Відомий геймдизайнер і автор проєкту Star Citizen Кріс Робертс традиційно звернувся до спільноти з підсумковим щорічним зверненням Letter From the Chairman, у якому поділився новими подробицями щодо майбутньої кампанії Squadron 42.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Однокористувацька кампанія гри Star Citizen спочатку мала вийти в бета-версії у другому кварталі 2020 року, згодом реліз перенесли на третій квартал того ж року, але після цього проєкт було відкладено на невизначений термін. У жовтні 2020 року Робертс зазначав, що гра “буде готова, коли буде готова”.

Ситуація змінилася у жовтні 2023 року, коли студія Cloud Imperium Games офіційно підтвердила, що Squadron 42 досягла стану готовності та перейшла до етапу “фінального полірування”. Ще за рік розробники оголосили нове орієнтовне вікно релізу – 2026 рік. Водночас кілька місяців тому директор з контенту не виключав можливості нових затримок.
Втім, нині Кріс Робертс знову запевнив, що розробка рухається у правильному напрямку – до досягнення етапу бета-тестування та подальшого запуску гри наступного року. За його словами, проходження Squadron 42 займатиме понад сорок годин. Робертс також наголосив, що особливо пишається загальним рівнем якості проєкту – від сценарію та захоплення рухів до персонажів, оточення, космічних кораблів, освітлення, звукового оформлення, кінематографічних сцен і геймдизайну.
Попри попередні заяви про бажання привернути увагу масштабу релізу GTA 6, зараз Кріс Робертс говорить, що Cloud Imperium Games не планує тривалу маркетингову кампанію. Через це фанатам варто очікувати нові подробиці про гру значно ближче до фактичної дати виходу, ніж це зазвичай буває з більшістю ААА-проєктів.
Сюжет Squadron 42 розповідатиме історію молодого пілота-новобранця, який вступає до легендарної 42 ескадрильї, бойового підрозділу флоту, що базується на гігантському флагманському кораблі UEES Stanton. Історія подається як масштабна військова кампанія флоту Об’єднаної Земної Імперії, у межах якої гравець опиняється в центрі протистояння з підступною піратською загрозою та інопланетною расою Вандуул.

Для створення ключових неігрових персонажів Cloud Imperium Games залучила зірок Голлівуду, серед яких Ґері Олдмен, Енді Серкіс, Джилліан Андерсон, Марк Гемілл, Марк Стронг, Ліам Каннінгем, Джон Ріс-Девіс, Генрі Кавілл і Бен Мендельсон. Для перенесення їхньої зовнішності та міміки в гру студія використала новітню 4D-технологію, створивши цифрові копії акторів, а також персонажів гравців і NPC, у співпраці з відомою компанією з візуальних ефектів Clear Angle Studios.
У зверненні Кріс Робертс також підкреслив успіхи Star Citizen у 2025 році. За його словами, численні великі оновлення призвели до рекордної залученості гравців. Сумарний ігровий час сягнув 64 млн годин, тоді як роком раніше цей показник становив 48 млн. Студія планує розвивати технологію Dynamic Server Meshing, яка зможе динамічно перебудовуватися в реальному часі та підтримувати тисячі гравців в одному спільному ігровому просторі. Також очікується поява нового покоління планетарних технологій з вищою якістю графіки та густішими біомами, оновлена AI-система керування для кращої поведінки NPC та інші масштабні покращення.

Читайте також:
- Samsung анонсує нові ігрові монітори Odyssey: дисплей 6K 3D і частота оновлення 1040 Гц
- Розвідка НАТО попереджає, що росія вивчає можливість атак на супутники Starlink
