Root NationMga laroBalita sa paglalaroInihayag ng Ghost of Tsushima Director's Cut PC system requirements

Inihayag ng Ghost of Tsushima Director's Cut PC system requirements

-

Ang buong minimum at inirerekomendang mga kinakailangan sa system para sa bersyon ng PC ng Ghost of Tsushima, isa sa mga pinaka-inaasahang laro sa PC at orihinal na eksklusibo sa console, ay inihayag ngayon. Sony PlayStation. Kasama sa Edisyon ng Direktor ang buong bersyon ng laro, pati na rin ang pagpapalawak ng Isle of Ica.

Susuportahan ng laro ang Legends co-op multiplayer at cross-platform na mga laban sa PC, PS4 at PS5 consoles. Ito ay nilagyan ng isang overlay PlayStation, na magbibigay-daan sa mga manlalaro na magdagdag ng mga kaibigan, mangolekta ng mga premyo, baguhin ang mga setting ng laro at baguhin ang kanilang profile. Ang sistema ng tropeo ay magiging kapareho ng mga tropeo ng PS, ngunit ang bersyon ng PC ay maglalaman din ng mga tagumpay na nakolekta sa Steam at ang Epic Games Store, depende sa kung aling tindahan ang pipiliin ng player.

- Advertisement -

Ang overlay na ito ay magiging available sa PC sa pamamagitan ng in-game menu o sa pamamagitan ng paggamit ng keyboard shortcut: Shift + F1. Kailangang naka-log in ang mga manlalaro sa PS Network para maglaro ng Legends mode.

Gaya ng inihayag na, ang laro ay ipapalabas sa Mayo 16. Binibigyan ng Nixxes ang mga manlalaro ng isang buwan upang subukan ang kanilang mga system para sa pagiging tugma sa laro, ngunit mababa ang mga kinakailangan ng laro, lalo na para sa pinakamababang profile. May kasama itong Core i3-7100 na processor na may GTX 960 o RX 5500 graphics card. Ang mga kinakailangang ito ay para sa paglalaro sa 720p sa 30fps.

Para maglaro sa 1080p resolution at 60 frames per second, kakailanganin ng mga manlalaro ang mga system na may kahit man lang Core i5-8600 o Ryzen 5 3600 processor at isang RTX 2060 o RX 5600XT-level na graphics card. Ang pinakamataas na katangian ay nagpapahiwatig ng mga RTX 4080 o RX 7900 XT card, na sapat para sa kumportableng paglalaro sa 4K na resolusyon sa 60 mga frame bawat segundo.

Susuportahan ng laro ang 32:9 ultrawide monitor o isang 48:9 triple monitor system. Ang mga larong may mataas na resolution ay malamang na mangangailangan ng paggamit ng mga teknolohiya sa pag-scale: DLSS3, FSR3 at XeSS, na ganap na sinusuportahan.

Basahin din: