OyunlarOyun incelemeleriBravely Default 2 İncelemesi - Geçmişte Kaldı

Cesurca Varsayılan 2 İnceleme – Geçmişte Takılıp Kaldı

-

- Reklam -

Bravely Default serisi, klasik Japon RPG'lerinin hayranları tarafından iyi bilinir, ancak ortalama bir oyuncumuz hala onun ne olduğunu belli belirsiz anlıyor. Ancak bu korkutucu değil: dizinin zaten yeterince hayranı var ve belli ki yenilerini aramıyor. ile biraz zaman geçirdikten sonra bu sonuca vardım. Cesurca Varsayılan 2. Bu oyun büyük ve çok uzun olduğu için hala her şeyi gördüğümü ve her şeyi oynadığımı iddia edemem ama bu konuda bir fikir edindim. Başaramadın mı? Her şey zor.

Cesurca Varsayılan 2

Bravely Default'un ne olduğunu açıklamam istendiğinde (aslında kimse bana bu soruyu sormadı), onu her zaman Final Fantasy damarındaki klasik JRPG'lerle karşılaştırırım. Burada her türlü "cebi" bulabilir ve toplu olarak öğütebilirsiniz ve havalı bir sanat tarzıyla basit grafikler. Ancak "son" ile bu nispeten yeni seri, yalnızca çimlerin daha yeşil olduğu ve kaydetme dosyalarının birkaç on kilobayttan fazla yer kaplamadığı şanlı günleri hatırlatan oyun öğeleriyle ilgilidir. Çünkü Final Fantasy her zaman çağa ayak uydurmuş, tüm sektörle birlikte gelişmeye çalışmıştır. Ancak Bravely Default'un amacı tam tersidir - geliştiricileri geçmişte kalmak için her şeyi yapıyor.

Ayrıca okuyun: Persona 5 Royal Review – Mükemmelliğin sınırı yoktur

Bravely Default'un benzersiz bir özelliği vardır - Brave Points sistemi. Bu, yalnızca savaş sırasında kendinizi savunmanıza değil, aynı zamanda daha sonra kullanmak üzere yedek olarak bir eylem noktası almanıza olanak tanıyan çok eğlenceli bir mekaniktir. Ve daha sonra tek hamlede arka arkaya dört adede kadar saldırı kullanmak için "bankada" puan biriktirerek bunu birkaç kez yapabilirsiniz.

Cesurca Varsayılan 2

İlk bölüm yayınlandığında, türün hayranları klasik aksiyon oyununun yeni bir varyasyonundan ilham aldı. İkincisi, Bravely Second: End Layer çıktığında (Sizce Bravely Default 2'nin ikinci bölüm neydi?), mekanikler hâlâ taze görünüyordu. Ama 2021'de başka bir devam filmi ile vay faktörü kalmadı. Hepsini gördük. Ve harika bir yenilik olsa bile, onu sonsuza kadar sürmek ve tüm seriyi ona dayandırmak bir şekilde garip.

Gaziler bu aksiyon oyununu hemen tanıyacaklar, ancak yeni gelenlerin buna alışması kolay olacak, çünkü sistem aslında basit - sadece taktiksel düşünmeyi öğrenmeniz gerekiyor. Bu arada, Bravely Default 2, önceki etkinliklerle hiçbir bağlantısı olmadığı için yeni gelenler için çok arkadaş canlısı. Genel olarak, hikaye tür için son derece gelenekseldir: burada büyük bir kötülüğü durdurmak için tek bir amaç için birleşmiş dört yabancı ve tekerleklerine sopa koyan bencil alçaklar var... genel olarak, bu tür hikayeler bir yazar tarafından yazılabilir. sinir ağı uzun süredir - neredeyse hiç kimse fark etmeyecek.

- Reklam -

Ayrıca okuyun: Final Fantasy VII Remake İnceleme - %20 Daha Soğuk, %70 Daha Az

İlk oyunlar, türün öğelerini oldukça zekice hokkabazlık ettikleri için övülebilir: orada, geliştiriciler, dürüst olalım, çok az kişinin kaçırdığı, eski sistemlere düşmeden aynı geleneksel JRPG atmosferini aktarmayı başardılar. Ve uzun zamandır beklenen devam filminde bu açıdan ilerleme değil gerileme fark ettiğimde şaşırdığım şey neydi! Örneğin, otomatik savaşları başlatmanın bir yolu yoktur - yalnızca "son eylem" düğmesi vardır. Bu nedenle oyunun hızı inanılmaz derecede yavaş; Yeterli bir seviyeye yükselmek için öğütmeniz, öğütmeniz, öğütmeniz gereken klasik RPG'leri hatırlıyor musunuz? Burada durum böyle. Yüzünüz mavi olana kadar binlerce monoton düşmanı yenmeye hazır olun. Bu arada, düşman karşılaşmaları (oyun Rusçaya çevrilmediyse İngilizce yazabilirsiniz) burada rastgele değildir - canavarlar haritada görünür, ancak zayıf olanlar sizden kaçar.

Cesurca Varsayılan 2

Tüm bunlar, Bravely Default 2'nin oyunun ilk saatlerinde, yeni gelenlerin modern RPG'lerin tüm standartlarını unutarak ve tüm insanlık dışı gereksinimleriyle geçmişe dönerek yeniden öğrenmeleri gerektiğinde iç karartıcı bir izlenim bırakmasına neden oluyor. Bu kolay bir oyun değil ve onlarca saat öğütmenizi gerektiriyor. Aksi takdirde, patron dövüşleri sonsuza kadar sürecek ve iyi bir şeye yol açmayacaktır. Genel olarak, RPG anlamında bir "batılı" olarak, hiçbir zaman böyle bir rastgele savaş sisteminin hayranı olmadım ve bu nedenle sürekli kendimle savaşmak zorunda kaldım: Ufukta tanıdık bir canavar gördüğümde, içgüdüm bana şunu söylüyor: "Ondan kaçmak" sıkıcı olduğu için ama farklı bir hikaye anlatmak için. Bir iş gibi...

Bu arada, işler - işler sistemi burada aynı "son" dan. Kahramanlar, yeni beceriler ve pasif yetenekler keşfetmelerine izin veren farklı mesleklere sahip olabilir. Çok ilginç sonuçlar elde etmek için farklı şekilleri birleştirmenize izin veren geleneksel ve hala çok ilginç bir sistemdir. Gaziler tatmin olacak, ancak yeni başlayanlar tüm seçeneklerle başa çıkmayı öğrenmek zorunda kalacaklar. Peki kolay olacağını kim söyledi?

Bir anlamda, yukarıda açıklanan arkaizm kısmen görseller için geçerlidir. Bravely Default 2 öncekinden daha iyi görünse de, özellikle bugünün standartlarına göre hala sıkıcı. Octopath Traveler'ın kendine özgü bir tarzı varsa, o zaman buradaki her şey son derece basit ve hatta anlamsız. Karakterlere "baloncukçular"dan başka bir şey diyemezsiniz - kadın karakterler söz konusu olduğunda sevimli ve erkek karakterler söz konusu olduğunda aptalca görünen komik oyuncak bebek oval kafaları vardır. Onlara özellikle anlamlı diyemezsiniz; Chibi tarzı değil ama yakın - özellikle canavarlarla karşılaştırıldığında herkes biraz küçük ve sevimli. Ama stili azarlamak istemiyorum - burada sadece amatörler için.

Ayrıca okuyun: Paper Mario: The Origami King - RPG unsurları içermeyen RPG incelemesi

Cesurca Varsayılan 2

Ama bir amatör için değil, nesnel olarak güzel olan şey müziktir. Revo grubunun film müziği eleştirilemez - her parça akılda kalıcıdır, her biri kendi atmosferini yaratır ve hiç sıkıcı olmaz. Bu, bu yılın şimdiye kadarki en iyi OST'si. Oyuncuların çalışmaları da herhangi bir özel şikayete neden olmaz. Evet, yine karakterlerin çoğu vahşi bir İngiliz (ve İrlandalı) aksanıyla konuşuyor, ancak bu, İngilizce konuşan bir izleyici kitlesi için seslendirilen birçok Japon RPG'si için zaten eski bir gelenek - Misty Albion'dan duyduğumuz en çeşitli aksanlar. Ni no Kuni: Beyaz Cadı'nın Gazabı, ve Xenoblade Tarihler 2.

Hikayeye gelince, daha önce de belirttiğim gibi, aşağı gelecek. Özel bir şey yok: başka bir şeytani imparatorluk daha küçük ülkeleri ele geçiriyor ve diğer birçok oyunda gördüğümüz bir arketip çetesi ona karşı çıkıyor. Karakterler fena değil (özellikle Elvis), ama yine de onlara ilginç diyemezsiniz. Gelecekte onlar hakkında pek çok hayran sanatı olacağını hayal etmek zor.

Peki, Bravely Default 2 kötü mü yoksa iyi bir oyun mu? Bu şekilde kesemezsin. Ne istediğini anlayan belirli bir kitlesi olduğunu söyleyebilirim. Bunlar, öldürücü bir iş kombinasyonu bulmak ve tüm sırları ortaya çıkarmak için yüzlerce saat harcamaya hazır insanlar. Bunlar, oyundan en iyi şekilde yararlanacak ve sunduğu her şeyi görecek kişilerdir. Ve büyük olasılıkla sevinecekler. Ancak diğerleri on saatlik bir girişte bile ustalaşamayabilir. Cesurca Varsayılan 2 yedeklemez. Herkesi memnun etmeye çalışmaz. Ve bu nedenle yargılamak zordur. Claytechworks, ilerlemek yerine, aksine, yeniliğin bazı yönlerini bozdu ve birçok unsurunu rutin hale getirdi. Birçoğunun oyunun sunduğu her şeyi görmek için zaman veya motivasyon bulamaması bir günahtır. Fiyatı da belirtmekte fayda var: Bir nedenden ötürü, başlığın maliyeti 60 dolardır ve bu, özellikle orijinalin maliyeti göz önüne alındığında, bana çok yüksek geliyor.

Вердикт

Cesurca Varsayılan 2 zengin ama öngörülebilir bir hikayeye, eğlenceli ama basit bir üsluba ve herkesin duymaya ihtiyaç duyduğu bir müziğe sahiptir. Ama bu dizinin evrimi değil, tam tersi. İkinci ve üçüncü bölümler arasındaki dönemde geliştiriciler, orijinali neden sevdiğimizi unuttular ve nedense oyunun ana unsurlarını kaldırdılar. Ama klasik JRPG'lerin hayranıysanız, umursamıyorsunuz, uzun süredir oynuyorsunuz.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
10
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
7
Optimizasyon [Switch] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
8
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
7
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
7
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
7
Beklentilerin gerekçesi
7
Bravely Default 2, zengin ama öngörülebilir bir hikayeye, eğlenceli ama basit bir stile ve herkesin duymaya ihtiyaç duyduğu bir müziğe sahiptir. Ama bu dizinin evrimi değil, tam tersi. İkinci ve üçüncü bölümler arasındaki dönemde geliştiriciler, orijinali neden sevdiğimizi unuttular ve nedense oyunun ana unsurlarını kaldırdılar. Ama klasik JRPG'lerin hayranıysanız, umursamıyorsunuz, uzun süredir oynuyorsunuz.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Bravely Default 2, zengin ama öngörülebilir bir hikayeye, eğlenceli ama basit bir stile ve herkesin duymaya ihtiyaç duyduğu bir müziğe sahiptir. Ama bu dizinin evrimi değil, tam tersi. İkinci ve üçüncü bölümler arasındaki dönemde geliştiriciler, orijinali neden sevdiğimizi unuttular ve nedense oyunun ana unsurlarını kaldırdılar. Ama klasik JRPG'lerin hayranıysanız, umursamıyorsunuz, uzun süredir oynuyorsunuz.Bravely Default 2 İncelemesi - Geçmişte Kaldı