Root NationBalitabalita sa ITSony ay nagtatrabaho sa sarili nitong teknolohiya sa pag-scale para sa PlayStation 5 Pro

Sony ay nagtatrabaho sa sarili nitong teknolohiya sa pag-scale para sa PlayStation 5 Pro

-

Napag-alaman na ang sinasabing GPU PlayStation 5 Ang Pro ay may 300 TOPS machine learning na mga kakayahan na may 8-bit integer. Para sa 16-bit floating-point computing, ang figure na ito ay 67 TFLOPS, na nangangahulugan din na ang single-precision computing (FP32) ay na-rate sa 33,5 TFLOPS sa peak, higit sa 3 beses ang kasalukuyang PlayStation 5.

Itong GPU processing power ay nagmumungkahi na ang GPU clock speed ay dapat na asahan sa 2,18 GHz o 2,45 GHz. Bumubuo ito sa nakaraang claim na ang GPU PlayStation Ang 5 Pro ay mayroong 60 sa 64 na available na compute unit sa isang custom na APU.

PlayStation

Sa isang dokumentong tinatawag na "Trinity Technical Overview", kung saan ang Trinity ay ang kilalang codename ng update PlayStation 5, ito ay inaangkin na PlayStation Maaaring suportahan ng 5 Pro ang isang machine na bersyon ng TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), na may mga katulad na input gaya ng DLSS o FSR, na may ganap na suporta sa HDR. Susuportahan din ng teknolohiya ang dynamic na resolution ng input, at susuportahan ang output hanggang 8K sa mga update sa hinaharap.
Ang pag-upscale mula 1080p hanggang 4K ay mangangailangan ng 2ms ng GPU cycle time at napapailalim pa rin sa karagdagang pag-optimize. Ang nasabing scaling library ay mangangailangan lamang ng 250 MB ng memorya.

Katulad ng AMD FSR at NVIDIA DLSS, hindi ito nangangailangan ng espesyal na pagsasanay para sa bawat laro, na nangangahulugan na madaling suportahan ito ng mga developer gamit ang opisyal na Software Development Kit.

PlayStation

Ito ay naiulat na Sony inihahambing ang PSSR sa FSR2 at sinasabing mas maganda ang kalidad ng larawan. Gayunpaman, ang likas na katangian ng mga pagtagas na ito ay hindi nagpapahintulot sa amin na gumawa ng isang husay na paghahambing dahil ang mga ito ay mabigat na manipulahin upang itago ang mga potensyal na pahiwatig sa pinagmulan. Ang mahalagang bagay ay dapat itong katumbas o mas mahusay kaysa sa FSR2. Kapansin-pansin na ang FSR ay hindi gumagamit ng mga algorithm ng makina tulad ng DLSS, na ginagamit ito upang mahawakan ang mga artifact. Gayunpaman, ipinahiwatig ng AMD ang posibilidad ng pagdaragdag ng ML algorithm sa pag-upscale nito.

Ilunsad Sony PlayStation Ang 5 Pro ay nakatakda para sa Q4, ngunit ang kumpanya ay hindi nakumpirma ang anumang mga plano para sa bagong console. Ang bagong hardware ay iniulat na batay sa Viola APU, na pinagsasama ang mga arkitektura ng Zen2 CPU at RDNA3 ng AMD, na kumakatawan sa isang pag-upgrade ng graphics sa ibabaw ng PlayStation 5.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Iba pang mga artikulo
Mag-subscribe para sa mga update
Sikat ngayon