Відомий розробник та видавець ігор Electronic Arts оголосив, що переходить у приватну власність у межах безпрецедентної угоди на $55 млрд. У процесі беруть участь інвестиційна компанія Silver Lake, державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії (PIF), а також Affinity Partners, заснована й очолювана Джаредом Кушнером, зятем Дональда Трампа.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Закриття операції планується на перший квартал 2027 фінансового року, проте угода має пройти низку процедур – від схвалення регуляторів до голосування акціонерів Electronic Arts. У разі успішного завершення це стане одним із найбільших викупів публічної компанії у світовій історії.

Рада директорів корпорації уже погодила транзакцію. Очікується, що після завершення операції звичайні акції Electronic Arts більше не будуть котируватися на жодному публічному ринку.
Фінансування угоди складається з кількох елементів: близько $36 млрд у вигляді інвестиційного капіталу забезпечать PIF, Silver Lake та Affinity Partners, включно з переданням PIF своєї наявної частки у компанії. Ще $20 млрд становитиме боргове фінансування, яке повністю бере на себе JPMorgan Chase Bank, з них $18 млрд планується виділити безпосередньо в момент закриття. Усі три інвестори заявили, що профінансують власну частину інвестицій коштом капіталу, що перебуває під їхнім управлінням.
Після фінального оформлення угоди штаб-квартира Electronic Arts й надалі залишатиметься у місті Редвуд-Сіті (штат Каліфорнія), а керівником компанії залишиться нинішній CEO Ендрю Вілсон.

Державний фонд Саудівської Аравії, що вже володіє близько 10% акцій Electronic Arts і також інвестує в Affinity Partners, активно розвиває присутність у світовій ігровій індустрії. PIF відомий капіталовкладеннями в Nintendo, Take-Two Interactive та Capcom. Про підписання домовленостей компанії оголосили всього за кілька днів до релізу Battlefield 6, запланованого на 10 жовтня.
Попри великі фінансові перспективи, бізнес EA останнім часом поставав перед труднощами. Компанія проводила скорочення персоналу, скасовувала розробку нових частин Titanfall та Black Panther, а також у січні повідомила, що гра Dragon Age: The Veilguard не виправдала очікувань ринку.

“Наші креативні та захоплені команди в EA подарували надзвичайні враження сотням мільйонів шанувальників, створили одні з найвідоміших у світі інтелектуальних продуктів та принесли значну цінність для нашого бізнесу. Цей момент є потужним визнанням їхньої надзвичайної роботи”, – заявив гендиректор EA Ендрю Вілсон.
Читайте також:
- Українська команда Ageless Shooters обіграла шведів у міжнародному турнірі з CS2
- Українська гра Remote Reaper: FPV Drone отримала одне з найбільших оновлень
