วันพฤหัสบดีที่ 2 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมบทวิจารณ์ Marvel's Avengers - "Avengers" ในการป้องกันระบบทุนนิยม

บทวิจารณ์ Marvel's Avengers - "Avengers" ในการป้องกันระบบทุนนิยม

-

- โฆษณา -

วิดีโอเกมดูเหมือนเรียบง่ายและเข้าใจได้ แต่ในบางครั้งการเปิดตัวครั้งใดเกมหนึ่งก็ทำให้นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์สูญเสียไป ไม่ว่าจะมีการปล่อยตัวอย่างและสื่อส่งเสริมการขายมากแค่ไหน เราก็ไม่รู้ว่าจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่ นี่เป็นกรณีในปี 2019 เมื่อ ตายลากสาย ยังคงเป็นปริศนาอยู่นาน สถานการณ์ซ้ำรอยในปี 2020 กับทางออก Marvel's Avengers - เกมเกี่ยวกับ "Avengers" ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะแสดงความคิดเห็นแม้หลังจากเบต้า มันคืออะไร - เกมเนื้อเรื่องในจิตวิญญาณของ "Spider-Man", เครือข่าย Action / RPG like Anthem หรือญาติที่น่าประทับใจกว่า Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order? ลองคิดดูสิ

ฉันเริ่มกังวลเกี่ยวกับชะตากรรมของ Marvel's Avengers หลังจากการฉายรอบปฐมทัศน์ของตัวอย่างเดียวกัน ใบหน้าแปลก ๆ ของตัวละครซึ่งเกือบจะคล้ายกับนักแสดงจากภาพยนตร์นั้นน่าประทับใจ แต่การต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่ายและสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่พึงประสงค์อื่น ๆ ทำให้หลายคนสงสัยในความสำเร็จของโครงการ Square Enix เวลาผ่านไปนานมากแล้วและงานของสตูดิโอ Crystal Dynamics ก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ยิ่งใกล้วันวางจำหน่ายมากขึ้นเท่าไร ฉันก็รู้สึกในแง่ดีมากขึ้นเท่านั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (ซึ่งฉันเคารพนับถือมาก) มีเวลามากพอที่จะสร้างโปรเจ็กต์ที่คู่ควรกับสัญญาณที่ดังขนาดนี้

บทวิจารณ์ Marvel's Avengers - "Avengers" ในการป้องกันระบบทุนนิยม

น่าเสียดายที่ผลลัพธ์สุดท้ายไม่เป็นที่ต้องการมากนัก แฟนๆ อย่านำความคิดเห็นของฉันไปใส่ใจ: ฉันไม่ใช่แฟนการ์ตูน ภาพยนตร์ หรือประเภทที่ Crystal Dynamics ทำงาน อย่างไรก็ตาม นี่คือประเด็นทั้งหมด: ง่ายกว่ามากในการเอาใจแฟน ๆ แหล่งที่มาดั้งเดิม แต่การจับคนที่เป็นกลางเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ด้วยเหตุผลเดียวกัน ฉันซึ่งเป็นอดีตแฟน Star Wars ตัวฉกาจ ได้ตีแพลตตินัมทั้ง Star Wars: Battlefronts ถ้า IP เป็นคนแปลกหน้าสำหรับฉัน ฉันจะหลีกเลี่ยงมือปืน - และมันก็อยู่ที่นี่ ฉันแน่ใจว่าผู้คนนับล้านทั่วโลกมีความสุขที่เกม AAA ได้รับการปล่อยตัวออกมาในที่สุด ซึ่งทำให้คุณรู้สึกเหมือนกับว่าที่ Hulk, Iron Man, Black Widow และฮีโร่ในตำนานคนอื่นๆ ฉันเข้าใจพวกเขาและฉันมีความสุขสำหรับพวกเขา แต่ฉันขอย้ำว่าฉันไม่ใช่หนึ่งในนั้น ฉันสนใจ แต่ภาพที่สวยงามหรือเครื่องแต่งกายที่ชวนให้นึกถึงอดีตจะไม่ดึงดูดความเห็นอกเห็นใจของฉัน

อ่าน: Spider-Man PS4 Review - บล็อกบัสเตอร์เกมแรกของจักรวาลวิดีโอเกม Marvel

ในทางหนึ่ง ฉันยังเห็นใจ Crystal Dynamics อีกด้วย สตูดิโอได้รับมอบหมายให้ทำงานร่วมกับหนึ่งในแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก (บางคนอาจบอกว่าได้รับความนิยมมากกว่า "Star Wars" แล้ว) และงานก่อนที่จะไม่มีใครอยากได้: จำเป็นต้องทำให้ทั้งแฟน ๆ และนักลงทุนพอใจ . ต่างจาก "Spider-Man" ที่พวกจาก Insomniac Games สามารถมุ่งความสนใจไปที่ตัวละครตัวเดียวได้อย่างสมบูรณ์ ใน Marvel's Avengers จำเป็นต้องทำงานกับตัวละครอย่างน้อยหกตัว เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครโกรธเคือง การเล่นเป็นทั้ง Hulk และ Thor ควรจะน่าสนใจ แม้ว่าพวกเขาจะเป็นฮีโร่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและมีทักษะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงก็ตาม ทุกคนต้องมีความสมดุลเพื่อไม่ให้ใครดูแข็งแกร่งเกินไป และต้องปรับตำแหน่งของเกมให้เหมาะกับสไตล์การเล่นแต่ละแบบ ฉันพูดซ้ำ: เป็นงานที่ยิ่งใหญ่ ตอนนี้ Rocksteady Studios กำลังทำสิ่งเดียวกัน จะปล่อย ในปี 2022 ทีมฆ่าตัวตาย: สังหาร Justice League

Marvel's Avengers

ฉันไม่รู้ว่าใครยืนกรานในรูปแบบดังกล่าว แต่ผลที่ตามมาคือเราวุ่นวายกันมาก ฉันมั่นใจว่า Marvel's Avengers ไม่ได้ถือกำเนิดขึ้นในความคิดของนักพัฒนาที่มีวิสัยทัศน์ที่มีความสามารถ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ดังสมัยใหม่หลายเรื่อง แต่เติบโตมาในหลอดทดลองขององค์กร อนาคตทั้งหมดของมันถูกวางแผนไว้ในคณะกรรมการมานานก่อนที่ศิลปินจะเริ่มทำงานเกี่ยวกับแนวคิดศิลปะชิ้นแรก และก็รู้สึกได้ เมื่อสตูดิโอ Insomniac Games สารภาพรักต่อ Spider-Man พวกเขาก็อยากจะเชื่ออย่างนั้น แต่ที่นี่...

- โฆษณา -

ซูเปอร์ฮีโร่ที่คุณชื่นชอบคือ Miss Marvel (อย่าสับสนกับ Captain Marvel)

ก่อนอื่นฉันอยากจะพูดถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - ประวัติศาสตร์ โครงเรื่องที่นำเสนอมาอย่างดีไม่เพียงแต่จะทำให้ผู้เล่นตกหลุมรักตัวละครเท่านั้น (ครั้งหนึ่ง แบทแมนผู้ยอดเยี่ยม: Arkham Asylum ทำให้ฉันสนใจในจักรวาล DC อย่างจริงจัง) แต่ยังเพิ่มบริบทให้กับการเล่นเกมอีกด้วย

แต่คุณจะบอกเล่าเรื่องราวในเกมที่พยายามให้ความสนใจกับตัวละครหลายตัวพร้อมกันได้อย่างไร? คำตอบ: เพื่อสร้างสิ่งใหม่ที่จะคล้ายกับตัวผู้เล่นในหลาย ๆ ด้าน ไม่ใช่ "ใหม่": Kamala Khan ซึ่งกลายเป็นตัวละครเอกโดยพฤตินัยของ Marvel's Avengers เปิดตัวในการ์ตูนเมื่อปี 2013 และกลายเป็นตัวละครมุสลิมตัวแรกในจักรวาล Marvel

Marvel's Avengers
พล็อตเรื่องค่อนข้างธรรมดา: อเวนเจอร์สแพ้ มนุษยชาติเลิกรักพวกเขา และศัตรูใหม่พยายามจะกำจัดพวกเขา นอกจากนี้ยังมีการตายปลอม ซึ่งเป็นอุปกรณ์เกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องโปรด อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ต้องการที่จะสาปแช่ง: หากไม่มีสิ่งรบกวนที่ไม่จำเป็นมากนัก พล็อตเรื่องก็อาจได้รับการยกย่องว่าเข้าใจตัวละครและความรู้เกี่ยวกับตำนานได้อย่างดีเยี่ยม

ฉันพูดถึงข่านในของฉันนิดหน่อย รายงาน เกี่ยวกับเบต้าแบบปิด ฉันเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าทำไม Crystal Dynamics ทำให้เธอเป็นตัวละครหลักของลูกสมุนของพวกเขา กมลาชอบการ์ตูน เป็นแฟนตัวยงของฮีโร่ และความฝันที่จะได้พบกับโทนี่ สตาร์ค เรื่องราวของเธอคือการพัฒนาฮีโร่ที่คลาสสิกอย่างสมบูรณ์ ซึ่งเราได้เห็นมาแล้วหลายร้อยครั้งในภาพยนตร์และวรรณกรรม เรามาดูกันว่าเธอเปลี่ยนจากแฟนตาซีธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสมาชิกเต็มตัวของเหล่าอเวนเจอร์สได้อย่างไร โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากเรา มันจะดึงดูดนักเล่นเกมอายุน้อยมากอย่างแน่นอน แต่ผู้ชื่นชอบหนังสือการ์ตูนอายุสามสิบปีจะยังคงใกล้ชิดกับ Hulk หรือ Tony Stark มากขึ้น

Marvel's Avengers
มีคนร้ายไม่กี่คนในเกม - ลืมกลุ่มศัตรูสุดเจ๋งจากซีรี่ส์ Arkham ใน "Avengers" ส่วนใหญ่เราจะต่อสู้กับหุ่นยนต์ เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอดูเหมือนจะมีมนุษยธรรมมากที่สุด

สองสามชั่วโมงแรกของ Avengers นั้นดีในแง่ของการเล่าเรื่อง เกมนี้แทบไม่ดึงความสนใจจากตัวละครอื่นเลย และมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวของกมลา ทันทีที่ดูเหมือนสิ่งที่อาจเกิดขึ้นและความจริงก็คือเรื่องราวที่น่าสนใจ เราถูกย้ายไปยังฮีโร่ตัวอื่นและโจมตีด้วยข้อมูลที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับ AIM (คนร้าย) การอัพเกรด กล่องของขวัญและมโนสาเร่อื่น ๆ อย่ารอสักครู่ที่จะยึดจิตวิญญาณของคุณ - ไม่ว่านักพัฒนาจะพยายามแค่ไหนพวกเขาก็ไม่สามารถซ่อนธรรมชาติของการสร้างสรรค์ที่โลภและใช้งานได้จริง พวกเขาไม่ได้พยายามมากนัก

อ่าน: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - รวบรวมเวนเจอร์สของคุณ

Marvel's Avengers
"The Avengers" ไม่ได้คล้ายกับตัวเองในภาพยนตร์มากนัก แต่นักแสดงมักพยายามลอกเลียนแบบเพื่อนร่วมงานในฮอลลีวูด โดยเฉพาะโนแลน นอร์ธ ที่เลียนแบบโรเบิร์ต ดาวนีย์ จูเนียร์ อย่างเปิดเผย

บอกไม่ได้ว่าเป็นแฟนกมลา แต่ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เธอ แต่ในโครงสร้าง "สไปเดอร์-แมน" ประสบความสำเร็จในสิ่งที่พวกเขาไม่ได้จัดการที่นี่ - เพื่อหาจังหวะสมดุลระหว่าง เรื่องราวและงานเพิ่มเติม มีจังหวะการเล่าเรื่องที่สมบูรณ์: หลังจากการแนะนำที่สวยงาม เกมจะแบ่งออกเป็นภารกิจย่อย งานต่อสู้ และมโนสาเร่อื่น ๆ ที่หักล้างแก่นแท้ของโครงการ: รูปแบบการบริการ

กิจวัตรประจำวัน

ฉันคิดว่าเราทุกคนเข้าใจว่าสิ่งสำคัญในเกมเกี่ยวกับ "Avengers" คือการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ นี่คือสิ่งที่สร้างความแตกต่างให้กับการสร้างสรรค์ของ Rocksteady Studios, Insomniac Games และแม้แต่ Sucker Punch Productions ผู้ซึ่ง "ชื่อเสียงที่ไม่ดี" ก็ไม่อาจลืมได้เช่นกัน

The Avengers เป็นเกม Action / RPG ไม่เหมือนกับเกมใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น ตัวเลขความเสียหายจะปรากฏบนหน้าจอหลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง ศัตรูทั้งหมดมีระดับ และฮีโร่แต่ละตัวมีการโจมตีพิเศษที่จะโหลดซ้ำหลังจากการใช้แต่ละครั้ง เราได้เห็นสิ่งนี้มาหลายครั้งแล้วในเกมบริการที่คล้ายกัน ไม่มีอะไรใหม่ จริงอยู่ ความเหมาะสมของระบบดังกล่าวในที่นี้น่าสงสัย เนื่องจากมันส่งผลกระทบอย่างมากต่อความรู้สึกของอำนาจทุกอย่างที่คุณคาดหวังจากชื่อดังกล่าว ฉันจำได้ดีว่าตัวเอกของ Prototype นั้นทรงพลังเพียงใด แต่ไม่มีความรู้สึกเช่นนั้นที่นี่

Marvel's Avengers
ความน่าเบื่อมีอยู่ทุกที่ ภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ ศัตรูที่ซ้ำซากจำเจ หีบที่ซ้ำซากจำเจพร้อมการปล้นที่ซ้ำซากจำเจ... ดูเหมือนว่างานหลักจะเสร็จสิ้นบนสกินนับร้อย

คุณไม่ต้องการที่จะดุหรือยกย่องระบบการต่อสู้ การควบคุม Hulk และเยาะเย้ยศัตรูเป็นเรื่องที่น่ายินดี - ในหลาย ๆ ทางต้องขอบคุณการตอบรับการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์ มันยากสำหรับฉันที่จะจำครั้งสุดท้ายที่เธอมีผลกระทบอย่างมากต่อความรู้สึกของภาพยนตร์แอคชั่น ง่ายต่อการทำความคุ้นเคยกับฮีโร่ใหม่: การควบคุมนั้นใช้งานง่าย บทช่วยสอนนั้นชัดเจน ปัญหาไม่ได้อยู่ที่นี้เลย - ปัญหาอยู่ที่ตัวภารกิจเอง

Marvel's Avengers
การต่อสู้นั้นสวยงามและน่าประทับใจ แต่ศัตรูจำนวนมากทำให้คุณลืมกลวิธีบางอย่างไป เมื่อ Thor ต้องวิ่งไปหาหมอครั้งแล้วครั้งเล่า คุณเริ่มสงสัยอย่างจริงจังว่าคุณกำลังเล่นเพื่อพระเจ้าจริงๆ

ปัญหาหลักของ Marvel's Avengers คือความซ้ำซากจำเจ หนึ่งในภารกิจแรก ๆ ในช่วงเริ่มต้นเมื่อ Hulk และ Kamala ไปค้นหาบังเกอร์ SHIELD เสนอให้เรายืนอยู่ในจุดเดียวและป้องกันคลื่นของศัตรู ไม่ ฉันมีความเหลื่อมล้ำนี้มากพอแล้ว เพราะเพิ่ง 4! นี่เป็นการออกแบบที่ไร้ความคิด เฉื่อยชา และไม่น่าสนใจอย่างยิ่ง ซึ่งจะขับไล่ความปรารถนาที่จะไปปฏิบัติภารกิจที่นั่นในทันที และนี่คือวิธีการส่วนใหญ่ การต่อสู้ทั้งหมดดำเนินไป: เราเลือกฮีโร่ของเรา ค้นหาตัวเองในตำแหน่งใหม่ และต่อสู้กับศัตรูที่มีระดับและขนาดต่างกันจนกว่าจะสิ้นสุด

ลูกค้าจ่ายสองครั้ง

ถ้าฉันเป็นนักพัฒนาวิดีโอเกม ฉันคงไม่อยากได้ยินการเปรียบเทียบเพลงสรรเสริญพระบารมีกับผลงานของฉัน อย่างไรก็ตาม มันเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ของ BioWare ที่ฉันนึกถึงเป็นอันดับแรก มีคนรู้สึกว่าผู้พัฒนาคิดเกี่ยวกับการสร้างรายได้มากกว่าวิธีทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น Marvel's Avengers เป็นความพยายามปกปิดบางๆ ในการสร้างแพลตฟอร์มที่จะคงความเกี่ยวข้องต่อไปอีกหลายปีข้างหน้า เช่นเดียวกับที่ Destiny ทำ สิ่งสำคัญคือการทำให้ผู้เล่นอยู่ในวงจรเกมที่จะเกิดซ้ำแล้วซ้ำอีก เครื่องแต่งกายเพิ่มมากขึ้น DLC ที่เพิ่มขึ้น และตัวละครใหม่ ๆ มีเงินมากขึ้นเพื่อสูบฉีดออกมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา คุณไม่จำเป็นต้องสร้างเกมที่ดีเมื่อคุณสามารถพัฒนารูปแบบทางการเงินที่ประสบความสำเร็จได้ นั่นคือวิธีที่เราได้รับความแปลกใหม่โดยที่ Hulk และ Iron Man ทุ่มเทเวลาว่างทั้งหมดเพื่อค้นหาและขุดกล่องของขวัญ

ไม่สำคัญหรอกว่าในเรื่องราวจะเป็นอย่างไร สิ่งสำคัญคือระดับของคุณ เพราะ Hulk ระดับต่ำนั้นเทียบไม่ได้เลยแม้แต่หุ่นยนต์ธรรมดา ในการยกระดับ คุณจะต้องมองหากล่อง ค้นหาการอัปเกรด ปั๊มมัน และอื่นๆ คุณสามารถซื้อชุดที่สองได้ในร้านค้าเสมือนจริง - สำหรับสกุลเงินจริงแน่นอน

อ่าน: Ghost of Tsushima Review - ความโหดร้ายและบทกวีของซามูไรญี่ปุ่น

พวกเขารีบ

สุดท้ายเกี่ยวกับด้านเทคนิค Marvel's Avengers ดูดีมาก ตัวละครมีความเคลื่อนไหวและมีรายละเอียดดี การต่อสู้ดูน่าประทับใจและสดใส ทุกอย่างเป็นมาตรฐานสำหรับปี 2020

น่าเสียดายที่เกมไม่พร้อมในขณะที่เปิดตัว มีข้อบกพร่องมากมายและปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม เมื่อมีองค์ประกอบมากมายบนหน้าจอ (และสิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง) อัตราเฟรมเริ่มลดลง ซึ่งเรามองว่ามันไม่น่าพอใจ PS4 ยังมีปัญหามากมายกับวิดีโอและเสียงที่ไม่ซิงค์กัน เมื่อคุณเปิดโหมดเครือข่าย การเบรกและการออกตัวจะแพร่หลาย คุณไม่สามารถชื่นชม UI ได้เป็นพิเศษเช่นกัน: อินเทอร์เฟซโอเวอร์โหลดและใช้งานไม่ได้

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers ไม่สามารถอวดเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมได้ แต่นักแสดงก็ทำได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อที่เกี่ยวข้องไม่ได้อ่อนแอ ซึ่งคุ้มค่ากับการมี Nolan North, Troy Baker และ Laura Bailey เท่านั้น

- โฆษณา -

เกมดังกล่าวได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซีย แต่คุณภาพการแปลนั้นอยู่ในระดับปานกลาง ในสถานที่ต่างๆ สิ่งที่ระบุไว้ในคำบรรยายไม่ตรงกับสิ่งที่ตัวละครพูด อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องเล็ก - ไม่มีอะไรให้ยึดถือที่นี่

คำตัดสิน

Marvel's Avengers จะพบผู้ชม ฉันไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนั้น เนื่องจากจะนำผลกำไรมาสู่ผู้จัดพิมพ์ เกมนี้เป็นเกมเหยียดหยามที่สามารถอ้างสิทธิ์สถานะของงานศิลปะได้ในที่สุด แต่มีชื่อที่ดัง องค์ประกอบที่เป็นที่รู้จักของวัฒนธรรมป๊อปและการสร้างรายได้ที่ซับซ้อน มันใช้งานได้และดูดี แต่ไม่มีอะไรน่าชื่นชมที่นี่

ตรวจสอบการให้คะแนน
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
7
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
8
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
8
การเพิ่มประสิทธิภาพ [ฐาน PS4] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง)
7
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
6
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
7
เหตุผลของความคาดหวัง
5
Marvel's Avengers จะพบผู้ชม ฉันไม่สงสัยเกี่ยวกับเรื่องนั้น เหมือนกับว่ามันจะนำผลกำไรมาสู่ผู้จัดพิมพ์ เกมนี้เป็นเกมเหยียดหยามที่สามารถอ้างสถานะของงานศิลปะในสถานที่สุดท้าย แต่มีชื่อที่ดัง องค์ประกอบที่เป็นที่รู้จักของวัฒนธรรมป๊อป และการสร้างรายได้ที่ซับซ้อน มันใช้งานได้และดูดี แต่ไม่มีอะไรน่าชื่นชมที่นี่
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา
Marvel's Avengers จะพบผู้ชม ฉันไม่สงสัยเกี่ยวกับเรื่องนั้น เหมือนกับว่ามันจะนำผลกำไรมาสู่ผู้จัดพิมพ์ เกมนี้เป็นเกมเหยียดหยามที่สามารถอ้างสถานะของงานศิลปะในสถานที่สุดท้าย แต่มีชื่อที่ดัง องค์ประกอบที่เป็นที่รู้จักของวัฒนธรรมป๊อป และการสร้างรายได้ที่ซับซ้อน มันใช้งานได้และดูดี แต่ไม่มีอะไรน่าชื่นชมที่นี่บทวิจารณ์ Marvel's Avengers - "Avengers" ในการป้องกันระบบทุนนิยม