Root NationІгриІгрові статтіВраження від альфи Call Of Duty: Black Ops Cold War

Враження від альфи Call Of Duty: Black Ops Cold War

-

Є щось заспокійливе в тому, що навіть в такому дивному і поганому році, як цей, щось залишається незмінним. Я кажу, звичайно, про нову частину Call Of Duty, реліз  якої відбудеться 13 листопада. Для того, щоб якось скрасити очікування, ми пограли в альфу і склали нашу думку про те, яким може вийти новий шутер.

Оскільки це не огляд і не рецензія, а так, роздуми, я почну з головних думок: ця гра розділить фанатів. У назві може війна і холодна, а ось в інтернеті вона буде холіварною, між двома таборами – тих, хто поклявся у вірності Modern Warfare і тих, кому до душі більш класичні частини з минулого. Тому що ігри ці, незважаючи на їх схожу назву, колосально різні.

Особисто мене завжди найбільше цікавлять сюжетні кампанії цих ігор, але в альфі був доступ тільки до мультиплеєра. Туди я і пірнув – і виявив гру зовсім не таку, до якої ми звикли.

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Карти тут яскраві, симпатичні і, що важливо, різноманітні. Тут від Москви до Майамі рукою подати. До речі, повернулася система голосування, так що готуйтеся застрявати на одній локації надовго.

Не секрет, що у Modern Warfare є багато фанатів. Це дуже цікава гра з  кампанією, яка запам’ятовується, і мультиплеєр, який тяжів до реалізму набагато більше, ніж нова «Холодна війна». Call Of Duty: Black Ops Cold War повертає ту саму аркадність, яка і перетворила франшизу на такий хіт. І це – основна причина, з якої багато фанатів не просто відвернуться від новинки, а й стануть використовувати такі епітети, як «старомодна», «сира» і «примітивна». Але вони не праві. Правильніше буде сказати, що вона інша. Що, загалом-то, логічно і зрозуміло. І навіть добре. Коли епізоди виходять щороку, невже не добре, що вони все відрізняються? Так кожен знайде щось для себе – в кінці кінців, Modern Warfare ніхто ж не скасовує.

Я зустрічав багато аргументів «за» і «проти» Cold War в мережі, і всі вони… суперечили один одному. Як дві розсварені подруги, фанати кричать, істерять і встають в позу – і не важливо, що в їх суперечці об’єктивного правого немає. З одного боку мені кажуть, що Cold War неймовірно повільна, а з іншого – що вона занадто швидка. Її карти хороші. Ні, погані. І так скрізь.

Читайте також: Огляд Marvel’s Avengers – «Месники» на захисті капіталізму

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Так повільна чи швидка ця гра? Для людини недосвідченої, яка з шутерами не заграє, дуже швидка. Для гравця MW – повільна, тому що, наприклад, подвійний спринт кудись зник. Тепер бігати можна… але не дуже швидко. І відразу здається, що ти ледве повзеш по карті, і що немає часу пірнути в укриття.

Я теж не схильний видавати свої думки за істину. Як мені здалося, Cold War вельми швидка гра із захоплюючим, соковитим геймплеєм і парочкою неприємних недоліків, які цілком можуть бути виправлені до виходу фінального релізу. Наприклад, мені абсолютно не сподобалося те, як складно побачити суперника. Видимість тут відверто погана, і сірі солдати абсолютно зливаються з текстурами. У Modern Warfare було інакше. Але це легко виправити.

Далі, карти. Маленькі карти (я завжди вважав за краще саме такі, а не гігантські локації з MW, яких там було занадто багато) мені дуже сподобалися, а ось великі – не дуже. Вони доволі порожні і їх розміри абсолютно не позначаються на задоволенні від гри, тим більше що великі простори і погана видимість створюють ідеальні пристрої для кемперів. Правда, будемо чесні, не було ще жодного разу, щоб ми не нарікали на кемперів – це традиція. Просто дизайн величезних локацій повинен бути не тільки ефектним, але і логічним і функціональним. Ніхто не любить витрачати п’ять хвилин на безцільне бігання по порожнечі тільки для того, щоб раптово померти від випадкової снайперської кулі. І є ще один момент: я не знаю, як там сюжетка, а ось у мультиплеєрі зовсім не відчуваєш атмосфери Холодної війни. Настільки, що може здатися, що на початку розробки сеттінг був зовсім інший.

Не можна залишити поза увагою питання гармат – або того, що англійською називають ємним словом gunplay. Це – ще одна суб’єктивна тема, про яку можна сперечатися довго. Хтось любить неспішні, важкі шутери, де важкість гармати віддається в контролер (ех, як я сумую за Killzone з PS3!), А хтось – більш легкі і швидкі ігри, де все вирішує швидкість.

Читайте також: Огляд Super Mario 3D All-Stars – Маріо багато не буває

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Головне нововведення попередньої гри – Gunsmith – нікуди не поділося. Тут теж можна чаклувати над своїм автоматом коли завгодно. І це добре.

Якщо порівнювати Modern Warfare і Cold War, то остання здається злегка архаїчною в плані зброї. Перш за все це стосується не тільки вищезгаданої віддачі, але і звуку – найважливішого елемента для шутера. У Cold War не створюється відчуття, що справді тримаєш в руках «Калашников». У зброї немає ваги, немає віддачі… ніби граєш в Star Wars: Battlefront. Але якщо в далекій-далекій галактиці це логічно, то тут… не дуже. І через це сам процес потрапляння в ціль не такий приємний. І безглузді анімації ворогів не допомагають.

Call Of Duty: Black Ops Cold War

Може здатися, що я лаюся на Cold War і вже передбачаю її провал, але ні – зовсім ні. Я бачив багато критики на її адресу від людей, які хотіли, щоб вона була схожа на MW, на Warzone, та на що завгодно. Типова ситуація, яка повторюється з року в рік. Але особисто я не бачу нічого поганого в тому, що Cold War вийшла іншою. Treyarch – не Infinity Ward, і вона не зобов’язана копіювати роботу своїх колег. Як мені здалося, з «Холодною війною» студія спробувала повернути «ту саму колду». Тому хтось скаже, що вийшло архаїчно, а хтось – по-доброму олдскульно.

Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-оглядач, ігровий журналіст, ентузіаст Web 1.0. Понад десять років я пишу про технології.
Subscribe
Notify of
guest

1 Comment
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Ole
Ole
4 years ago

Shit of series COD.
Знову зроблена для приставок, а не для ПК. Все дрібне і нічого не видно, що в MW, що в CW.

Підписатися на оновлення