครงสร้าง Wingefors กล่าวว่า บริษัทตั้งเป้าที่จะลดค่าใช้จ่ายอย่างน้อย 10% ต่อปี และลดหนี้ให้น้อยกว่า 10 ล้านโครนาสวีเดน (928 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ภายในสิ้นปีงบประมาณ

จะออกจากหลุมนี้ได้อย่างไร? ที่นี่ผู้บริหารเชื่อมั่นว่าใบอนุญาตสำหรับ "The Lord of the Rings" จะช่วยพวกเขาได้ แม้จะมีการเปิดตัวซีรี่ส์ที่แพงที่สุดของ Amazon Prime ที่มัวหมอง แต่เทพนิยายที่ยิ่งใหญ่ของ Tolkien ยังคงอยู่และ Embracerเห็นได้ชัดว่าวันหยุดเชื่อว่าพวกเขาจะสามารถทำซ้ำความสำเร็จของ Warner Bros. เกมและเธอ มรดกของฮอกวอตส์. ความหวังนั้นไม่มีมูล - ทุกอย่างบ่งชี้ว่าความสนใจในมิดเดิลเอิร์ธในหมู่ผู้เล่นไม่ได้หายไปไหน แต่มี "แต่" ตัวใหญ่และชื่อของเขาคือกอลลัม ไม่ว่าคุณจะเคยอ่านหรือไม่ก็ตาม ความประทับใจของเราที่มีต่อเกมฉันคิดว่าคุณรู้เกี่ยวกับผลการเรียนของเธอ เกมนี้น่าเบื่อ เยือกเย็น และไร้ซึ่งเสน่ห์ใด ๆ เกมนี้ถือเป็นเกมที่แย่ที่สุดแห่งปีอย่างถูกต้อง เป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไมนักลงทุนถึงไม่ตื่นเต้นกับโอกาสที่เกมจะอิงจากเทพนิยายมากขึ้น และมีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการพัฒนาเกมดังกล่าวในสัปดาห์ที่ผ่านมา เป็นเรื่องของเวลา – และบางทีอาจอยู่รอดได้สำหรับ Embracer.

อ่าน: Hogwarts Legacy กลายเป็นเกมที่ดีที่สุดเกี่ยวกับโลกของ Harry Potter แต่ก็ยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง

ลอร์ดออฟเดอะริ

ในการประชุมกับนักลงทุนของ Wingeforce Johan Ekström (รอง CEO) และอดีต CEO ของ Saber Interactive Matthew Karch ซึ่งได้รับตำแหน่งใหม่ที่ Embracerพูดคุยเกี่ยวกับแผนการสำหรับแฟรนไชส์ ตามคำกล่าวของ Karkh เขา "แน่ใจว่าในอนาคตใบอนุญาตจะนำไปสู่การเกิดขึ้นของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีคุณภาพสูงขึ้นและให้ผลกำไรมากขึ้น" ในการถอดความคำพูดที่ตามมาของเขา พวกเขาเป็นเจ้าของเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์อย่างดี และพวกเขาจะทำทุกอย่างเพื่อบีบคั้นเอาชื่อนั้นออกไป เป็นเรื่องที่ "ชัดเจน" และเป็นการลงทุนทรัพยากรอย่างชาญฉลาดมากกว่าโครงการอื่นๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ เราเตือนคุณว่าชาวสวีเดนมีตำนานเกมอย่าง Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain และ Just Cause ในเกมของพวกเขา ตามที่ตัวแทนของ Embracerบริษัทได้รับแฟรนไชส์อย่างน้อย 850 แห่ง

อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ว่าใบอนุญาตสำหรับหนังสือที่มีชื่อเสียงที่สุดเล่มหนึ่งในประวัติศาสตร์วรรณกรรมโลกทำให้ บริษัท เสียค่าใช้จ่ายค่อนข้างมาก - ตามการประมาณการ บริษัท Middle Earth Enterprises ซึ่งเป็น บริษัท โฮลดิ้งได้ไปเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้วในราคา 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

- โฆษณา -

อ่าน: เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมรีวิว - ภาวะซึมเศร้า 60 ดอลลาร์

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม

อะไรรอเราอยู่ในอนาคต? ในขณะที่ชะตากรรมของแฟรนไชส์ส่วนใหญ่ยังคงเป็นคำถาม ไม่ต้องสงสัยเลยเกี่ยวกับสิ่งหนึ่ง - จะมีเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์อีกหลายเกม จากข้อมูลวงใน กลุ่มบริษัทสวีเดนวางแผนอย่างน้อยสี่เกมในอีกสองปีข้างหน้า พันธมิตรภายนอกมีส่วนร่วมในการพัฒนา แต่ผลกำไรทั้งหมดจะตกเป็นของชาวสวีเดนโดยตรง เวลาค่อนข้างไม่ชัดเจน ในรายงานทางการเงินล่าสุดของ Embracer มีการระบุว่าเกมดังกล่าวคาดว่าจะเปิดตัวในปีงบประมาณ 2023/24 (ภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2024) แต่งานนำเสนออื่นระบุว่าเกมทั้งห้าจะออก "ในอีก 24 เดือนข้างหน้า" ไม่ว่าในกรณีใดจะมีเกมมากมายและจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้

อ่าน: เกมที่ดีที่สุดของปี 2022

แพนเค้กชิ้นแรกคือ The Lord of the Rings: Gollum จาก Deadalic Entertainment โดยตรง ยิ่งพูดถึงน้อยเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

รุ่นที่สองอาจเป็นเกม The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth ของ EA ซึ่งเป็นเกมการ์ดจากผู้พัฒนา Star Wars: Galaxy of Heroes ความพยายามครั้งที่สามคือ The Lord of the Rings: Return to Moria เกมเอาชีวิตรอดจาก Free Range Games เกี่ยวกับคนแคระ ชื่อที่สี่น่าสนใจกว่า - เรารู้แค่ว่ากำลังดำเนินการโดย Weta Workshop ซึ่งเป็นสตูดิโอคอมพิวเตอร์กราฟิกจากนิวซีแลนด์ซึ่งเป็นที่รู้จักจากภาพยนตร์ของ Peter Jackson เช่นเดียวกับ "สัญลักษณ์". เราไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเกมที่ห้า

ที่น่าสนใจเช่นกัน:

- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต