Щорічно Військовий Меморіальний Оперний театр в Сан-Франциско перетворюється в Мекку успішних і працьовитих розробників та інвесторів. Урочиста церемонія вручення нагороди Annual Crunches або мавпи-хіпстера проходить за підтримки веб-сайту TechCrucnh. Як і минулого року, ведучою цього заходу стала американський комік і актриса Челсі Перетти (Chelsea Peretti).
Всього 11 номінацій і в кожній лише один переможець. Свій приз отримають “Сміливий венчурний капіталіст”, і “Найуспішніший інвестор”, і винахідники “Кращої технології”, і “Харизматичний лідер”, і хлопці, які придумали “Кращий стартап”. Також є номінація “Організація або приватна особа, що сприяє розвитку технологій”. Щоб відзначити успіхи в усіх сферах, організатори придумали “плаваючу” номінацію, змінну щороку. Так цього року нагороду можна отримати за “Найкраще відео про власний стартап”.
Сміливий венчурний капіталіст
Нагорода вручається тому, чиї інвестиції в щойно народжений проект принесли найбільшу вигоду.
Переможцем стає Кірстін Грін (Kirsten Green), власниця фонду Forerunner Ventures. Секрет Кірстен уособлює собою поєднання досвіду і розумного підходу. У світі IT вона вже близько 20 років і цілком може похвалитись своїм інвестиційним портфоліо. Важливо не забувати для кого і для чого придумується ідея продукту. Якщо ваш проект – лише спосіб розбагатіти, то Кірстен Грін вам ніколи не подзвонить.
Бізнес-ангел року
Цей приз отримують ветерани інвестиційного бізнесу. Бізнес-ангел – приватний інвестор, який забезпечує фінансову та експертну підтримку компаній на ранніх етапах розвитку.
Навал Равікант – CEO та співзасновник краудфандінга AngelList, член ради директорів Uber і Twitter, з 2007 року здійснив 88 приватних інвестицій. Переможцем в цій номінації Навал став не випадково, а за рахунок безпосередньої участі в розвитку багатьох компаній – він цілком здатний впливати на деякі сфери світу технологій.
Організація або приватна особа, яка сприяє розвитку технологій
Найчастіше при розробці будь-якої програми або пристрою настає такий момент, коли, як то кажуть, “не йде”, коли винахід здається вторинним або зовсім марним. Цей стан здатний відбитися на якості продукту, а повернення в колишній “робочий” режим займає багато часу і емоцій. Нагорода цього року дістається “жіночому” проекту Project Include (заснований вісьмома дівчатами). Мета Project Include створення сприятливої обстановки в робочому колективі, а також забезпечення підтримки виконавчого директора компанії при стимулюванні підлеглих у важкі часи.
Гаджет року
Номінація для найпопулярніших новинок.
Жоден пристрій в 2016 році не зчинив такого приємного ажіотажу, принаймні в США і Канаді, як Snapchat Spectacles. Це окуляри від популярного в Америці месенджера Snapchat. Фішка цих окулярів в тому, що в них вбудована камера, яка робить запис десятісекундного відеоролика і постить його на вашій сторінці в Snapchat. Інформація передається по Bluetooth і Wi-Fi. А для того, щоб оточуючі теж були в курсі, що ви почали запис, під час зйомки на лівій дужці загоряються жовті світлодіоди. Так, технологія далеко не нова, але те, як Snapchat її рекламував і як поширював свій пристрій, заслуговує особливої нагороди.
Найкраща практика
Ця номінація для самих передових відкриттів.
Читати також: Спроба уникнути повстання машин: Перша Конституція Штучного Інтелекта
CRISPR/Cas9 — абсолютний переможець в даній номінації. Це технологія, що дозволяє “редагувати” геном під час ембріонального розвитку. Штука дуже інноваційна. Потенційно, CRISPR/Cas9 здатна змінити ставлення людства до сотень і тисяч спадкових захворювань. Також застосування цієї розробки у сфері, наприклад, сільського господарства, забезпечить більш швидке виведення нових сортів, тим самим дозволивши скоротити інтенсивність експлуатації земельних ресурсів. До речі, відкриття CRISPR/Cas9 відбулося пару років тому, але легальною ця технологія стала лише в 2016 році.
“Вірний” соціальний вплив
Компанія The Kapor Center for Social Impact прагне створити справедливу систему поширення і впливу соціального медіа та ЗМІ. Наголос сьогодні, за їх словами, варто зробити на знедолених і вимушено неосвічених дітей.
Кращий додаток
Нагородження в цій номінації обійшлось без інтриги. Pokemon Go – перша гра в історії мобільного гейминга, якій вдалось заробити $600 млн за 90 днів. Додаток побив ще кілька світових рекордів і цього літа став справжнім трендом. Грамотне поєднання мобільних розробок і правильна стратегія використання ігрового часу дозволили Pokemon Go добитись відмінних результатів.
CEO року
Кращим CEO або головним виконавчим директором став Джефф Лоусон (Jeff Lawson). Засновник хмарного комунікаційного сервісу Twilio не тільки виростив стартап до повноцінної компанії з капіталізацією в $2,5 млрд, але і не побоявся провести IPO (публічний продаж акцій) всього за день до Brexit.
Краще стартап-відео
Згадуєм за рахунок чого Snapchat отримав нагороду в номінації “Гаджет року”. Так, вони ще й краще відео зняли.
https://youtu.be/XqkOFLBSJR8
“Найгарячіший” стартап
Приз отримують компанії, які протягом року встигли і засноватись, і втілити свою ідею в життя.
Стартап Otto був заснований на початку 2016 року вихідцями з Tesla, Apple і Google з метою створення самокерованих вантажівок для тривалих рейсів. У липні компанія стала одним з підрозділів Uber, отримавши інвестиції в розмірі $680 млн. А вже в жовтні розроблена Otto безпілотна вантажівка здійснила перший комерційний рейс.
Кращий стартап
Отже, ми підійшли, на мій погляд, до найцікавішої номінації. Втілити свої ідеї в щось масштабне і що користуватиметься попитом – мрія кожного початківця розробника.
Щорічно п’ять успішних молодих компаній змагаються за ту блискучу мавпочку-хіпстера. Хто ж і за що претендував на отримання призу?
Stripe
Процесингова компанія, яка анонсувала сервіс Checkout. Новий спосіб отримання платіжного токена дозволяє здійснювати оплату в один клік, не покидаючи сайт продавця і без всяких переадресаций для виконання транзакції.
Giphy
Онлайн-сервіс створення gif-анімації з відео. Стартап вивів таке поняття як “гифка” на якісно новий рівень. Хлопці вже уклали контракти з багатьма телеканалами і планують розвиватися і далі. “Схоже, час, коли GIF створювали і розповсюджували самі користувачі мережі, добігає кінця”, – прокоментували популярність Giphy в блозі Backchannel.
SpaceX
Американська компанія, виробник космічної техніки. Звичайно, важко називати стартапом компанію, яка регулярно здійснює запуски космічних ракет. Так в квітні 2016 року відбулась перша в історії успішна посадка першого ступеня ракети-носія Falcon 9. Цей ж щабель буде використовуватись в наступному весняному запуску SpaceX. Безумовно, внесок компанії в забезпечення доступності космосу дуже істотний для всієї індустрії.
DiDi
Китайський Uber. Пекінська компанія виклику автомобіля з водієм в 2016 році активно розвивалась, практично повністю затьмаривши Uber в Піднебесній. Більш того, в сервіс був вкладений $1 млрд від самої Apple. Але, чесно кажучи, це лише черговий азіатський аналог відомого сервісу.
Slack
Зустрічаєм переможця номінації! Про цей стартап поговоримо трохи докладніше. Корпоративний месенджер, який є найбільш швидкозростаючим бізнес-додатком в історії, отримує величезну кількість позитивних рецензій. Slack – відмінний засіб комунікації для “віддаленців”. Припустимо у вас є кілька проектів, ви створюєте під кожен проект тему, а в кожній темі можна ще організувати кілька каналів, щоб ваші розробники займались розробкою, а рекламщики рекламою. Тобто інформаційний трафік отримує спеціалізацію.
Читати також: CES 2017: битва стартапів TechCrunch’s Hardware Battlefield
Щоб не заплутатись, в Slack зроблена настроювана система оповіщень – можна зробити так, щоб оповіщення приходили, лише якщо звертаються безпосередньо до вас, або, щоб з особливо важливих для вас каналів приходило все. Причому для додатка та десктоп-версії можна задавати різні налаштування.
Також є можливість відправки особистих повідомлень, що робить Slack “вбивцею” електронної пошти і можливо багатьох інших сервісів, таких, як файлообмінники.
Висновок
Якщо вам здається, що все в світі вже придумано і винайдено, то подивіться на цих хлопців. Вони лише робили продукт, якими користуються самі або прагнули спростити невиправдано тривалі процеси. Творіть, і коли-небудь ми напишем і про вас!
Джерела: TechCrunch, Dev, Wikipedia, N+1, VC