Цього тижня технологія DLSS 4 з функцією Multi Frame Generation істотно підвищує продуктивність у двох нових іграх – Killing Floor 3 та WUCHANG: Fallen Feathers. Крім того, її буде додано в оновленні для The First Descendant. Разом із цим виходить новий драйвер GeForce Game Ready, який забезпечує оптимальну продуктивність у WUCHANG: Fallen Feathers і вже готовий до майбутнього переходу VALORANT на рушій Unreal Engine 5. Завантажити драйвер можна через вкладку Drivers у застосунку NVIDIA або на сайті GeForce.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Технології RTX від NVIDIA забезпечують найкращий ігровий досвід для власників GeForce RTX, і ось яким чином:

- Killing Floor 3. Ця гра є продовженням культової кооперативної серії в жанрі екшену з елементами жахів від студії Tripwire Interactive. У цьому шутері від першої особи гравці об’єднають сили з п’ятьма товаришами по команді, щоб боротися в зруйнованому війною антиутопічному майбутньому, вбивати зомбі, відкривати нові навички та створювати потужний арсенал. Реліз Killing Floor 3 відбудеться вже завтра, 24 липня, і коли гра вийде, власники GeForce RTX одразу зможуть збільшити продуктивність, активувавши DLSS 4 з Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation і DLSS Super Resolution. Для максимального рівня чіткості зображення доступний режим DLAA. Також у грі реалізовано NVIDIA Reflex для зменшення затримки управління
- WUCHANG: Fallen Feathers. Це рольова екшен-гра в стилі soulslike, створена студією Leenzee та опублікована 505 Games. Події розгортаються в темному, нестабільному періоді пізньої династії Мін, у вигаданій землі Шу, яку охопила війна та невідома хвороба, що породжує монстрів. У день релізу 24 липня вона “з коробки” підтримуватиме DLSS 4 з Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution і NVIDIA Reflex. При 4K і максимальних налаштуваннях DLSS 4 з Multi Frame Generation і DLSS Super Resolution збільшують частоту кадрів в середньому в 5,9 раза
- The First Descendant: Breakthrough. Це кооперативний шутер на 4 гравців від третьої особи в жанрі екшен-RPG, створений на рушії Unreal Engine 5. Реліз Breakthrough заплановано на 7 серпня, але гравці зможуть випробувати нові механіки раніше, 24 липня, коли в грі з’явиться демо з фрагментом оновлення. У межах цього патчу в грі з’явиться підтримка DLSS 4 з Multi Frame Generation для більшої продуктивності власників відеокарт GeForce RTX 50 серії. Гра вже включає DLSS Super Resolution, DLAA, Ray Reconstruction, Reflex і низку ефектів трасування променів
- Wildgate: Wildgate від Moonshot Games і Dreamhaven – багатокористувацький PvP-шутер, що поєднує тактичні битви космічних кораблів з динамічним бойовиком від першої особи. Гравці вирушають у напружені космічні перестрілки та рукопашні сутички, причому жоден матч не повторюється. Коли Wildgate вийде 22 липня, власники GeForce RTX зможуть активувати DLSS Super Resolution, використовуючи новітню AI-модель для прискорення частоти кадрів і поліпшення якості зображення
- Valorant. Це популярний безкоштовний командний шутер 5v5 від Riot Games з великим арсеналом, агентами з унікальними здібностями, конкурентно налаштованими картами та ігровим процесом, який вимагає швидкого відстеження цілі та руху. 29 липня гру буде оновлено до Unreal Engine 5, разом із новим контентом і змінами геймплею. Користувачі, що встановлять новий драйвер, будуть готові до нової версії, яка продовжить підтримувати NVIDIA Reflex.

Застосунок NVIDIA пропонує безліч функцій для покращення ігор і користувацького досвіду. Серед доповнень є можливість оновлення ігор та застосунків з підтримкою DLSS 4 з Multi Frame Generation та вдосконаленими моделями DLSS AI. З моменту випуску попереднього драйвера компанія додала або оновила DLSS-налаштування ще для 11 ігор. Повний список ігор і застосунків з DLSS-перезаписами є тут.
Читайте також:
- AMD і Stability AI створили першу AI-модель для локального запуску на XDNA 2
- Найдоросліша команда з CS2 в Україні Ageless Shooters шукає нового гравця
