Mga laroMga pagsusuri sa laroBravely Default 2 Review - Natigil sa Nakaraan

Bravely Default 2 Review – Natigil sa Nakaraan

-

- Advertisement -

Ang prangkisa ng Bravely Default ay kilala sa mga tagahanga ng mga klasikong Japanese RPG, ngunit ang aming karaniwang gamer ay hindi pa rin malinaw na nakakaunawa kung ano ito. Gayunpaman, hindi ito nakakatakot: ang serye ay mayroon nang sapat na mga tagahanga, at malinaw na hindi ito naghahanap ng mga bago. Nakarating ako sa konklusyong ito pagkatapos gumugol ng ilang oras sa Matapang Default 2. Dahil ang larong ito ay malaki at napakahaba, hindi ko pa rin masasabing nakita ko na ang lahat at naglaro sa lahat, ngunit gumawa ako ng opinyon tungkol dito. Hindi nagawa? Lahat ay mahirap.

Matapang Default 2

Kapag hinihiling sa akin na ipaliwanag kung ano ang Bravely Default (sa totoo lang, walang nagtanong sa akin ng tanong na iyon), palagi kong inihahambing ito sa mga klasikong JRPG sa ugat ng Final Fantasy. Dito mahahanap mo ang lahat ng uri ng "bulsa", at gumiling nang maramihan, at simpleng graphics na may cool na istilo ng sining. Ngunit sa "panghuling" ang relatibong bagong seryeng ito ay nauugnay lamang sa mga elemento ng gameplay na nagpapaalala sa mga maluwalhating araw kung kailan mas luntian ang damo at ang pag-save ng mga file ay hindi umabot ng higit sa isang pares ng sampu-sampung kilobytes. Dahil ang Final Fantasy ay palaging nakikisabay sa mga panahon, sinusubukang umunlad kasama ng buong industriya. Ngunit ang layunin ng Bravely Default ay ang kabaligtaran - ginagawa ng mga developer nito ang lahat upang manatili sa nakaraan.

Basahin din: Persona 5 Royal Review – Walang limitasyon sa pagiging perpekto

Ang Bravely Default ay may isang natatanging tampok - ang Brave Points system. Ito ay isang nakakatuwang mekaniko na nagbibigay-daan sa iyo na hindi lamang ipagtanggol ang iyong sarili sa panahon ng labanan, ngunit kumuha din ng isang punto ng aksyon bilang isang reserba upang magamit sa ibang pagkakataon. At magagawa mo ito nang maraming beses, na nag-iipon ng mga puntos "sa bangko" upang magamit sa ibang pagkakataon ang hanggang apat na pag-atake nang sunud-sunod sa isang pagliko.

Matapang Default 2

Noong inilabas ang unang bahagi, ang mga tagahanga ng genre ay naging inspirasyon ng isang bagong variation ng klasikong larong aksyon. Nang lumabas ang pangalawa, Bravely Second: End Layer (ano sa tingin mo ang Bravely Default 2 ang pangalawang bahagi?), parang sariwa pa ang mechanics. Ngunit sa 2021, na may isa pang sumunod na pangyayari, wala nang natitirang wow factor. Nakita na namin lahat. At kahit na ito ay isang cool na innovation, ito ay sa paanuman kakaiba upang sumakay ito nang walang katapusan at base ng isang buong serye dito.

Makikilala kaagad ng mga beterano ang aksyong larong ito, ngunit magiging madali para sa mga bagong dating na masanay dito, dahil ang sistema ay, sa katunayan, simple - kailangan mo lamang matutong mag-isip nang taktikal. Sa pamamagitan ng paraan, ang Bravely Default 2 ay napaka-friendly sa mga bagong dating, dahil walang koneksyon sa mga nakaraang kaganapan. Sa pangkalahatan, ang kuwento ay napaka-tradisyonal para sa genre: narito mayroon kang apat na estranghero, na pinag-isa ng isang layunin na pigilan ang isang malaking kasamaan, at mga makasariling hamak na naglalagay ng mga stick sa kanilang mga gulong... sa pangkalahatan, ang mga naturang kuwento ay maaaring isulat ng isang neural network sa mahabang panahon - halos walang makakapansin.

- Advertisement -

Basahin din: Final Fantasy VII Remake Review - 20% Mas Malamig, 70% Mas Mababa

Ang mga unang laro ay maaaring purihin para sa medyo matalinong pag-juggling ng mga elemento ng genre: doon, ang mga developer ay pinamamahalaang upang ihatid ang parehong kapaligiran ng mga tradisyonal na JRPGs, nang hindi nahuhulog sa hindi napapanahong mga sistema, na kung saan, maging tapat tayo, ilang tao ang nakakaligtaan. At ano ang aking sorpresa nang, sa pinakahihintay na sumunod na pangyayari, napansin ko ang pagbabalik, hindi pag-unlad, sa aspetong ito! Halimbawa, walang paraan upang simulan ang mga awtomatikong laban - mayroon lamang ang "huling aksyon" na pindutan. Dahil dito, ang bilis ng laro ay hindi kapani-paniwalang nakakalibang; tandaan ang mga klasikong RPG kung saan kailangan mong gumiling, gumiling, gumiling upang tumaas sa isang sapat na antas? Ganito pala dito. Maghanda upang talunin ang libu-libong monotonous na mga kaaway hanggang sa maging asul ka sa mukha. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga nakatagpo ng kaaway (maaari kang sumulat sa Ingles kung ang laro ay hindi isinalin sa Russian) ay hindi random dito - ang mga monsters ay makikita sa mapa, ngunit ang mga mahihina ay tatakbo palayo sa iyo.

Matapang Default 2

Ang lahat ng ito ay humahantong sa katotohanan na ang Bravely Default 2 ay gumagawa ng isang mapagpahirap na impresyon sa mga unang oras ng laro, kapag ang mga bagong dating ay kailangang muling matuto, nakalimutan ang lahat ng mga pamantayan ng mga modernong RPG at bumalik sa nakaraan, kasama ang lahat ng hindi makataong pangangailangan nito. Ito ay hindi isang madaling laro at kailangan mong gumiling ng maraming sampu-sampung oras. Kung hindi, ang mga laban sa boss ay tatagal magpakailanman at hindi mauuwi sa kabutihan. Sa pangkalahatan, bilang isang "westerner" sa RPG sense, hindi ako naging fan ng ganoong sistema ng mga random na laban, at samakatuwid kailangan kong patuloy na lumaban sa aking sarili: kapag nakakita ako ng isang pamilyar na halimaw sa abot-tanaw, sinasabi sa akin ng aking instinct. "tumakas ka sa kanya" , boring kasi, pero to become a tell a different story. Parang trabaho...

Sa pamamagitan ng paraan, mga trabaho - ang sistema ng trabaho ay mula sa parehong "panghuling" dito. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng iba't ibang bokasyon na nagbibigay-daan sa kanila na makatuklas ng mga bagong kasanayan at mga passive na kakayahan. Ito ay isang tradisyonal at napaka-kagiliw-giliw na sistema na nagbibigay-daan sa iyo upang pagsamahin ang iba't ibang mga hugis upang makamit ang napaka-kagiliw-giliw na mga resulta. Ang mga beterano ay masisiyahan, ngunit ang mga nagsisimula ay kailangang matutong harapin ang lahat ng iba't ibang mga opsyon. Well, sinong nagsabing magiging madali?

Sa ilang kahulugan, ang inilarawan sa itaas na archaism ay bahagyang nalalapat sa mga visual. Bagama't mas maganda ang hitsura ng Bravely Default 2 kaysa dati, nakakabagot pa rin ito, lalo na sa mga pamantayan ngayon. Kung ang Octopath Traveler ay may sariling natatanging istilo, kung gayon ang lahat dito ay sobrang simple at kahit walang kabuluhan. Hindi mo maaaring tawagin ang mga character maliban sa "mga bubbler" - mayroon silang mga nakakatawang manika na hugis-itlog na ulo na mukhang cute sa kaso ng mga babaeng karakter at uto-uto sa kaso ng mga lalaki na character. Hindi mo sila matatawag na partikular na nagpapahayag; hindi ito chibi style, pero malapit - lahat ay maliit at cute, lalo na kung ikukumpara sa mga halimaw. Ngunit hindi ko nais na pagalitan ang estilo - narito ito ay eksklusibo para sa baguhan.

Basahin din: Pagsusuri ng Paper Mario: The Origami King - RPG na walang elemento ng RPG

Matapang Default 2

Ngunit kung ano ang hindi para sa isang baguhan, ngunit talagang maganda, ay musika. Ang soundtrack mula sa grupong Revo ay hindi maaaring punahin - ang bawat track ay hindi malilimutan, bawat isa ay lumilikha ng sarili nitong kapaligiran at hindi nakakabagot. Ito ang madaling pinakamahusay na OST ngayong taon sa ngayon. Ang trabaho ng mga aktor ay hindi rin nagdudulot ng anumang partikular na reklamo. Oo, muli marami sa mga character ang nagsasalita gamit ang ligaw na British (at Irish) na accent, ngunit isa na itong lumang tradisyon para sa maraming Japanese RPG na binibigkas para sa isang audience na nagsasalita ng English - ang pinaka-iba't ibang accent mula sa Misty Albion na narinig namin sa Ni no Kuni: Galit ng White Witch, at sa Xenoblade Mga Cronica 2.

Kung tungkol sa kwento, ito, tulad ng nabanggit ko na, bababa. Walang espesyal: isa pang masamang imperyo ang pumalit sa mas maliliit na bansa, at tinututulan ito ng isang gang ng mga archetype na nakita natin sa maraming iba pang laro. Hindi masama ang mga karakter (lalo na si Elvis), ngunit, muli, hindi mo sila matatawag na interesante. Mahirap isipin na magkakaroon ng maraming fan art tungkol sa kanila sa hinaharap.

Kaya, ang Bravely Default 2 ba ay masama o magandang laro? Well, hindi ka pwedeng mag-cut ng ganyan. Masasabi kong mayroon siyang partikular na madla na nauunawaan kung ano ang gusto niya. Ito ang mga taong handang gumugol ng daan-daang oras dito upang makahanap ng isang nakamamatay na kumbinasyon ng mga trabaho at ibunyag ang lahat ng mga lihim. Ito ang mga taong masusulit ang laro at makikita ang lahat ng inaalok nito. At sila, malamang, ay matutuwa. Ngunit ang iba ay maaaring hindi makabisado kahit isang sampung oras na pagpapakilala. Ang Bravely Default 2 ay hindi nagtitipid. Hindi niya sinusubukang pasayahin ang lahat. At samakatuwid ito ay mahirap hatulan. Sa halip na sumulong, ang Claytechworks, sa kabaligtaran, ay nagpasama sa ilang aspeto ng pagiging bago, na ginagawang nakagawian ang marami sa mga elemento nito. Ito ay isang kasalanan na marami ang hindi makahanap ng oras o pagganyak upang makita ang lahat ng bagay na inaalok ng laro. Ito rin ay nagkakahalaga ng pagpuna sa presyo: sa ilang kadahilanan, ang pamagat ay nagkakahalaga ng $60, na tila sa akin ay masyadong mataas, lalo na kung isasaalang-alang ang halaga ng orihinal.

Pasya

Matapang Default 2 ipinagmamalaki ang isang mayaman ngunit mahuhulaan na kuwento, isang kasiya-siya ngunit simpleng istilo, at musika na kailangang marinig ng lahat. Ngunit hindi ito ang ebolusyon ng serye, ngunit sa kabaligtaran. Sa panahon sa pagitan ng ikalawa at ikatlong bahagi, nakalimutan ng mga developer kung bakit mahal namin ang orihinal, at sa ilang kadahilanan ay inalis ang mga pangunahing elemento ng gameplay. Pero kung fan ka ng mga classic na JRPG, wala kang pakialam, matagal mo na itong nilalaro.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes)
8
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
7
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
7
Katwiran ng mga inaasahan
7
Ipinagmamalaki ng Bravely Default 2 ang isang mayaman ngunit mahuhulaan na kuwento, isang kasiya-siya ngunit simpleng istilo, at musika na kailangang marinig ng lahat. Ngunit hindi ito ang ebolusyon ng serye, ngunit sa kabaligtaran. Sa panahon sa pagitan ng ikalawa at ikatlong bahagi, nakalimutan ng mga developer kung bakit mahal namin ang orihinal, at sa ilang kadahilanan ay inalis ang mga pangunahing elemento ng gameplay. Ngunit kung ikaw ay isang tagahanga ng mga klasikong JRPG, kung gayon wala kang pakialam, matagal mo na itong nilalaro.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ipinagmamalaki ng Bravely Default 2 ang isang mayaman ngunit mahuhulaan na kuwento, isang kasiya-siya ngunit simpleng istilo, at musika na kailangang marinig ng lahat. Ngunit hindi ito ang ebolusyon ng serye, ngunit sa kabaligtaran. Sa panahon sa pagitan ng ikalawa at ikatlong bahagi, nakalimutan ng mga developer kung bakit mahal namin ang orihinal, at sa ilang kadahilanan ay inalis ang mga pangunahing elemento ng gameplay. Ngunit kung ikaw ay isang tagahanga ng mga klasikong JRPG, kung gayon wala kang pakialam, matagal mo na itong nilalaro.Bravely Default 2 Review - Natigil sa Nakaraan