วันพุธที่ 1 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีSony กำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการปรับขนาดของตัวเองเพื่อ PlayStation โปร 5

Sony กำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการปรับขนาดของตัวเองเพื่อ PlayStation โปร 5

-

พบว่ามี GPU ที่ถูกกล่าวหา PlayStation 5 Pro มีความสามารถในการเรียนรู้ของเครื่อง TOPS 300 TOPS พร้อมจำนวนเต็ม 8 บิต สำหรับการประมวลผลจุดลอยตัว 16 บิต ตัวเลขนี้คือ 67 TFLOPS ซึ่งหมายความว่าการประมวลผลแบบความแม่นยำเดี่ยว (FP32) ได้รับการจัดอันดับที่ 33,5 TFLOPS ที่จุดสูงสุด มากกว่า 3 เท่าของปัจจุบัน PlayStation 5.

พลังการประมวลผล GPU นี้บ่งบอกว่าความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU ควรอยู่ที่ 2,18 GHz หรือ 2,45 GHz สิ่งนี้สร้างขึ้นจากการอ้างสิทธิ์ก่อนหน้านี้ว่า GPU PlayStation 5 Pro มีหน่วยประมวลผลที่พร้อมใช้งาน 60 หน่วยจาก 64 หน่วยใน APU แบบกำหนดเอง

PlayStation

ในเอกสารชื่อ “Trinity Technical Overall” โดยที่ Trinity เป็นชื่อรหัสที่ทราบของการอัพเดต PlayStation 5. อ้างว่า PlayStation 5 Pro สามารถรองรับ TAAU เวอร์ชันเครื่อง (Temporal Anti Aliasing Upscale) โดยมีอินพุตที่คล้ายกันเป็น DLSS หรือ FSR พร้อมรองรับ HDR เต็มรูปแบบ เทคโนโลยีนี้ยังรองรับความละเอียดอินพุตแบบไดนามิก และจะรองรับเอาต์พุตสูงสุด 8K ในการอัปเดตในอนาคต
การขยายขนาดจาก 1080p เป็น 4K จะต้องใช้เวลารอบการทำงานของ GPU 2 มิลลิวินาที และยังคงต้องมีการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม ไลบรารีการปรับขนาดดังกล่าวจะต้องมีหน่วยความจำเพียง 250 MB

คล้ายกับ AMD FSR และ NVIDIA DLSS ไม่จำเป็นต้องได้รับการฝึกอบรมพิเศษสำหรับแต่ละเกม ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาสามารถรองรับได้อย่างง่ายดายด้วยชุดพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการ

PlayStation

มีรายงานว่า Sony เปรียบเทียบ PSSR กับ FSR2 และอ้างว่าคุณภาพของภาพดีกว่า อย่างไรก็ตาม ธรรมชาติของการรั่วไหลเหล่านี้ไม่อนุญาตให้เราทำการเปรียบเทียบเชิงคุณภาพได้ เนื่องจากการรั่วไหลเหล่านี้ได้รับการปรับแต่งอย่างหนักเพื่อซ่อนเบาะแสที่อาจเกิดขึ้นกับแหล่งที่มา สิ่งสำคัญคือควรจะเท่ากับหรือดีกว่า FSR2 เป็นที่น่าสังเกตว่า FSR ไม่ได้ใช้อัลกอริธึมของเครื่องเช่น DLSS ซึ่งใช้เพื่อจัดการกับสิ่งประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม AMD ได้บอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มอัลกอริธึม ML ในการลดขนาด

ยิง Sony PlayStation 5 Pro มีกำหนดในไตรมาสที่ 4 แต่บริษัทยังไม่ได้ยืนยันแผนสำหรับคอนโซลใหม่ มีรายงานว่าฮาร์ดแวร์ใหม่นั้นใช้ Viola APU ซึ่งรวมเอาสถาปัตยกรรม Zen2 CPU และ RDNA3 ของ AMD เข้าด้วยกัน ซึ่งแสดงถึงการอัพเกรดกราฟิกเหนือ PlayStation 5.

อ่าน:

DzhereloVideocardz
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต