Днями Electronic Arts почала тестувати ботів, що навчаються самостійно, в Battlefield 1. Це рішення допоможе вивести ігрову індустрію на новий рівень. Надихалися співробітники компанії ШІ, який розробила компанія Deepmind. DeepMind славиться тим, що створила нейронну мережу здатну навчитися грати у відеоігри на рівні людини.
У розробці брав участь підрозділ EA SEED, який навчав так званих “агентів” 30-хвилинними роликами з геймплеєм людей. Відбувалося це навчання протягом 6 днів.
Результати, яких домоглися EA досить цікаві. Часом “агенти” діють як скоординований підрозділ. Вони навчилися здійснювати перезарядку за прикриттям, хоча присутні й кумедні моменти, коли боти крутяться на місці. “Агенти поки погано планують подальші дії. Якщо агент бачить ворожого гравця, він буде виконувати подальші дії, але якщо в полі зору нікого немає, то бот починає крутитись на місці у пошуках цілі” – повідомляє технічний директор підрозділу SEED Магнус Нордін.
Читайте також: У квітні в Xbox Live з’являться нові аватари гравців
В кінцевому підсумку, метою експерименту було створення ШІ, який зробить геймлей у іграх ще більш цікавим. При тестуванні боти були переможені реальними гравцями у режимі “без техніки і коней”, але оскільки це був не повноцінний режим, то розробники не втрачають надій на подальші перспективи розвитку ШІ у іграх.
Читайте також: Warhammer: Vermintide 2 – як виглядає гра, яка дебютує вже 8 березня
Раніше вже робилися спроби впровадити ботів з ШІ у ігри. EA вважає, що стала першою компанією, яка впровадила ШІ у ігри жанру шутер. Особливо в такий реалістичний шутер як Battlefield 1. Один з розробників ботів вважає, що рано чи пізно боти з ШІ зможуть перевершити професійних гравців у шутерах і це буде великим кроком вперед для ігрової індустрії.
Джерело: pcgamer.com